Virus89 0 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 Предлагаю сделать для всех классов разную скорость бега! А по поводу рог: Скилл: "Толчок в спину", сказано, что уменьшает точность врага до минимума, на несколько атак, количество которых, зависит от прокачки скилла. Ладно, но раньше этот скилл на 1-ом лвле хотя бы 3 атаки спокойной висел, а сейчас что? Часто наблюдаю, как повесил скилл, дебафф тут же пропадает, что за бред? Пересмотрите этот скилл разработчики! Скилл: "Незаметность", почему роги не могут уйти в инвиз когда их никто не бьёт??? Ни в одной игре такого нету, что в л2, что в вове. И пусть инвиз даёт прибавку к скорости бега, а то кроме как ударить 1-им ударом с повышеной атакой от него толку практически нет. Хотя в последнее время, стал замечать, что на арене 5х5, когда ты убиваешь кого-то, то в замесе можно уйти в инвиз и ещё раз ударить, это безусловно огромный плюс для рог! (Можно ещё сделать чтобы давал 100% шанс, что атака будет критическая, но помоему это уже перебор). Вообщем суть предложния: повысить скорость передвижения в инвизе и если втечении 10 сек. ты не получаешь урона, можно уйти в инвиз. (но невозможно уйти в инвиз, если ты ударил цель! Вообщем надо 10 секунд чтобы и тебя не били и ты не бил) Скилл: "Парализующий удар", поменять механику скилла, сделать как в вовке или в л2, чтобы дагеры могли блинкаться за спину к врагу и станить его! Отличный способ догонять врага! (Если скорость бега не будет меняться, это единственное нормальное предложение). Сейчас в игре баланс такой, что любой мили проигрывает рейндживикам, а особенно хилам. Сам лично наблюдал, как друг, 16 некр убивал в топях 1х1 лука 20, возился с ним долго правда, но тем не менее, всё же, он его убил! Даже видел картины, когда он уже 19 лвл некром, 1 стоял против лука 20, друида 18 и бд 19. и почти убивал одного из них! (Но всё же 3х1, не каждый выдержит, но для мага, это через чур долго он держался!) У каждого класса есть дизейблы. Но вот только у рог он самый бесполезный! Почему? Потому что, те же маги, они застанят, от бегут и будут бить. Вар, может рывком приблизиться. А рога? Если повезет добежать ну даст стан и что потом? Секунду подождет чтобы отрегенить хп, уйдёт в инвиз, даст тычку, а затем опять словить стан рейнджа и опять пытаться добежать до него? Я уже молчу про арены, где узкие мосты и против рог 3 лукаря стоят, и по 3 капкана на мосту лежит, где ну никак нельзя пройти. Тут либо сидеть и ждать пока к тебе выйдут (что конечно же врядли будет), либо идти по ловушкам и если повезет выдержать дамаг (что крайне редко, даже если пойдёт первым танк), то тогда и есть шанс победить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soloplayer 8 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 Лично я сейчас играю за милишников. Очень обидно, когда тебя убивает какой-то жалкий друид. Но если всё таки побеждаешь, это доставляет необычайное удовольствие. Я уже привык, что если играешь за милишника, готовься потрепать себе нервы. Хотя это совсем не честно, когда чк 14 лвла с нулевой точкой и нубошмотом убивает дк в топ шмоте и точкой +10 (всё это конечно условно, я не разу ещё не видел подобного боя, но предвидеть результат можно). Тема к месту, грех "+" не поставить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Velekan 39 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 Предлагаю сделать для всех классов разную скорость бега! А по поводу рог: Скилл: "Толчок в спину", сказано, что уменьшает точность врага до минимума, на несколько атак, количество которых, зависит от прокачки скилла. Ладно, но раньше этот скилл на 1-ом лвле хотя бы 3 атаки спокойной висел, а сейчас что? Часто наблюдаю, как повесил скилл, дебафф тут же пропадает, что за бред? Пересмотрите этот скилл разработчики! Скилл: "Незаметность", почему роги не могут уйти в инвиз когда их никто не бьёт??? Ни в одной игре такого нету, что в л2, что в вове. И пусть инвиз даёт прибавку к скорости бега, а то кроме как ударить 1-им ударом с повышеной атакой от него толку практически нет. Хотя в последнее время, стал замечать, что на арене 5х5, когда ты убиваешь кого-то, то в замесе можно уйти в инвиз и ещё раз ударить, это безусловно огромный плюс для рог! (Можно ещё сделать чтобы давал 100% шанс, что атака будет критическая, но помоему это уже перебор). Вообщем суть предложния: повысить скорость передвижения в инвизе и если втечении 10 сек. ты не получаешь урона, можно уйти в инвиз. (но невозможно уйти в инвиз, если ты ударил цель! Вообщем надо 10 секунд чтобы и тебя не били и ты не бил) Скилл: "Парализующий удар", поменять механику скилла, сделать как в вовке или в л2, чтобы дагеры могли блинкаться за спину к врагу и станить его! Отличный способ догонять врага! (Если скорость бега не будет меняться, это единственное нормальное предложение). Сейчас в игре баланс такой, что любой мили проигрывает рейндживикам, а особенно хилам. Сам лично наблюдал, как друг, 16 некр убивал в топях 1х1 лука 20, возился с ним долго правда, но тем не менее, всё же, он его убил! Даже видел картины, когда он уже 19 лвл некром, 1 стоял против лука 20, друида 18 и бд 19. и почти убивал одного из них! (Но всё же 3х1, не каждый выдержит, но для мага, это через чур долго он держался!) У каждого класса есть дизейблы. Но вот только у рог он самый бесполезный! Почему? Потому что, те же маги, они застанят, от бегут и будут бить. Вар, может рывком приблизиться. А рога? Если повезет добежать ну даст стан и что потом? Секунду подождет чтобы отрегенить хп, уйдёт в инвиз, даст тычку, а затем опять словить стан рейнджа и опять пытаться добежать до него? Я уже молчу про арены, где узкие мосты и против рог 3 лукаря стоят, и по 3 капкана на мосту лежит, где ну никак нельзя пройти. Тут либо сидеть и ждать пока к тебе выйдут (что конечно же врядли будет), либо идти по ловушкам и если повезет выдержать дамаг (что крайне редко, даже если пойдёт первым танк), то тогда и есть шанс победить. + Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
sinusalpha 0 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 а мне рог и таким нравится...по поводу скорости бега-бред.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Custodier 0 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 на счет скорости согласен, а в остальном мечтать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Velekan 39 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 незнаю чё вы тут ноете инвиз канеш нечесно но всетаки инвиз эт уникальный скил коего нет у противника... паиграйте варам пасматрю вашу реакцыю па поваду милишников ;) поиграл теперь он чисто для топей :tease: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadPlum 1 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 насщет ухода в инвиз после 10сек +++ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 не ну вы совсем офигели.. делаете из гор нытиков :facepalm: ... 1 толчок? толчок очень хороший скил.. если использовать вовремя .. 2 не могут? да ? ты про арену? на арене есть понятие как "агр" агресивая во время боя, тут все верно.. 3 может сначало подождем пока не введут стат "скорость бега" а потом будем думать об этом.. 4 ла2 .. вов.. я в шоке.. если вам нравится этот шлак играйте в его... P.S варспир это экономическая стратегия .. чисто мое ИМХО 5 да есть в игре баланс! P.S как ты мог стоять и смотреть как бьют твоего друга? :facepalm: я в шоке! И такие люди еще есть ... я очень редко использую этот смайл.. но тут никак без него :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Velekan 39 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 5 да есть в игре баланс! Ты меня друлем 1лвла сольешь нету баланса :crazy: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kudin 22 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 Скилл: "Толчок в спину", сказано, что уменьшает точность врага до минимума, на несколько атак, количество которых, зависит от прокачки скилла. Ладно, но раньше этот скилл на 1-ом лвле хотя бы 3 атаки спокойной висел, а сейчас что? Часто наблюдаю, как повесил скилл, дебафф тут же пропадает, что за бред? Пересмотрите этот скилл разработчики! Ты им пользуешься? :shok: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Virus89 0 Posted March 21, 2013 Author Share Posted March 21, 2013 P.S как ты мог стоять и смотреть как бьют твоего друга? :facepalm: я в шоке! И такие люди еще есть ... я очень редко использую этот смайл.. но тут никак без него :facepalm: Как бы друг сидит рядом, а я смотрю как он играет на телефоне :facepalm: 2 не могут? да ? ты про арену? на арене есть понятие как "агр" агресивая во время боя, тут все верно.. Тут я вообще ничего не понимаю. Какой ещё агр? Вроде на арене меня никто не агрит, я могу уйти в инвиз до начала боя и могу так же уйти в инвиз после токо, как убью кого-то. Вопрос тут заключается смогу ли я догнать кого-то! Ты им пользуешься? :shok: Ну раз этот скилл есть, то почему я не должен им пользоваться? Тем более, что раньше он работал очень даже отлично. А раз ним никто не пользуется, значит он бесполезный и у рогов получается 4 скилла только, тогда вообще бред. Все классы 5-ю скиллами пользуются, а у ругов только 4, и то инвиз на 1 раз и того 3... незнаю чё вы тут ноете инвиз канеш нечесно но всетаки инвиз эт уникальный скил коего нет у противника... паиграйте варам пасматрю вашу реакцыю па поваду милишников ;) Играл и варом, у них рывок есть и кровотечение, так что в плане догонять - это самый лучший милишник, и догонит, и застанет и периодический дамаг сделает, что не позволит противнику уйти! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeadPlum 1 Posted March 21, 2013 Share Posted March 21, 2013 не ну вы совсем офигели.. делаете из гор нытиков :facepalm: ... 1 толчок? толчок очень хороший скил.. если использовать вовремя .. 2 не могут? да ? ты про арену? на арене есть понятие как "агр" агресивая во время боя, тут все верно.. 3 может сначало подождем пока не введут стат "скорость бега" а потом будем думать об этом.. 4 ла2 .. вов.. я в шоке.. если вам нравится этот шлак играйте в его... P.S варспир это экономическая стратегия .. чисто мое ИМХО 5 да есть в игре баланс! P.S как ты мог стоять и смотреть как бьют твоего друга? :facepalm: я в шоке! И такие люди еще есть ... я очень редко использую этот смайл.. но тут никак без него :facepalm: Несогласен насчет л2 и вов ,ето немного другие игры тем более для пк) П.с Гомер Симпсон зрит в корень Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
простой игрок warspear 0 Posted March 22, 2013 Share Posted March 22, 2013 не ну вы совсем офигели.. делаете из гор нытиков :facepalm: ... 1 толчок? толчок очень хороший скил.. если использовать вовремя .. 2 не могут? да ? ты про арену? на арене есть понятие как "агр" агресивая во время боя, тут все верно.. 3 может сначало подождем пока не введут стат "скорость бега" а потом будем думать об этом.. 4 ла2 .. вов.. я в шоке.. если вам нравится этот шлак играйте в его... P.S варспир это экономическая стратегия .. чисто мое ИМХО 5 да есть в игре баланс! P.S как ты мог стоять и смотреть как бьют твоего друга? :facepalm: я в шоке! И такие люди еще есть ... я очень редко использую этот смайл.. но тут никак без него :facepalm: [shadow=red,left]согласен со всем[/shadow] :clapping: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kudin 22 Posted March 23, 2013 Share Posted March 23, 2013 да есть в игре баланс! Золотые слова! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.