Jump to content

Arinarsky

Members
  • Posts

    70
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Arinarsky

  1. Кстати на счёт шмота, я тут предложу кинул - Снаряжение, мб оценишь, интересно знать мнение)
  2. Тут ты прав. Я собственно больше голосую за прибавку ог и Колизей для ги от 3лвл. Кстати обесценивание происходит ещё и из-за появления нового шмота, тот же крафт. Помню как на шамане пытался продать палку энтов обычную +9 за 120к, после обновы с крафтом и появлением усовершенствованной версии этой же палки многие хотели взять за 70-80к. Количество и доступность играют роль, но не такую) Сейчас все устоится, уценится, потом посмотрим, что будет:)
  3. В кнопку левую бы навыки пихнуть, было бы полезно. Часто вижу, как узают устой и потом какой-либо навык с заменой на панели, перестановка занимает время, а ее быть и не должно по идее
  4. Кстати тут ещё подумал. Колизей для прохождения в пати соги, почему бы например(если сделают Колизей для ги от 3лвл) не повысить получаемое ог за прохождение в зависимости от проведенного в инсте времени. Ги 3лвл будет получать большее количество ог, 4лвл ги уже чуть меньше и т.д. по мере возрастания уровня ги. На мелком лвл ги прирост по ог будет неплохим, поможет быстрее подняться
  5. Ну нет, не так уж часто они появляются, если сравнивать)
  6. Змей видимо о наболевшем писал, от холявщиков устал)
  7. Ограничивает игроков, всё-таки ги для более менее приближенных людей, где все на доверии и взаимопонимании, да - набрать трудно, но так будет лучше. Игра должна быть в удовольствие, без чувства долга к соги. Но вот кстати идея с замочком, чтоб не кикнули хорошая. Можно так, глава ставит лимит/минималку по ог и набивший получает замочек до конца турнира
  8. Надеюсь многие поддержат, опишу все подробно и кратко. Мы имеем 28лвл персонажа, многие собирают сеты и полусеты 18/20/21 лвл из-за актуальности данного шмота по сей день. Что я предлагаю: Добавить на 24-26-28 уровни сеты с разными дополнительными параметрами, все уже устали от дф-хп(у танка), скорости-крита-точности(у дд), хп-крита(у палок), но ведь есть же ещё и блок, и парир, и уклон, и пробив. Можно сделать так: добавить к дополнительным параметрам от сета блок+хп, дф+парир, точность+пробив, крит+скорость, дф+сопротивление, хп+надёжность(про которую все забыли и которая не нужна никому, а это минус). Все для появления новых вариаций сборок персонажа, чтобы можно было подобрать для своего стиля игры. Мы имеем чаще всего дф-хп-крит-точность-скорость, а остальные параметры защиты и атаки? Многие пишут про некоторые параметры, что это бесполезный мусор, забудь о надежности(например) и т.д. Все, что есть в игре при определенной сборке должно быть полезно, да и в конце концов будет разнообразие
  9. Идея отличная, деза действительно слаба, да и является просто мусором, она тот скилл, который не нужен при любой раскачке - минус разрабам. По идее все навыки в разной степени раскачки должны быть полезны, чтобы была возможность разогнать героя под определенный стиль игры, оглушение в дезе самое то. Автор молодец;)
  10. Плюсую несомненно, полный сет шмота на 20лвл в приоритете для многих, он был актуален и будет ещё долгое время, но его мало очень, порой неделю найти не можешь нужную вещь. Людей туда итак немного ходят, ещё и ограничение по лвл ги. Автору респект, сам уже писать хотел на подобную тему
  11. Кстати вот на счёт маны, у меня лично ноль изменений, мана тратится так же, как и до обновы, ничего не изменилось)
  12. Про заклов наслышан уже, конечно это дикость дизбалансовая)
  13. Я сначала думал об этом и идея в целом неплоха. Но по сути апать, следуя логике нужно будет антикласс, знаете, кто там антикласс:) Будем иметь две имбы в итоге, уж лучше всё-таки фикс
  14. Костюмы костюмами, кстати последние введённые ну не очень(мягко скажем), дизайн шмота бы улучшали, вспомните сеты 18, оружие 18, которые раньше были в топе, вот они красивые действительно, многие наверное поддержат. По костюмам что могу сказать, в топе по большей части костюмы введенные ну очень давно - заклинатель драконов например, сейчас есть конечно красивые косты именно новые, но их мало очень. Про остальное: сделано все сыро, ну знаете - лишь бы было, да и костюмы уж очень друг на друга похожи некоторые, тело от одного, голова от другого)
  15. Ну да, ты прав от части. Нововведение ещё как бы сырое, 100% будут дорабатывать, посмотрим, что будет:)
  16. Интересно стало, ты когда в инсты например ходишь, ты в роли кого? Танковать им наверное будет труднее, чем например тем же ДК, хилить он как шам не сможет.
  17. Ну для обычного игрока, как стимул к поднятию своего героя:)
  18. В видео акцент как-то больше на силу чк сделан:) Да, попрощаемся с дотами, но: чк 18 лвл, а страж 27. *Как ни крути в этом суть и в общем-то, и абсурд*. Неужели у чк возникали проблемы со стражами на 18лвл?
  19. За два года моего отсутствия в игре многое что поменялось и возник вопрос. Я собираюсь создавать ДК 10лвл на арену, стоит ли? Какие релы лучше использовать? Аренил преимущественно раньше с некрами или чк в пати. Какая же связка будет более эффективней сейчас? Заранее спасибо за ответ
  20. Именно сейчас апать до 28 смысл может и есть, но: мы имеем 28лвл, но многий нормальный шмот собираемый игроками на лвл ниже, к примеру сейчас актуально особенно танкам собирать сет 20 за яхи, ну или же полусет, будучи на 28лвл. Можно конечно брать шмот перекрафт на большие лвл, но это затратно да и к тому же в этой череде обновлений с каждым разом появляется что-то новое, лучше думаю ждать, когда в игре будет все соответствующее уровню героя, когда будет постоянство да и стабильность в игре
  21. О да, вот что бывает, когда соберёшь рога в уклон. Даже помню, как слил рога в 880дд аренера с дру, а потом пробнул пвп с тобой и упал. Удачи тебе, продолжай
×
×
  • Create New...