Jump to content

Solembur

Members
  • Posts

    478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Solembur

  1. 8 минут назад, Tizzl сказал:

    Иллюминация эта мас агр паладина:are_you_fucking_kidding_me:понятное дело с фуловым мас агром, который наносит урон паладин переагрит

    Ну так второй агр паладин не использует, а страж всё и по КД.

  2. 11 минут назад, Reivenorik сказал:

    giphy.gif
    Расскажи ему об этом :wind:

    Я там тему отдельную про стража создал, что бы тут всё не расписывать (раз уж повели беседу в это русло) и не уводить разговор от рейнджера. Как ссылку скинуть сюда, не знаю.

  3. Думаю опытные игроки подтвердят, что неособо точенный страж в пве шмоте сольёт многих точеных аренеров. Это раз. 

     

    Многие ДД классы и паладины с фулл элюминацией подтвердят, что очень часто переагривают казалось бы заточенного стража. Это два.

     

    Предлагаю изменить данному персонажу навыки, а именно:

    1) Убрать порезку урона фортификацией.

    2) Сделать мастер блока активным.

    1 уровень: время действия 10 секунд, КД 35

    2 уровень: время действия 14 секунд, КД 30

    3 уровень: время действия 18 секунд, КД 25

    4 уровень: время действия 22 секунды, КД 20

     

    Для тех аренеров, кто считает, что ничего не изменилось, кроме урона стража (причём в пользу последнего). Станы, сало и урезка КД вам в помощь. Реликвии доступны всем:advise:

     

     

    P.s. не понимаю откуда взялся этот смайлик и удалить с телефона не получается. Пропадает раскладка.

    👩‍🚒

  4. 52 минуты назад, Reivenorik сказал:

    Не нужно все способности персонажей под одну гребенку выстраивать.
    В случае стража, у вас 2 зависимые переменные - урон и деф, т.е. если вы в бою хотите эффективно защищаться, у вас не получится совершать мощные и болезненные выпады.

    Тогда где баланс и справедливость, если не нужно?)

  5. 11 часов назад, Vito сказал:

    Хорошо бы повысить % свирепости в двуручном оружии (и ещё поднять кап до 70%,чтобы был профит юзать свитки) ), так как они уступают в мощности некоторым пве видам, а именно тем которые имеют пробив х2. Так уж выходит, что можно взять такую пуху и использовать в пве и пвп не теряя пользы 

     

    16 минут назад, Vito сказал:

    Реи пробивают, остальные нет. Я бы посмотрел, как ты убиваешь хила с 60% устоя

    И я говорю что кап до 70 надо поднимать, а не процент в пухе

    Я бы в этом плане не свирепость апал, а устойчивость фиксил.

  6. @Reivenorik предложите добавить в чудо лавку лицензию открытия дополнительного слота для скиллов за 1600 ЧМ. Выиграют все. 

     

    P.s. конкретно сейчас из-за этой функции игру можно отнести в раздел p2w, так как на ПК (не Steam) версии клиента нет возможности получить ЧМ за выполнения заданий. 

    Да и выполнение левых заданий ради ЧМ я считаю донатом, раз уж на то пошло. Вкладываю время в тот ресурс который мне не упёрся, а за это мне платят чудо монетами.

  7. 1 минуту назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

    "А давайте введем оружие, которое будет доступено <10% всех игроков, а потом читать нытье на форуме что не могу с Вяза выбить нужный рес для крафта, потому что горы фармят его по КД".

    Оружие "красного" качества это прикольно, но  добытие ресов с мировых боссов это жестко.

    Пусть у них лучше будут 2 дом статы (как у сетовых вещей), которые открываются при заточке оружия. Скажем первый стат при +7, второй +10.

    Это ММОРПГ, бывают вещи доступные 0.05% игроков и ничего, играют.

  8. 40 минут назад, Alaen сказал:

    еще как ударит, новые пухи будут ненужны, все будут собирать только это оружие, а другое будет стоить копейки. 

    Есть конечно вариант, типа надо собрать в ремесле красную пуху из парочки фиолок нужного типа, но это всеравно будет инфляция. 

    А если сложность их сбора будет примерно такой же как 400 медалей набрать?

  9. 19 минут назад, Reivenorik сказал:

     

     

    15 минут назад, Alaen сказал:

    по инсту я уже говорил свое мнение, но сейчас я побольше отбегал и могу сказать что все также дд проходят этот инст на ура, я реем по приколу дошел до босса без получения урона вообще(рей 28 пуха+7) бегая от мобов. На боссе я максимум юзнул бы 2 банки прошел бы, если б у меня не было вампа.

    Другим классам посложнее... за друля 603дд я прохожу инст с напрягом, а все изза кровотека, чем дольше ты стоишь под уроном моба, тем больше кровотека он накладывает, и если на тебе 3+ стака ты просто умираешь потому что по тебе тикает по 600-700 дд + урон моба. Конечно чтоб столько кровотека на тебе было надо постоять довольно долго, но тому способствует высокий шанс уклона у мобов, я мажу с 15% точности по 3 раза подряд по ним.

    Со стражем те же проблемы, кровотечение накладывается еще больше так как урона у стражей меньше, и при этом не уходит в блок чтоб отхилиться, и ты также беспомощно помираешь. В таких случаях спасают только банки, которые можно получить с соб.

      Позже на друиде я научился бегать от мобов, и бывало так что я убивал крока раньше чем он мне накидывал кровотек, спс корням, пчелам, яме с корнями, сну, и стану от молнии и воды. Но ведь не у всех есть столько стана и дебафов...  

     

    Мастер блока стража после фикса работает на доты. А вообще стражу можно и двуруч обуть и опять же сменить билд.

  10. Только что, Reivenorik сказал:

    На 2:35, вы зря сделали еще несколько шагов по этой дорожке, вам нужно лишь наступить на неё и бежать обратно, так она ударит только моба.

    Не знал. Спасибо:smile:

  11. 11 минут назад, Осгилиат сказал:

     

    Молния сносит ему 2500 хр только, если не ошибаюсь. 

     

    2 минуты назад, Reivenorik сказал:

    Кажется, там урон в процентах от максимального здоровья, или что-то в этом роде.

    Тогда мне просто повезло со здоровьем) 

     

  12. В 18.03.2019 в 08:59, Осгилиат сказал:

    4-ая локация. У крокодила больше 100к хп. Нажимаешь поочерёдно на статуи со знаком вопроса до тех пор, пока у крокодила не снизится хр до 4к. Затем убиваешь его.

    Есть вариант выманить крокодила на площадку, где бьёт молния. Но это рискованное занятие, если ты не страж. 

    Можно не тащить туда Крока. Достаточно, что бы по игроку молния один раз ударила и моб умрёт (статуи всё равно прожать нужно).

  13. В 15.03.2019 в 11:17, Vertigo сказал:

    Рогом от 950 до 1100 дд прохожу инст нормально.

     

    П.с. Сборка на уклон в котором 17% вампа всего лишь.)

    Иск 915 урона, 8.4 вампа. Всё проходится если не спешить. Если спешить, то банку на отхил можно съесть в паре моментов.

  14. 12 минут назад, Onceagain сказал:

    Ну я попросил только для магии,амулей,колец,плащ в любом случае неиспользуется,а кольца и амули крафт с теми статами что я описал,будут пользоваться спросом

    Сам же понимаешь, что только для магии делать не будут)

  15. 3 часа назад, Abrovolga сказал:

    Вообще, неплохо зашёл бы замок на ирсе. Ограничить Макс лвл ни, которая может воевать за замок. Ну например, гильдия выше 7 уровня уже не может регнуть на битву за замок на ирсе. Привязка, естественно, к башне.

    А с пассивками нужно что то делать. Человек выше правильно отметил, что некоторые пассивки было бы логично объединить.

    Кстати, активный навык благословение, можно смело менять на восстановление. Он куда более полезен маленьким ги по сути. Но вот как это сделать, уже не ясно.

     

    Эти замки с большой вероятностью окажутся у твинов ТОП гильдий:(  Может удивлю, но знаю, что только в Melxi у трёх игроков есть гильдии 7, 5 и 5 уровней. Загнать туда твинов при большом желании не составит труда, а желание будет большое, особенно в изобилие. Да и просто человеческое желание "владеть" никто не отменял. 

    В других топ Гильдия думаю тоже найдутся такие игроки, так что представь масштаб)

  16. 38 минут назад, Onceagain сказал:

    У нас есть 28 перекрафт амулет с статами (%мдд,пробив,хп),и есть 28 крафт амулет с статами(мдд, пробив,мана)

    И 28 перекрафт кольца(%мдд,хп,точность),и крафт кольца 28 (мдд,регхп, точность)

    Предлагаю фиолетовый крафт сделать аналогичный перекрафту но без %,так как некоторым классам выгоднее взять чистую магию, без %.

    На 20 лвл в кольцах сделано так как я описал там есть вид с % и с чистой магией,такое изменение не уничтожит,экономику, крафт,а повысит спрос хотя бы на 28 крафт обычный,хотя он и является материалом к перекрафту.

    В общем гибридным классам такая штука нужна,а остальным не повредит.

    В общем обсуждаем)

    Физ дамагерам в большенстве своём бижа лучше с фиксированным уроном. Сомневаюсь что сделают так)

    А ещё что делать с мдд плащем? 

  17. 10 минут назад, Jaiw сказал:

    Я работаю днем или ночью с 7 до 7 где-то 5 дней. Приезжаю домой и мне в эти моменты точно не до варспы. Вырубает моментально. А Вы говорите про какие-то 2 часа в день...

     

    И да, допустим у меня 28 лвл, точка +6. Что дальше? Останавливаться на пве контенте? Продолжать играть ради инстов и фарма? Брать арену я не смогу потому что есть задроты, которые аренят 24/7.. Собственно, такую варспу видит человек у которого времени на неё мало, но в тоже время игра ему интересна.. 

    Тут уже ничего не поделать. У игры низкий порог входа, но она требует времени.

  18. 8 часов назад, Heisenberg сказал:

    +6 это не точка.

     

    8 часов назад, Enot сказал:

    А паладин - не танк, заклинатель - не хил и т.д.
    Не у всех есть возможность точиться на +9 +10

    Мобы инжа, реликварии (для некоторых классов), коты низ и вперёд. А ещё торговать торговать торговать. Ну а вообще +6 вполне себе хорошая заточка, другое дело руки не у всех есть и в некоторые инсты лучше не суваться без петов, банок и хорошей группы. 

  19. 56 минут назад, Jaiw сказал:

    Если не сложно, то долго. Особенно когда для человека варспа занимает в приоритете второе место после учёбы/работы. 

    Та не скажу что долго. В некоторых проектах на одну шмотку ресурсы по пол года, ещё и всей гильдией собирают. А тут за пол года можно собрать +6 28 персонажа в очень приличном снаряжение уделяя игре по 2+- часа в день. 

×
×
  • Create New...