-
Posts
125 -
Joined
-
Last visited
Achephia's Achievements

Brave Squire III (9/27)
13
Reputation
-
Амёба с Марса reacted to a post in a topic: Захват замков
-
Achephia changed their profile photo
-
Я как человек играющий за стража полностью согласен с темой, мне не хватает дополнительной форты
-
Кажется хочешь предложить вторую профессию мага из Ragnarok online. Называется "Монах" он как раз был воином молнии, огня, земли и горькой попки огурца.
-
Что то мало бесполезных скиллов, заводите ещё тех кто предложит для остальных классов, нам нужен баланс Инь и Янь.
-
Нытья по теме " почему я не убиваю того то" никогда не закончится. Если хочется баланса классов то предложите как это сделать доводами , но их нет по той причине что " хнык хнык не убиваю всех одной кнопкой😖". Арены 1х1 отсутствует по той причине что баланса нет, его попросту и не должно быть. Как разница между бедным и богатым.
-
Leslie Nielsen reacted to a post in a topic: 4 сектор айвондила
-
В связи с гредущии обновлением, а точно сказать с замком 5 сектора обновить правку. Я до ввода замков обьяснил ситуацию проблемную что будет если игроки после захвата замка будут выходить из гильдии и уже участвовать за другую гильдию в захвате следующего замка, в этом случае ввели ограничение в одну неделю. Сейчас все меняется и мир игровой с контентом увеличивается, большое вам спасибо. Потому ограничение в одну неделю сейчас выглядит очень неразумно, так как тежн игроки могут владеть уже 2 замками. Например 1 и 3 сектора, также 2 и 4. Двухнедельное ограничение минимальный срок в нынешней ситуации. Даже учитывая расходы на развитие замков, можно покрыть за счёт продажи товара производимого в этих замках так как появляется монополия за счёт их владения.
-
Хочу донести объективную ситуация по квестам этого сектора, а именно засады. Прошу внести поправки, изменить восстановление до 5 минут. Из-за их восстановления , время прохождения квестов по пвп локациям может занять аж до 1.5 часа. Надеюсь прислушаетесь к простому игроку.
-
для рога улучшение навык взбешение
Achephia replied to chopper's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Идея отличная, а то не комильфо его постоянно нажимать. Роги в скорость скажут спасибо ) -
Навык как урон не рентабелен. Ещё минус , он экспертный и как экспертный навык без доп. дебафов или повышенно урона никак себя не оправдывает в этой категории навыков. Срез пробивания неплохо бы смотрелось или прибавка к разбойнику уклона от его использования на 10-15% от уровня прокачки
-
Согласен с предложением пассивного навыка. Но думаю разработчики его создавали как доп. урон с инвиза, но если выводит из него то полезность его отпадает как таковой. Потому переквалифицировать его в пассивный логично.
-
Achephia reacted to a post in a topic: [2019.12.19] Обновление Warspear Online 8.2 “Пришествие Чернобога”. Релиз
-
Achephia reacted to a post in a topic: [2019.12.19] Обновление Warspear Online 8.2 “Пришествие Чернобога”. Релиз
-
Achephia reacted to a post in a topic: [2019.12.19] Обновление Warspear Online 8.2 “Пришествие Чернобога”. Релиз
-
Achephia reacted to a post in a topic: [2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая
-
[2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая
Achephia replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Хорошие правки в пвп 1.5х Крит , очень рад что не будут хоть с прокаста выносить😂 Но некоторые маловаты для классов 1 - рог скорость уступает по дд. В истреблении полезно скорость , но КД скиллов уменьшает эту же скорость из-за анимации, думаю понимаете . Если использовать истребление как только скорость, то вообще бессмысленно использовать разбойника так как Охотник и рейнджер нанесут больше урона за счёт скиллов и все той же скорости, гениальный баланс. Искатель держится ещё благодаря повышенному Криту. Но ему ещё и скорость добавят в базовый скил что намного упрощает использования экспертных. Правка в разбойнике нужна такая же как и ускателя , в Крит уроне за счёт ношение кинжалов. Добавить приношения кинжалов повышенный Крит уроне . 2 - навык у разбойника повышающий точность и Крит так же не пришей рукав из-за анимации снижающий скорость, из этого выходит что скорость в истреблении режется за счёт КД скиллов базовых и экспертных. Певышение кол-во Крита в озлоблености совсем не понимаю, 25% к дд и точности за счёт стойки так и 15% криту не хватает оказывается . Страж вообще под раздачу нерфов, для чего это потребление маны за отхил с мастера блока. Маг не критично нерф , но бесполезно добавили урон в чем-то. Перегрузка нуждается в повышении срабатывании. Результат правок очень радует. Варвар что стал более живуч, близок к стражу. Некромант менее потребляет свое же здоровье. Не радует что разовый урон приоритетнее больше чем скорость у МИЛИ классов( специально говорю у ближников), её пока негде применить кроме искателя. Бд далековат от полноценного дд класса как и танка. -
Achephia reacted to a post in a topic: [2019.08.01] Warspear Online 8.0: Кладбище Кораблей. Релиз
-
Замечательно )
-
25% блока и парира, комфортно играется. А на 5 секторе с каченными пассивками и масс агром ещё лучше. Таланты ещё опробовать осталось
-
Аналог кольцам с Крафта попросту отсутствует на высоких левелах. Согласен с темой о введении колец с инстов бонусами - хп, блок точность. Стражи с вампом , хорошо шутите мистер "Петросян", бессмысленная сборка.
-
[2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс
Achephia replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Это хорошо что 32 уровень, докачаю уже все играбельные скилы на страже )))