Jump to content

Recommended Posts

на данный момент у рея 2 пассивка (стойка и озлоб) и 3 навыка дающие бафф которые нужно прожимать(уклон, благословление, пронзающий гнев) - далее такие навыки будем называть -недопассивками

(отметки в игре немного отличаются)

оставить у персонажа недопассивки очень важно как минимум для того чтобы нельзя было абузить манарег (если манарег уходит меньше 0 то он просто равен 0), но

в данный момент является реальной проблемой всё это прожать, - каждый навык имеет анимацию в 0.5-2секунды и получается что прожатие 3-х навыков забирает слишком много времени

решение проблемы: сделать один из этих навыков таким же как стойка - уменьшающим манарег, , мне кажется что логичнее всего это сделать с уклоном т.к. его редко жмут именно потому что это отбирает лишнюю автоатаку

Ps. с полусетом тритонов прожимать на 1 навык больше прям совсем грустно становится

PsPs.  можно сделать пронзающий гнев пассивкой

Edited by hoti
Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, hoti сказал:

на данный момент у рея 2 пассивка (стойка и озлоб) и 3 навыка дающие бафф которые нужно прожимать(уклон, благословление, пронзающий гнев) - далее такие навыки будем называть -недопассивками

(отметки в игре немного отличаются)

оставить у персонажа недопассивки очень важно как минимум для того чтобы нельзя было абузить манарег (если манарег уходит меньше 0 то он просто равен 0), но

в данный момент является реальной проблемой всё это прожать, - каждый навык имеет анимацию в 0.5-2секунды и получается что прожатие 3-х навыков забирает слишком много времени

решение проблемы: сделать один из этих навыков таким же как стойка - уменьшающим манарег, , мне кажется что логичнее всего это сделать с уклоном т.к. его редко жмут именно потому что это отбирает лишнюю автоатаку

Ps. с полусетом тритонов прожимать на 1 навык больше прям совсем грустно становится

Идее минус.

 Во первых - кроме рея точно такой же способностью обладает рог, то бишь ему то же придется крутить уклонение в стойку. Это раз.

 Два - на арене частенько у персонажей мало точности, уклон сборки хоть и не такие имбовые как раньше, все еще позволяют игнорить много урона, им специально переделали эти навыки под кратковременные для прожимки уже в бою, а не держания по кд, ты предлагаешь просто вернуть старый уклон с разницей, что он терь будет резать реген маны. Тебя любой рей и рог проклянут за такое, если рядом не будет шама или друля.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Deso сказал:

Идее минус.

 Во первых - кроме рея точно такой же способностью обладает рог, то бишь ему то же придется крутить уклонение в стойку. Это раз.

 Два - на арене частенько у персонажей мало точности, уклон сборки хоть и не такие имбовые как раньше, все еще позволяют игнорить много урона, им специально переделали эти навыки под кратковременные для прожимки уже в бою, а не держания по кд, ты предлагаешь просто вернуть старый уклон с разницей, что он терь будет резать реген маны. Тебя любой рей и рог проклянут за такое, если рядом не будет шама или друля.

1.рогу не обязательно делать это пассивкой 

2.уклона больше не станет т.к. под релой на 40%длительности уклон всё равно работает 100%времени

3.не проклянут т.к. не хочешь уклон - не прожимай, также как и стойку

по сути на баланс это не повлияет одним словом никак, но сделает игру удобнее

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, hoti сказал:

1.рогу не обязательно делать это пассивкой 

2.уклона больше не станет т.к. под релой на 40%длительности уклон всё равно работает 100%времени

3.не проклянут т.к. не хочешь уклон - не прожимай, также как и стойку

по сути на баланс это не повлияет одним словом никак, но сделает игру удобнее

Ты наших игроков не знаешь?) Они прожмут все что можно и будут с матюками бегать с высохшей маной)

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, hoti сказал:

2.уклона больше не станет т.к. под релой на 40%длительности уклон всё равно работает 100%времени

Если бы:t6:

Link to comment
Share on other sites

Да, забыл сказать - раздел Предложения не создан для классовых тем. ВСЕ ТЕМЫ КАСАЮЩИЕСЯ ОТДЕЛЬНОГО КЛАССА (в данном случае Рея) - должны находится в разделле его класса.

Link to comment
Share on other sites

ещё ещё,да сколько вам впихнуть апов чтобы вы наконец лопнули,предложи тему для фикса,или не видишь сколько тон урон способен влить твой класс?просто маразм после того как поменяли формулу урона

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...