Jump to content

Тоже мысли, о пете


Recommended Posts

Пет. Раз нам не хотят разделять урон ( от преобладающего, либо только от магии), то делаем проще : навык наносит урон, равный сумме физической и магической силы ( как вариант 20/30/40/50% от суммы)

Ярды.. Либо +2 ярда ( ну извините, пока подойду, стану фаршем), либо сделать призыв на точку локации, при этом наносится масс урон вокруг пета 1х1, равный той же сумме физ и маг силы. 

 

С шансом, равным значению параметра "Критический удар", может наложить на противника  эффект "Яд скорпиона", который наносит периодический урон в размере ( как пример) 20% от суммы физ и маг сил. 

 

Каждая ( как пример!)  4я автоатака монстра заполняет шкалу "Вера" на 1 полоску ( читай тему про" Учения Харада"). 

 

Талант. В момент смерти/ исчезновения монстра на врага накладывается отрицательный эффект "Оглушение" 

Link to comment
Share on other sites

Где-где но вот тут ты намудрил.

 

1)Сумма от обоих дд напрочь убьет палку

2)Зачем пету с самой большой скоростью атаки(причем по сравнению со своим водным аналогом у него урона с тычки больше) еще давать доп.дот.урон на хяляву

 

Чес слово, просто дайте пету храма 2 ярда(можно только при экипированной палке например) и указку от порицания...

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, Danon сказал:

/cdn-cgi/mirage/34279b084743265f87f3cd5a7b863acd867477ca44a609954b70319e4f4ea562/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/piggy1.pngдайте пету навык "Аннигиляторная пушка" и я успокоюс

у петов до ребаланса была такая под названием угроза

Link to comment
Share on other sites

Петы и так нормальные, нахватает только одного ярда для каста, всё!

Каст пета храма уникален и 4-х ярдов недостаточно, это слишком близко. 

Никакие доп доработки не нужны(доп урон, дальние атаки и т.д.). 

Link to comment
Share on other sites

Ладно, адекватное предложение. 

Увеличить дальность применения до 6 ярдов. Первый прокаст навыка выбирается от приоритетного дд ( физ или маг, но маг больше). При прокачке навыка на 3/4 и 4/4 появляется шанс оглушения противника. Монстр охотнее атакует цель, пораженную навыком "Порицание" 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Danon сказал:

При прокачке навыка на 3/4 и 4/4 появляется шанс оглушения противника.

Если че, у сопли храма самая быстрая скорость атаки. Пятая точка за просто так не слипнеться довать баш петам?

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Nmac сказал:

Если че, у сопли храма самая быстрая скорость атаки. Пятая точка за просто так не слипнеться довать баш петам?

Сам ты сопля, это песочный куличик :an1gry:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...