-
Posts
125 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Achephia
-
Заметил что продолжительность гримуара ниже заявленного, 11 секунд вместо 15 . Изменено время действия навыка. Было 7-10-12-15 сек, стало 6-9-12-15 секкой защиты, стало 30-40-55-75 (%) для всех типов защиты. Изменено время действия навыка. Было 7-10-12-15 сек, стало 6-9-12-15 сек На любой сложности в Технополисе у гримуара продолжительность 11 секунд. Решил проверить на чучеле, то продолжительность 15 сек. а на рб в тх 11 сек. Возможно есть ещё баги с тх , но пока это было замечено
-
Да в теме про чк мало что происходит, раньше вообще за пару месяцев ни одного обсуждения и комментария бывало небыло))))
-
Неплохо, я за чк как за доп.саппорта играю, урона не так много из за кучи бесполезных дот умений. Думаю дополнить чем то более полезным, например гримуар сделать массовым, не просто направлять как лужу и круг, а распространялась в радиусе 5 клеток от цели. А то бесполезных и мало кем используещимися дотов куча, а отличный навык гримуар с продолжительностью около 13 сек и в одну цель один, надо улучшать)))))
-
абсолютные рефлексы от парира
Achephia replied to capcom's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Если есть такая возможность, то неплохо бы прикрепить активацию к базавому умению уклонение либо упростить ее активацию на поздней прокачке -
С тем что имеем кинжалы так и не апнули, ведь явное преимущество топоров не переплюнешь. Дали в последнюю очередь очень недостающее умение, которое имели все ДД классы очень давно, это печально. Ну очень печально. Так ещё и откат больше продолжительности, никаким апом тут и не пахнет , лишь едва трупик приподняли и сказали "сделали все возможное". Мое конкретное предложение так это сделать навык взбешенность исключительно для кинжалов и повысить эффективность этого умения. ( Есть же умения которые например только с щитом работают) 1. Время продолжительности продлить до 30с. Постоянное его нажатие продлевает откат истребления, полезное для кинжалов умение.( 2 секунды откат добавили когда то давно при нажатии экспертных умений, так что не забывайте) 2. Тут есть пара вариантов. А. К уже имеющимся бонусам добавить пропорционально пробив. Б. Увеличить точность и Крит до 20% Теперь конкретика. Появится свобода в сборках и станет всё доступнее, так как очень узконаправленно все сейчас. Бума в пвп здесь не вижу, но в пве аспекте оно поднимется. Как то предлагал поднять истребление, прислушались, спасибо. Надеюсь и сейчас прислушаетесь.
- 1 reply
-
- кинжалы
- взбешенность
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Вы как лохи в казино. Думаете что вам перепадет. Я редко хожу в инсты, но дроп падает так же как и вам. Редко да метко. При минимальных затратах и кол-ве заходов, вполне хватает для снятия чего-либо.
-
Быть спокойным может быть только глупый враг.
-
Стражу нехватает одно. А чего именно все уже знают. Он хорош, но не до конца.
-
Стражу очень нехватает мобильности, а то что дали на отъеб*** ,не пришей к пи... рукав. Разве не прав ?
-
А кто вам мешает взять чк ? Их не так уж и мало. Просто вам рогов и хантов подавай
-
55% на 4/4, держится вроде 25 сек. На тесте смотрел. Твой аццццкий агр не даст никому сагрить. Умение бесполезный мусор. Билд делай только под танка, а не в контроль либо дд.
-
Need to upgrade the skill
-
чучело противник, считается враждебным если его ударить, на так же него вешаются все дебафы. В отличии от вяза, как сами заметили на него даже агр не кинешь. Следовательно, как я понял враждебность между А и Б не появиться.
-
Если бьет одну цель, то это баг. А если и была задумкой, то нужно 2-3х повышение урона. Так как фокусируется на одной цели.
-
А какой тогда билд универсальней и надежнее моего ? С силой покоя, которая откатывается при любой тычке ? либо сфера зависящая от манорегена ? Возможно хочешь билд отталкивающийся от ДоТ урона ?
-
Я и предложил сделать камень более полезным в team fight. Сейчас ОНО из числа никчемных фантазий разработчиков. Уж выражаюсь так потому, что прислушиваются к игрокам когда рак на горе свистнет
-
На словах все мастера, на деле нифига. Заливаешь чушь. И аргумент против тебя же в твоей подписи - P.S. анонс скоро, балаган в октябре, бд - имба. Аминь
-
Бд со старой контрой никто не переплюнет.
-
Страж на настоящий момент лучший танк в игре, его любят именно за это. Главное в нем не урон. Сделали бы адекватную мобильность я б от счастья прыгал.
- 54 replies
-
- бд
- новые скиллы
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Это больше подходят проклятым, чем избранным.
-
Тема из числа нытья, никакого результата не даст.
- 54 replies
-
- бд
- новые скиллы
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
У бд есть контроль, урон и выживаемость. Все это надо уметь реализовывать. Остальное лишь никчемные оправдания У друида только сон урезали на 1 клекту, вполне адекватно.
- 54 replies
-
- бд
- новые скиллы
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Так сходи отдай долг родине, хоть там будешь мужиком
- 54 replies
-
- бд
- новые скиллы
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Чк как раз полезен своим гримуаром. Рб сносится намного быстрее, чем просто вольешь свой дамаг. Увядание помогает танку на 4 сек не получать урон ( у меня откатывается 11 сек) и гримуар повышает дд, меня берут в любую пати даже часто сами зовут фармить инст. Так что чк как саппорта намного чаще берут, чем как дд