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Tributo sangrento 03


Matarato

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  Ao usar a habilidade o efeito sacrifício que consumirá uma % da vida do bruxo e aumentando a probabilidade de ignorar os parâmetros de resistência do alvo com a próxima habilidade de controle em 20/40/60/80%, caso a habilidade falhe terá chances com a seguinte. Em caso de sucesso ativa o efeito restauração pela energia onde o bruxo recupera a vida máxima com o valor igual a energia gasta no uso das habilidades na duraçãodo efeito controle.

Edited by Matarato
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5 horas atrás, Salazam disse:

Pq ter efeito de resistência nos itens e afins se não vai ter utilidade contra uma das classes mais fortes de controle do jogo? 

Essa classe mais forte teria que 1 gastar pontos de habilidade e 2 consumir uma quantidade da própria vida para poder usar a habilidade a cura após o sucesso seria apenas o valor gasto em energia pelas habilidades isso em um período de 5-10s lembrando que as habilidades tem recarga então não vai sair o suficiente para recuperar o valor perdido no uso da skill.

:taichi-crazy-rabbit-emoticon:

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E podemos ser ainda mais extremos consideremos que a habilidade consome 5%, ai vamos adicionar ainda mais coisas a cada alvo a habilidade irá consumir 5% por alvo sendo assim todos stunados são alvos correto então contra o encantador e seu exército o bruxo iria perder 30% de vida em troca de stunar os alvos. 

 

 Ou poderemos ter consideração pelo bruxo que atualmente não utiliza regeneração de energia na arena e colocar " a cada 1s da duração do efeito controle o o bruxo perde x% da energia máxima lembrando o leitor que está habilidade que obteve sucesso teve que atravessar um árduo caminho para atingir seu objetivo e controlar o alvo para isso é necessário consumir uma quantidade de energia durante sua duração.:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by Matarato
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15 horas atrás, Matarato disse:

Essa classe mais forte teria que 1 gastar pontos de habilidade e 2 consumir uma quantidade da própria vida para poder usar a habilidade a cura após o sucesso seria apenas o valor gasto em energia pelas habilidades isso em um período de 5-10s lembrando que as habilidades tem recarga então não vai sair o suficiente para recuperar o valor perdido no uso da skill.

:taichi-crazy-rabbit-emoticon:

mesmo assim, algumas habilidades de controle no devido momento podem durar 8s ou mais. ter uma classe focada em controle que ignora a unica forma de lidar com controle é completamente sem sentido, isso pq o bruxo já tem uma ramificaçao nos talentos que permite ignorar uma boa % da resistencia do inimigo

15 horas atrás, Matarato disse:

E podemos ser ainda mais extremos consideremos que a habilidade consome 5%, ai vamos adicionar ainda mais coisas a cada alvo a habilidade irá consumir 5% por alvo sendo assim todos stunados são alvos correto então contra o encantador e seu exército o bruxo iria perder 30% de vida em troca de stunar os alvos. 

 

 Ou poderemos ter consideração pelo bruxo que atualmente não utiliza regeneração de energia na arena e colocar " a cada 1s da duração do efeito controle o o bruxo perde x% da energia máxima lembrando o leitor que está habilidade que obteve sucesso teve que atravessar um árduo caminho para atingir seu objetivo e controlar o alvo para isso é necessário consumir uma quantidade de energia durante sua duração.:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

nao importa muito se o bruxo perde HP ou nao, se os inimigos nao tem possibilidade de ignorar os stuns, eles serao controlados eternamente. 

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11 horas atrás, Salazam disse:

mesmo assim, algumas habilidades de controle no devido momento podem durar 8s ou mais. ter uma classe focada em controle que ignora a unica forma de lidar com controle é completamente sem sentido, isso pq o bruxo já tem uma ramificaçao nos talentos que permite ignorar uma boa % da resistencia do inimigo

nao importa muito se o bruxo perde HP ou nao, se os inimigos nao tem possibilidade de ignorar os stuns, eles serao controlados eternamente. 

  Bom Não seria bem eternamente afinal temos a situação onde um cacique ativou a habilidade de resistir o bruxo drenou a propia vida e teve sucesso no controle e durante esse tempo a habilidade vai estar consumindo energia constantemente ai vamos supor que essa habilidade tem um CD longo ele conseria usar por exemplo de 20 em 20s assim sendo se o anti stun ainda estiver ativo não poderá receber controle novamente.

 

  E sabemos que o ramo de ignorar resistir é algo terrível. 

:piggy3:

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On 16/10/2023 at 00:34, Matarato disse:

  Bom Não seria bem eternamente afinal temos a situação onde um cacique ativou a habilidade de resistir o bruxo drenou a propia vida e teve sucesso no controle e durante esse tempo a habilidade vai estar consumindo energia constantemente ai vamos supor que essa habilidade tem um CD longo ele conseria usar por exemplo de 20 em 20s assim sendo se o anti stun ainda estiver ativo não poderá receber controle novamente.

 

  E sabemos que o ramo de ignorar resistir é algo terrível. 

:piggy3:

Não é terrível

Só não é tao forte quanto boostar pkrlh uma skill de dano em área ( que se mantém incomparável com as semelhantes no jogo, bate 10 vezes o dano com esse talento )

 

Mas querer negate em atributo, free, é demais, não? 

 

Fora a situação que você citou, que é extremamente específica, na maioria das vezes quando habilidades de ignorar stun são ligadas o bruxo só vira pedra

 

É só que realmente não faz sentido existir um atributo que balancea justamente as classes de stun comb, ser negado

( ignorar 10% de resist já é muito mn... )

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