Jump to content

mfd

Members
  • Posts

    296
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mfd

  1. Может ты спросишь у него, чем он пожертвовал ради такого урона? Я просто вчера с ним общался и как бы разгоняя ману, ты теряешь статы защиты. Те же бафы наверняка на ману. Я не считаю подобные крайности нормальными
  2. Да вы просто нубы, неправильно билдите чк. Пока разработчики пытаются нам актуализировать ману, имбы уже давно собирают на чк хп.
  3. Хочу снятие дебафов в камень и увеличение отхила (не сильно жирно, но приятно). Хочу создать как-нибудь создать или понаписать где-нибудь, где хотят улучшить этот навык. Её покупают? 0_0
  4. минут 20 долбился в глаза, найти неприметный камень на каменистом дне, где каменистая туча камней....... Даже этот гайд открыл, чтобы найти его, оставляю на будущее.
  5. А самое смешное по мне то, что на амбере цена этому кольцу 200к при цене 20-40к для других колец оттуда же. Вот настолько эти кольца с маной дефицитные. Лично меня больно уж жаба душит брать за столько. Но всегда есть более дешевый аналог за 5к - 27ые с тх, ммм актуально. Учитывая, что я взял такие себе с мыслью сменить их, ещё пару лет назад. Давно пора перерабатывать крафт шмот, давать вариацию статам в них например. А ещё по хорошему обновить бы вкладку крафта в принципе, тяжело листать этот ползунок, чтобы выбрать нужный лвл
  6. Знаете, возможно, эту тему уже поднимали в том или ином виде, но хотелось бы, чтобы разработчики придумали что-либо и сделали особенные смайлики с ивентов, хотя бы не личными при получении. Или сделать так, чтобы те что уже есть не попадались снова, ни в наградах соб, ни за дейлики. Я не помню даже с какого года у меня этот смайлик, а получил я его вроде с собы какого-то предела и на те раз, он же падает, но через пару лет с дейлика.
  7. Ещё бы кольца с лг лайт на ману и точность были б в продаже и был бы шик
  8. ЕЕЕЕЕЕЕ. Спасибо уважаемые разработчики за навык, который можно не покупать.
  9. Ещё заклы доказывали бесполезность массового агра без базового
  10. да, там же типа эффект у грима новый да, но мне кажется не каждый закл качает слабость, а уж тем более имеет групповую релу🤔 там с ней 77% при соблюдении условий против грима 75% на 4/4
  11. Разработчики уже ответили, что у грима будет другая иконка дебаффа
  12. Так и написал бы. Замените гроб на яд щит))
  13. А можете дать ответ на мой вопрос по поводу того, как теперь будет работать взаимодействие нового гримуара чк с слабостью заклинателя, не будут ли они перебивать друг друга? То есть эффект доп урона грим будет меняться на более сильный срез дэфа слабостью закла и наоборот?
  14. Единственное, что лично мне непонятно. Переделают ли иконку дебаффа грима, а то иконка слабости закла, а по факту( ну мне так кажется) абсолютно другой навык за счёт увеличения входящего урона по врагу. Не будет ли так, что закл будет своей слабсотью убирать этот эффект увеличения входящего урона по противнику, а чк наоборот не перебивал более сильный эффект снижения защиты заклинателя, который чисто при фул раскачке будет сильнее резать дэф. А ведь там ещё и рела вставляется с которой и раньше было мощнее грима. Другое дело, что как часто вы за чк через грим встречаете закла с фул слабостью.
  15. Уважаемый @Holmes, можете подсказать одну вещь. Иконка дебаффа всё так же будет похожа на навык заклинателя - слабость? Просто у чк появится новый эффект, а насколько я знаю, из-за того, что у них одна иконка дебаффа эффекты навыка друг друга заменяет и получается, что висит именно тот эффект, что висит последним(если я правильно понимаю механику замены эффекта). Планируете ли что-либо делать с этим? Чтобы заклинатель не перебивал новый эффект увеличения входящего урона по противнику, а чернокнижник наоборот не перебивал более сильный эффект снижения защиты заклинателя, который (если информация из одного гайда на закла всё ещё актуальна) теперь будет сильнее при полной раскачке. Слабость - кд 20сек: уменьшает физическую и магическую защиту противника на некоторое время. На прокачке 3/5 даёт 35% среза защиты на 12 секунд, на 5/5 даёт 55% среза защиты на 16 секунд. Реликвия объединённого наказания (Очень сильно усиливает наш дебаф в пати, в фул пати из 5 человек срез защиты возрастает до 77% на прокачке 5/5) - Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
  16. Жду твоего мнения, как чк. Лучше в соответствующем разделе, а то тут могу банально не увидеть. А ещё лучше созвать консилиум чк))))
  17. В связи с приближающимся ребалансом, я как истинный чк, который ещё не сменил свой имбакласс на другого перса предлагаю аж 4!!!!! новых альтернативных варианта раскачки чк. Ведь чк настолько имба, что абсолютно каждый второй рей/бд/иск/хант/рог/маг/вж/жн/любой другой игрок на классенейм(нужное подчеркнуть) это бывший чк в веле, которым настолько надоело аннигилировать аринар в свои 2 ДД навыка, что они решили вайпнуть свою имбу и сменить чк на более слабый класс для хардкорности геймплея. Итак, чтобы получить доступ к новым альтернативным вариантам раскачки чк я предлагаю ввести следующие: Новый талант чернокнижника - мастер зон этот талант предоставит нам новые эффекты навыков и альтернативные варианты раскачки чернокнижника. Активация этого таланта требует потратить 18 очков навыков. Также убирает необходимость вложить очки навыков в базовые навыки, позволяя сразу прокачивать экспертки. Даёт 4 новых эффекта нашим навыкам и их комбинациям 1)Переименовывает кровавую дань в зону испарения. Применение навыка на себя, кровь(хп) чк начинает уменьшаться до полной смерти персонажа. Действует также на ближайших союзников. Прокачка навыка увеличивает % пожираемого хп и количество союзных целей вплоть до 4 при полной раскачке. При комбинации с эффектом зона спекания мгновенно отправляет чернокнижника к ближайшей статуе реса. 2)Переименовывает круг в зону подогрева: круг применяет эффект контроля исключительно на группу/персонажей союзной фракции. Действует без ограничения на количество целей. 3)При последовательной активации увядания и порчи, которые теперь применяются только на себя, активируется эффект зоны спекания. Все союзники в области 5*5 от чернокнижника получают снижение скорости ходьбы на 90%, сам чернокнижник садится в камень на время действия эффекта +( 10секунд за каждого игрока попавшего в зону)*на уровень прокачки камня 4)Сила покоя становится зоной охлаждения. Чернокнижник настолько познал покой и аринар, что научился замораживать ману. Активация этого навыка съедает всю ману чернокнижника и отключает ему и союзникам манареген. Дополнительно накладывает на союзников эффект: холодные руки, который снижает параметр скорость атаки 20%\40%\60%\80% P.S. надеюсь я смог вызвать у вас положительные(или не очень) эмоции своей хохмой.
  18. Чернокнижник настолько крутой, что у него уже 2 книги, а стоп, мы же дань не покупаем.......
  19. 7. Возможность сортировки товаров, по параметрам. А то я глаза ломаю просматривая бижу и цены на неё.
  20. Идея хорошая, но я тут по другой причине. Не хочу делать тему, может уже кто-то предлагал, но отпишусь тут. Хотелось бы видеть систему переработки лоу лвл шмота в более высокий или наоборот. А то у перекупа бывает лежит тонна хай лвлного шмота а промежуточный днём с огнём не сыщешь, а стоит в разы дороже 30-32. Хотя может бред и не надо.
×
×
  • Create New...