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A Frustração de um Rogue PvE


Thiago Ribeiro
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Bom, esse tópico vai mais diretamente para a Akasha e os devs. 

Eu sou um player a mais de 3 anos e sempre joguei de rogue. A classe ao longo desses anos tomou vários nerfs e HOJE é uma das mais fracas no quesito PvE comparada a todas as outras classes de dano do jogo, (menos Paladino que tá mais pra suporte).

Várias skills da classe são tão fracas que chegam a ser inúteis, como por exemplo Frenesi durando míseros 12 segundos e Ataque Sinistro com um dano muito baixo. 

Enquanto isso, Seeker com três skills (Exacerbação, Inspiração e Poder Solar) causa 3/4 vezes mais dano que o Rogue usando todas suas skills no combo.

Vi nos fóruns Internacional e Russo dizendo que a classe estava balanceada, no quesito PvP não nego, mas no PvE, muitas vezes um DK com foco total em tank e com arma +4, causa mais dano que meu rogue com machados +8.

Gostaria de saber se os Devs tem planos de fazer mudanças significativas no PvE da classe (como buffs em skills que estão muito fracas ou implementação de novas habilidades do especialista em breve).

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20 hours ago, Thiago Ribeiro said:

HOJE é uma das mais fracas no quesito PvE comparada a todas as outras classes de dano do jogo

Bruxos que perderam 25% da única skill útil que os faziam ser PvE: :pokerface_2:

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On 8/21/2020 at 9:26 AM, Khrone said:

Bruxos que perderam 25% da única skill útil que os faziam ser PvE: :pokerface_2:

Bom, eles ainda são mais úteis que um Rogue :v

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  • 6 months later...
On 8/21/2020 at 9:26 AM, Khrone said:

Bruxos que perderam 25% da única skill útil que os faziam ser PvE: :pokerface_2:

Eles ainda são uteis para as guilds pelos stuns que ajudam em gvg, ja o rogue alem de ser excluído no pve, n faz nada em gvg

 

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On 3/3/2021 at 8:34 PM, Rhatakill said:

Eles ainda são uteis para as guilds pelos stuns que ajudam em gvg, ja o rogue alem de ser excluído no pve, n faz nada em gvg

 

Kamikazes

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  • 2 weeks later...

E se aumentasse a durabilidade do frenezy, e no lugar de ela dar buff de crítico, ela dar buff de aumento de dano crítico, isso faria o rogue retornar totalmente pro pve

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