-
Posts
1345 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Rofilld got a reaction from Энди in [2021.12.23] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Релиз
Потому что это её дисбалансит это раз, банка тп спасает почти уже забитого персонажа и при этом даже таргет не слетает это два, банка хила сильно поднимает хил классов и без хила нет ни одной сильной связки это три.
А арена по идее это честный бой составляющих персонажа, их скилов реликвий и конечно рук владельца. Вбей себе в голову что любая из этих банок ломает тактику любого персонажа(патю). Была бы банка антиконтроля на 30 минут я бы посмотрел как ты запел)
-
Rofilld got a reaction from Kaldalis in [2021.12.23] Обновление Warspear Online 10.2: Сердце Цитадели. Релиз
Потому что это её дисбалансит это раз, банка тп спасает почти уже забитого персонажа и при этом даже таргет не слетает это два, банка хила сильно поднимает хил классов и без хила нет ни одной сильной связки это три.
А арена по идее это честный бой составляющих персонажа, их скилов реликвий и конечно рук владельца. Вбей себе в голову что любая из этих банок ломает тактику любого персонажа(патю). Была бы банка антиконтроля на 30 минут я бы посмотрел как ты запел)
-
Rofilld reacted to Nmac in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Ну в основном нормальные челы в 4дд и жреца/танка ходят. Да, есть кучка индивидуумов со своими личными библиотеками которые ходят в 5 дд, но их немного.
Жрец нужен, ибо в отличии от друида, он бафает на чистый дд(в отличии от пробива , который уходит в кап) + кидает крылья + дебафает меткой + увеличение урона на рб перемиром + на нем не надо играть в гадалку, когда кидать нимб/барик + снимает отрицательные еффекты
-
Rofilld reacted to Crouly in Необходим ап ушей в масс замесах
Навык "церковь", жрец превращается в батюшку, который выдает разные бафы за определённое кол-во голды
-
Rofilld reacted to Vadokus in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Вот-вот, порезали то только магдд в левой руке, а физ дд оставили как и прежде, опять ап ушей и нерф гор как всегда
-
-
-
Rofilld reacted to Pharaoh in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
@Holmes Подскажите пожалуйста, а вот с этим что-то будут делать?
Это же не нормальный сет.
Во первых, никакой сет не сравнится по силе в ПВП, ни тряпок, ни кожи (кожа может иску пойдет, тряпка вождю).
Во вторых, этот сет на голову выше чем сет величия. Как могут быть пве шмотки лучше чем пвп?
Данный скил, по факту, дает 20% утстоя( на практике срез урона 10%). При том, что все кто его может надеть, имеют жир, что бы пережить урон для набивания стаков.
Тут имеется антик, с очень маленьким кд. Тут имеется увеличение хп на 30% !
Это не здоровые цифры.
Сделайте срез урона в пвп 1,5% ( или вообще уберите)
Сделайте срез увеличения хп до 2% (или вообще уберите)
Снятие негативных эффектов, требуется увеличить до 10-15 сек.
Данный сет, порой, сильнее чем сам персонаж. Это просто не здоровая хрень.
Спасибо!
-
Rofilld got a reaction from Kaldalis in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Ну по сути логично, это сильно скажется в пвп. Возможно что люди начнут применять пве сет по своему направлению. А захотел в пвп, будь добрым плати маной. Хочешь быть забафанным от сета - жертвуй скилами. Тут я согласен с разработчиками, теперь надо думать мозгами че и как жать а не тащить бой одной кнопкой. Тем более 32 сеты некоторым классам очень сильный профит дают
-
Rofilld reacted to Scandal in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Точность и скорость, пробивом маг обделен. И без глаза на 4 не поиграть даже без ауры с учетом пробива в 2 кольцах, а с включенной аурой вообще не знаю что спасет без еды на реген, свитка замка/банки на реген мп
-
Rofilld got a reaction from DariusDeGer in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Ну по сути логично, это сильно скажется в пвп. Возможно что люди начнут применять пве сет по своему направлению. А захотел в пвп, будь добрым плати маной. Хочешь быть забафанным от сета - жертвуй скилами. Тут я согласен с разработчиками, теперь надо думать мозгами че и как жать а не тащить бой одной кнопкой. Тем более 32 сеты некоторым классам очень сильный профит дают
-
Rofilld got a reaction from Magnituc in Глаз дракона
Ну это абсурд, маг палит инвиз, но не может попасть. Поясняю, маг максимально косой и практически каждая его атака идёт в уклон рога + стан с 5 клеток. Искатель тянет + сало. Вы маг? Если нет прошу поиграть данным классом
-
Rofilld reacted to ною за некров in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
@Holmes планируется пересмотр навыка некроманта "мертвый солдат"? скелеты имеют нулевые статы, разбегаются в разные стороны, атакуют разные цели... хотя у других классов "петы" давно поумнели и атакуют таргетную цель + имеют статы владельца. Ваншотятся скелеты 1 ударом любого дд класса или массовыми навыками
-
Rofilld got a reaction from avatarkka in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Вы что прикалываетесь с магом?????
-
Rofilld got a reaction from Bolnovnoge in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Вы что прикалываетесь с магом?????
-
Rofilld got a reaction from Magnituc in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Что за отрицательный эффект???
Ну да, вы бы хоть его от скила прикрутили, маг же автоатакер..........
Да здарвствуют косые и беспробивные маги, скил был для галочки, теперь он из за варианта потребления будет ненужен)
Теперь маг станет супердамагером это же так имбово.......
А теперь серьёзно, начиная с перегруза вы что таким образом решили поднять актуальность мага в пве? Смешно выглядит! Ауру огня забросили в мусорку не один маг не поменяет манорег на пробив которого итак нет алеее!!! Вы же глаз пофиксили братцы..... Навык называется ослепляющий огонь.. Как же нам магам конкурировать за место в пати?? Это смешно честно, как был маг в своей точке в пве так и остался чуточку выше но не на столько что бы конкурировать с геем иском или бд. Вообщем до теста досвидули, слова магов на форуме в серьёз никто не воспринимает
-
Rofilld got a reaction from Shwapsss in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Что за отрицательный эффект???
Ну да, вы бы хоть его от скила прикрутили, маг же автоатакер..........
Да здарвствуют косые и беспробивные маги, скил был для галочки, теперь он из за варианта потребления будет ненужен)
Теперь маг станет супердамагером это же так имбово.......
А теперь серьёзно, начиная с перегруза вы что таким образом решили поднять актуальность мага в пве? Смешно выглядит! Ауру огня забросили в мусорку не один маг не поменяет манорег на пробив которого итак нет алеее!!! Вы же глаз пофиксили братцы..... Навык называется ослепляющий огонь.. Как же нам магам конкурировать за место в пати?? Это смешно честно, как был маг в своей точке в пве так и остался чуточку выше но не на столько что бы конкурировать с геем иском или бд. Вообщем до теста досвидули, слова магов на форуме в серьёз никто не воспринимает
-
Rofilld got a reaction from Shwapsss in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Вы что прикалываетесь с магом?????
-
Rofilld reacted to Энди in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
А что насчёт анимации на антик у вождей? Есть информация, или по старинке продолжать в голове считать секунды с момента активации?
-
Rofilld got a reaction from ПИРАТ in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
И кстати, теперь паладин с двурукой дамажит больше мага)
-
Rofilld got a reaction from LastFlame in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
И кстати, теперь паладин с двурукой дамажит больше мага)
-
Rofilld got a reaction from Holmes in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
И кстати, теперь паладин с двурукой дамажит больше мага)
-
Rofilld reacted to LastFlame in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Мои мысли по ребалансу, Админы, обязятельно прочитайте про рейнджера и донесите инфу до разрабов, там есть несостыковка в механике, поэтому прочтите хотябы его, если лень целиком читать моё мнение.
Паладин.
В целом персонажа как дд усилили, если учитывать прибавку к дд 18% от двуручки, то теперь это очень хорошо будет смотреться. Так же добавили повышенный дд по одному персонажу под печатью на 50% это блин сильно. Да, все теперь палы плачут, что сакрал нерфанули, но зато вернули наложение навыка на себя, это я скажу очень неплохо в соло стычках, если такое произошло. Так же все дд скилы ослабили немного, наносящие мнгновенный урон, но зато все будут теперь через знямя играть.
Забавная инфа, получил пару комментов от паладинов в фулл веле +10, 3 пала таких уже вайп хотят, с чего бы это, я не понял, может вы поясните?)))
Маг.
В целом очень приятные улучшения для мага, в пве теперь будет себя чувоствовать неплохо на одиночных целях.
Жрец.
Ойййййй как больно, ой как больно, наверное, когда у тебя больше нету возможности за всю карту дамажить противника, с другой стороны, массовый бафф на дд теперь на всю локу, я думаю это оч неплохо и увеличили поглощаемую способность барьера, что увеличит выживаемость.
Искатель.
Тут без комментариев, "ой" из прошлого персонажа должны быть тут и увеличенные в 4 раза. Искателю просто на 29%(грубо) порезали дд, что просто увеличит время прохожения инста с ним на 30%, теперь мета реи. Отдельная мысль про навык "внутренняя ярость" - предлагаю его вообще переделать в навык, который при максимальном хп увеличивает дд на определённый % и увеличивает этот % при снижении здоровья, навык такой, какой он сейчас никому не нужен по причине того, что тут будет 2 варианта: либо ты отхиливаешься и дальше месишь противника, либо просто падаешь из-за недостатка дд, который теперь будет присутствовать у Искателя. Я думаю теперь это изменение было бы очень актуально, в связи с тем, что 30% боевой силы просто было потеряно, с ослаблением других навыков.
Храмовник.
Тут не понятно, что то усилили, что то порезали, но скажу одно, комментарий разработчиков по отношению к данному персонажу является просто обычным текстом, так как он как был ненужен в пве, так им и будет, а вы говорили, что он увеличит свою эффективность, разве что дамажущую за счёт пета, я не считаю это усилением в пве, разве что в пвп.
Разящий клинок.
Ну тут как и у Искателя всё плохо по дамагу, но прошлись по нему намного слабее, поэтому теперь бд - это новая мета дд.
Рейнджер.
Как увидел навык уклонения, закричал ес-ес-ес-ес! А потом как увидел, что он теперь работает максимум 14 секунд( с релой), а перезарядка стала 30 секунд дак за сердце схватился, и вот я хочу высказать вам одну вещь, разработчики, у рея можно было собрать 60% уклона у рейнджера и со старым навыком, поэтому смиренно прошу здесь оставить как было, потому что теперь рей просто как был так и останется ватой, но теперь это будет длиться 14 секунд, а дальше падай не хочу от любого другого класса. Про стойку понятно, ожидаемо, а вот то, что у огненной стрелы тикающий урон с маг дд на физ - это респект, рад, что к моиму мнению прислушиваются, теперь рей может выдать хорошую конкуренцию икателю и бд. А вот тут очень важно, если вы это читаете, пожалуйста , верните в клетку время работы, из-за того, что сейчас есть лимит на использования навыков в 2 секунды, использовать комбинацию "клетка-мстительный выстрел" просто невозможно на прокачке клетки 1/4, поэтому прошу с этим недочётом разобраться. Моё предлоежние уменьшить эту задержку с экспертных навыков для всех персонажей с 2-х секунд до 1.
Друид.
Нерф прокрова леса, логично. Апнули связь и лесное пение 100% на любой уровне прокачки это сильно, придётся вернуться навык обратно в использование, теперь у него будет "вторая жизнь" и годный масс контроль в добавку к обычным корням(которые фикскнули), но как представитель друлей на амбере(хех) я считаю это того стоило.
Страж.
Ничего не улучшили, одни нерфы, я считаю это очень слабо, улучшили навык, которые никто даже в слот не поставит, но всё остальное нерфанули. "Защита стража", а разве раньше полученный дамаг стопил стража? Не замечал этого вообще.
Вождь.
Пока не пофиксят сферу, вождь останется имбалансом в масс замесах, поэтому призываю разработчиков поскорее изменить механику сферы (от какой я хороший, даже не стал ныть, что надо нерфить не вождя, а сферу).
Остальных, гор я комментировать не буду, там понятно, что одни баффы, кроме заклина и вождя, да и сам гором не являюсь, так что вот( а так для ознакомления прочитаю). В целом для ушей ребаланс выдался неплохим, но как его называли "КРУПНЫМ", нет, точно нет, я бы сказал средний. Отдельно хочу отметить, что разработчики всё-таки видят наши предложения и я скажу, что целых 6 штук добавили, которые я предлагал в течении 2х-3х лет, это ооооочень приятно и за это спасибо.
-
Rofilld got a reaction from Holmes in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Что за отрицательный эффект???
Ну да, вы бы хоть его от скила прикрутили, маг же автоатакер..........
Да здарвствуют косые и беспробивные маги, скил был для галочки, теперь он из за варианта потребления будет ненужен)
Теперь маг станет супердамагером это же так имбово.......
А теперь серьёзно, начиная с перегруза вы что таким образом решили поднять актуальность мага в пве? Смешно выглядит! Ауру огня забросили в мусорку не один маг не поменяет манорег на пробив которого итак нет алеее!!! Вы же глаз пофиксили братцы..... Навык называется ослепляющий огонь.. Как же нам магам конкурировать за место в пати?? Это смешно честно, как был маг в своей точке в пве так и остался чуточку выше но не на столько что бы конкурировать с геем иском или бд. Вообщем до теста досвидули, слова магов на форуме в серьёз никто не воспринимает
-
Rofilld reacted to Magnituc in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Спасибо уважаемый @Holmes, спасибо, что сделали эту тему. И не спасибо тем, кто занимается отделом баланса. Зачем я, МЫ, создавали тему на апп мага - не знаю. Знаю одно, играть в это больше не возможно. Теперь действительно игра похожа на WarSpear: Война между горными кланами и проклятыми