FCKNZS 1309 Posted December 21, 2023 Share Posted December 21, 2023 Не понятно зачем апнули PvP/GvG, вроде проблем в PvP нету, класс и так был неплох в этом аспекте игры, на GvG неплох как сапп + контролер, мог играть от урона масс корней но теперь уже нет. В PvE фикс урона, не знаю какие пачки мобов у нас живут больше 2 - 2.5 сек, реализация урона у Смерча дольше на 4 сек чем у Масс корней при 7% разницы в уроне в пользу Смерча. На следующем ребалансе вероятнее всего Смерчу пофиксят радиус/время стана а вместе с ним возможно и хил навыки (нельзя жы имец 5 хилак и стока массавага кантроля), масс корни мб тоже пофиксят но я не уверен, слишком бестолковый навык но зная наших разработчиков, они могут пофиксить даже то что уже давно лежит бездыханно либо они пофиксят другие навыки что-бы Друиды начали качать этот навык, ведь это так и работает (нет). Так сложно же прислушатся к коммьюнити Друидов. Спасибо за ребаланс дорогие и уважаемые. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted December 21, 2023 Share Posted December 21, 2023 Ну, могло быть и хуже. А вообще ноют только челы, которые еще ПвЕ бегают, остальным-то Друидам збс ребаланс. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted December 21, 2023 Author Share Posted December 21, 2023 (edited) 13 минут назад, Nmac сказал: Ну, могло быть и хуже. А вообще ноют только челы, которые еще ПвЕ бегают, остальным-то Друидам збс ребаланс. Я пве бегал только за бесплатки или бесплатный час после гвг, и смысл темы не только в похереных Масс корнях и переапаном Смерче а о том как рaзрaбы не прислушиваются к людям. Edited December 21, 2023 by RozrabiGdeaAnons Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lgoprollll 338 Posted December 21, 2023 Share Posted December 21, 2023 1 час назад, Nmac сказал: Ну, могло быть и хуже. А вообще ноют только челы, которые еще ПвЕ бегают, остальным-то Друидам збс ребаланс. Побегаем конечно богатырями в пвп и на гвг, а там глядишь и понерфят иза имбовости, и останемся у разбитого корыта. FCKNZS 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фанат 1й ветки 6 Posted February 24 Share Posted February 24 То есть даже сами друиды согласны с тем, что смерч слишком имбовый?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lgoprollll 338 Posted February 24 Share Posted February 24 9 минут назад, Yurasik сказал: То есть даже сами друиды согласны с тем, что смерч слишком имбовый?) Зона 7х7 не нова для игры и игроков, вон шаман с тотемами ходит и всех все устраивает, вот урон или дебаффы для такой зоны нормально, но станы... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted February 24 Share Posted February 24 1 час назад, Lgoprollll сказал: Зона 7х7 не нова для игры и игроков, вон шаман с тотемами ходит и всех все устраивает, вот урон или дебаффы для такой зоны нормально, но станы... Зато беспонтовый солорандомтаргет рут 7х7 ловчего был слишком имбовым и его сразу урезали Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YunuyMag 216 Posted February 24 Share Posted February 24 2 часа назад, Yurasik сказал: То есть даже сами друиды согласны с тем, что смерч слишком имбовый?) По сравнению с тем что был да, был бы такой навык изначально, не считали бы таким, на фоне мусорных на данный момент корней-да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фанат 1й ветки 6 Posted February 25 Share Posted February 25 22 часа назад, Lgoprollll сказал: Зона 7х7 не нова для игры и игроков, вон шаман с тотемами ходит и всех все устраивает, вот урон или дебаффы для такой зоны нормально, но станы... Согласен. Играю на некроманте, и приходится прямо тайминги ловить между этими микростанами что бы скил прожать. Очень неудобно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.