Jump to content

LastFlame

Members
  • Posts

    462
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LastFlame

  1. Ааа, тото же у меня раз 10 подряд попались +10 в фулл веле со спрутами орками противники, а в пати сливеры, видимо новая система и сыграла роль, добил 25 еле еле и след простыл после этого)
  2. Прочитал твой коммент, скажу что я остаюсь опять же при своём мнении, ты не сказал чего-то кардинально чтобы я мог его пересмотреть, но давай подытожим бессмысленнкю дискуссию. Я в целом доволен за друида, это хорошый главное весёлый класс, который играет пвп, с появлением смерча и в масс битвы и в пве даже неплохо показывает себя. Я же говорил о том, что многие классы могут во всё, но по факту надо быть честным если ты танк, то танкуй, если дд, то бей, многие другие классы были наделены способностями например и больно бить и при этом не падать и при этом антик иметь тот же маг, или вождь, это если совсем в кратце. У него(друида) были определённые проблемы, которые решил этот ребаланс, я этому рад и поддерживаю то, что сделали уважаемые разработчики, друль стал лучше, это главное. О проблемах: Друль в первую очередь хил и идейно он должен поддерживать пати хилом и т.д, но была проблема, что прогресс дошёл до того, что люди просто бегают в 5 дд тритоны и кайфуют, менее крутые пачки с танком бегают, либо жц, т.е друль был достаточно сильно обделён в этом направлении, что лишало его на пве контент. Тезис - все хотят бегать быстро, беру жц или танка, или вообще в 5 дд. Сейчас же друлю дали дд хорошее и вот лично я даже неплохо дамажу в данжах, был в тиме, где маги бьют по 500к и я бью 400к, спасибо смерчю, он реально крутым стал. В угоду хилам, того же стража сильно порезали и ему в пати нужен хил теперь, т.к никакой блок теперь не хилит, а друль это всё прекрасно решает и дамажить стал неплохо, я рад. На фоне реально имбовых персов друль вырос и может теперь дать конкуренцию, раньше же он этого делать не мог я за это и топил, чтобы это исправить, это если ты вдруг не понял, но теперь всё как будто как должно было быть и друль по мне стал хорошим персом, не нуждающимся в дальнейшем балансе, добалансить как будто осталось только остальных персов и все будут рады, хотя те же вожди будут очень недовольны, но таковы реалии, кто летит в небе рано или поздно падёт на землю ... В таком случае ничего не поделать)
  3. Кто сказал, что 1на1 нет?) А как же банка хаоса и понеслась?) Почему не учитывается при ребалансе, где это написано?
  4. 1) Да драматизирую. 2) Да я являюсь жертвой этой игры, и играю а неё с 10-11 года. Имею полное право и вес в этом деле, потому что присутствовал на всех этапах развития ушей и гор, играл почти за всех персов, кроме новых, тогда я уже ток на друде играл, ради интереса даже за горов играл и знаю их механики. 3) Да я хочу быть переапанным и быть на позиции вождей которых 2-3 года не фиксили и которые делали грязь, пришло время гор лицом в пол лежать 3 года и терпеть это всё ... 4) Да, друиды сильный класс в пвп 1на1, были только 1на1, но теперь они заслуженно вытерпев все получают апп смерча и становятсч наконец-то полезными в масс битвах. Для одаённых говорю. Существует 3 вида контента: 1) пвп соло, 2) пвп массовые замесы 3) пве вопрос нашему смышлёнышу. В какой категории были друиды, пока много каких классов игрались сразу в нескольких, те же вожди вообще везде топ во всех этих видах. Дак я приоткрою завесу тайны, друиды были ток пвп классом. без массовых и пве замесов, для пояснения в 99% пачек возьмут лучше жц, чем друля, надеюсь хотяб тут не надо объяснять почему. Что имеем в итоге. В соло пвп друль как был так и остался, начал проявлять хоть какие-то движения в сторону массовых замесов. Меня как первого человека апнувшего велу на друде на 30 лв это очень радует. Сделали ветку под петов, где ты можешь уже в принципе и в пве играться неплохо, но опять же масс замесы требуют танлант на смерч и качаный смерч. Для смерча хороша 1(просто чтоб было)и 3 ветка(т.к кд) 2 ветку качают пве друли и в принципе радуются, дамажат на уровне всяких реев, но то надо опять же быть гигачадом. Короч я устал уже тебе объясняться, да и смысла нет этого делать, когда я даже не знаю с кем говорю, но этот человек знает всё)
  5. Потому что если был перс с башем, то смерч мог накидывать его на всех 6 юнитов почти по кд, помимо того баша, что на 1 секунду даётся от навыка, я про другое говорил, хотя эта механика фигня, я поменял мнение
  6. За друля спасибо👎. Карающие корни не понятно как работали, я их на макс качал, разницы вообще не увидели, когда играл с ними и без на арене, смысл навыка под вопросом, след ребаланс ждём полное его изменение, ещё теперь смерч не 18, а 20 сек откат и он не даёт ярость, спасибо что хоть доты в блок и уклон не уходят, и то +. Имбо вождей 2-3 года не фиксили, забыл уж уже когда они появились, с таким отношением уже не охото играть, мягко говоря наплевательское оно стало, а друля сразу зафиксили за то, что он просто стал наконец-то приносить в замесах хоть какой-то импакт, повторяюсь хоть какой-то за счёт смерча. Стражу тоже не понятно почему убрали возможность хилиться от блоков, дайте хотябы 5-10% при то той же механике новой мастера блока, либо верните, сейчас это не играбельно, страж стал бесполезен как в пвп, так и в пве. Раньше можно было собрать 4 дд и хила, редко танка брали, а теперь люди даже не будут задумываться о том, чтобы балласт брать в тиму и не мучится.
  7. До сих пор в шоке, что из стража сделали грушу для битья...
  8. Здравствуйте. Не совсем понимаю после выхода ребаланса значимость стража в пвп, теперь это просто мяско, стоящее в одной точке, которое не имеет особой значимости для тимы, т.к есть альтернативы куда лучше, например паладин. Если раньше навык кражи резал дд сильно противников и те не могли жёстко пробивать тимейтов, то теперь это понерфили, плюсом к этому и сам сраж теперь куда меньше дамажит. В пвп, где бой завязан на уроне и хиле, страж себя очень теперь невыгодно чувствует, мягко говоря бесполезен теперь, дополнительно новый мастер блока теперь при блоке даёт баффы, которые понижает входящий урон, но при этом теперь стража можно пробить, т.к раз в 8 сек теперь можно отхилить сеебе 30% хп, ито ценой всех баффов, что есть у стража и за этот промежуток времени его и скгрызут, но так же вы сделали для того же вождя такую тему, что теперьё орёл это ДОТ, т.е его нельзя заблочить, и как теперь тогда против этих вождей, хантов и т.д у кого есть яд сткать 5 баффов, т.к сейчас противники не тупые и если умеют играть, то они будут чисто ядом стража бить, а т.к он не блочится, то не будет и баффа и не будет стаков, следовательно не будет хила. Чем вы думали я не знаю. Так же кражу сильно порезали. Теперь в соло пве и пвп страж стал не так интересен, вспоминаю моменты когда сила атаки баффалась до 80% же? Дак вот тогда что в пве что в пвп страж был грозой и толк от стража был, сейчас он сам меньше будет дамажить, будет меньше срезать урона. Хоть в теории и стал живучее, но в противоположную сторону, опять же повторюсь жевучесть не так важна в пвп когда ты страж, ну и толку от тебя, если ты не можешь пробивать, снижать их урон и давать станы на противников? Это всё надо перерабатывать, выглядит очень сыро и не продуманно. Чувствуется нерф как в дд так и в защитном плане. Подмена это вообще смех, когда её переработают? зачем она вообще нужна, если ни стана ни безмолвия не даёт? Если чел в сопре, то ты только подлетишь, ну это печально. Стан есть, на 0.5 сек добавили в бросок щита, но опять же вспоминая вечные сопры, то не знаю даже, стоило ли вообще говорить про стан-потенциал стража, т.к он только в удачные моменты будет полезен где нет вождей, некров, варов и т.д у кого есть сопра. 1на1 страж стал из-за кражи на 15% хуже. Зачем тогда страж нужен в данжах, если всё можно проходить в 5 дд, ну либо 4 дд+ хилл или паладин. На счёт друида. Не рыба ни мясо, если с воды убрали возможность станить, то это нерф, т.к перекачиваться в смерч чтобы потом ещё качать талант на стан по 1 секунде это бред. У меня как был талант на пета, так и останется, т.к дамаг тоже нужен, а ради смерча ещё и дамаг терять не хочется. Если стан пропал, тогда друида в целом нерфанули, меньше дамажит, хуже контролить будет, в целом жить можно в пве, но друль это про пвп, тогда получается как всегда каждый год нерфят, в этом решили не так сильно, за что спасибо. Ждём след ребаланса, надеюсь наконец дождусь первого заслуженного аппа для всех ушей, как апнули пала в этом ребалансе, надеюсь дожить и не уйти с варспира, как это сделали уже 1/3 игроков за ушей по понятным причинам постоянного нерфа ушей и аппа гор, когда это по сути абсурдные действия и должно быть всё наоборот. У меня всё. Я жду след ребаланса, этот полный провал, исключение пал, но он один не спасёт всю фракцию, т.к за него не так много людей играет и врят ли будут. Переходить на временно топ перса опасная затея, особенно когда его могут нерфануть в след ребалансе.
  9. Кстати, не могу понять, уже с момента появления вождя было ясно, что это имба. Почему есть люди, которые это отрицают? Я сам редко захожу поиграть, но есть понимание о его имбовости, что его уже давно понерфить должны были. Кстати вопрос разрабам, а почему этого уже 2 года не сделали, или сколько там он уже в игре ... соло вожди кабины по 10-15 человек разваливают и это не нерфят? что? Ладно я в фулл веле друль, могу пережить его покусывания, но это не на долго и пробить вождя уж точно не получится, особенно если вождь не глупый и не +7 особы, которые походу всё это время и дефали их от нерфа. Кстати вот из-за такого отношения разрабов и покинуло уже много игру человек с ушей, но зато есть новый остров, новый ивентовый остров и сундучки и донат завезли, а на гвг, битвах, аренах будьте добры, но подвиньтесь.
  10. А теперь давайте о главном, как можно потратить Багряные Яхонты, кроме как использовать для баффов(спойлер это никому не надо). Ожидались как раз новые шмотки за яхонты, а не вот это вот. Если только бонусы, то зачем тогда нужен Альмахад? Когда о нём даже не было инфы, многие в том числе и я говорили про песчанный остров, хотя наверное ток я говорил об этом, больше не видел подобного. Дак вот, много кто поддержал, что должны уже хоть как-то реализовать эту валюту, но это либо не произошло и Альмахад бессмысленнен, либо я слепой и не увидел, что там можно за яхи брать топ шмотки новые 34 лв)
  11. Да можно не соревноваться, это слишком далеко уже зашло, все оффнули с игры, это не рациональный подход запускать тритоны с нуля. даже если их проводить то уже после мир собы, а это конец баффа только в 01:20 по времени сервера. Такое нам не надо. Хорошую мысль сказал человек дать доступ всем, т.к понятно что уже 500 чм будет не отделаться после таких многочисленных падений сервера.
  12. 500 мало за такие приколы. Дайте книгу лучше, равноценный обмен будет
  13. Повторю еще раз, я сдаю квест, мне пишет, что я бой на арене сделал, хотя я не делал ни одного боя, поросто кв сдавал и при этом 1200/1200 вместо 1500. На счёт ограничени я в курсе, я говорю, что баг в игре есть
  14. @Dr StrangeВ игре походу есть баг, или я ничего не понял, но за обычные квесты мне дают опыт как за бои на аренеи ограничение у меня 1200, а не 1500. Пора работать)
  15. Сказал бы почему я не прав, мне думаешь интересно, что ты там пылишь ханта своего? Нет. Проблема ваша, может руки не из того места, кто знает. Но факт фактом, видел как реев в фулл веле ханты нагибают. Это не мои слова, а слова хантов, которые реально +10 и непылящиеся. Они конкретно заявляют, что реев не боятся. Отпор дают реи со спрутом - он решает все проблемы рея по защите от контроля, а кому-то и спрут не нужен, чтоб разносить, да?) У вас таких классов не мало)
×
×
  • Create New...