Jump to content

Реген vs Энергия


Onme

Recommended Posts

icon_skill_energy_regeneration.png Навыки с постоянным потреблением энергии

  • Активные навыки с постоянным потреблением энергии переквалифицированы в активные навыки постоянного действия. Теперь они не будут затрачивать энергию, а вместо этого будут уменьшать параметр “Регенерация энергии” у персонажа. Значение отнимается от вашей итоговой регенерации, которая включает в себя всевозможные факторы: состояние боя, баффы и т.д. Значение регенерации не может стать отрицательным. Навыки можно использовать с любым количеством регенерации.

 

Предлагаю заменить уменьшение "Регенерации энергии" на уменьшение единиц "Энергии" в двухкратном значении от изначально предлагаемого к уменьшению регенерации.

 

Link to comment
Share on other sites

Это типу срезать вместо манорега саму ману? Я как ЧК сейчас вылезу из могилы, развалю тебе кабину и закопаюсь обратно

4 часа назад, Onme сказал:

icon_skill_energy_regeneration.png Навыки с постоянным потреблением энергии

  • Активные навыки с постоянным потреблением энергии переквалифицированы в активные навыки постоянного действия. Теперь они не будут затрачивать энергию, а вместо этого будут уменьшать параметр “Регенерация энергии” у персонажа. Значение отнимается от вашей итоговой регенерации, которая включает в себя всевозможные факторы: состояние боя, баффы и т.д. Значение регенерации не может стать отрицательным. Навыки можно использовать с любым количеством регенерации.

 

Предлагаю заменить уменьшение "Регенерации энергии" на уменьшение единиц "Энергии" в двухкратном значении от изначально предлагаемого к уменьшению регенерации.

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

Это типу срезать вместо манорега саму ману? Я как ЧК сейчас вылезу из могилы, развалю тебе кабину и закопаюсь обратно

 

Падхады, гостэм будэшь

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Onme сказал:

Падхады, гостэм будэшь

А ты не подумал, что подобной механикой ты еще сильнее закопаешь Чернокнижника? У него урон Сферы зависит от максимальной маны, дядь.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Deso сказал:

А ты не подумал, что подобной механикой ты еще сильнее закопаешь Чернокнижника? У него урон Сферы зависит от максимальной маны, дядь.

Честно? Я бы все скиллы всех классов привязал к максимальной мане.

Чтобы не только точка решала, а и то, готов ли ты балансить шмот с кристаллами ради маны, от которой зависит сила скилла.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Onme сказал:

Честно? Я бы все скиллы всех классов привязал к максимальной мане.

Чтобы не только точка решала, а и то, готов ли ты балансить шмот с кристаллами ради маны, от которой зависит сила скилла.

И таким образом ты убьешь какую-либо уникальность классов.(хоть она тут  так уже никакая). Всем прийдется собирать ману, никакой вариативности. А если появиться класс, у которого нет маны? У которого вместо маны выносливость или ярость? У ДК в ВоВе к примеру нет маны, у него сила рун и сами руны, у роги там нет маны, у него выносливость, у вара ярость, у друида все 3 полоски зависимо от формы. Нельзя убивать уникальность классов привязкой к одному стату.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Deso сказал:

И таким образом ты убьешь какую-либо уникальность классов.(хоть она тут  так уже никакая). Всем прийдется собирать ману, никакой вариативности. А если появиться класс, у которого нет маны? У которого вместо маны выносливость или ярость? У ДК в ВоВе к примеру нет маны, у него сила рун и сами руны, у роги там нет маны, у него выносливость, у вара ярость, у друида все 3 полоски зависимо от формы. Нельзя убивать уникальность классов привязкой к одному стату.

Нашел с чем сравнивать...

Тут все скиллы так или иначе привязаны к мане и манорегу.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...