Dryidikk 54 Posted November 21, 2022 Share Posted November 21, 2022 2 часа назад, Iskuxa сказал: Так отдайте эти баффы саппортам, как и должно быть. Пусть дд будут тупыми болванками с двумя основными статами (точность, пробив). А крит, скорость и мб кд останутся в руках сапов. И сапов изменить так, чтобы держать забафанами трех ддшников. звучит разумно, нужно смотреть на практике и балансить. Хоть я сам рог и не хочу все свои капы потерять ( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted November 21, 2022 Share Posted November 21, 2022 1 час назад, Dryidikk сказал: звучит разумно, нужно смотреть на практике и балансить. Хоть я сам рог и не хочу все свои капы потерять ( Дат понятное дело. Никто не хочет терять то за что он заплатил свои кровные и/или потратил сотни часов. И именно поэтому с вашими статами ничего кардинального делать не станут. Может быть конечно каким то образом что то где то подправят, или тупо кап статов ещё выше поднимут, и это максимум. Тут уже легче новый проект создать нежели старый перелопатить так что половина платежеспособного комьюнити убежит из за жёсткого нерфа их мейна(может и нет, кто знает). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
botbot 325 Posted November 28, 2022 Share Posted November 28, 2022 (edited) Согласен почти со всем, кроме вот этого: В 19.11.2022 в 00:26, Специально обученный некр сказал: Так как это единственный дд стат, обладающий экспоненциальным ростом В игре так же есть пробив, на высоких уровнях (по высокой броне) у него тоже экспоненциальный рост конечного урона. И ещё есть крит с силой крита, там вообще сложная зависимость, но есть подозрение, что получается тоже экспонента. И ещё есть вамп, который тоже растёт как экспонента с точки зрения живучести персонажа, хотя он и не увеличивает урон. Для меня вообще открытие, что скорость атаки реализована таким образом. Я не проверял и думал, что оно работает как перезарядка. Теперь понятно, почему стат автоатак и пронзы настолько прижился в игре: все это вместе с текущей реализацией скорости атаки даёт синергический эффект. Насчёт мыслей, как это исправлять: очевидно, сделать скорость атак такой же, как и перезарядку, аналогично внимательно посмотреть на крит, пробив и пофиксить, наконец, этот безумный вамп. Но параллельно надо будет пересмотреть все дд классы и поднять им урон разными способами. Edited November 28, 2022 by botbot Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
botbot 325 Posted November 28, 2022 Share Posted November 28, 2022 В 19.11.2022 в 00:26, Специально обученный некр сказал: На мой взгляд, было бы неплохо заменить бафы гильдии чем-то вроде открывающихся активностей, которые можно было бы фармить допустим раз в сутки. Уже есть множество хороших примеров из других игр. У гильдий другая фундаментальная проблема: везде, кроме амбера, онлайна нехватает на 100 мест в гильдии. Поэтому имеем кучу полумёртвых гильдий, где из 100 человек если играет 10, то это уже успех. Это изначальный косяк дизайна и его же не поправить (не будут же гильдии обрезать, делая по 20-30 мест в каждой). Активности для гильдий и так есть и их уже более чем достаточно: грот, хаос, ноктя, рот, секторные собы, ивентовые собы, бафы замка (когда есть замок). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tidelol 71 Posted December 9, 2022 Share Posted December 9, 2022 По поводу системы как в wow, Поддерживаю! Это было бы крайне разумно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.