All Activity
- Past hour
-
Почему нет обратной связи от представителей игры?!
NoDamage replied to NoDamage's topic in Общий раздел
Про эту отдельную категорию игровых мазохистов промолчу. -
Почему нет обратной связи от представителей игры?!
Pokerface replied to NoDamage's topic in Общий раздел
Я так с самого первого повышения думал, но чо та здравая логика особо не мешала людям каждый год перетачиваться. Ну щас хотя бы капы статов, смысла маловато действительно. Но вот какие-то новые условные тритоны осенью сожрем и не подавимся. Про арену тоже круглые сутки нытье, однако бои стабильно капают и в сливах, и в забивах -
Инженер reacted to a post in a topic: Почему нет обратной связи от представителей игры?!
-
Инженер reacted to a post in a topic: Почему нет обратной связи от представителей игры?!
-
-
Horimiya reacted to a post in a topic: Дух стража и мастер блок
-
Дух стража и мастер блок
NoDamage replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
-
Дух стража и мастер блок
Учиха Мадара replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Вобщем напишите мне пж кому понравилась тема и щитает что мое предложние вивидеть стража на уровень с дк по живучости лично я щитаю что мое предложение очень хорошое (ЕСТЕСТВЕНО если все же разраби зделают так "а я надеюсь на ето" то разраби введуть свои цифри ли бо же +/- такие как я написал) @Horimiya вобщем я заметил что ти за пвп тут против но в любом случаи в пвп цифри можно уменшить что будет луче, касаемо пве вижу в пве ти не против что би так било -
Учиха Мадара reacted to a post in a topic: Дух стража и мастер блок
-
Учиха Мадара reacted to a post in a topic: Дух стража и мастер блок
-
Учиха Мадара reacted to a post in a topic: Дух стража и мастер блок
-
Почему нет обратной связи от представителей игры?!
NoDamage replied to NoDamage's topic in Общий раздел
Не одним шмотом единым игра живёт. Если не будет контента, в котором этот шмот надо применять, то зачем перекачиваться? Ради +2% к статам? -
Учиха Мадара reacted to a post in a topic: Дух стража и мастер блок
-
Почему нет обратной связи от представителей игры?!
Pokerface replied to NoDamage's topic in Общий раздел
Да не в этом году шмот 34 лвл должен появиться, его надо чем-то точить...) -
Horimiya reacted to a post in a topic: [2024.05.17] Результаты конкурса гайдов “Мистерия Мудрости - 2024”!
- Today
-
Почему нет обратной связи от представителей игры?!
NoDamage replied to NoDamage's topic in Общий раздел
Тогда пусть люди с деньгами в высоких кабинетах сами себе заносят деньги в кабинеты минуя разработчиков и игнорируя игроков. Практически, идеальная капиталистическая система, без надбавочной стоимости, но с моментальным баблооборотом. Возможно, это мое желание натянуть кота на глобус, но если не начнут прислушиваться к комьюнити и не начнут "шевелить булками", то 24год будет хуже 23го. Кому надо, тот сам поймет по цифирькам ниже что к чему -
У меня есть скучная версия ответа на вопрос. У компании есть отдел связей с клиентами (с нами то есть), в который сверху приходят указания по освещению событий. В этом отделе работают комьюнити менеджеры, никак не относящиеся к разработке игры. У них есть определенная методичка, в которой указаны варианты ответов/отсутствия ответов на распространенные темы. Если они получают какой-то нестандартный вопрос, то, скорее всего, он адресуется выше. А сверху сидят люди, которым важны деньги и отчеты о деньгах, а не игроки с их балансом, ареной и прочим. И эти люди говорят, что должны комьюнити менеджеры отвечать. В итоге наше недовольство выливается зачастую на людей, которые вообще никаких возможностей по решению проблем не имеют, за что мне, конечно, Доктора и Шимарин жалко. С другой стороны, хочется, чтобы игроков тоже слышали и как-то им отвечали, но, видимо, пока у компании другая политика по некоторым вопросам (и политика эта может меняться, например, нам выкатили все же дневники арены). Случай нашей игры тут далеко не уникален, взять хотя бы недавние нашумевшие события с вводом ПСН в Хелдайверс 2. В целом в этом вопросе, мне кажется, можно очень далеко зайти вплоть до справедливости капиталистической системы, потому что разработчикам для создания проектов нужны деньги, а люди с деньгами в высоких кабинетах интересуются лишь этими же деньгами, проблемы внизу их не тревожат.
-
Дух стража и мастер блок
NoDamage replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я написал какие умения надо перерабатывать. А как они сделают юзлес 2р - это их проблема. Они за это деньги получают, а не я. -
Дух стража и мастер блок
Fokys replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Для ношения двохруча в пвп , должен быть пробив как минимум тут не суть все навыки поднять,а заменить/переработать в что-то юзлес -
Aang reacted to a post in a topic: как вы считаете игра идёт в лутшую сторону?
-
Aang reacted to a post in a topic: Рассинхрона как систематического явления не существует? Всё это время нам врали???
-
NoDamage started following Почему нет обратной связи от представителей игры?!
-
Уважаемые форумчане, можете писать свои варианты и предположения. P.S. Интересно, через какое время закроют тему / начнут чистить посты / получу страйк. P.P.S. Делаем ставки, господа.
-
Дух стража и мастер блок
NoDamage replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Сделать массуху как Вихрь Храма, только вместо замедла дать кровоток. Мощный удар - доп отхил от цели с кровотоком или наложение какого нибудь дебаффа цели под кровотоком. Дух стража сделать моментальным, а не это гуано, и талантом что бы давал щит на группу. Мастер блока - перевести в пассивку и дать отхил от срабатывания всех защитных параметров. Пусть время отката увеличат до 3сек. Наказание - дополнительно накладывает замедло. Пусть даже так же коряво, как сейчас Наказ накидывает срез точности. Подмена - нормальный телепорт к противнику с накладыванием дебаффов на снижение скорости атаки, КД, скорости передвижения на N сек цели и противникам в радиусе 1ярда от цели. Кража силы - дающаяя дополнительный буст атакующих параметров при ношении 2р оружия. Форта - 50% срез любого входящего урона при ношении щита и снижающего ДД на N%. (Такая Форта только при вводе бустов на ношение 2р оружия). -
Дух стража и мастер блок
Fokys replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Данный класс требует полного реворка как это сделали з БД, а то и намного больше -
некры сасатб
-
Дух стража и мастер блок
Fokys replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Единственный класс (танк) без каких либо дотов (3 ветка даже не затрагивается) ( кровотоков,длительного урона и тому подобное) ,без отсутствия адекватного масс дамага, адекватных дебаффов по противнику, адекватного саппортинга и так можно перечислять долго -
Дух стража и мастер блок
Fokys replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
В раздел стража даже администрация бояться заходить не то что разработчики что-то будут делать со своим творением -
Дух стража и мастер блок
YunuyMag replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Хз причём тут книги, и хз где я бегаю.. И хз кто все 0 ответа от разрабов -
yudhitokhun joined the community
-
Актёрская игра - 10/10 Харизма - 10/10 Сюжет - 10/10 Разбор элементарной комбинации, поиск несостыковок и грамотное описание бага - 0/10
-
Спасибо за обширный гайд, будет весьма полезен! Добавлю от себя: Мировой РБ Кронус ресает не раз в +- сутки, как остальные рб, а каждые 6 часов, отсюда знаний с него можно получить больше, чем 75/день
- 15 replies
-
- сборник
- таблица даных
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Дух стража и мастер блок
Horimiya replied to Учиха Мадара's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Та нет, я на чиле, залутал две книги на фри, пока ты бегаешь и пытаешься выставить себя в положительном свете, хотя кажется все уже в твоей теме написали, что ты не прав) -
Значит нужно указывать за заоблачный урон, и всё ( а "Баг" не указывать). п.с.(думаю так задумано, что б оживить класс, потом снова понерфят 😁). уважаемые разработчики любят делать качели, хз зачем.
-
я бы не писал эту тему если бы урон был коректным,но он выходит за рамки. мало того что он бьет по всем одинаковый урон, так еще сам скилл повышает урон по основной цели, которая триггерит повышенный урон по всем зараженным. Напомню,что ненормальный урон у нас фиксится,как это было например с масс уроном заклов. Там была ошибка которая просуществовала более года
-
Нету не каких багов. "Заражение" масс дебаф, а у других цепной урон(и так понятно, что цепной урон всегда с понижением). Вчитайся в навыки которые ты расписал.🙃