Matarato 200 Posted October 14, 2023 Share Posted October 14, 2023 (edited) Ao usar a habilidade o efeito sacrifício que consumirá uma % da vida do bruxo e aumentando a probabilidade de ignorar os parâmetros de resistência do alvo com a próxima habilidade de controle em 20/40/60/80%, caso a habilidade falhe terá chances com a seguinte. Em caso de sucesso ativa o efeito restauração pela energia onde o bruxo recupera a vida máxima com o valor igual a energia gasta no uso das habilidades na duraçãodo efeito controle. Edited October 14, 2023 by Matarato Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 477 Posted October 14, 2023 Share Posted October 14, 2023 Pq ter efeito de resistência nos itens e afins se não vai ter utilidade contra uma das classes mais fortes de controle do jogo? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted October 15, 2023 Author Share Posted October 15, 2023 5 horas atrás, Salazam disse: Pq ter efeito de resistência nos itens e afins se não vai ter utilidade contra uma das classes mais fortes de controle do jogo? Essa classe mais forte teria que 1 gastar pontos de habilidade e 2 consumir uma quantidade da própria vida para poder usar a habilidade a cura após o sucesso seria apenas o valor gasto em energia pelas habilidades isso em um período de 5-10s lembrando que as habilidades tem recarga então não vai sair o suficiente para recuperar o valor perdido no uso da skill. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted October 15, 2023 Author Share Posted October 15, 2023 (edited) E podemos ser ainda mais extremos consideremos que a habilidade consome 5%, ai vamos adicionar ainda mais coisas a cada alvo a habilidade irá consumir 5% por alvo sendo assim todos stunados são alvos correto então contra o encantador e seu exército o bruxo iria perder 30% de vida em troca de stunar os alvos. Ou poderemos ter consideração pelo bruxo que atualmente não utiliza regeneração de energia na arena e colocar " a cada 1s da duração do efeito controle o o bruxo perde x% da energia máxima lembrando o leitor que está habilidade que obteve sucesso teve que atravessar um árduo caminho para atingir seu objetivo e controlar o alvo para isso é necessário consumir uma quantidade de energia durante sua duração. Edited October 15, 2023 by Matarato Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 477 Posted October 15, 2023 Share Posted October 15, 2023 15 horas atrás, Matarato disse: Essa classe mais forte teria que 1 gastar pontos de habilidade e 2 consumir uma quantidade da própria vida para poder usar a habilidade a cura após o sucesso seria apenas o valor gasto em energia pelas habilidades isso em um período de 5-10s lembrando que as habilidades tem recarga então não vai sair o suficiente para recuperar o valor perdido no uso da skill. mesmo assim, algumas habilidades de controle no devido momento podem durar 8s ou mais. ter uma classe focada em controle que ignora a unica forma de lidar com controle é completamente sem sentido, isso pq o bruxo já tem uma ramificaçao nos talentos que permite ignorar uma boa % da resistencia do inimigo 15 horas atrás, Matarato disse: E podemos ser ainda mais extremos consideremos que a habilidade consome 5%, ai vamos adicionar ainda mais coisas a cada alvo a habilidade irá consumir 5% por alvo sendo assim todos stunados são alvos correto então contra o encantador e seu exército o bruxo iria perder 30% de vida em troca de stunar os alvos. Ou poderemos ter consideração pelo bruxo que atualmente não utiliza regeneração de energia na arena e colocar " a cada 1s da duração do efeito controle o o bruxo perde x% da energia máxima lembrando o leitor que está habilidade que obteve sucesso teve que atravessar um árduo caminho para atingir seu objetivo e controlar o alvo para isso é necessário consumir uma quantidade de energia durante sua duração. nao importa muito se o bruxo perde HP ou nao, se os inimigos nao tem possibilidade de ignorar os stuns, eles serao controlados eternamente. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted October 16, 2023 Author Share Posted October 16, 2023 11 horas atrás, Salazam disse: mesmo assim, algumas habilidades de controle no devido momento podem durar 8s ou mais. ter uma classe focada em controle que ignora a unica forma de lidar com controle é completamente sem sentido, isso pq o bruxo já tem uma ramificaçao nos talentos que permite ignorar uma boa % da resistencia do inimigo nao importa muito se o bruxo perde HP ou nao, se os inimigos nao tem possibilidade de ignorar os stuns, eles serao controlados eternamente. Bom Não seria bem eternamente afinal temos a situação onde um cacique ativou a habilidade de resistir o bruxo drenou a propia vida e teve sucesso no controle e durante esse tempo a habilidade vai estar consumindo energia constantemente ai vamos supor que essa habilidade tem um CD longo ele conseria usar por exemplo de 20 em 20s assim sendo se o anti stun ainda estiver ativo não poderá receber controle novamente. E sabemos que o ramo de ignorar resistir é algo terrível. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackT7 10 Posted October 17, 2023 Share Posted October 17, 2023 On 16/10/2023 at 00:34, Matarato disse: Bom Não seria bem eternamente afinal temos a situação onde um cacique ativou a habilidade de resistir o bruxo drenou a propia vida e teve sucesso no controle e durante esse tempo a habilidade vai estar consumindo energia constantemente ai vamos supor que essa habilidade tem um CD longo ele conseria usar por exemplo de 20 em 20s assim sendo se o anti stun ainda estiver ativo não poderá receber controle novamente. E sabemos que o ramo de ignorar resistir é algo terrível. Não é terrível Só não é tao forte quanto boostar pkrlh uma skill de dano em área ( que se mantém incomparável com as semelhantes no jogo, bate 10 vezes o dano com esse talento ) Mas querer negate em atributo, free, é demais, não? Fora a situação que você citou, que é extremamente específica, na maioria das vezes quando habilidades de ignorar stun são ligadas o bruxo só vira pedra É só que realmente não faz sentido existir um atributo que balancea justamente as classes de stun comb, ser negado ( ignorar 10% de resist já é muito mn... ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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