Jump to content

Falenhero

Members
  • Posts

    190
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Falenhero

  1. Нет ну правда смысл от таких боев! исход боя давно уже понятен но игроки бегают дабы я не регал арену и у меня эль кончался.Cделайте возможность сдаться в бою!image.png

  2. 45 минут назад, Langriser сказал:

    Я бы предложил следующее решение:
    Если в группе остается только один выживший игрок, то у этой команды появляется кнопка "Покинуть бой".  При нажатии на эту кнопку этой команде засчитывается поражение. 

     

    5 часов назад, Oskarus сказал:

    Только вот и сами сливеры этим грешат. Регаешь за бесплатки. А там шаман в фул веле. Тупо стоит и хилится, и его не убить(моим персом). Когда я зашел поаоенить бесплатки)))). Считаю в каждой локе должна быть статуя, ну или же кнопка сдаться. Если подумать логически! В любой виде спорта(бокс и т.д) дисквалифицируют игрока за пасствность и уход от боя. Да даже если прикинуть в уме битвы в риме колизее. Если бы они друг за другом бегали, их бы обоих кинули ко львам)))) 

     

     

    Отличные предложения ! В храме есть такой вариант 

  3. 7 минут назад, Авася сказал:

    Норм карта, топ-1. Есть где разогнатся, отбежать. На скрине можно с двух сторон зайт.

    если мы начинаем бежать то другие игроки бегут в противоположную сторону, и ставят капы под себя

    я уже понял что зря я сюда начал писать, тут одни идиоты не понимающие того что , некоторые игроки попадают на арену не с мыслью принять бой, а побегать 7 минут вокруг

  4. 42 минуты назад, Костет сказал:

    в вулканами вам была плохая карта, с телепортамивам была плохая карта, чем плоха эта карта?, то что забитый игрок может вас потом отпинать когда отхилится?, или мешает вам лить? для вас все карты плохие, может просто не аренить?, в таких картах есть шанс выжить против варов , я наоборот за поддержку круговых карт!

    челик ставит капкан и бегает 7 минут, норм ? И так каждый бой

    5 часов назад, Anmi сказал:

    Сливерам опять мешают.

    я иду только боем, но вместо боя получаю эту фигню

  5. Добрый день уважаемые разработчики! На арене сущетсвует огромная ошибка в категорий 2-2   игроки тупо бегают по таким картамimage.png и чтобы мы не делали мы их не догоним , эту карту как по мне надо уже давно удалить , так же многие игроки берут хилов в 2-2 и 3-3 и тупо хилят себя не убивая тебя пока у тебя эль проходит и время . По предложениям убрать карты где можно бесконечно бегать от противников и уменьшить максимальную длительность боя до 2,5 минуты

  6. 11 минут назад, Anmi сказал:

    Врать плохо, на эмеральде 1:1.

    повторюсь единичные случай когда горы собираются макс сбором  и берут от силы 1-1 но тема призвана не ныть о том как плохо горам на битвах, а о том что награды за эту битву имбалансны на арене.

  7. Добрый вечер /день уважаемые друзья! я заметил интересную тенденцию , битвы за территорий выйгрывают регулярно только уши,  и ладно если бы это повторялось на 1 сервере но это происходит на всех . ( ниже прикреплю скрин последней битвы)image.png  и это я считаю очень несправедливо на арене, извините  но чтобы не происходило  горы не могут и не выйграют битву, максимум 1 раз в 2 месяца . а бафы на арене дают слишком много . Не прикольно же когда персонажи в фулл величий получают еще 10 устоя? и урон впритык) попробуйте порегать против таких , аналогичная ситуация может произойти у гор . Мое предложение следующее , убрать эфект бафов с битвы на арене с обоих альянсов, чтобы бой были честные , не давая преймущество ни 1 стороне , тем более такое сильное  , да еще и на день , тем самым изначально лишая пати без бафов шансов на победу . Жду ваших коментариев! 

  8. 2 часа назад, Conflict сказал:

    Очередное нытьё)

    Ты, кажись, дружище наказателя?)

    Вы решили на все классы пожаловаться, чтоб друиду равных вообще не было?

    Играть за +10 хила в величии и жаловаться на вара - найс страта.

    Очердной вброс)

    Пруфы дай, где варвар держит противника в фул контроле, шо эт за бред?

    Пруфы дай, где вар сносит вашего друида под банкой хила.

    Пруфы дай, где варвар дамажит на уровне рея.

    Пруфы дай, как сокрушение 3/4 бьёт 1к по вашему друлю, а также укажи ник и сервер варвара, что прокачал сокрушение в ущерб антиконтролю/удару щитом. 

    Если ты свои слова не обоснуешь - всем будет ясно, что ты балабол (хотя мне это очевидно и сейчас)

    Ну в общем окей, пусть фиксят вара. 

    Взамен убираем молчанку с оков, режем отхил пала на 50% с небесного света и исключаем возможность работы банки на хил, как это сделали с дк, а также убираем возможность критовать этим самым навыком. Ну и поднимем кд связи друида в 2 раза, будет по времени как и последнее желание вара/убитые резервы дк. Вот тогда заживём)

    варвар 26 уровня = сокрушение 3 у него ни пояса ни рук ни амулета с пробивом  вопросы?

    я не говорил про фулл контроль, говорил про почти фулл контроль , который по факту есть при гильдий и книге кд ,мб в шапку кд и у противника есть секунды 2 не в стане если все прокает.image.pngimage.pngimage.pngе

  9. 5 минут назад, Onerkill сказал:

    Повторюсь, сокрушение на 1/4 наносит урона чуть больше, чем автоатака. И зачем ты при обсуждении пвп вара в пример приводишь скил роги, который создан только для пве?

    я привел пример что варвар имеет скиллы которые полезны даже если их не качать, в пример привел скилл который это наглядно показывает, в игре некоторые скиллы даже урона тычки на 1 не дают а ты жалуешься на чуть больше

  10. 2 минуты назад, Onerkill сказал:

    Ты на варе играл? Каким боком кожа и сокрушение на 1 полезны? На 1/4 сокрушение чуть выше автоатаки урона наносит, а стаки кожи на 1/4 накапливаются 10+ сек и режут мало урона.

    но они хотябы что то дают стаки можно заранее до боя накопить  и они будут полезны , повторюсь у рога новый скилл на 1 больше забирает чем дает ,  сокрушение дает скилл на урон который наносит и так неплохое количество дд даже на 1, на 4 этот скилл превращает варвара с щитом в дд 

  11. 3 минуты назад, Vertigo сказал:

    Под банкой на хил сейчас никто не убивает хилов. Ну не гони.

    на данный момент у варвара сокрушение на 3 наносит по хиллу от 1000 урона, и это по друиду в фулл величий , не все имеют фулл величие и многие будут ловить 1200-1300 от щитовика с 1 скилла и это только на 3  , щит наносит почти столько же , а вот хиллов убивает он контролем и уроном , тк контроль в 1 цель у него почти как у чернокнижника и закла, а урон в билде с сокрушением почти как у рога . 

  12. 7 минут назад, Onerkill сказал:

    Такого же вара хочу, на котором всё можно прокачать, как автор описал))) Единственное, что в варе имбалансно это свиреп в щите и рела на +2 клетки, в остальном всё нормально.

    почему желание полезно на 1 , кожа полезна на 1, антик полезен на 1 , хилка полезна на 1 , cокрушение полезно на 1? некоторым классам даже использовать навыки не стоит некоторые если они их не будут качать минимум на 3 , потому что они слишком ужасны на 1-2 раскачке и убоги , к примеру новый скилл рога на 1 больше забирает чем дает если так посудить , зато  у вара половина  скиллов  на 1 уже полезна , если не больше.

    1 минуту назад, DANCHEG сказал:

    под банкой на хил друида не один класс не пробьет..

    а я вот убедился в ином пол часа назад . 

  13.  

    2 минуты назад, Onerkill сказал:

    Такого же вара хочу, на котором всё можно прокачать, как автор описал))) Единственное, что в варе имбалансно это свиреп в щите и рела на +2 клетки, в остальном всё нормально.

    Как минимум надо убрать щит , подрезать урон с сокрушения на 1 уровнях прокачки  , cрезать антик на 4 уровне прокачки и сделать так чтобы во время последнего желания вар не мог хилится

  14. 1 минуту назад, DANCHEG сказал:

    М-да, такое чувство, что автор, собравшись в топ шмот и заточившись, удивился, когда перебафанный вар с напом вынес его пару раз на арене. Опять это нытье, спасибо за контент, хочется все чаще заходить на форум и любоваться все тем же бесконечным нытьем

    это нормально что варвар без бафов на дд убивает анологичного друида только в фулл биже и шмоте величия под банкой на +хил?

  15. Только что, Nepobedim сказал:

    Давно уже обсуждается это, нет нормального ответа администрации. А о какой банке с хилом 2-3к идёт речь? Может вы вспомнили прежнего дк?

    Банки с замка на +60 % к хилла + последнее желание при крите хилла отхиливают вара почти на фулл хп

  16. Почему у варвара есть миллион урона за прокаст при том что это танк ? почему варвара нельзя убить , ибо включается последнее желание и под банками хилла идут хиллы по 2-3к и он уже фуловый? почему варвар по жиру почти как страж но с милиардом урона? вам не кажется что пора или понерфить шанс стана на 40% или же понерфить урон ( убрать из щита свирепу например тк щит это защитный предмет а не для повышение урона , свирепа там точно имбалансна)  у вара есть реликвий на контроль, cобрав немного кд можно держать противника почти в фулл стане , А если вы захотите что то сделать вару то  будете бить своими жалкими плюхами по реву и коже , в то время как варвар будет бить как рей почти .  При этом застанить этот класс невозможно изза антиконтроля который является самым долгим в игре, время его точно надо резать . Почему варвару чтобы его скиллы были полезны достаточно их просто купить? их даже качать не надо  . Это не имба господа?)

  17. Как всегда разработчики отлынивают от вопросов про анти инвиз, тк понимают какую фигню сделали когда вводили эти банки, попробуйте на арене поиграть на роге/ иске против любого класса дальника с ними, как он будет стреляться скиллом с 7 клеток в ваш инвиз .А щас будет еще больше ныть людей про это тк, юзая инвиз на арене будет происходить тоже самое

  18. очень надеюсь что это только для 5-5 и останется, тк смысла нету донатить и точить перса на 28 когда на 18 это можно дешевле сделать. Но если только для 5-5 и останется то считаю что годно, отдельное спасибо за навыки с арены

  19. Только что, Peony сказал:

    сейчас механика этих банок работает корректно, в ближайшее время править не будем

    я понимаю что правильно , но это немного убивает желание играть на некоторых классах , тк игроки пьют банки и что есть сил идут фигачить тебя в инвизе как ток увидят, а увидят слишком быстро. все больше не буду настаивать) спасибо за внимание) 

  20. Только что, Peony сказал:

    вообще надеемся, что серваки запустим пораньше, просто на всякий случай указали время по максимуму)

    не,  этот навык не выводит из невидимости

    Может все таки поговорим о моем предложений ;3

     

  21. Предлагаю если фиксить инвизы, то и посмотреть в сторону банок палящих этот инвиз, и в данный момент это в радиусе 7 клеток 3 секунды обнаружение, предлагаю радиус 7 и обнаружение 6-7 , слишком быстрое время обнаружение инвиза.

×
×
  • Create New...