-
Posts
70 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Arinarsky
-
Кстати на счёт шмота, я тут предложу кинул - Снаряжение, мб оценишь, интересно знать мнение)
-
Тут ты прав. Я собственно больше голосую за прибавку ог и Колизей для ги от 3лвл. Кстати обесценивание происходит ещё и из-за появления нового шмота, тот же крафт. Помню как на шамане пытался продать палку энтов обычную +9 за 120к, после обновы с крафтом и появлением усовершенствованной версии этой же палки многие хотели взять за 70-80к. Количество и доступность играют роль, но не такую) Сейчас все устоится, уценится, потом посмотрим, что будет:)
-
В кнопку левую бы навыки пихнуть, было бы полезно. Часто вижу, как узают устой и потом какой-либо навык с заменой на панели, перестановка занимает время, а ее быть и не должно по идее
-
Кстати тут ещё подумал. Колизей для прохождения в пати соги, почему бы например(если сделают Колизей для ги от 3лвл) не повысить получаемое ог за прохождение в зависимости от проведенного в инсте времени. Ги 3лвл будет получать большее количество ог, 4лвл ги уже чуть меньше и т.д. по мере возрастания уровня ги. На мелком лвл ги прирост по ог будет неплохим, поможет быстрее подняться
-
Ну нет, не так уж часто они появляются, если сравнивать)
-
Змей видимо о наболевшем писал, от холявщиков устал)
-
Ограничивает игроков, всё-таки ги для более менее приближенных людей, где все на доверии и взаимопонимании, да - набрать трудно, но так будет лучше. Игра должна быть в удовольствие, без чувства долга к соги. Но вот кстати идея с замочком, чтоб не кикнули хорошая. Можно так, глава ставит лимит/минималку по ог и набивший получает замочек до конца турнира
-
Надеюсь многие поддержат, опишу все подробно и кратко. Мы имеем 28лвл персонажа, многие собирают сеты и полусеты 18/20/21 лвл из-за актуальности данного шмота по сей день. Что я предлагаю: Добавить на 24-26-28 уровни сеты с разными дополнительными параметрами, все уже устали от дф-хп(у танка), скорости-крита-точности(у дд), хп-крита(у палок), но ведь есть же ещё и блок, и парир, и уклон, и пробив. Можно сделать так: добавить к дополнительным параметрам от сета блок+хп, дф+парир, точность+пробив, крит+скорость, дф+сопротивление, хп+надёжность(про которую все забыли и которая не нужна никому, а это минус). Все для появления новых вариаций сборок персонажа, чтобы можно было подобрать для своего стиля игры. Мы имеем чаще всего дф-хп-крит-точность-скорость, а остальные параметры защиты и атаки? Многие пишут про некоторые параметры, что это бесполезный мусор, забудь о надежности(например) и т.д. Все, что есть в игре при определенной сборке должно быть полезно, да и в конце концов будет разнообразие
-
Идея отличная, деза действительно слаба, да и является просто мусором, она тот скилл, который не нужен при любой раскачке - минус разрабам. По идее все навыки в разной степени раскачки должны быть полезны, чтобы была возможность разогнать героя под определенный стиль игры, оглушение в дезе самое то. Автор молодец;)
-
Плюсую несомненно, полный сет шмота на 20лвл в приоритете для многих, он был актуален и будет ещё долгое время, но его мало очень, порой неделю найти не можешь нужную вещь. Людей туда итак немного ходят, ещё и ограничение по лвл ги. Автору респект, сам уже писать хотел на подобную тему
-
[2018.04.24] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Релиз.
Arinarsky replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Кстати вот на счёт маны, у меня лично ноль изменений, мана тратится так же, как и до обновы, ничего не изменилось) -
Про заклов наслышан уже, конечно это дикость дизбалансовая)
-
Я сначала думал об этом и идея в целом неплоха. Но по сути апать, следуя логике нужно будет антикласс, знаете, кто там антикласс:) Будем иметь две имбы в итоге, уж лучше всё-таки фикс
-
Пожелания по костюмам, оболочкам и прочему интересному.
Arinarsky replied to r0land's topic in Общий раздел
Костюмы костюмами, кстати последние введённые ну не очень(мягко скажем), дизайн шмота бы улучшали, вспомните сеты 18, оружие 18, которые раньше были в топе, вот они красивые действительно, многие наверное поддержат. По костюмам что могу сказать, в топе по большей части костюмы введенные ну очень давно - заклинатель драконов например, сейчас есть конечно красивые косты именно новые, но их мало очень. Про остальное: сделано все сыро, ну знаете - лишь бы было, да и костюмы уж очень друг на друга похожи некоторые, тело от одного, голова от другого) -
[2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс
Arinarsky replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Ну да, ты прав от части. Нововведение ещё как бы сырое, 100% будут дорабатывать, посмотрим, что будет:) -
Подготовка к обновлению 7.5 (Заточка + скилл-билд + статы)
Arinarsky replied to Deprecated's topic in Архив
Интересно стало, ты когда в инсты например ходишь, ты в роли кого? Танковать им наверное будет труднее, чем например тем же ДК, хилить он как шам не сможет. -
[2018.04.20] Обновление 7.5: Крепости Айвондила. Анонс
Arinarsky replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Ну для обычного игрока, как стимул к поднятию своего героя:) -
В видео акцент как-то больше на силу чк сделан:) Да, попрощаемся с дотами, но: чк 18 лвл, а страж 27. *Как ни крути в этом суть и в общем-то, и абсурд*. Неужели у чк возникали проблемы со стражами на 18лвл?
-
За два года моего отсутствия в игре многое что поменялось и возник вопрос. Я собираюсь создавать ДК 10лвл на арену, стоит ли? Какие релы лучше использовать? Аренил преимущественно раньше с некрами или чк в пати. Какая же связка будет более эффективней сейчас? Заранее спасибо за ответ
-
Именно сейчас апать до 28 смысл может и есть, но: мы имеем 28лвл, но многий нормальный шмот собираемый игроками на лвл ниже, к примеру сейчас актуально особенно танкам собирать сет 20 за яхи, ну или же полусет, будучи на 28лвл. Можно конечно брать шмот перекрафт на большие лвл, но это затратно да и к тому же в этой череде обновлений с каждым разом появляется что-то новое, лучше думаю ждать, когда в игре будет все соответствующее уровню героя, когда будет постоянство да и стабильность в игре
-
О да, вот что бывает, когда соберёшь рога в уклон. Даже помню, как слил рога в 880дд аренера с дру, а потом пробнул пвп с тобой и упал. Удачи тебе, продолжай