-
Posts
10461 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
109
Everything posted by акм
-
Добавлю, что когда начинаешь забирать предметы со склада, окно подбрасывает вверх, забираемое оказывается на нижней строке слотов и не видно, скок там осталось, и долго ли еще мучиться. Очень неудобно вообще, когда все это живет своей жизнью. Сори, это уже упомянуто в п.2 Если не ошибаюсь, п.2 появился недавно, после последней реконструкции склада.
-
Где я такое писал? Зачем на меня собак вешать? Аж рассвирипел. Я написал "за НЕДЕЛЮ, если повезет", можно ПРОЙТИ лигу, черным по белому. А месяц на всё, включая всю сюжетку, поиски шмота и прочее. Но многие действительно зависали на лиге на месяц, и месяц иногда до нее шли, и ничего удивительного в этом не было. И нуб неделю ковыряли... И гильдий не было, если уж совсем точно, а пати на лигу а Надире собирали.
-
Про первые годы Ирса, про 15-18, а что, имелось ввиду что-то другое? Постепенно облегчать прохождение стали вроде как раз с вводом каждого нового контента, и постепенно сделали асфальтовую дорогу на хай лв, заменив сложность на нудность. Время увеличилось, спору нет, но неделей не пахло ни в какие времена.
-
Положим, за неделю "в те времена" можно было ток с лигой разобраться. И то, если задротить и повезет. Очень повезет. И потом шмот искать, который не лежал любой пачками у перекупа. За месяц- может быть, и то, сомнительно. Некоторые по месяцу на каких-нибудь тенях зависали и истерили в мире, а на дейлах за неделю 18лв никак не сделаешь. Мож кто и умудрялся за неделю, но я таких не знаю.
-
Новая механика взаимодействий перекупщика и его клиентов
акм replied to Punkbuster's topic in Предложения
Свобода одного заканчивается там, где начинается свобода другого. Если эта функция не будет никак мне мешать, да ради бога. Но вряд ли такое сделают, сложно и не особо нужно. Гораздо более важные для всех вещи, связанные с несовершенством нашего спекулянта, просили годами, прежде чем уважаемые пошли навстречу. А вводить такое новшество, с неясной целью и сомнительной перспективой, подавно не будут.- 32 replies
-
- перекупщик
- торговля
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Новая механика взаимодействий перекупщика и его клиентов
акм replied to Punkbuster's topic in Предложения
Согласен. Это предложение еще годилось бы для дорогих лотов, типа костов и точенного пухошмота, но в наших реалиях, после получения печального опыта, несчастный продавец второй раз галочку на торг не поставит. По разумной цене можно продать и без торга, а ставить по неразумной, что бы все равно с торгом продать по разумной-это поиск лоха. А вдруг купят?- 32 replies
-
- перекупщик
- торговля
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Эти темы навсегда походу. И это ток те, кто добирается до форума....
-
А не 10? Точно 10. Если он товар ставит быстрее, то не успевает.
-
Форум тут вообще не при чем. Его последним Холмс настраивал. Просто есть инженеры, которые занимаются поддержанием и развитием игры, а есть "особый отдел", с полномочиями давать муты и банить акки, который следит за нарушениями, в первую очередь, за финансовыми. Наверное, было подозрение, что автор бота на коконы запустил, или что-то с донатом связанное. Разберутся.
-
С ремонтом глупость, уже и так есть поломка, а вот остатки разрушенной с соответствующей иконкой, это да. Со стоимостью 1 или 10 голд. Это для того, что бы не писали в мир "я точил, а оно пропало". Есть такая проблема у нубов, они не понимают, что произошло.
-
Ясен пень. Про них и речь. Их 24 разновидности, и продавая ток одну из них, не разбогатеешь. Пытался эту мысль донести.
-
А хай лв не покупают, потому что не продает никто, клепают ток на заказ. Логика железная, не поспоришь. Да, обидно забирать не проданное, и иногда не один раз переставляешь, но в итоге все равно все продается с прибылью.
-
Не в этом дело. С Топазом они практически равны. И общее количество не важно, важен процент активных крафтеров на душу населения. Это количество не постоянно, и завтра может все поменяться. Так же важно то, сколько крафтеров работают на гильдиях, какая сейчас "мода" на пк на серве, и еще куча не прогнозируемых мелочей. На Амбе тож, кстати, далеко не всегда можно найти нужный лв. Сейчас вон на ушах только до 16лв с физ дд кольца. Ну так это нормальное количество для одного вида продукции. Только ассортимент дает прибыль.
-
Нет. Просто в те далекие годы у них выбор оружия был скудным, а щиты делать вообще не умели.
-
А мож по лору этот клан пумы сам по себе и для него все враги? Я вот не знаю, но вполне вероятно, что какие-то отшельники.
-
С хай лв лучше не связываться, если не под заказ. Потом, тут зависит от серва. На Руби у перекупа колец практически нет, а Топаз забит по 3 копейки. И вообще, это коммерческая тайна.
-
Что по предложению, то нубам нужно же на чем-то учиться? Я думаю, что квестовый шмот- самое то. Единственное, что я бы предложил (и предлагал уже) это сделать на точке кнопку "без знаков"красной. И предупреждение всплывающим окном. Мож быть, сам на такое не попадал. Будем надеяться, что уважаемые этого не прочитают.
-
Точу весь дроп перед продажей на+1, и точу весь крафт. А крафта реально дофигища кажд день. Ни разу никакой поломки не было. Эти слухи распространяют невнимательные игроки.
-
Как там в Писании? "Сначала было слово"? Так вот, сначала был сотворен Ирс со злыми мобами, защищавших боссов от любых врагов, и придуманы мобам названия в зависимости от фракций, на территории которых мобов запускали. Не думали о том, что найдется сумасшедший, который полезет вражеского босса убивать, даже если Надир будет. А потом сотворили боги лигу, и сказали что это хорошо. Правда, про мобов тех забыли. Могли бы сразу переименовать, но, видать, сразу поленились. Так что, дело тут ток в названиях.