BearKing 27 Posted March 10, 2023 Share Posted March 10, 2023 Путь разбойника в Warspear online. Разбойники - это ловкие и подвижные бойцы, предпочитающие легкое оружие и экипировку из кожи, не стесняющую их движений. Для достижения своих целей Разбойники не гнушаться применять самые грязные уловки и даже могут сделаться полностью невидимыми. За коротки промежуток времени они способны причинить любому врагу немало неприятностей. Всем Доброго времени суток и хорошего настроения!) Сегодня я хочу вас всех познакомить с таким классом как разбойник, многие из читателей уже наверно имели опыт игры на нем, а некоторые только задумываются о том стоит ли начинать свою игру за разбойника! Я бы хотел сегодня рассказать свое мнение, свой взгляд, а так же на некоторые недостатки игры за разбойника. Цитата Начало пути. Что ж для начала я бы хотел немного рассказать о игре на разбойнике за 9 лет игры на нем. За эти 9 лет игры на нем многое поменялось с каждым обновлением разбойник становился то сильнее то слабее (и в большей части связано с недовольством со стороны враждующей фракцией). Разбойник очень хорошо реализовывает себя в качестве дамагера (нанесение урона) так же разбойник имеет контроль в виде станов в своих скилах и так же стоит отметить самый главный кайф и удобство игры на нем это инвиз ( невидимость) базовый навык разбойника. Разбойника можно собирать как в кинжалы как в мечи так и в топоры. Раньше когда у Боссов было мало контроля скилов которые прерывают скорость нанесения ударов я играл с кинжалами порою даже было дело когда носил меч + кинжално со временем, когда я начинал злиться и бомбить из за того что меня контрят и у меня все сбивается, я начал задумываться изменить свою сборку на разбойнике, и так я решил сделать себе сборку в топоры и в кд, потом появились подземелья в замках и там была отличная экипировка для моей сборки, благодаря этому начал собирать свою сборку, о которой по сей день я не жалею о своем решении. Цитата Пользуясь так сказать возможностью и случаем у меня на моем Ютуб канале есть гайды про разбойника, вы можете с ними ознакомиться. Цитата 3 НАПРАВЛЕНИЯ РАЗВИТИЯ РАЗБОЙНИКА. Следует отметить что с последним обновлением разработчики дали нам 3 направления игры на разбойнике, они посчитали что навык Истребление является слишком имбовым по сравнению с другими навыками у других персонажей. Истребление Уменьшено время перезарядки навыка: было 40 сек., стало 25 сек. Скорректирована длительность действия эффекта: было 12 \ 16 \ 20 \ 25 сек., стало 24 \ 26 \ 28 \ 30 сек. Теперь навык увеличивает параметр “Скорость атаки” у персонажа за каждый экипированный кинжал на 8 \ 10 \ 12 \ 15%. Теперь навык увеличивает параметр "Скорость атаки" на 5 \ 6 \ 8 \ 10% и параметр "Перезарядка навыков" на 6 \ 8 \ 10 \ 12,5% у персонажа за каждый экипированный одноручный меч. Теперь навык увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 12 \ 16 \ 20 \ 25% за каждый экипированный одноручный топор. 1 НАПРАВЛЕНИЕ это игра на кинжалах. По моему мнению и долгой игре на разбойнике кинжалы больше подходят для соло игры, соло фарма, на арене с ними особо не потыкаешь, учитывая что на арене преобладает контроль и урон)к тому же без полусэта или сэта тритонов врятли вы сможете внести больший урон чем другие 50% игроков. Поэтому я вношу эту сборку как в список соло фарма. 2 НАПРАВЛЕНИЕ это игра на мечах. Ну мечи это как сказать как золотая середина что то между топорами и кинжалами. В принципе как то была у меня задумка собрать рога в мечи с весны на х2 крит но я отказался от этой идеи. По моему мнению они тоже зависят от полусэта тритонов. Они не так много наносят урона с навыков как топоры и не такие быстрые как кинжалы. 3 НАПРАВЛЕНИЕ это игра на топорах. По правде говоря раньше я ни как не соглашался на эту сборку для рога, все время упирался думал что будет все плохо, не получится вносить больший урон. Но когда решился я не пожалел что сделал себе сексуального рога который может вносить довольно таки хороший урон не имея ни 1 внеклассовой книги и стоять на равне с теми у кого стоят эти книги. Следует отметить тот факт если вы не играли ни разу за рога с топорами то вам следует приготовиться и научиться играть на нем как на фортепьяно, так как нужно будет нажимать много навыков, и постоянно искать просвет для прожатия инвиза который необходим для нанесения урона) Более подробно о игре на топорах я распишу ниже. ПВЕ-PVE Цитата ПУТЬ РАЗБОЙНИКА С ТОПОРАМИ В ПВЕ. Начнем наш путь разбойника. Для начала при прокачке разбойника стоит обратить ваше внимание на 1 базовый навык разбойника который является самым сильным из всех навыков разбойника по дамагу, разовый урон в нем больше чем в остальных навыках. Поэтому мой совет прокачивать его сразу на фул то есть первым делом мы прокачиваем его. Выбор экипировки я думаю тут есть только один это кожаная экипировка, а вот некоторые задают вопрос с каким оружием качаться и что выбирать, мой совет это прокачиваться с топорами у вас будет свой дамаг вы сможете сами убивать монстров и быстро прокачиваться. Когда мы уже прокачали безжалостную атаку то есть 1 базовый навык разбойника нам стоит вкладывать очки в невидимость, она полезна тем что можно обходить монстров которые нам не нужны и мешают пройти к нужному месту, а так же она дает прирост вашего показателя физической силы на время нахождения в невидимости (а когда уже вы изучите талант вуаль теней вы будете приятно удивлены бонусом) Качаемся дальше. 3 навык который стоит прокачивать по моему мнению это уклонение иногда он спасает нас в бою когда противник или монстр нас не может пробить своей атакой. До 18 уровня прокачка навыков должна выглядеть таким образом По достижению 18 уровня нам открываются экспертные навыки! По моему мнению самый приятный момент когда ты открываешь для себя еще более крутые навыки!!) И я хочу всем советовать брать первый экспертный навык на пути разбойника это Неуловимы прыжок! Его эффективность в вашей прокачке персонажа добавит вам красок, так как благодаря ему вы сможете мгновенно телепортироваться с нанесением урона к монстру или к вражескому персонажу в пределах 5 ярдов от вас, а так же хочу отметить что он не только полезен для сближения так же благодаря нему вы сможете убежать от своего противника если считаете что вы не сможете его одолеть. Благодаря прыжку ваша прокачка заметно ускорится. Его мы прокачиваем на 3 Следующий немаловажный но уже который пофиксили экспертный навык Истребление Это самый главный наш помощник как в пве так и в пвп. Он помогает сокращать перезарядку наших навыков а так же для кинжалов и мечей дает скорость атаки. Его мы прокачиваем на 3 После Истребления я советую брать Коварный удар Коварный удар по дамагу является самым сильным 2 навыком после Безжалостной атаки. Навык наносит урон а так же режет любое входящее лечение. Мой совет прокачивать его на 4. Далее у нас идет Стальной Шквал Нож которым мы бросаемся в наших противников и который может нанести урон а так же оглушить. До ребаланса он был имбовым за счет того что дальность его применения была 5 ярдов сейчас же она 4 ярда и урон снизили у Ножа. Мой совет прокачивать его на 1 5 навыком будет Рикошет Это начальная форма рикошета. А это финальная форма рикошета когда мы прокачаем уже Торнадо из лезвий Вот талант который изменяет наш рикошет Дальность применения Рикошета 4 ярда. Когда вы еще не изучили талант Торнадо из лезвий прокачивать рикошет смысла нет! После изучения таланта советую его прокачать на 4 вы не пожалеете! 6 навык Взбешённость Наконец наша стойка Каждый любитель играть на Разбойнике ждал этого момента когда переделают этот навык и уберут с него входящий урон который не давал жить Разбойнику. В пве я считаю его 2 навыком который необходим для Разбойника ведь он добавляет нам Критический удар а так же Силу критического урона! Мой совет прокачивать его на 4 7 навык Хитрейший приём Еще один атакующий навык разбойника ближний бой. Навык лучше всего подходит для пвп. Особенности навыка оглушает противника, наносит урон а так же восстанавливает наше хп. Мой совет прокачивать его на 1 8 навык Ядовитые клинки Навык который наносит периодический урон(тикающий), кто играет за Разбойника давно тот знает что есть с этим навыком 2 фишки 1 это когда вы бафаете Яд делаете автоатаку жмете Тучку Парализующий удар и уходите в инвиз 2 Некромант кидает на вас Ядовитый щит под эффектом Ядовитый щит вы нажимаете Ядовитые клинки навык и ваш яд вместе с Ядовитым щитом вешается на всех противников которые находятся рядом с вами может навеситься на всех которых задел Ядовитый щит Некроманта Мой совет прокачивать его на 1 9 навык Абсолютные рефлексы Может в ближайшем будущем это навык изменят но пока что он является бесполезным. Мой совет прокачивать его на 1. При прокачке Разбойника нам подойдут любые Прислужники(питомцы) которые дают хил, щит или же агрят. Вот вашему вниманию моя прокачка навыков уже с фул талантами! Основными навыками являются Истребление и Взбешённость, повторюсь еще раз, если у вас еще нет таланта на Рикошет (Торнадо из лезвий) вы можете прокачать Неуловимый прыжок на 3-4 Какой шмот мне одеть для рога с топорами? Частенько мне задают такие вопросы сейчас я вам отвечу если ваш бюджет хромает то вам следует поискать экипировку с колизея чемпионов именно этот сэт Нерушимого альянса больше всего подойдет под топоры как бюджетный вариант. А если вы располагаете ресурсами и хорошим бюджетом то мой совет будет купить сэт с замка можно 28 можно сразу 30 если вы в силах найти все части шмота сэтового вот так они выглядят и имеют такие бонусы! Как только накопили Дублоны на ласты вопрос с каким статом брать ласты? для пве я советую: вместо скорости ставим кристал Убойности(Сила атаки) А в качестве Ласт для гвг мы можем выбрать с бонусом скорости или так же с критом на ваш выбор я выбрал со скоростью: Цитата ПУТЬ РАЗБОЙНИКА ИГРАЯ С ТОПОРАМИ Так как я выбрал путь топоров, о них я буду и рассказывать вам, чтобы не вводить вас в заблуждение... Какие основные моменты следует учитывать при такой сборке или какие статы нам нужны для полной и комфортной игры на разбойнике: 1- Перезарядка не меньше 100% с навыком Истребление 2- Пробив не меньше 30% 3- Точность не меньше 40% 4- Критический удар не меньше 45% 5- Критический урон не меньше 40% 6- Ярость 6-10% 7- Вампиризм не меньше 20% 8- Надежность не менее 30% 9- Физическая сила ну как же без нее как минимум мы должны сделать 1700 чистого ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер Это мои параметры(есть бафы с событий) Цитата КАК ПРАВИЛЬНО ПОДБИРАТЬ ОРУЖИЕ ПВЕ: 1 вариант 1 топор с яростью 2 топор с х2 точностью 2 вариант 2 топора с х2 точностью 3 вариант 2 топора с яростью 4 вариант 1 топор перекрафтовый обычный с большим значением физической силы 2 топор х2 точность 5 вариант 1 топор пк обычный 2 топор с яростью 6 вариант 2 топора подводных ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер топор с яростью- топор х2 точность- топор пк(перекрафт)- Топор подводный- Цитата ИТАК СОВЕТ БИЖУТЕРИИ ДЛЯ РАЗБОЙНИКА В ПВЕ: 1 Амулет с яростью физ дд пробив 2 Плащ с кд(перезарядка) реген маны физ дд 3 Кольца: 3.1 Кольцо точность физ дд кд(перезарядка) 3.2 Кольцо точность физ дд с % вампиризм ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер Наглядный пример: Амулет Плащ Кольца Цитата КАКИЕ РАСХОДНИКИ НУЖНЫ ДЛЯ ПВЕ ЧТОБЫ ПОКАЗЫВАТЬ НАИЛУЧШИЙ РЕЗУЛЬТАТ: ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер Я всегда использую эти расходники не знаю как вам но по моему мнению они самые наиболее эффективные: Банки: Карты или же свитки): Еда никогда не пользовался в пве едой то есть вы можете бафаться ей но я никогда не бафаюсь! если вы считаете что слабы то можете бафнуться этой едой: Цитата Примечание: так как мы являемся классом атакующим который должен вносить урон, поэтому мы должны как можно больше бафнуться на физ урон и пробив. Цитата ПРИСЛУЖНИКИ ИЛИ ЖЕ НАШИ ПИТОМЦЫ КОТОРЫЕ ПОМОГАЮТ НАМ В БОЮ При нашей сборке нам будут полезны следующие питомцы: Призыв Человекоящера-жреца Призыв Гимала Призыв Медузы Призыв Чёрного Кролика Призыв Куки Призыв Злой Тыквы Призыв Рекрута Пламени Призыв Куклы Вуду Призыв Чёрного Тигра Призыв Белой Крысы Призыв Снежной Королевы ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер Цитата ПАТИ ИЛИ ЖЕ ГРУППА КАК СОБИРАТЬ? КОГО ВЫБИРАТЬ? КТО ЛУЧШИЙ БАФЕР? С КЕМ ЛУЧШЕ ПРОХОДИТЬ? Начнем пожалуй с того что вы не всевидящий, у вас нет умения читать мысли а так же предугадывать какие навыки прокачены у ваших союзников в группе) Все мы являемся индивидами, имеем свое мышление, свои взгляды, упорство отстаивать свои мысли и идеи) Есть классы в нашей игре такие как Шаман, Некромант, Заклинатель, они по сути являются поддержкой которая должна бафать танков и ддшеров(атакующий класс) но исходя из того что каждый из нас индивид у нас много Поддержки которая считает себя мега дамагером и переделывается в урон и не бафает кого надо) поэтому никогда не стоит надеяться что тебе в твоей группе товарищ окажет сильную поддержку. Ну а пожалуй расскажу с кем предпочтительно бегать в подземелья: Шаман Некромант Танк Рыцарь смерти или же Варвар Дд Атакер Охотник, Чернокнижник, Вождь, Разбойник или же Жнец Да да казалось бы пати (группа) мечты можно ходить подземелья бить мобов открывать сундуки... Но реальность увы такая что у нас много донатеров которые точатся на +10 применяют внеклассовые Учебники максимально пичкают своих персонажей протеином и идут в подземелье в 5 дд Атакеровда да я и сам такой же) только без учебников) но сейчас не об этом. Так же можно собрать такую группу: Шаман или Некромант Чернокнижник или Заклинатель Варвар или Рыцарь Смерти (Дк) Вождь, Охотник, Разбойник или Жнец Этот вариант может оказаться более сбалансированным так как у каждого класса свои плюсы 1 хилы баферы 2 дебаферы дамагеры 3 танки 4 чистый дамаг. В большинстве случаев когда кто то собирается в подземелье он начинает собирать группу из проверенных игроков которые не подводят и не стоят в начале и ковыряются в носу) Так же есть группы которые постоянно ходят вместе во все подземелья. Поэтому общайтесь в гильдии общайтесь на ваших серверах в дискорде и находите себе группу с которой вы дальше сможете проходить подземелья и фармить топ дроп. ПВП-PVP Цитата ПУТЬ РАЗВИТИЯ РАЗБОЙНИКА ДЛЯ АРЕНЫ А ТАК ЖЕ ЭТА СБОРКА ПОДХОДИТ ДЛЯ ГВГ: БАЗОВЫЕ НАВЫКИ: Безжалостная атака на 5 Толчок в спину на 1 Увёртывание на 1 Парализующий удар на 3 Незаметность на 5 ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ: ПРИМЕЧАНИЕ: ДАННАЯ СБОРКА ЯВЛЯЕТСЯ МОЕЙ СОБСТВЕННОЙ СБОРКОЙ И ОНА НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ АРЕНЫ НО И ДЛЯ ГВГ И БИТВ ЧТОБЫ ВНОСИТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ ПОЛЬЗЫ! Я НЕ ПРИЗЫВАЮ ВАС К ТОМУ ЧТО БЫ ВЫ СДЕЛАЛИ ТАК ЖЕ КАК У МЕНЯ. Цитата ВАРИАНТЫ ОРУЖИЯ ДЛЯ ПВП: 1 вариант 1 топор перекрафт 2 меч ареновский да да не удивляйтесь именно так 2 вариант 1 топор х2 точность 2 меч арены ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер меч арены Цитата СОВЕТ ПО БИЖУТЕРИИ ДЛЯ ПВП: 1 Амулет претендента 2 Плащ претендента 3 Кольца: 3.1 Кольцо величия 3.2 Кольцо с уклоном вампиризмом и физ дд с % ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер Пример: Амулет Плащ Кольца Цитата КАКИЕ РАСХОДНИКИ НУЖНЫ ДЛЯ ПВП, АРЕНЫ И ГВГ: Для начала нам нужно посмотреть на наши статы, то есть показатели устойчивости и свирепости, а так же зависит от ситуации, так же зависит от того приобрели вы арено-шмот или же купили оружие со свирепом и уже от этого отталкиваться. ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер Банки какие же нам баночки понадобятся для арены их очень много но я покажу лишь те которыми я пользуюсь: Карты или же свитки: Ну а что касается еды то тут безусловно классика и легенда!: Цитата ВЫБОР ПРИСЛУЖНИКОВ(ПИТОМЦЕВ) ДЛЯ ГВГ ИЛИ БИТВ Прислужников выбираем по критерию их навыков контроля а так же бафа щита и хила ВОТ СПИСОК ПРИСЛУЖНИКОВ КОТОРЫЕ ВАМ ПОМОГУТ В БОЮ: Призыв Тлеющего Стража Призыв Огненного Пикинёра Призыв Пламенного Шамана Призыв Ужаса Недр Призыв Духа молний Призыв Чумного знахаря Призыв Дикой виверны Призыв Шагающего тотема Призыв Летучей обезьяны Призыв Ядовитой жабы Призыв Элементаля воды Призыв Свирепого медведя Призыв Хранителя Морской Пучины Призыв Гринча Призыв Стража Тыквы ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер Цитата РЕЛИКВИИ: КАК ПРАВИЛЬНО ПОДБИРАТЬ, ЧТО ЛУЧШЕ ВСТАВИТЬ, КАКАЯ РЕЛИКВИЯ БУДЕТ БОЛЕЕ ПОЛЕЗНОЙ, ВЫ МОЖЕТЕ УЗНАТЬ НА МОЕМ ЮТУБ КАНАЛЕ ТУТ ПОДРОБНО Я РАССКАЗЫВАЮ О РЕЛИКВИЯХ НА РАЗБОЙНИКА! Спойлер ВОТ ССЫЛКА НА ВИДЕО ПРИМЕЧАНИЕ: НА 1 НАВЫК РАЗБОЙНИКА ПОСЛЕ РЕБАЛАНСА Я НЕМНОГО ОШИБСЯ В СВОЕМ ВИДЕО ПОЭТОМУ ОТМЕЧУ ЗДЕСЬ В БЕЗЖАЛОСТНУЮ АТАКУ ВСТАВЛЯЕТЕ УСИЛИВАЮЩУЮ РЕЛИКВИЮ Цитата ТАЛАНТЫ ПУТИ РАЗБОЙНИКА. Советы: Если вы только начали свой путь разбойника то не качайте все подряд на фул! Первым делом идем к цели Благословение звезды этот талант дает нам дополнительное очко для навыков. Когда качаем таланты и идем допустим к второй нашей цели Вуаль теней все остальные таланты на пути качаем на 1. После прокачки Вуали теней мы идем к самым последним 3 талантам и так же на пути к ним прокачиваем все на 1. Так же необходимым талантом нам нужно будет прокачивать ману и регенерацию маны для более комфортной игры. По моему мнению это будет самое эффективное развитие талантов. ⬇️ПРИМЕР⬇️ Спойлер Первый талант к которому мы идем- Второй талант - И третий самый необходимый талант - Все таланты на ману - Примечание: это самые необходимые таланты которые нужно прокачивать в первую очередь, после их прокачки можно уже остальные таланты качать на ваше усмотрение! Цитата МИНУСЫ ИГРЫ ЗА РАЗБОЙНИКА ПУТЬ КОТОРЫЙ МОЖЕТ ВВЕСТИ В ЗАБЛУЖДЕНИЕ И ОТЧАЯНИЕ... Разбойник является милишником (Ближний бой) соответственно на Боссах а так же на некоторых мини боссах он чувствует себя неуверенно из за того что Боссы могут применять некоторые навыки контроля. Это очень дико раздражает... Абсолютные рефлексы бесполезный навык который давно уже нужно переделывать. Учитывая все это разбойнику хотелось бы чтобы повысили выживаемость так как нужно затачиваться на +10 чтобы некоторые Боссы не шотнули своим навыком. Спойлер После успешного уклонения от вражеской атаки, у персонажа увеличивается параметр «Скорость атаки» и «Уклонение». То есть получается если мы не уклоняемся мы ничего не получаем ) Цитата Ну что ж мой дорогой друг на этом мой путь разбойника пожалуй будет завершен, если у тебя остались какие то вопросы по разбойнику пожалуйста задавай их в комментариях. Всем хорошего настроения и спасибо за вашу поддержку! я вам очень признателен) ПОЛЬЗУЯСЬ СЛУЧАЕМ Я БЫ ХОТЕЛ ДОБАВИТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ, СДЕЛАТЬ НА ПАНЕЛИ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ТАЛАНТОВ! Dantesik, Skyborn and Kykjl 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toropblga 0 Posted March 10, 2023 Share Posted March 10, 2023 Лучше как мне кажется качать тучку на тройку чем уклон 🐹 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skazitel 4 Posted March 12, 2023 Share Posted March 12, 2023 еще было бы не плохо, сделать меняющие на панели раскладку навыков, как в навыках 1и2, но на ПАНЕЛИ!!! чтоб пвп сразу переключать а не менять навыки через меню и т.д Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dantesik 22 Posted March 13, 2023 Share Posted March 13, 2023 Ну какой коварный удар...он же бесполезный! И кд длиннее чем у того же хитрейшего приема. В этом плане лучше прокачать прижек, т.к он на +2 дает больше урона чем коварный на +3...и прижком пользуешься гораздо чаще, чтобы сблизиться с мобами. Пока дойдет прокаст до коварного - уже моба убьют. Про оформление вообще молчу...кровь с глаз Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 13, 2023 Author Share Posted March 13, 2023 (edited) 1 час назад, Dantesik сказал: Ну какой коварный удар...он же бесполезный! И кд длиннее чем у того же хитрейшего приема. В этом плане лучше прокачать прижек, т.к он на +2 дает больше урона чем коварный на +3...и прижком пользуешься гораздо чаще, чтобы сблизиться с мобами. Пока дойдет прокаст до коварного - уже моба убьют. Про оформление вообще молчу...кровь с глаз ну может быть и так) тем менее мне так нравиться играть и больше пользы от коварки) хейтерам я тоже рад ) если ты такой умелый сделай сам гайд как будет лучше чтобы у тебя кровь из глаз не вытекала а то иссохнешь бедный) если ты так уверен в прыжке давай мы проверим наш урон в подземелье) Неуловимый прыжок Теперь физический урон от навыка не зависит от базового урона: было 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. Теперь физический урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень. Скорректировано количество физического урона от навыка: было 110 \ 115 \ 120 \ 125% от физической силы персонажа, стало 115 \ 120 \ 130 \ 140% от физической силы персонажа. Скорректирован размер увеличения урона, если противник находится под действием навыка “Ядовитые клинки”: было 120 \ 130 \ 140 \ 150%, стало 105 \ 110 \ 120 \ 140%. Итоговый физический урон навыка практически не изменился. Коварный удар Теперь физический урон от навыка не зависит от базового урона: было 50 \ 70 \ 90 \ 120 ед. Теперь физический урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 3 \ 5 \ 7 \ 10 ед. за уровень. Скорректировано количество физического урона от навыка: было 40 \ 50 \ 65 \ 80% от физической силы персонажа, стало 130 \ 135 \ 145 \ 160% от физической силы персонажа. Теперь навык накладывает на противника эффект “Иссечение” на 7 \ 10 \ 13 \ 15 сек., который уменьшает любое входящее лечение на 20 \ 25 \ 30 \ 40%. Разделены проверки для урона и эффекта: урон может уйти только в Уклонение \ Парирование \ Блок, а эффект только в Сопротивление. Итоговый физический урон навыка значительно увеличился. походу ты понятия и не имеешь за урон навыков) Edited March 13, 2023 by BearKing Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRykot 0 Posted March 14, 2023 Share Posted March 14, 2023 Всё по делу, только не пойму как тебе хватает маны на все, у меня в 5 вещах манарег, выходит 35/с. в бою, в итоге у меня мана всегда уходит в минус, и это без ухода в инвиз с параличом Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dantesik 22 Posted March 14, 2023 Share Posted March 14, 2023 17 часов назад, BearKing сказал: хейтерам я тоже рад Хейтить тебя можно разве что за то, как ты гильдией управляешь. Научись разделять конструктивную критику и хейт 17 часов назад, BearKing сказал: если ты такой умелый сделай сам гайд Чтобы понять, что в конфете говно - не нужно быть кондитером. Коварный удар - бесполезная хрень не только в пве, но и в пвп. Исключением могут быть только единичные РБ, которые хиляться. ДПС у прыжка больше и пользуешься им в прокасте гораздо чаще. Про уклон на 3 я вообще молчу... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 14, 2023 Author Share Posted March 14, 2023 (edited) 17 минут назад, Dantesik сказал: Хейтить тебя можно разве что за то, как ты гильдией управляешь. Научись разделять конструктивную критику и хейт Чтобы понять, что в конфете говно - не нужно быть кондитером. Коварный удар - бесполезная хрень не только в пве, но и в пвп. Исключением могут быть только единичные РБ, которые хиляться. ДПС у прыжка больше и пользуешься им в прокасте гораздо чаще. Про уклон на 3 я вообще молчу... окей гоу проверим тогда в подземелье твою сборку и мою просто проверим) ну и учитывая как ты обращаешь внимание к деталям сначала говоришь о уроне щас уже о дпс ну да ну да) конечно нужно же с инвиза прыгать на пачку зачем туда юзать рикошет) в принципе о чем это я) ты же у нас гений с дно рогом) ну а про гильдию начнем с того что у тебя нет гильдии которой ты бы мог управлять ) и к тому же я сам решаю как мне управлять гильдией) уж точно не к тебе прислушиваться) Edited March 14, 2023 by BearKing Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dantesik 22 Posted March 14, 2023 Share Posted March 14, 2023 11 часов назад, BearKing сказал: окей гоу проверим тогда в подземелье твою сборку и мою просто проверим) ну и учитывая как ты обращаешь внимание к деталям сначала говоришь о уроне щас уже о дпс ну да ну да) конечно нужно же с инвиза прыгать на пачку зачем туда юзать рикошет) в принципе о чем это я) ты же у нас гений с дно рогом) ну а про гильдию начнем с того что у тебя нет гильдии которой ты бы мог управлять ) и к тому же я сам решаю как мне управлять гильдией) уж точно не к тебе прислушиваться) Чем) больше) скобок) тем) лучше)))))))))) Контр аргументов я не увидел. Прыжок - это сближение с мобами. Сразу можно сделать автоатаку и безжалостный удар. Ну а рикошет не обязательно давать с инвиза, если есть вуаль. К этому моменту уже бесполезный навык не пригодится Что угодно будет лучше чем коварный удар, причины я обьяснил, возражений не увидел. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dantesik 22 Posted March 14, 2023 Share Posted March 14, 2023 23 часа назад, BRykot сказал: Всё по делу, только не пойму как тебе хватает маны на все, у меня в 5 вещах манарег, выходит 35/с. в бою, в итоге у меня мана всегда уходит в минус, и это без ухода в инвиз с параличом Просто автор решил, что в гайде для рога в КД, абсолютно не обязательно упоминать о прокачке талантов на манарег и снижение маны для навыков. Но я тебе больше скажу, если чары на реген не критованы, то и это не поможет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 15, 2023 Author Share Posted March 15, 2023 (edited) В 14.03.2023 в 03:06, BRykot сказал: Всё по делу, только не пойму как тебе хватает маны на все, у меня в 5 вещах манарег, выходит 35/с. в бою, в итоге у меня мана всегда уходит в минус, и это без ухода в инвиз с параличом мана прокачивается в талантах мне ее хватает) а если еще брать в учет плащ с рег маной в пояс ману и ноги с замка с рег маной этого будет хватать даже без талантов. 6 часов назад, Dantesik сказал: Просто автор решил, что в гайде для рога в КД, абсолютно не обязательно упоминать о прокачке талантов на манарег и снижение маны для навыков. Но я тебе больше скажу, если чары на реген не критованы, то и это не поможет. ну в моей сборке она критуется только в поясе. так ты готов пойти в инст со мной и сравнить наши уроны? или просто любишь балаболить на пустом месте? мой гайд основан на опыте и на постоянных походах в подземелье) пока кто то там придумывает программы для автокликера по кв. да я согласен безусловно прыжок для сближения с мобами очень полезен и то что у него урон большой согласен, но по моему мнению выходит коварный лучше нежели прыжок в данном случае с данным обновлением, в основном прыжок только сближает с пачкой мобов а рикошет сразу зачищает пачку плюс от рикошета больше урона во много раз нежели с прыжка. ну тут уже дело вкуса как говорится если ты играешь с прыжком прокаченным то значит тебе нравится так) пускай так и будет) хе хе Edited March 15, 2023 by BearKing Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dantesik 22 Posted March 15, 2023 Share Posted March 15, 2023 2 часа назад, BearKing сказал: так ты готов пойти в инст со мной и сравнить наши уроны? Без проблем, заточи мне топоры на +10 и пойдем. Или ты хочешь указать мне на то, что ты вдонил гораздо больше, чем я? Сомнительная тема для гордости. Гайд не должен быть написан для задротов +10 с почти полностью прокачанными талантами. Потому что таким персонажам гайды не нужны. У людей уже как минимум 2 вопрос появилось - нафига уклон качать и хватит ли манарега в такой сборке. Был бы гайд нормальным - ты бы прописал эти нюасы, хотя я хз что нужно придумать чтобы оправдать уклон на 3 вместо тучки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 15, 2023 Author Share Posted March 15, 2023 1 час назад, Dantesik сказал: Без проблем, заточи мне топоры на +10 и пойдем. Или ты хочешь указать мне на то, что ты вдонил гораздо больше, чем я? Сомнительная тема для гордости. Гайд не должен быть написан для задротов +10 с почти полностью прокачанными талантами. Потому что таким персонажам гайды не нужны. У людей уже как минимум 2 вопрос появилось - нафига уклон качать и хватит ли манарега в такой сборке. Был бы гайд нормальным - ты бы прописал эти нюасы, хотя я хз что нужно придумать чтобы оправдать уклон на 3 вместо тучки. был бы бабки сам знаешь что она была сам знаешь кем, ожидаемый ответ. по поводу того что гайд для +10 я не согласен с тобой) а то что там цифра указана 1700 физ дд это просто указано что надо стремиться к этому да и где там прописано что тебе надо обязательно точиться на +10 нигде оно не указано ну а про талант согласен можно добавить его что после 3 основных надо качать ману спасибо за совет анус ну а по поводу того что был бы гайд нормальным так сначала сделай а потом предъявляй и покажи пример. а по поводу уклона скажу так в данном гайде практически не раз повторяется что это чисто мое мнение моя сборка как я сделал рога и как мне комфортней за рога играть) в принципе когда я рб танчу у меня же ни разу уклона не вылетает а тучка мне пипец как поможет на рбшках соглы, да и прыжок тоже на рб дамажит больше коварки согл. и повторюсь я сделал эту сборку исходя из игры на роге неск лет, к тому же тучка станит и так на 3 сек за это время можно убежать или войти в инвиз или ты хочешь дать тучку водить хороводы вокруг мобов и ждать 5 сек стана и потом в инвиз? интересно очень. ну вот я вот ни разу не играл через тучку в инстах просто даже если взять тот же замок там же всех мобов надо убивать ) это на весеннем можно будет их пробегать кинув тучку и то на 1 даже ее хватит. да и к тому же это моя первая работа на форуме, а если ты себя там возомнил супер программистом то ждем гайда братишка анус) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Psfamiliar 62 Posted March 17, 2023 Share Posted March 17, 2023 В 15.03.2023 в 12:15, Dantesik сказал: Без проблем, заточи мне топоры на +10 и пойдем. Или ты хочешь указать мне на то, что ты вдонил гораздо больше, чем я? Сомнительная тема для гордости. Гайд не должен быть написан для задротов +10 с почти полностью прокачанными талантами. Потому что таким персонажам гайды не нужны. У людей уже как минимум 2 вопрос появилось - нафига уклон качать и хватит ли манарега в такой сборке. Был бы гайд нормальным - ты бы прописал эти нюасы, хотя я хз что нужно придумать чтобы оправдать уклон на 3 вместо тучки. ну вообще на кинжах точиться надо рельно +10 а вот топоры и +9 неплохо выдают циферки тут ты не прав мой рог без доната можешь глянуть. сделал за год Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 17, 2023 Author Share Posted March 17, 2023 12 часов назад, Psfamiliar сказал: ну вообще на кинжах точиться надо рельно +10 а вот топоры и +9 неплохо выдают циферки тут ты не прав мой рог без доната можешь глянуть. сделал за год ну да вот еще один пример живого рога который стремиться к моему дамагу) в отличии от остальных он ближе, скажем так из тех с кем бегал) если кому интересно могу написать пару слов о книгах необходимых для рога в пве по моему усмотрению. которые были бы самыми необходимыми. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 163 Posted March 17, 2023 Share Posted March 17, 2023 Тоже не особо понял для чего в пве нужен Коварный удар, может анимация лучше? И уклон зачем в пве тоже не ясно (обожаю тучку) А так интересно да , 3\4 истребление почему в голове кд вместо точности и точно знаю что ходишь с двумя х2 точность топоорами хотя мог бы это немного видоизменить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 20, 2023 Author Share Posted March 20, 2023 В 17.03.2023 в 23:59, Спудстер сказал: Тоже не особо понял для чего в пве нужен Коварный удар, может анимация лучше? И уклон зачем в пве тоже не ясно (обожаю тучку) А так интересно да , 3\4 истребление почему в голове кд вместо точности и точно знаю что ходишь с двумя х2 точность топоорами хотя мог бы это немного видоизменить Почему почему) ну я тестил прыжок и коварный удар по урону) урон с коварного больше очевидно) даже под ядом прыжок не выдает столько сколько коварка) плюс на рб он полезный) больше с него дамага, уклон в пве зачем) да действительно это отталкивает многих почему типа я прокачал уклон тем не менее я танчу тритоны логово и все что можно где нужен танк казалось бы) уклон частенько по моим наблюдениям помогает в танковании этих подземелий поэтому я и сделал его на 3 исходя из практик, точности у меня 40%+ и мне этого хватает поэтому я решил убрать с истребления 1 очко а кд у меня в голове возмещает то самое очко аххаха звучит злодейский это слово) в общем эта сборка сделана из многолетней практики скажем так на разбойнике) в большинстве случаев по итогу прохождений подземелий вместе со мной люди начинают задавать вопросы а откуда такой урон почему ты больше надамажил) наверно просто админы мне урон накручивают, советую свою сборку исходя из опыта ) переделанная тучка без сомнений хороша но я все же ее отношу к пвп скилу) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 163 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 1 час назад, BearKing сказал: Почему почему) ну я тестил прыжок и коварный удар по урону) урон с коварного больше очевидно) даже под ядом прыжок не выдает столько сколько коварка) плюс на рб он полезный) больше с него дамага, уклон в пве зачем) да действительно это отталкивает многих почему типа я прокачал уклон тем не менее я танчу тритоны логово и все что можно где нужен танк казалось бы) уклон частенько по моим наблюдениям помогает в танковании этих подземелий поэтому я и сделал его на 3 исходя из практик, точности у меня 40%+ и мне этого хватает поэтому я решил убрать с истребления 1 очко а кд у меня в голове возмещает то самое очко аххаха звучит злодейский это слово) в общем эта сборка сделана из многолетней практики скажем так на разбойнике) в большинстве случаев по итогу прохождений подземелий вместе со мной люди начинают задавать вопросы а откуда такой урон почему ты больше надамажил) наверно просто админы мне урон накручивают, советую свою сборку исходя из опыта ) переделанная тучка без сомнений хороша но я все же ее отношу к пвп скилу) ну по коварному удару если дело в простоте то урона вероятно больше чем с комбы яд\прыжок в ином случае нет. уклон сам частенько жму в пве не знаю зачем но мне кажется +10 решит этот вопрос а полагаться на шашльной стат если тебя могут шотнуть такое себе . Не в обиду , но гайд такой себе учитывая что писался от твоего ощущения игры , я вот например в ПвП очень долго не признавал уклон , а когда до него дорвался то его уже пофиксили 10 раз Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 20, 2023 Author Share Posted March 20, 2023 (edited) 19 минут назад, Спудстер сказал: ну по коварному удару если дело в простоте то урона вероятно больше чем с комбы яд\прыжок в ином случае нет. уклон сам частенько жму в пве не знаю зачем но мне кажется +10 решит этот вопрос а полагаться на шашльной стат если тебя могут шотнуть такое себе . Не в обиду , но гайд такой себе учитывая что писался от твоего ощущения игры , я вот например в ПвП очень долго не признавал уклон , а когда до него дорвался то его уже пофиксили 10 раз Ну вот смотри есть много примеров например по урону покажи мне рогов которые смогут меня передамажить без бафов замка без внеклассовых книг это первое второе про уклон и работу уклона) смешно конечно но уклон работает когда у противника мало точности то естественно ты будешь чаще уклоняться это факт) у монстров оно задано) в плане пвп у меня уклон не прокачан согласен щас все упирается на урон) да может быть людям которые не имеют +9 +10 заточки важным фактором играет тучка, но для меня так как я врываюсь первым на мобах важнее уклон) а уже приведя пример по дамагу на арене то бывают и такие моменты когда люди в фул веле быстрее падают тебя и не вносят никакого урона а ты топ 1 по дамагу еще и выжил потому что уклон у тебя прокал раз 10 ) уклон нужно максить в том случае если ты в 2-2 аренишь и пвпешишься 1-1 тогда и прокачка навыков другая, но все мы знаем что игра ушла в массовые сражения) сборка моя и я не призываю вас сделать так как у меня ) Edited March 20, 2023 by BearKing Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JeffSavior 71 Posted March 29, 2023 Share Posted March 29, 2023 В 12.03.2023 в 14:53, Djiikey сказал: еще было бы не плохо, сделать меняющие на панели раскладку навыков, как в навыках 1и2, но на ПАНЕЛИ!!! чтоб пвп сразу переключать а не менять навыки через меню и т.д Нужна и вторая панель навыков над основной и чтобы она не закрывалась сама по себе как дополнительная панель слева, например рядом с основной панелью сделать кнопку на открывание и открывание второй панели на 9 слотов. На телефоне ещё ладно, а на компе тыкать ф1 и тянуть мышку такое себе. По-моему надо сделать и для пк и для телефона вторую панель навыков, банок и тд, над основной и отдельно для ПК сделать возможность переключать а настройках - либо вторая панель над основной, либо добавить нормальную систему назначения клавиш... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 30, 2023 Author Share Posted March 30, 2023 20 часов назад, JeffSavior сказал: Нужна и вторая панель навыков над основной и чтобы она не закрывалась сама по себе как дополнительная панель слева, например рядом с основной панелью сделать кнопку на открывание и открывание второй панели на 9 слотов. На телефоне ещё ладно, а на компе тыкать ф1 и тянуть мышку такое себе. По-моему надо сделать и для пк и для телефона вторую панель навыков, банок и тд, над основной и отдельно для ПК сделать возможность переключать а настройках - либо вторая панель над основной, либо добавить нормальную систему назначения клавиш... согласен игре нужно развитие и переход персонажей в 3д Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.