Jump to content
  • Новые ответы

    • Откуда ушли, к тому и пришли. @Holmes, просили порезать %хила ( даже до минимальных значений ), вы вводите кулдаун, который в десятки раз урезал итоговую эффективность пассивки. Был бы согласен с кулдауном, если бы учитывалось также и время нахождения самой цели под оглушением, а не только момент оглушения. Плюс вопросы 1) Где порицание от преобладающей или так же от суммы % сил магии и физы? В первой ветке игра от физических петов.  Порицание, как указка, это чисто магический навык, где логика??? В чем прикол юзать маг навык физ персу?? 2) Где молоты и копья, если вы храму пихаете урон и делаете  скиллы фиг пойми то на сумме, то на % от каждой силы? В одноруч или палку это полный нонсенс. 3) Где базовая хилка? Какой смысл челам упарываться в магичку до 18 лвл? Чем им хилить ? ( класс типо поддержка ). Да и на хай лвл где гарант маг хилка? Зашибись, собираешь магичку ( палку или гибрида ), максишь маг дд, а в инстах,где надо хилить моба, либо в сражениях,где надо отбежать и похилить/ся магией, ты нифига не можешь сделать, так как видите ли, маг хил перса ВСЕГДА ТОЛЬКО ПРИ КОНТАКТЕ С ВРАГОМ. А МОЖНО МАГ ХИЛ БЕЗ КОНТАКТА С ВРАГОМ???? 4) Где исправления ошибок в мантре? Притяжения сквозь мантру аграми, сталью дк, миной на альме. Где фикс тайминга нажатия мантры и летального урона? ( можно кинуть в себя или напа мантру, скилл сработает, но ловишь ваншот) 5) Где упрощение реализации сала и агра? У храма самое тупейшее сало в игре, которое не компенсируется никаким доп дебафом !! Самое долгое сало в игре, если что, у чк  зона 10 секунд со срезом брони!! Про агр отдельно: как бы он не выглядел сильным,но слишком много минусов в навыке как отхиле!! Метки надо удачно наложить, чем меньше целей - меньше меток, вплоть до 1... Метки надо забрать удачно, ибо их может своровать союзник на фул хп.. И ТАК ДАЛЕЕ 6)  ПОЧЕМУ ВЫ УПРОЩАЕТЕ ГЕЙМПЛЕЙ  ВОЖДЮ И МАГУ, А НЕ ЖНЕЦУ,ХРАМУ? ДА, САМИ ГОВОРИТЕ, ЧТО ЖНЕЦ ХРАМ СЛОЖНЫЕ ( там реализация скиллов, талов, билдов да и самой игры сложная по итогу ), НО ПРОЩЕ ДЕЛАЕТЕ ВЖ И МАГАМ, КОТОРЫЕ И ТАК ИГРАЮТ НА ПИВЕ, НАЖИМАЯ 2-3 КНОПКИ?? ПОЧЕМУ???
    • Легко можно поверить в какую-то утечку в самой игре (учитывая сколько информации можно отсюда вытянуть сторонним софтом, да и вообще полную уязвимость к чему угодно). Но аккаунт гугла взломать с включённой 2FA ну хз вообще, не верю. 
    • Шутки - шутками, конспирология - конспиралогией, но двухфакторка варспе нужна.  Вот вы говорите- не показывайте свои почтовые адреса, придумывайте сложные пароли, разрaбы не виноваты, виноваты игроки...  Но позвольте, каким образом показ электронного адреса стал на равне с передачей пароля?  Разве не суть электронной почти в том, что на нее могут писать другие люди?  Или для того чтоб поиграть в великий варспир нужно создавать особую почту, чисто для игры?  Теперь по паролям: Если существует вероятность подбора и необходимость в сложном пароле, то почему бы писать игрокам при регистрации об этом? Пусть повысится минимальное кол-во символов и виды симолов, необходимые при регистрации.  А с учетом, что варспе нет даже капчи при нескольких попытках неверного входа, то такие вещи проекту нужны.    Но тут возникает еще проблема с привязкой gmail почты к варспе. Но тут да, скорей всего самим игрокам необходимо обеспечить защиту аккаунта Гугл той же двухфакторкой.     
    • Жрецы с кайфиком потерпим еще годика 3, может быть там сделают что-то с неактуальным словом силы и возможно воскрешением, мб даже что-то интересное завезут, как некроманту. А пока балдеем.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...