Jump to content

Achephia

Members
  • Content Count

    114
  • Joined

  • Last visited

About Achephia

  • Rank
    Brave Squire

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Realm
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

417 profile views
  1. 25% блока и парира, комфортно играется. А на 5 секторе с каченными пассивками и масс агром ещё лучше. Таланты ещё опробовать осталось
  2. Аналог кольцам с Крафта попросту отсутствует на высоких левелах. Согласен с темой о введении колец с инстов бонусами - хп, блок точность. Стражи с вампом , хорошо шутите мистер "Петросян", бессмысленная сборка.
  3. Это хорошо что 32 уровень, докачаю уже все играбельные скилы на страже )))
  4. Предложение по новому скилу Молниеносная кара: Навык позволяет телепортироваться в указанную область нанести урон и оглушить противников. Оглушиение с развитием - 0,5/1/1,5/2 Урон с развитием - 60/70/80/90% от магической силы Альтернатива оглушению Накладывается щит Прочность щита с развитием навыка - 60/70/80/90% от максимального значения очков жизни Нынешний эфирный барьер не эффективен, доводов огромное количество в этом разделе. Дорабайте эфирный до играбельного состояния, впример заменить вместо "стака" на время продолжительности нахождения в эфире. Также хотелось бы сделать возможность нон-таргетное использование "глаз дракона", то есть только на себя.
  5. Бред, может что то полезнее придумать ? А то пвп составляющая не всем нужна
  6. Мое мнение добавить этому умению шанс срабатывания перегруза . 1- 70% 2- 80% 3- 90% 4- 100% И на кол-во целей до 5, в пве неограничено
  7. Скорость тика это существенная проблема, она будет влиять на баланс в некоторых событиях. Захват территорий и замков, тут будут сразу выброшены сразу 2 класса это искатель и разбойник. Тактика на этих двух персонажах так то должна присутствовать, иначе интерес в этом отпадет. А если вся суть предложения лишь в этом, то все понятно.
  8. Это как если у чк самонаводящиеся скилы были, без промахов )))))
  9. Собирать КД бред, билд через кинжалы это автоатаки, а не через топоры с умениями. Легче тогда просто топоры взять и не мучаться с таким бредом. Если дисбаланс из за точности и Крита, то почему его не привязать к типу оружия "кинжалы" ?
  10. Это механика умений, так то должно всё быть объяснено, а не "и так сойдет"
  11. Если присутствует такая механика , то неплохо добавить в описание умений . А то гадай , баг это или нет. Вот конкретно , когда в описании не объяснено, то можно считать багом.
  12. Интересно где написано о понижении продолжительности дебафов на рб
  13. Проверил на рб в Колизее и открытом мире, везде гримуар висит меньше чем 15 сек. У меня прокачен на 4 и КД гримуара 18.4 сек , а по статусу висит около половины кд
  14. Заметил что продолжительность гримуара ниже заявленного, 11 секунд вместо 15 . Изменено время действия навыка. Было 7-10-12-15 сек, стало 6-9-12-15 секкой защиты, стало 30-40-55-75 (%) для всех типов защиты. Изменено время действия навыка. Было 7-10-12-15 сек, стало 6-9-12-15 сек На любой сложности в Технополисе у гримуара продолжительность 11 секунд. Решил проверить на чучеле, то продолжительность 15 сек. а на рб в тх 11 сек. Возможно есть ещё баги с тх , но пока это было замечено
×
×
  • Create New...