Уксус 359 Posted February 16, 2023 Share Posted February 16, 2023 Идея в следующем: цеплять башню к союзнику/к себе вместе с её зоной. Персонаж, получивший башню(не саму башню, а бафы башни) образует зону вокруг себя, которая режет урон союзникам, находящимся в зоне (по механике аналог старой свечи пала). Носитель башни не будет получать часть урона от союзников(как это делает башня), и не будет уменьшать урон по себе. Носитель башни (чаще всего это сам храмовник) будет лишь передвигать полезный для пати бафф, которым сам он не воспользуется. Для того, чтобы получить бафф башни, храм должен будет отдать этот бафф кому-нибудь из союзников, которому вероятнее всего срез не нужен будет. (в роли союзника может быть как игрок, находящийся в группе, так и монстр, призванный навыком частицей жизни(возможно и пет тоже)). Естественно размер среза будет чуточку меньше и составит примерно 25%. Плюсы: - повысит общую выживаемость группы против пачки мобов за счёт мобильности; - увеличит популярность пве храмовника(палки); - усилит сборку в палку в пвп контенте. - невозможно будет сбить усиление, уничтожив башню. Чтобы сбить такой баф, придётся убить её носителя, что гораздо сложнее. Минусы: - пропадёт удобная возможность агра мобов с помощью башни; - пропадёт удобная возможность использования щита и неудобная возможность использования сала на башню; - размер среза башни меньше. Тема проспонсирована дискорд сервером для призывателей: Переходи Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted February 16, 2023 Author Share Posted February 16, 2023 9 минут назад, Уксус сказал: Естественно размер среза будет чуточку меньше и составит примерно 25%. Это явно лишнее я написал. Если подумать, с таким подходом срез должен быть больше, так как фактически количество целей меньше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted February 16, 2023 Share Posted February 16, 2023 56 минут назад, Уксус сказал: Тема проспонсирована дискорд сервером для призывателей: Переходи/cdn-cgi/mirage/507bb44365a57167718cc610871f94b32fc48094f12af2843512a5f8e626845a/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/hwbat6.png Лучший дискорд в мире 56 минут назад, Уксус сказал: Идея в следующем: цеплять башню к союзнику/к себе вместе с её зоной. Персонаж, получивший башню(не саму башню, а бафы башни) образует зону вокруг себя, которая режет урон союзникам, находящимся в зоне (по механике аналог старой свечи пала). Носитель башни не будет получать часть урона от союзников(как это делает башня), и не будет уменьшать урон по себе. Носитель башни (чаще всего это сам храмовник) будет лишь передвигать полезный для пати бафф, которым сам он не воспользуется. Для того, чтобы получить бафф башни, храм должен будет отдать этот бафф кому-нибудь из союзников, которому вероятнее всего срез не нужен будет. (в роли союзника может быть как игрок, находящийся в группе, так и монстр, призванный навыком частицей жизни(возможно и пет тоже)). Естественно размер среза будет чуточку меньше и составит примерно 25%. Плюсы: - повысит общую выживаемость группы против пачки мобов за счёт мобильности; - увеличит популярность пве храмовника(палки); - усилит сборку в палку в пвп контенте. - невозможно будет сбить усиление, уничтожив башню. Чтобы сбить такой баф, придётся убить её носителя, что гораздо сложнее. Минусы: - пропадёт удобная возможность агра мобов с помощью башни; - пропадёт удобная возможность использования щита и неудобная возможность использования сала на башню; - размер среза башни меньше. Тема проспонсирована дискорд сервером для призывателей: Переходи/cdn-cgi/mirage/507bb44365a57167718cc610871f94b32fc48094f12af2843512a5f8e626845a/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/hwbat6.png Идея интересная, хотя я бы всё-таки предпочел статичную башню Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted February 16, 2023 Author Share Posted February 16, 2023 6 минут назад, Nmac сказал: Идея интересная, хотя я бы всё-таки предпочел статичную башню Ну, башня из предложения не может забирать на себя контроль, в этом статичная точно выигрывает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted February 16, 2023 Share Posted February 16, 2023 7 минут назад, Уксус сказал: Ну, башня из предложения не может забирать на себя контроль, в этом статичная точно выигрывает/cdn-cgi/mirage/507bb44365a57167718cc610871f94b32fc48094f12af2843512a5f8e626845a/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/hwbat5.png Статичная больше нк может забирать на себя контроль, это был баг... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted February 16, 2023 Author Share Posted February 16, 2023 6 минут назад, Nmac сказал: Статичная больше нк может забирать на себя контроль, это был баг... Спасибо что следишь за храмом, куда бы я без тебя Nmac 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 390 Posted February 16, 2023 Share Posted February 16, 2023 Но она дублирует полученный баш Это кто не знал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.