Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cthulhus

Members
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Cthulhus

  1. Дейлы 3 - 4 сектора это 30к. Купишь на эти деньги себе пуху и вперед инстить.
  2. У зоны и правда было слишком много присутствия в сражениях
  3. 1. Почему то сильно увеличили задержку перед применением навыка. Теперь его использование сводиться только с сбросу агра в пве, либо 6-ти секундному продлению жизни в пвп. Из контроля с такой кастовкой он выйти не поможет. 2. Добавьте секундную задержку перед отключением навыка. На видео (извиняюсь за шакальность, переснять не могу ввиду закрытия серва) представлена эсктренная ситуация: тебя сильно раздамажили и нужно срочно спасаться. Следует реакция - быстрое и многократное прожатия скилла (лично я камень только так и использую), однако вместо отсидки в камушке он сразу деактивируется, не давая шансов на выживание. Особенно тяжело будет во время контроля противника несколькими скиллами: невозможно на реакцию ловить это окошко, намного проще и эффективнее просто прожимать навык. https://imgur.com/jgVH6Vo
  4. Порча это пвп навык. ДД на 4/4 как у стрелы или вытяга. Под ритуплом ты наверное имел ввиду кровавую дань - ужасный скилл с наименьшим уроном из всех. ДД примерно на 200 меньше. Остальные эскпертные навыки не наносят урона. Как видишь сфера единственный фулл дд навык. Свое мнение насчет сферы я пересмотрел. Жертвуем дамагом в обмен на атакующий стат в шмотке. Незнаю как это скажется на общем дд чк в инстах например. И не стоит забывать про доп затраты маны в стойке.
  5. Чк в пве может и слаб. Но для гвг и всего такого незаменим.
  6. Я понимаю что все эти правки затеяны на изменение меты и разнообразие билдов. Но какая альтернатива есть вместо сферы?
  7. Просто убирать привязку никто не будет. Однако на данный момент сфере просто урезали урон. А отхилл маны лишь компенсирует новую силу покоя
  8. Хиллы наверное. А так я хз что ты забыл в ммошках.
  9. Ну не до прежних значений точно. - 10% от текущего максимального мне видеться адекватным решением. Либо оставить - 25%, но увеличить восстановление маны. Хотя такие опыты лучше не проводить с единственным дд навыком
  10. Теневая сфера - единственный экспертный дд навык. Срез 25% дд и вместо этого отхилл 16 единиц маны выглядит как то не очень. Также я не понял момента с зависимостью от маны. Раз навык восстанавливает ману, значит его нужно использовать только при ее недостатке. Но в тоже время при недостатке маны весь урон резко падает и наносит чуть больше чем автоатака. P.s. Кд у навыка 20 секунд. 16 маны раз в 20 секунд?
  11. Сейчас сферу нужно вроде как использовать когда у тебя кончается мана. Но в тоже время урон режется при недостатке маны. Думаю удаление привязки к мане будет верным решением в данном случае.
  12. Темная сфера - единственный экспертный дд навык с огромным кд. Срез 25% дд и вместо этого отхилл 16 единиц маны выглядит как то не очень. Также я не понял момента с зависимостью от маны. Раз навык восстанавливает ману, значит его нужно использовать только при ее недостатке. Но в тоже время при недостатке маны весь урон резко падает и наносит чуть больше чем автоатака. Напомню, кд у навыка 20 секунд.
  13. Помню как мне упало тело 13 с эля) Ох и орал я от счастья) И никто не требовал у меня ничего. Даже наоборот вся пати поздравила.
  14. Это должно быть обговорено заранее. Нет негласного правила что квшник отдает дроп
  15. Обзорник реально годный. Теперь я наконец могу увидеть путем простого анализа лучшие релы для моего персонажа, не задумываясь о том что есть сильнее
  16. Пока ставь только дешевые (50-400). Нормальные релы, которые до конца игры стоят по 20к примерно. Лучше купить шмот. Советую взять защитные релы, которые прокают на уклон/блок/парир. Ответ на вопрос: на 28-32 после сбора шмота(или где ты там хочешь остановиться)
  17. 13 (шмотки без привяза), потом к 3 сектору 21-23 шмот и бижу фиолетовые, потом если деньги позволяют можно дешевые 26 сетовые с тх купить. И потом уже до конца с логова или кз мифа
  18. Целый раздел в википедии!
  19. На 20 уровне, т.к. начиная с 21 тебе перестает дропать на ирсе.
  20. Шам (дру) тоже просто хил. Такой класс. А жц, как и некр на то и меньше хиллят, чтобы помогать пати другими способами.
  21. У друида отхилл есть, с ним проблемы с хп не ощущаются, а чк страдает
  22. Ох и напридумал, лишь бы ввели. Все эти "Доработки" - ужас. ЧК сам по себе сильный класс, не нуждающийся ни в каких усилениях. Я так и не понял смысл темы. Убрать нафиг все минусы чк чтобы можно было спокойно аренить и не проигрывать? P.S. Я сам играю за чк
  23. и добавление резиста. Единственная доработка. И то, выглядит как усиление.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.