Jump to content

LastFlame

Members
  • Posts

    291
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LastFlame

  1. Ну что, свершилось, опять же вроде бы 2 года как это просил сделать, по тем временам было необходимо - часто людей встречал, что мешали бегать, теперь же вообще завал 3-4 пати на последней засаде для всех это кринж конечно был. Спасибо что слышите и делаете, для меня только эта обнова является чуть ли не важнейшей за многие годы, т.к я вегда бегаю кв, теперь осталось всем рбшкам до 5ти минут кулдаун скинуть и еженедельные лимиты на всё сделать и будет нам счастье.
  2. У вас итак куча контента, + балаган скоро, а за ним ещё ребаланс и зима. Я считаю тут надо подождать, слишком много за малый промежуток времени завезли.
  3. Я захожу каждый день на гвг и т.п собы, но именно на кв времени не хватает, там от 2,5х до 3,5х часов необходимо чтобы всё это пробежать, не я один такой, кому времени не хватает, поэтому это своего рода опозиция от тех, кто хочет играть, но должного количества времени не имеет. Надеюсь у вас больше нету претензий на просьбы от обычных смертных.
  4. Спасибо большое, что услышали, надеюсь, моё предложение в дополнение к зимнему ребалансу добавят, было бы неплохо.
  5. @Holmes Извините, что не успел во время тестового сервера сказать, но я бы хотел предложить вместо ежедневного лимита поднять ставки до еженедельного. Я об этом вам уже писал, но вы видимо не заметили. Там пост и куча ответов с мыслями людей,я бы предложил вам с этим ознакомиться, это ведь то, что нужно разработчикам, чтобы убедить их передумать))
  6. Ну не Месье же, не помню я, чтобы Шерлок был братом Короля Франции))).
  7. — У тебя армейский браунинг М-1 в кармане или ты просто рад меня видеть? — И то, и другое вместе.
  8. Ну получат они свои знания, качнут пару талантов на 5 часов раньше, придётся ждать следующих квестов, работяги домой придут тоже начнут делать квесты, они получат тоже количество знаний, но с опозданием по своим причинам. Есть же работающие люди, что всем сердцем хотят поиграть после работы, для этого и предложил такую тему, чтобы все успевали качаться и не отставать в развитии талантов. Ну набьют доны этот недельный кап за 1-2 дня, чем ты хуже? Сделаешь за 3-4, результат то ведь тот же будет, поэтому добавление этой темы в развитии персонажа ставит донов и обычных игроков на ровне, приемущество только в скорости набития этих знаний, вот в принцыпе и всё приемущество, я бы только радовался, что они за день не улетят в космос, а все будут качаться на ровне.
  9. Всм не будет? Если сделать еженедельный лимит, то всем проще будет качать таланты. Если же ты ученик и не можешь сегодня что-то сделать, то как раз сможешь собрать квесты, а пройти уже завтра? Чем это не выгодно ученикам и тем, кто работает? Наоборот такая тема будет удобна всем без исключения. Я говорил только про квесты, но если так хочешь можно изменить и заходы в инсты, при желании сделать все за день, а потом отдыхать, все в плюсе, это не так критично, как ты думаешь.
  10. Если ты так ответил, значит не понял что я пытался донести, но не до тебя правда.
  11. @Holmes Блин, вот забыл только что гениальная идея родилась. Как я понял у знаний будет ежедневный лимит, я предлагаю иначе, сделать лимит еженедельным, например, я собираю квесты и 2 раза в неделю бегаю их, потому что так удобно, теперь ваша политика будет всех игроков заставлять бегать это всё ежеденевно, делать это в те дни, когда ты например не можешь играть, поэтому я предлагаю сделать еженедельный лимит, чтобы люди если бы захотели - делали их каждый день, а чтобы умные люди сначала эти квесты собрали, а потом уже большим охватом собрали их за раз? Не так ли должна действовать политика впрсипр, играй как хочется и как тебе удобно? Еженедельный лимит врят ли что-то изменит, через голову всё равно не перепрыгнешь, а так всем будет удобно. Поэтому прошу это добавить, если есть возможность до тех. работ.
  12. Упс, извините мисье Молмс, но балаган уж врят ли что-то будут менять, это обновление введёт массу контента, которое по моему скромному имхо будет покоряться уж наверное год, а может и полтора. Добавить к этому балаган, на котором я считаю добавится уже 32 шмот получим такую солянку контента, что после 10ти изоб подрят все будут умолять вас задержать следующее обновление, но ребаланс с милостью просим всегда.)))) И как говорится: Убивает не падение, Шерлок, а приземление.
  13. Ох как хорошо, новое меню переодевания шмота, это то, ради чего стоит жить, после 10 лет игры в варспир, старики, кто часто фармил и бегал кв поймут со слезами на глазах. Но ребаланс ожидается на весну по моему имхо (уже сказали что не весной, видимо перед зимним ивентом ребаланс)
  14. Пффффф, вот что случается, когда не одобряют действительно полезные темы в обратной связи - Никаких нормальных изменений по отношению к друлю нету, на счёт кожи говорили все, там точно прошло, а вот остальное уши к верху , пальцы веером, соплю пузырями, ничего мы вам не сделаем нормально, а вот если бы тему одобрили, то у рея и друля пол талантов изменили на нормальные. Хлопаю стоя.
  15. А я что по вашему делал? Я рассказал про таланты друида, шамана и рейнджера и сравнил их с талантами других классов, объяснил почему тот или иной талант плохо подходит для выбора усиления навыка, и почему. Хотелка есть у всех, но когда талант даже на взгляд уже понятно, что слабее, чем у других классов об этом надо и нужно писать, иначе его не изменят никогда, но вот что происходит - удаляют темы, проще сказать, что самое важное удаляют, а от других людей, которым без разницы на развитие персонажа темы публикуются.
  16. Не понял юмора, вроде обратную связь сделал, а тему не одобрила модерация, по моему там всё максимально конструктивно было, дублирования не было т.к один из первых отписал, но всёравно не нравится что то)
  17. Рассмотрел фавны. Ну да, даже на полумёртвом сервере иногда даже +10 персом сложно пройти кв из-за наплыва либо горской части аринара, либо же ушинной, которые либо скрысят у тебя, либо же сольют. Пока рес мобов не понизят до 5ти минут я бы даже не стал рассматривать объединенич серверов, хотя этот рес должны итак понизить, т.к это не рб, а засады, они даже по своей сути не должны долго ресать. В идеале как на 5ом сеткторе должно быть. Я тогда вернулся, могу согласиться с тем, что тогда горы не могли ушам сопротивляться, потому что была нехватка дамага, хоть и было достаточное количество контроля, с добавлением вождя мы можем наблюдать совсем иную картину, ну мы её и наблюдаем - много дд и много контроля, залог успеха в любых начинаниях)))
  18. Ненадо такого писать, пожалуйста акститесь, уважаемые разработчики же увидят))))))))))))
  19. 2 ги 12 лв продали. по сути 1 кидала, что продал Ашек не имел права этого делать. Второй хоть и вкладывался донатом, но в итоге тоже продал то, во что было вложено много усилий обычных роботяг. О битвах уши не говорят по причине недобросовестного отношения к ним разработчиками, им ещё предстоит только исправлять намудрённое, но восстановятся ли уши после такого, очень сомнительная информация.
  20. Звучит так, будто на твоём серваке нормально прокачанных гор вообще нету. Все пункты от 2 до 6 бредятина полная, на счёт храма можно было подумать, что он имбаланс какой то, но посмотря на деле его слить проще простого, вопрос только в его дамаге, который ни чуть не массовый, поэтому в 1 цель он наносит много дамага - это оправданное решение, неоспоримо. Контроль у него не такой имбалансный как у того же чк, поэтому тут не надо ныть, что что-то не так, всё норм в пределах разумного. Перс пвп, поэтому в этом плане игры он полностью балансный и должен побеждать гибридов и заттченных под пвп персонажей, его нерфить и нельзя т.к его в инсты не берут. Иск. Опять же, количество контроля у гор на столько велико, что в замесе >50% просто стоят и чилят, доказано - факт, поэтому иски не могут себя реализовать в большенсвте случаев, в масс замесе есть толк от иска прокачанного в масс авто, но так мало кто делает, даже я бы не стал качать масс авто в ухудшение инвиза, так что иск бесполезен в замесе - доказано - факт. Рей, самый балансный персонаж по дамагу, которому никогда его не срежут, т.к из дамажущих классов он не ноаносит какие-то космические цифры, поэтому тут полный порядок. Усиление капа я бы сказал это худшее что может быть, лучше бы ему улучшили навык блага, чтобы поднять дд, которого у него итак немного, а ловушками итак пользоваться никто не будет и контроля у него умеренное количество, если конечно же сравнивать с его визави - хантом, и сейчас он меньше чем хант дамажит, все это знают, доказано - факт. Пал. Ну тут ты походу вообще играл всего пол года, такое впечатлнение, вспоминая какие оковы у паладина были раньше, так на это слёзы пускать недопустимо. + этот масс хил всего 10% от получившегося, может повезёт и отхилит 400, может нет и отхилит 180, я не вижу тут имбалансности, ведь работает это в пределах 2ух ярдов, а паладин всегда в замесе, интересно, кого же он тогда по сотке будет хилить, когда все ватные дальники находятся за 5 ярдов, вот я тоже задался этим вопросом, доказано - факт. Страж. ну тут поспешишь - людей насмешишь. 10% щит от нанесённого дамага не так уж и много, если посмотреть на таблицу дамага после боя на арене. представим что перс надамажил 25к, это если щит будет 2.5к за весь бой, бой длится в лучшем случае 40 секнуд, этот навык скастуют 2 раза максимум, так что нанеся 12.5к дамага получаем 1.25к щит, что очень мало, это 1 тычка, а перед тем, как ты ещё накастуешь себе щит, там ведь считывается дамаг тебя уже убить легко смогут, думаю вопросов нет. Дк. Ну тут как бэ дк не может стопить всю тиму, т.к если танкует под водой, то по сути от должен бегать как все - быстро, если на суше, то он бегает как все - медленно, только вожди у вас там носятся как угорелые, ну тут уже не проблема дк, что у него в пачке 4 вождя, что вперёд будут лететь, только в этом случае он может стопить, поэтому прикола я не понял)))))). Надеюсь твои пустые надежды развеятся, что ухи топ, а горы нубы и ушей нерфанут, извини, всё будет наоборот, ушей максимум подкорректируют, но нерфить тех, что итак слабы не будут)))
  21. Потому что неравнозначные бусты, вот если рог сможет дать потом подзатыльника после инвиза, то иску только и убегать, поэтому уклон, это правильное решение, т.к оно работает всего 5 секнд после самого навыка
×
×
  • Create New...