Shwapsss 1551 Posted January 13, 2018 Share Posted January 13, 2018 У мага у нас две комбинации скилов, первая, мешающая в пве и бесполезная в пвп, потому что срабатывает с шансом реликвии, это когда после пламенеющей земли летит огненный шар, босс в панике убегает непонятно куда и приходится перезаходить в игру, если скилы перестают попадать по нему. Вторая комбинация из двух экспертных скилов, один из которых неюзабелен в пвп, якобы после ослепляющего огня ледяная стрела станит цель, но на 1 лвле ослепление длится 3 секунды, между экспертками у нас двухсекундный штраф, то есть у нас остается 1 секунда, чтобы успеть прожать стрелу, за счет чего этот стан обычно просто не заходит. Более того, на 1 лвле ослепления стан длится 1 секунду, то без прокачки тут все доставляет только проблемы. Давайте предлагать свои решения. я считаю, что можно поменять эффекты местами. Пусть фаербол стабильно выдает стан, когда цель на пламенеющей земле, а раз в год срабатывающий страх идет в топку к бесплезному скилу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted January 13, 2018 Share Posted January 13, 2018 10 минут назад, Shwapsss сказал: У мага у нас две комбинации скилов, первая, мешающая в пве и бесполезная в пвп, потому что срабатывает с шансом реликвии, это когда после пламенеющей земли летит огненный шар, босс в панике убегает непонятно куда и приходится перезаходить в игру, если скилы перестают попадать по нему. Вторая комбинация из двух экспертных скилов, один из которых неюзабелен в пвп, якобы после ослепляющего огня ледяная стрела станит цель, но на 1 лвле ослепление длится 3 секунды, между экспертками у нас двухсекундный штраф, то есть у нас остается 1 секунда, чтобы успеть прожать стрелу, за счет чего этот стан обычно просто не заходит. Более того, на 1 лвле ослепления стан длится 1 секунду, то без прокачки тут все доставляет только проблемы. Давайте предлагать свои решения. я считаю, что можно поменять эффекты местами. Пусть фаербол стабильно выдает стан, когда цель на пламенеющей земле, а раз в год срабатывающий страх идет в топку к бесплезному скилу. Да пусть лучше вернут ослепляющий огонь как был раньше... А то с их улучшениями только хуже стало... А насчет стрелы... То пусть лучше в связке с цепями работает.. Если цель в цепях и по ней стрелой долбануть, то цель стан получает... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1551 Posted January 13, 2018 Author Share Posted January 13, 2018 ах да, забыл добавить про логику. Когда мы вешаем на врага два дебафа, один заставляет его промахиваться, а второй замедляет атаки, мы должны его станить чтобы все эти дебафы отрабатывали себя на 100%. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emachines 514 Posted January 13, 2018 Share Posted January 13, 2018 У всех комбинушки проходят без прокачки, а тут сделали что без прокачки не работает стан из комбы, надо исправлять. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted January 14, 2018 Share Posted January 14, 2018 Никто кстати говоря не тестировал, как пламенеющая земля может воздействовать на комбу с шаром? Есть мнение, что прокачка земли может повысить шанс прохождения страха. Увы, был вынужден пропустить тест Предела, так что там не затестил. Пока я знаю точно, что прокачка шара уменьшает вероятность сбить страх, т.е. страх, полученный от шара в 5, сбивается настолько же редко, как страх чк 5 лвла. А вот с шаром 1 сбивается очень просто. Вот в общем надо это сначала протестить. Я согласен, что немного несправедливо вышло, что я должен был потратить очко на ослепу тупо для того, чтобы вообще стабильно давать это комбо, в то время как комбо у других классов стабильно хоть что-то, но дают даже без вливания очков. Я понимаю там, что можно качнуть ослепу для того, чтобы иметь больше возможностей по стану в нужное время, ну типа есть качнуть её в 3 или 4, то тогда закидывая ослепу ты можешь улететь в контроль и после всё равно дать стрелу и застанить. Но, имхо, такая возможность не стоит траты очков. Вообще где-то в разделе поддержки кто-то от лица разрабов писал, что ослепу будут снова перерабатывать, так что сначала лучше дождёмся именно этого. Тут комба не настолько плоха, как сам этот навык, который до ввода комбы у меня не был даже куплен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted January 14, 2018 Share Posted January 14, 2018 35 минут назад, vovets2 сказал: Никто кстати говоря не тестировал, как пламенеющая земля может воздействовать на комбу с шаром? Есть мнение, что прокачка земли может повысить шанс прохождения страха. Увы, был вынужден пропустить тест Предела, так что там не затестил. Пока я знаю точно, что прокачка шара уменьшает вероятность сбить страх, т.е. страх, полученный от шара в 5, сбивается настолько же редко, как страх чк 5 лвла. А вот с шаром 1 сбивается очень просто. Вот в общем надо это сначала протестить. Я согласен, что немного несправедливо вышло, что я должен был потратить очко на ослепу тупо для того, чтобы вообще стабильно давать это комбо, в то время как комбо у других классов стабильно хоть что-то, но дают даже без вливания очков. Я понимаю там, что можно качнуть ослепу для того, чтобы иметь больше возможностей по стану в нужное время, ну типа есть качнуть её в 3 или 4, то тогда закидывая ослепу ты можешь улететь в контроль и после всё равно дать стрелу и застанить. Но, имхо, такая возможность не стоит траты очков. Вообще где-то в разделе поддержки кто-то от лица разрабов писал, что ослепу будут снова перерабатывать, так что сначала лучше дождёмся именно этого. Тут комба не настолько плоха, как сам этот навык, который до ввода комбы у меня не был даже куплен. Прокачка шара на +5 повышает шанс срабатывания... Долгое время был с шаром на +1 и почти никогда не работало, точнул на +5 и срабатывает довольно часто... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.