Jump to content

Первый бонус в бижах бредовая идея


Mussir

Recommended Posts

Итак мы имеем в игре 3 бижи которые повышают магическую защиту это амуль и кольца. 

в первом слоте стоит стат магическая зашита. Ну так вот предлагаю сделать первый стат пустым и сделать возможным ставить туда руны зашита от луны, солнца и мрака и когда ты точишь кольцо или амуль повышает эта защита.

 

Допустим я хочу амуль с зашитой от луны ставлю в первый слот руну зашиты от луны и когда я точу этот амуль пусть повышается зашита от луны  и т.д. 

 

или вот другая идея пускай будут бижы с разной зашитой: амуль с зашитой от луны амуль с зашитой от солнца амуль с зашитой от мрака. 

 

Разделением магии многие проблемы исчезли бы, особенно подняли бы таких персов как маг и дк , а таким образом еще и бижу точили бы, ведь магию объеденили для того чтоб кольца амули точили игроки для дохода разработчикам.

 

 

:blush:  :blush:  :blush:  :blush:

 

 

Link to comment
Share on other sites

Магию не так давно объединили, никто не будет ее обратно разъединять.

Link to comment
Share on other sites

Обьединением маги убили дк, ибо он бил астралом а от него небыло дефа, теперь же все что имеет смысл это вернуть астрал ТОЛЬКО ДЛЯ ДК и все станет на круги своя.

Link to comment
Share on other sites

Обьединением маги убили дк, ибо он бил астралом а от него небыло дефа, теперь же все что имеет смысл это вернуть астрал ТОЛЬКО ДЛЯ ДК и все станет на круги своя.

пал бил астралом дк мраком бил всегда шас магией

Link to comment
Share on other sites

пал бил астралом дк мраком бил всегда шас магией

да, с магией на дк я тупонул ибо играл на нем уже после обьединения, но не суть, а суть в том что норм пал при 200 магии херачет с знамени по урона, даже сквозь броню, а вот дк со своим некаченым выдохом бьет сквозь ту же защиту на 3 сотки. И я не вижу смысла впринцепи магию на дк, либо пусть будет переодический урон с выдоха со станом после первого тика, либо увеличить разовый урон.
Link to comment
Share on other sites

да, с магией на дк я тупонул ибо играл на нем уже после обьединения, но не суть, а суть в том что норм пал при 200 магии херачет с знамени по урона, даже сквозь броню, а вот дк со своим некаченым выдохом бьет сквозь ту же защиту на 3 сотки. И я не вижу смысла впринцепи магию на дк, либо пусть будет переодический урон с выдоха со станом после первого тика, либо увеличить разовый урон.

по поводу скилов дк была создана куча тем , но админы туда даже не смотрели

Link to comment
Share on other sites

да, с магией на дк я тупонул ибо играл на нем уже после обьединения, но не суть, а суть в том что норм пал при 200 магии херачет с знамени по урона, даже сквозь броню, а вот дк со своим некаченым выдохом бьет сквозь ту же защиту на 3 сотки. И я не вижу смысла впринцепи магию на дк, либо пусть будет переодический урон с выдоха со станом после первого тика, либо увеличить разовый урон.

ввели новое 23 копье с магией (1 стат ) и теперь пал знаменем будет бить

Link to comment
Share on other sites

ввели новое 23 копье с магией (1 стат ) и теперь пал знаменем будет бить

И хилить мощнее чем среднестатный жрец... Не за горами то время когда в инсты начнут ходить без хилов... Друиды и жрецы вымрут как пве составляющая аринара...

Link to comment
Share on other sites

И хилить мощнее чем среднестатный жрец... Не за горами то время когда в инсты начнут ходить без хилов... Друиды и жрецы вымрут как пве составляющая аринара...

чувак они вымерли как только ввели руны вампа, есть одна топ ги на топазе которая в терем на полном серьезе ходит в 5 реев

Link to comment
Share on other sites

ввели новое 23 копье с магией (1 стат ) и теперь пал знаменем будет бить

пал с таким копьем, на сколько точка не знаю, бонус битвы, аура жреца, карта на маг дд, имел где то около 450 маг дд и около 650 физ. бил по чучелу знаменем 900+ , и хилил столько же. без критов.

 

я на дк купил такое копье, так, для прикола, посмотреть что будет.

Link to comment
Share on other sites

по поводу скилов дк была создана куча тем , но админы туда даже не смотрели

Просто тот кто создовал дк у него творческий кризис как пройдет наверно усилять его, Да это правда 1*1 знамя кул, но если под знамя попадают много несколько то урон разделяется т.к радиус большой у него то попадают много мобов под него. 

Был такой макспейн  дк норм был чел многих шатал в то время дк мраком бил а от мрака зашиты не было вот и мочил он можно было по пальцам сосчитать кто у него выигрывал.

Обьеденении магии поставил крест на таких персах как маг и дк. Разделение магии поднялибы многих персов. 

Когдато я в теме дк создал тему чтоб сделали одноручные пухи с мраком для дк в то время было тока  меч из набора одноруч других вообше не было. Некоторые высмеивали меня изза этой темы но к моей радости всеж ввели одноручные пухи с мраком

но тут одна проблема магию обьеденили  а с точкой биж  магической зашиты стало много она больше чем физическая за исключением у тех кто носит тяжелые сетов, А объеденении магии  это удар по магу  чк и дк но так как чк больше контролер на него не очень сильно сказывается но маг и дк  стардают 

Edited by Mussir
Link to comment
Share on other sites

Дк слаб...?? Вы смеетесь...?? Ловишь сало и ты труп в 90% случаев если дк норм точен, а ты палочник...

Link to comment
Share on other sites

Просто тот кто создовал дк у него творческий кризис как пройдет наверно усилять его, Да это правда 1*1 знамя кул, но если под знамя попадают много несколько то урон разделяется т.к радиус большой у него то попадают много мобов под него. 

Был такой макспейн  дк норм был чел многих шатал в то время дк мраком бил а от мрака зашиты не было вот и мочил он можно было по пальцам сосчитать кто у него выигрывал.

Обьеденении магии поставил крест на таких персах как маг и дк. Разделение магии поднялибы многих персов. 

Когдато я в теме дк создал тему чтоб сделали одноручные пухи с мраком для дк в то время было тока  меч из набора одноруч других вообше не было. Некоторые высмеивали меня изза этой темы но к моей радости всеж ввели одноручные пухи с мраком

но тут одна проблема магию обьеденили  а с точкой биж  магической зашиты стало много она больше чем физическая за исключением у тех кто носит тяжелые сетов, А объеденении магии  это удар по магу  чк и дк но так как чк больше контролер на него не очень сильно сказывается но маг и дк  стардают 

ты страдаешь проблемой ныть за классы ,они норм ,что чк ,что маг ,что баганутый дк ,у которых САСАЛО работает  не согласно описанию,а разрабам поф .

Link to comment
Share on other sites

ты страдаешь проблемой ныть за классы ,они норм ,что чк ,что маг ,что баганутый дк ,у которых САСАЛО работает  не согласно описанию,а разрабам поф .

ЧЕМ.

Хз помните или нет раньше хилам надо было всего то собрать пуху шмот с астралом и все точка не нужна былатебя брали везде т.к хилил норм. но потом на форуме были темы на котором взломали были созданы темы всем надо точить пухи а хилам не надо что это не справедливо. потом разработчики решили обеденить магию и вместо астрала впихнули кд в пуху и этим заставили всех хилов точить пуху и пошл дальше хз кто придумал но ктото придумал в биже (кольца амули) вместо первого бонуса поставить магическую защиту и и чтоб точили ее. 

Таким способом разработчики решили две пробмлемы 1 чтобы хилы пухи точили 2 чтоб точили бижу и конечно это все делается для дохода разработчиков  надеюсь не надо обьяснять 

 

Теперь что имеем 1 хилам не особо сказалось обеденениии маги можно сказать + для них т.к. дд и хил одинаково увеличиваются при точке раньше или дд было норм если луну собирали или хил было норм если астрал собирали (для шама и некра тоже также) 

2 всем физам если они точнули бижу то конечно повысили их выживаемость от тряпок это тоже + для них 

 

теперь о минусах  пал дк маг и чк что случилось с ними

 

начнем с пала если вы знаете если кинуть после оковы очишение то пал наносил доп урон ввиде 3 тиков раньше астралом теперь магией но с точкой биж эти тики мизерные  

 

Дк если вы знаете дк то вы должны знать что некоторые скилы дк тоже повязаны Раньше на мраке шас на магии раньше выдох с копьем дамажил 600+ а крит выдох 1200 с мраком т.к зашиты от мрака было мало в арене если в соседнию тему загляните там Горец выложил скрины с магическим уроном от выдоха и острой тени если не ошибаюсь

 

Чк раньше они били мраком и дамажили норм и опять с точкой биж их урон тоже понизили  но контроль остался

 

маг был повязан на солнце и зашиты от солнца тоже было мало и урона магов был норм  но шас опять же изза обеденении магии и точки биж этот урон опустили ниже плинтуса

 

кто больше всех пострадали от объединении маги ответ прост  больше всего пострадал маг и  дк 

 

Где бы я не ныл, я ною не для того чтоб порезали персонажей а для того чтоб их поднял. 

Я просто предложил идею если понравится то сделают не понравится ну и что с того земля ж не остановится.

 

Кстати пока писал пришла еше идея ГГГГ проблемы мага и дк можно было бы решить просто надо всего увеличить урон от этих скилов и не надо ничего придумывать 

 

 

 

 

 

 

Edited by Mussir
Link to comment
Share on other sites

ЧЕМ.

Хз помните или нет раньше хилам надо было всего то собрать пуху шмот с астралом и все точка не нужна былатебя брали везде т.к хилил норм. но потом на форуме были темы на котором взломали были созданы темы всем надо точить пухи а хилам не надо что это не справедливо. потом разработчики решили обеденить магию и вместо астрала впихнули кд в пуху и этим заставили всех хилов точить пуху и пошл дальше хз кто придумал но ктото придумал в биже (кольца амули) вместо первого бонуса поставить магическую защиту и и чтоб точили ее.

Таким способом разработчики решили две пробмлемы 1 чтобы хилы пухи точили 2 чтоб точили бижу и конечно это все делается для дохода разработчиков надеюсь не надо обьяснять

 

Теперь что имеем 1 хилам не особо сказалось обеденениии маги можно сказать + для них т.к. дд и хил одинаково увеличиваются при точке раньше или дд было норм если луну собирали или хил было норм если астрал собирали (для шама и некра тоже также)

2 всем физам если они точнули бижу то конечно повысили их выживаемость от тряпок это тоже + для них

 

теперь о минусах пал дк маг и чк что случилось с ними

 

начнем с пала если вы знаете если кинуть после оковы очишение то пал наносил доп урон ввиде 3 тиков раньше астралом теперь магией но с точкой биж эти тики мизерные

 

Дк если вы знаете дк то вы должны знать что некоторые скилы дк тоже повязаны Раньше на мраке шас на магии раньше выдох с копьем дамажил 600+ а крит выдох 1200 с мраком т.к зашиты от мрака было мало в арене если в соседнию тему загляните там Горец выложил скрины с магическим уроном от выдоха и острой тени если не ошибаюсь

 

Чк раньше они били мраком и дамажили норм и опять с точкой биж их урон тоже понизили но контроль остался

 

маг был повязан на солнце и зашиты от солнца тоже было мало и урона магов был норм но шас опять же изза обеденении магии и точки биж этот урон опустили ниже плинтуса

 

кто больше всех пострадали от объединении маги ответ прост больше всего пострадал маг и дк

 

Где бы я не ныл, я ною не для того чтоб порезали персонажей а для того чтоб их поднял.

Я просто предложил идею если понравится то сделают не понравится ну и что с того земля ж не остановится.

 

Кстати пока писал пришла еше идея ГГГГ проблемы мага и дк можно было бы решить просто надо всего увеличить урон от этих скилов и не надо ничего придумывать

Ты предлагаешь убрать заточку маг деф с бижи, я правильно понимаю...?? Тогда тряпки будут ложиться как доминошки в том же чреве например... Про то что с прокаста будут все падать от палочников я вообще молчу... Это еще не говоря о знамени пала...

Link to comment
Share on other sites

скрины не я выкладывал. я подписал, что у меня почти такой же урон.

 

по теме - все верно сказали, надо поднимать классы, а не менять статы в биже

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...