Jump to content

Green Heal Dark

Members
  • Posts

    304
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Green Heal Dark

  1. По сути да, сейчас какой то баф на 10 гнева выглядит жалко.Если сравнивать с другими подобными эвентами
  2. Ну и как тут отдыхать и набираться сил перед блажем
  3. Сейчас в игре без пвп никуда, если раньше это были 2 отдельных аспекта игры, то сейчас право на фарм надо отвоевать. Будем реалистами - у вновь прибывших есть 2 пути: сливы в храме печатей 3х3 или в пве-обмотках откисать в 5х5 и горниле (что не оценят ваши сюзники). (2х2 или 3х3 не учитываем, там новичкам совсем делать нечего) Можно ввести очки арены (или переделать бесполезный хонор) как ежедневную награду за убийство игроков в открытом мире - по типу ежедневных 900 знаний, а так же добавить в награды за битву. На мой взгляд это никак не отразится на продаже билетов, а так же придётся тратить ресурсы на точку и т.д.
  4. На свой фрейм в углу экрана нажимать пробовали?
  5. На сегодняшний момент щитом пользуется большое количество классов, заметно больше чем раньше. В пвп щит даёт персонажу не только защитные показатели (блок, возможность блокирования, защиту, 15% к обоим показателям защиты, хп), но и свирепость, вместе с кристаллом. В то время все милишные классы с навыком ношения двух оружий теряют почти 20% урона, и не имеют таких защитных показателей. Мне кажется или где-то есть несправедливость? Не вдаваясь в особенности классов с щитами, у кого-то больше урона, у кого то конроля, у кого-то защитные навыки, но все в основном ходят с одноручными булавами и щитами, и имеют под кап свирепа и не конрящиеся блоки, что в пвп даёт большое преимущество перед другими классами. Как вариант убрать свирепость, так так щит - это не оружие
  6. А паладин со знаменем и вождь с крысой считаются?
  7. Я бы дал таким заклинаниям категорию "поддерживаемые". К примеру если бы персонаж в этот момент не мог двигаться, но в тоже же время по применял мощный дизейбл по области.
  8. Механика прикольная, если применить её в виде какой-нибудь собы ги.
  9. Ну тут ещё играет такой фактор, как отсутствие опыта игры. Дело даже не столько в этом шмоте, а сколько игроки затрачивают на игру. И такие такие как Петя - нубы в топ эквипе. А про арену вообще нечего говорить Каждый может налить велу, все упирается лишь в деньги/время. А вот скилл, увы, купить не получится.
  10. Да уж, скорее игра загнется, чем люди перестанут гонять на лоу лвл твинках
  11. Сейчас в игре всю экипировку можно приобрести с рук, даже ни разу не посетив инст для её получения. И какой нибудь условный Петя закинул в игру 10 тыщ у.е. оделся заточился, довольный, играет, играет, и потом просто теряет смысл игры. Начинает ещё одного персонажа одевать или ещё что-то. У многих игроков создается впечатление, что игра про одевание персонажей, а не сражение с монстрами или другими игроками. Но это я отвлекся Так вот чтобы избежать подобных проблем в следующем крупном, полного нового контента обновлении, стоило бы пересмотреть систему получения вещей. Как минимум репутацию набить какую нибудь (по типу вещей 15 уровня за репу лиги). Или, к примеру, в инстах сделать общий сундук, в котором будут персональные при получении вещи, которые роллят или распределяют по нужности. Ну в целом я думаю посыл понятен.
  12. Отдадим дань уважения этому (грибу, шишке, ?) за все проведенное с нами время и в горе и в радости. Стремился в бой не смотря ни на что... press f.. Легенда
  13. Моя творческая половина хочет участвовать, а реалистическая не видит шанса победить...
  14. Ну тема очевидное нытье по типу "сливают у статуи". Ганкают и уши и горы, и это естественный игровой процесс
  15. Скорее надо на 31 лвл перестать далать кв и копить банки по 200 опыта
  16. Да проще перенести оповещение из раздела описания ги в раздел чатов
  17. Screenrecorder-2023-02-03-19-23-51-912.mp4 Screenrecorder-2023-02-03-19-20-18-354.mp4
  18. Таким темам место в разделе тех поддержки.
  19. Думаю что антик, блинк и барьер мага вполне уравновешивают чашу весов
×
×
  • Create New...