Pokerface 438 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 В голове кружится идея. Разработчики ввели альтернативу обычному унылому стоянию и нажиманию пары кнопок - тоже самое, только за оплату Вообще, инст и избиение босса мало чем отличается, в большинстве случаев у этих действий и цель одна и та же. В последних обновлениях получилось так, что основная, интересная игрокам, и актуальная экипировка осталась только в подземельях, а обычные боссы, типа выродка, могут лишь предложить нам относительно актуальную бижутерию с уроном в %. Мы ждем ап уровней до 26, и поэтому опишу ситуацию, которая могла бы быть после введения/использования моего предложения: Цены на выносливость искателя в чудо-лавке повысились в 2+ раза. В новых открытых локациях айвондила мы получаем инст и босса(не меньше 500к хп). Дроп в инсте и с босса абсолютно одинаковый. С боссом ни чего нового, обычный среднестатистический босс, обычной околоунылый фарм этого босса. А вот инст... Сложность инста довольно высока, и в пате с точем +0-+4, конечно, там далеко не уйдешь. 100% шанс выпадения новой экипировки одному из членов группы. Вот, собсна, и все. Итак, краткий итог моего предложения: 1. Введение последующей новой экипировки и в подземелье, и в дроп боссу с 500к+ хп; 2. 100% шанс выпадения одного элемента экипировки одному из участников группы, прошедшей подземелье; 3. В связи с пунктом 2 повышение цен на выносливость искателя не меньше, чем в 2 раза. 4. Уменьшение бесплатных выносов до 3. На выходе получаем 2 пути: 1. Хочешь новый шмот - иди бей босса, где таких же желающих будет не мало. Тонны банок, ресов, ремов будут израсходоваться довольно быстро. 2. Хочешь новый шмот - отвали не малую сумму за выносливость и пробуй удачу в инсте со 100% шансом дропа, ну и что, что не обязательно тебе? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrzealot 158 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 (edited) Лол бижа с процентом с выродка? (Предложение бред ибо для какихто донов, и серьезно УМЕНЬШИТЬ ВЫНОСЫ ДО 3 А ЦЕНУ УВЕЛИЧИТЬ В 2 раза??????????) Edited September 1, 2015 by Mrzealot Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
arkey 1 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 если шмотка будет падать 1 100% за заход то цена ей будет ниже той что с инста крона падает..это мы видели вроде в первую неделю после ввода башни так было,и то что одному и томуже игроку за 5 заходов дропнуло 4 раза а комуто 0 тоже неочень хорошо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 438 Posted September 1, 2015 Author Share Posted September 1, 2015 если шмотка будет падать 1 100% за заход то цена ей будет ниже той что с инста крона падает..это мы видели вроде в первую неделю после ввода башни так было,и то что одному и томуже игроку за 5 заходов дропнуло 4 раза а комуто 0 тоже неочень хорошоА что, если за один такой заход платить по 1к чм, и при этом не факт, что именно ты снимешь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 438 Posted September 1, 2015 Author Share Posted September 1, 2015 Лол бижа с процентом с выродка? (Предложение бред ибо для какихто донов, и серьезно УМЕНЬШИТЬ ВЫНОСЫ ДО 3 А ЦЕНУ УВЕЛИЧИТЬ В 2 раза??????????) Я не понял, что тебе не понравилось. Вырази, пожалуйста, свое недовольство адекватно и разборчиво. И да, с выродка падет бижа 20 лвл. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
dr.ArtruV 30 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 размечтался Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
wors94 18 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 (edited) бред, бред и еще раз бред. Ради одного инста менять цену на вынос который используется в десятке других инстов?! 100% дроп?! Это каждый нубас в те инсты бегать сможет и товара с него будет не просто дофига , а еще и больше, как мусор толкать будут Edited September 1, 2015 by wors94 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gedemin 18 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 Имхо, инст надо перерабатывать конкретно и чтобы люди не тупо сидели дрочили эти инсты,забыв про обычных боссов. Надо сделать ограничение на заход в инст на 1 раз в день,кроме инстов нуба. И ввести функцию,что платишь определнную сумму и можешь зайти еще раз.Все. И откат 24 часа, ну или 12. Таким образом шмот не будет печататься как на станке. Вообще, делать неделю дропа х2 было ошибкой, как по мне. faddy 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
N1nzy 8 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 Где там цитата о том, что 1 тема = 1 предложение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WhiteAlex 293 Posted September 1, 2015 Share Posted September 1, 2015 В голове кружится идея. Разработчики ввели альтернативу обычному унылому стоянию и нажиманию пары кнопок - тоже самое, только за оплату Вообще, инст и избиение босса мало чем отличается, в большинстве случаев у этих действий и цель одна и та же. В последних обновлениях получилось так, что основная, интересная игрокам, и актуальная экипировка осталась только в подземельях, а обычные боссы, типа выродка, могут лишь предложить нам относительно актуальную бижутерию с уроном в %. Мы ждем ап уровней до 26, и поэтому опишу ситуацию, которая могла бы быть после введения/использования моего предложения: Цены на выносливость искателя в чудо-лавке повысились в 2+ раза. В новых открытых локациях айвондила мы получаем инст и босса(не меньше 500к хп). Дроп в инсте и с босса абсолютно одинаковый. С боссом ни чего нового, обычный среднестатистический босс, обычной околоунылый фарм этого босса. А вот инст... Сложность инста довольно высока, и в пате с точем +0-+4, конечно, там далеко не уйдешь. 100% шанс выпадения новой экипировки одному из членов группы. Вот, собсна, и все. Итак, краткий итог моего предложения: 1. Введение последующей новой экипировки и в подземелье, и в дроп боссу с 500к+ хп; 2. 100% шанс выпадения одного элемента экипировки одному из участников группы, прошедшей подземелье; 3. В связи с пунктом 2 повышение цен на выносливость искателя не меньше, чем в 2 раза. 4. Уменьшение бесплатных выносов до 3. На выходе получаем 2 пути: 1. Хочешь новый шмот - иди бей босса, где таких же желающих будет не мало. Тонны банок, ресов, ремов будут израсходоваться довольно быстро. 2. Хочешь новый шмот - отвали не малую сумму за выносливость и пробуй удачу в инсте со 100% шансом дропа, ну и что, что не обязательно тебе? На выходе мы получаем одно - босса фармит топ гильдия, в инст больше всего ходит топ гильдия. То есть полная монополизация дропа. Обычный игрок и сам не будет рад, что через месяц такой шмот не будет стоить почти ничего. Почему? Шанс на пати 1 шмотки 100%. Качающиеся ги ходят в инсты ради ог. На турах ходят очень много. Просто живут в инстах. Результат - тонны шмота, если шанс даже на 1 человека 100%. Результат появления босса со шмотом? - Постоянное присутствие топ ги на этом боссе, и полное бессилие обычных игроков сагрить. Mrzealot 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 438 Posted September 2, 2015 Author Share Posted September 2, 2015 Где там цитата о том, что 1 тема = 1 предложение.То есть ты хочешь, чтобы я сделал 4+ темы из того предложения? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted September 2, 2015 Share Posted September 2, 2015 То есть ты хочешь, чтобы я сделал 4+ темы из того предложения? Не надо ничего делать, я претензий не имею. Можно все это обозвать "комплексным перераспределением дропа" или что-то такое, суть не в этом. В самой теме чего-то нового или интересного я не увидел. Просто пожелания игрока по поводу изменения шансов дропа, способов его получения и доступности инстов (цены на выносливость и изменение бесплатных выносов). Смею отметить, что эти пожелания ничем не обоснованны вообще. Администрация видит статистику дропа, посещения инстов, ввод-вывод голда и т.д. Следовательно, они могут делать выводы - надо изменять шансы дропа или нет, надо вводить дополнительно получение того же дропа с других источников или нет, надо повышать цены на расходники или нет и т.д. Считаю нелогичным предлагать подобные темы вообще. Оцениваю шанс на внимание разработчиков стремительно приближающимся к нулю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 438 Posted September 4, 2015 Author Share Posted September 4, 2015 Считаю нелогичным предлагать подобные темы вообще. Оцениваю шанс на внимание разработчиков стремительно приближающимся к нулю. Не в курсе, с каких пор ты не играешь. Суть в том, что фарм босса и инста - принципиально одно и тоже. Все сводится к унылому жатию пары кнопок, сложность заключается в основном в количестве хп - потраченном времени на убийство. И в последних обновлениях так получилось, что все самое актуальное только в подземельях, а в пару добавленных боссов вложили шлак в основном. Суть идеи ты понял, а зародилась она в логичном размышлении о последних инстах и боссах. Что-то невероятно нового я не предложил, все просто в реализации. Рандом в пользу разработчиков остался. 100% шанс дропа и аналог для "ниданатеров"- игроков остался. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jurner0 16 Posted September 4, 2015 Share Posted September 4, 2015 поменять шило на мыло. Шмот и так дешевый, а если сделать 100% он вообще копейки будет стоять. Как выше написал вайт алекс на турах гильдии живут в инстах и шмота будет переизбыток, ты даже тот вынос что будет стоять в 2 раза дороже не сможешь отбить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jurner0 16 Posted September 4, 2015 Share Posted September 4, 2015 Суть в том, что фарм босса и инста - принципиально одно и тоже. Все сводится к унылому жатию пары кнопок, сложность заключается в основном в количестве хп - потраченном времени на убийство. И в последних обновлениях так получилось, что все самое актуальное только в подземельях, а в пару добавленных боссов вложили шлак в основном. Суть идеи ты понял, а зародилась она в логичном размышлении о последних инстах и боссах. Что-то невероятно нового я не предложил, все просто в реализации. Рандом в пользу разработчиков остался. 100% шанс дропа и аналог для "ниданатеров"- игроков остался. Ну если инсты будут делать на подобие крона но жестче и хардовее то все будет нормальн это не будет унылое прожатие кнопок. На счет рандома в пользу разработчиков так будет вегда не будь наивным. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 438 Posted September 4, 2015 Author Share Posted September 4, 2015 Ну если инсты будут делать на подобие крона но жестче и хардовее то все будет нормальн это не будет унылое прожатие кнопок. На счет рандома в пользу разработчиков так будет вегда не будь наивным. Наивным?Что? Как бы рандомность дропа любому частнику группы не должна уменьшить доход разработчиков по сравнению с нынешним. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoMoney 248 Posted September 5, 2015 Share Posted September 5, 2015 Имхо, инст надо перерабатывать конкретно и чтобы люди не тупо сидели дрочили эти инсты,забыв про обычных боссов. Надо сделать ограничение на заход в инст на 1 раз в день,кроме инстов нуба. И ввести функцию,что платишь определнную сумму и можешь зайти еще раз.Все. И откат 24 часа, ну или 12. Таким образом шмот не будет печататься как на станке. Вообще, делать неделю дропа х2 было ошибкой, как по мне. Всмысле печатается как на станке? Моему некру ничего мало мальски ценного с инстов никогда не падало, сколько бы не ходил Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jurner0 16 Posted September 7, 2015 Share Posted September 7, 2015 Наивным? Что? Как бы рандомность дропа любому частнику группы не должна уменьшить доход разработчиков по сравнению с нынешним. очень сомневаюсь что ты владеешь инфой о ихнем доходе Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.