Jump to content
  • Новые ответы

    • над этим можно работать а не закрывать глаза да?   там кста талант еще есть, Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Защита крови" на 20%. Теперь при использовании навыка на союзника, персонаж также получает эффект от навыка с уменьшенной на 50% силой.
    • А она будет, по другому нет смысла в рейтинге. 
    • Описание паладина? А ой. Он про дк
    • Пока нету релиза и мы сами не способны всё это потрогать и опробовать хочу вкратце показать, как я вижу соревновательную основу в них. Может что-то из этого удачно подойдёт к активности.    И так, я вижу 2 вида соревновательного контента. Между ги сервера и между ги всех серверов. Первое, нам уже объясняли, но пока точно не ясно, по какому признаку буду определяться лучшие и какие критерии нужно соблюсти. Предполагаю, что одним из критериев будет смертность. Чем меньше игроков погибнет при убийстве РБ, тем результат будет лучше. Возможно, будут РБ, где нужно будет чëтко соблюдать его механику. Условно РБ создаёт 3 линии по которым все должны чëтко распределиться. В самой первой только ближники, на второй дальний, а на третьей сапорты/хиты. Чтобы было хоть немного интересно скорость слива РБ не должна быть критерием лучших (а то на битвах нам этого хватает).    Касаемо соревновательной части меж серверами. Как это делают в момент ввода персонажей, сделай на все сервера общую ачивку первого прохождения РБ. С перспективой на то, что РБ будет много и это будет представлено в виде башни из 100 этажей с разными боссами (да, очень уж жирно и оптимистично). После первой победы над РБ гильдия будет получать божественную ачивку.    Помимо первого прохождения, оставить возможность перепроходить всех РБ улучшая и меняя лучший результат на сайте или форуме игры (где их обычно выкладывают). 100 этажей боссов с разными уровнями сложности, тактиками и стратегиями это огромный пласт контента, которого игрокам хватит на долго. Главное здесь будет то, что чем сложнее РБ, тем меньше ошибок должны будут допускать игроки сравнимо тому, что смерть 1 может повлечь поражение всей ги.  Конечно, если РБ станут чисто фармом (как мир РБ) то моё предложение тут и близко не нужно. Но я решил, что пока есть возможность стоит предложить и это. 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Helpfull went up a rank
      Brave Squire II
    • nikita047470 earned a badge
      Spring 2024
    • Energizer went up a rank
      Rookie III
    • Jesustor earned a badge
      Spring 2024
    • Karfen earned a badge
      Loyal I
    • Annnnd went up a rank
      Rookie I
    • Iiil earned a badge
      Loyal VI
    • Play Wr went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • fiss went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • emp1y earned a badge
      Spring 2024
×
×
  • Create New...