-
Posts
304 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Green Heal Dark
-
То чувство, когда разработчики придумали этот класс с двуручкой, а все игроки одевают кинжалы и собирают кап скорости
-
Надо просто как как со здоровьем - увеличение манапула с каждым уровнем персонажа на какую-то величину
-
Многие знают, что друиды не только искусные целители, но и те, кто познали саму природу и жизнь. По лору друиды умеют превращаться в других животных, для того чтобы поддерживать баланс сил, в этой самой природе. Сами друиды могут принимать облики различных животных, к примеру: медведь. Так вот, что если в реалиях этой игры, сделать подобное? Например друид в облике медведя мог бы получать какой-нибудь % бонус к защите, и % к увеличению здоровья. Так же, пока друид находится в этом облике, у него появляется пара новых абилок/замена местами характеристик магического и физического урона, и, навык, создающий агрессию. Ну и если продолжать в этом духе, то друид сможет менять роли лекаря и танка в группе. У меня все.
-
Парочка новых мелочных предложений которые нужны игре
Green Heal Dark replied to TopHekp's topic in Предложения
Таймеры - Больная тема для разработчиков, в плане баффов. А вообще если геймдизайнеры уже начали как-то интерфейс перерабатывать (в лучшую сторону), то зачем останавливаться на пол пути...- 28 replies
-
- курсор
- тайм выноса
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
Green Heal Dark replied to Peony's topic in Новости и анонсы
маги в "баш" спеке тихо плачут в сторонке -
Соглашусь. Но вообще, если в игре нет строгих рамок формирования группы, что мешает четырём дамагерам взять с собой класс поддержки.
-
- 159 replies
-
- рынок
- перекупщик
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
#чкнедуши
-
[2020.07.13] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов.
Green Heal Dark replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Это про свитки призыва? Или водяной теперь будет за друидом бегать? -
Не так давно (даже очень) в игре появился этот npc "Тилион", который в процессе задания должен будет снять капюшон, но... тут появляется другой npc поверх этого...что это за "колхоз", простите.
-
Перевод: Сейчас проходить задания на "засады" на 4 секторе айвондила становится невыносимым, так так слишком много народу (и вражеской фракции в том числе).Раньше "засады" можно было пройти за пол часа, а сейчас проходится в среднем за 2 часа (на густонаселенном сервере), поэтому я предлагаю уменьшить время респауна засад до 5 минут (в данное время 10). В данный момент очень трудно проходить задания на "засады" (на густонаселенном сервере), так как в это время так же могут проходить эти задания до трёх групп (в том числе и вражеской фракции).
-
Есть предложение ввести некое отображение количества игроков в локациях и гильдиях, что бы выглядело примерно вот так: В гильдиях тоже хотелось бы видеть что-то наподобие такого: