Jump to content

Maxim0714

Members
  • Posts

    193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Maxim0714

  1. Ууу, кошмар. Если авто- фишки добавят - вайпнусь без раздумий. Все унифицированные мморпг сразу сносил как только авто кв или автобой видел.
  2. У меня создается впечатление, что ты никогда не спишь и 24/7 мониторишь форум -_-
  3. Тогда я, пожалуй, в эти 3 выходных буду с утра и до ночи бегать иском по ирсу и резать нубиков. И всех, кто жалуется, буду отправлять читать твой комментарий. Мне было б интересно побеседовать еще кое о чем, но на форуме это просто превратится во флуд.
  4. Из-за механики с инвизом и из-за всяких там, как ты выразился, "нарушителей" в открытом мире, многие новички бросают эту игру. А без новых игроков игра точно схлопнется. И это только одна причина. Очень надеюсь, что на базе движка игры вообще невозможно реализовать предложенную механику. Инвиз и без того отвратителен всем, кроме садистов, за редким исключением.
  5. Категорически против. Увидеть разбойника-искателя на локации - единственный шанс нубика принять хоть какие-то меры для своей защиты от злостного вредителя.
  6. Я смотрю на проблему из своего окна, а не с вершины пальмы, на которой сидит попугай. Я лишь написал об удобном для меня варианте.
  7. Думаю, хватило бы увеличения времени лежания товара у перекупа до 24 часов.
  8. Мне нравится лужа храмовника. Это - аое скил под себя. Бывает, идешь в лабе, кидаешь лужу, а она в 8 ярдах позади появляется. Помогает рассчитать рассинхрон. Было бы неплохо прописать "селф-каст" большинсству аое скилов.
  9. Спасибо за гайд, цифры очень помогли, избавили меня от разочарования в некоторых скилах, если б я тестировал их сам. Субъективщина также показала другие точки зрения на этот класс и натолкнула на задумки разных вариантов прокачки храмовника, здесь это не было лишним.
  10. Против физдд в тп, за физдд в печати, хочу возвращение фокуса урона знамени на противника под печатью.
  11. Я тоже такое заметил. Бывает бью босса в инсте, и ни с того ни с сего иск перестает автоатаковать. нажмешь навык - стоит. Снова начинает атаку только если снять выделение с этого противника, а потом снова выделить его для атаки.
  12. "Отыщи там одного (из?) Сатрапов Скверны" - подсказка для квеста на сатрапов.
  13. Итак, что же я высмотрел на этот раз? 1) Весёлая пирушка: Для выполнения этого задания нас просят раздобыть требухи лунопардов. Как нам известно, в окрестнтстях Малиата бродят сквернопарды, а не лунопарды. 2) Духи серых пустот "Заменой им могут стать руны Аиль пластины". Руны или все же пластины? Или так и задумано? 3) Стены изо льда Скорее всего, хлипы-недоростки с недавних пор повадились (а не повалились) вырывать лед из стены многострадального малиата. В заключение хочу сказать, что меня весьма заинтересовало изучение текстов дейлов. Скорее всего, под моим авторством вскоре появится в этом разделе продолжение, касающееся недочетов в дейлах Тласко, котов и фавнов.
  14. Чем меньше в книге воды, тем она интереснее. Да, и тут не соглашусь с попугаем. Как раз теперь появилось и время и желание прочитать описания дейлов этих. Да и локации игры открываются одна за одной, не давая заскучать.
  15. А я, напротив, благодарен за это. Раньше я многие дейлы не выполнял, так как их приходилось слишком долго мурыжить. Дня даже могло на них не хватить. Теперь я умудряюсь пройти все дейлы ирса и малиата (кроме лаба) даже отведя на это просто время перед работой и после (да и на работе немного, чего уж греха от попугая таить). Больше эти дейлы не вызывают отторжения и не выглядят бесполезной тратой времени и нервов за мизерный результат. Осталось лишь увеличить награды за гриндовые дейлы котов и фавнов, или также их реворкнуть, но это пока только мечты.
  16. Для дейла нужно собрать 15 мер пыльцы заката, но Зальд благодарит за тридцать мер. Небольшая недоработочка.
  17. Нашел графический баг. Камни с заднего плана отображаются поверх света от телепортов. Пещера Дориэля.
  18. Я бегаю с двуручкой. Foryou, amber. Мечем двуручным.
  19. Если введут иску одноручки кроме ножей, то актуальность двуручек опять упадет, так как даже мечи по дд и скорости мечи обходят двуручки на порядок.
  20. Мало что понятно из твоих слов, грамматика хромает. Попробуй перефразировать.
  21. Очень много полезных изменений. Навыки до их выхода сложно оспаривать, но все остальное очень порадовало
  22. Это же морактар. В мешке просто труп лежит, который зачарован некромантом на возвращение в одно и то же место.
×
×
  • Create New...