Jump to content

Alaen

Members
  • Posts

    3032
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Alaen

  1. эти люди самые активные донатящие игроки, конечно им стоит уделять внимание больше всех, и если разработчики не успевали сделать чтото еще с, опытом, знаниями или репой тритонов, то нужно было давать возможность получить за них какую то другую награду, так делают все игровые проекты которые я знаю.
  2. искатель. В пве все сводится к нанесению урона, так как он напрямую влияет на выживаемость изза такого стата как вампиризм и также влияет на скорость фарма инстов, рб, любых квестов также изза повышенной скорости бега. Но есть большое но, он хорошо показывает себя только при больших вложениях в шмот, книги, точку. Те же ножи при точке +7-8 имеют меньше дпса чем мечи +7-8, а на +10 вырываются вперед с значительным отрывом. При 60% скорости атаки, ножи также не могут реализовать себя на полную, поэтому необходимо собирать 70% - кап скорости. Естественно остальные статы также нужно выводить в кап, что возможно только с полусетом тритонов, топ поясом, топ бижей и парой-тройкой очень дорогих книг. Если это все имеется на вашем искателе, то вы убийца-нагибатор, фармер всего что фармится, и лучший дд игры с хорошим отрывом от других классов.
  3. а увидел, просто перешел не по разделам, а по сообщениям
  4. Скрины бы, ато выглядит голословно. И дроп оказывается есть всё-таки, просто недорогой
  5. Знаете почему дропа нет? Инсты 2 минутные, из-за чего при норм шансе мир чат был бы заспамлен лутом, а это уже не ок и хана экономике. А так разработчики занизили шанс раза в 3 и получается дроп как будто с инста 6 минутного, но за 3 выноса, б-бизнес)
  6. А какая фракция? Горы ухи?
  7. у иска кинжи, а тут мечи и топоры, да еще и суммарная прибавка больше 100% физ дд, криты будут при точке +10 под 7-8к, а с бафами весны все 12-15к
  8. да тут даже без подсчетов ясно что 6 скилов на прирост физ дд это не норма
  9. а не много ли физ силы получится у персонажа? получается собрал 35 парира, максимум баша, точнул двуруч и шотаешь челов на арене
  10. хм чтото новое, правда я практически уверен что шанс настолько низкий, что я за неделю ниодной пухи оттуда не сниму... но ладно, мне не привыкать к бездропью )
  11. ну я говорил больше о танковании на арене, там, как по мне, больше раскрывается суть классов. Если же говорить о масс пвп, то я не знаю за счет чего у вас живут стражи в толпе, у них ведь блок хилит с задержкой в 2 секунды, и главное, после одного из фиксов хил от блока, который хилил раньше фиксированно, теперь зависит от количества хп, и если он будет прокать невовремя, страж упадет за 2 секунды. А что есть у вара? у него есть антик позволяющий юзать скилы в куче, у него есть последнее желание, которое с книгой орка позволяет жить вару огромное количество времени и поглощать тонны дпса.
  12. ну если рассматривать криворукого чела неумеющего нажимать кнопки то ок, но такие на арену много не ходят. А есть норм игроки, которые умеют на нем играть, собирают топ сборки, имеют овер дофига живучки и хороший урон, и главное все условия для его нанесения есть. Страж же в этом плане страдает, если против него умный соперник, то он заковыряет стража просто с дистанции, даже не подпустив его ближе чем на 5 ярдов, потому что у стража все что есть из вариантов сблизиться это подмена, а она рассчитана на нуба, который запутается в кнопках от неожиданности, конечно против адекватных игроков это не работает. Да и опять же стражу может не прокнуть вовремя блок и он помрет от парочки прокастов, а если юзать на него только доты, и бегать, то это хоть и долго но стражем не контрится никак. С варом такого сделать не получится, на том же рее его сначала надо протанковать, потом пережить еще антик, потом только можно контролить, убить быстро нереально, потому что вначале ты в стане и урон идет ток от напов, а потом ведь у него еще последнее желание со срезом 95% урона и настаканная камнекожа прокаст срезает. Просто по сложности боя с ними уровень неба и земли.
  13. а чем он жирнее? форта пофикшена, мастер блока нормально хилит только на лоу хп. Прокаста нет, есть только авта, антика нет, сближения тоже.
  14. вар обладает лучшей живучестью в игре, если его еще и правильно собрать, он может танковать толпу довольно долго, и впитывать дпс который не впитает ни один ушиный танк никогда. И это только живучесть, у него есть топовое сближение с 7 клеток с последующим хорошим станом, антик, отличный прокаст который как ты сам сказал может сбрить беспомощных в этот момент фанерных дд. Это все комба победы, и многие ее отлично реализуют, поэтому не вижу смысла прибедняться, вар все еще сильнее большинства классов на арене.
  15. ты просил раскадровку анимаций, но ее там нет, там просто 1 изображение и других сторон нет тоже
  16. у этого спрайта разве есть анимация? да и других сторон там нет
  17. ну ведь сейчас в игре идет упор именно на это, 5 сектор завязан на пвп, все локи сектора пвпшные, в инст тритонов попасть можно только через пвп, сеты тритов часто юзают на арене, особенно тяж. Также сделали быструю смену эквипа, 2 набора рел, говорят что сделают еще наборы навыков с быстрым переключением под разные режимы игры... все сводится к тому что контент будет смешанным. Если тебе это неприятно, то я хз как ты дальше будешь играть.
  18. а зря, благодаря им можно хоть немного окупать крафт вначале
  19. я хоть и не из числа таких людей, у меня ни те, ни другие таланты на фул не вкачаны, но это действительно непродуманный момент и игроки его воспринимают как просчет разработчиков. С ним легко можно смириться, но думаю вы и сами понимаете, что если есть ошибка, то ктото про нее точно напишет. А вообще когда создавали таланты высчитывали же время их оптимального прохождения? если да и при этом не придумали альтернативной награды задротикам, значит планировали выпустить чтото по окончанию этого оптимального времени и не успели?
  20. Players vs players, ну да, но это не арена, а гонка между игроками, само пвп здесь может быть как дополнительная фишка, но такто можно обойтись и без нее.
  21. для захода в инст? да, есть такое, я себе представляю это так: чтоб это был баф как с тритонов, или специально отведенное время на инст, когда все в него ходят, тогда будет хороший рег. Когда группа регнула в инст, она стает в очередь, и ждет оппонента как на арене. Когда группа-противник найдена игроки попадают в инст, и идет отсчет до старта 5-10 сек как на арене, в это время можно будет пить бусты, вернуться из афк и тд. Доги могут быть при слабом реге инста, если же в него будут ходить часто, то доги будут ломаться. Да и зачем допустим тем же топам доги? им нужно максимальное количество побед, на арене они согласны на дог потому что рега нет, здесь рег будет, а значит и будет нормальное противостояние. Так же, это лишь один из вариантов, если же сделать награды в конце инста равнозначными, то эта проблема отпадет сама собой. 1) сокращение времени забега = больше забегов за отведенное время 2) вау-эффект от больших циферок В инсте могут соревноваться группы и одной фракции, никаких проблем в этом не вижу. Вначале, вполне выполнимое, как я написал можно забалансить благодаря большим критам и высокому шансу крита у мобов. Танки сейчас сильно отличаются от дд количеством хп и защитой, ддшки тащат соло чисто за счет вампа, то есть постепенного отхила, на этом можно сыграть. А именно выдать мобам ваншотящие атаки по ддшкам, которые те отхилить вампом не смогут. Такая система уже была реализована в инсте тритонов, но устарела, поэтому сейчас перебафанные ддшки с талантами могут выдерживать эти криты, в новом инсте нужно задрать планку крита до 5-6к по +10, шанс крита 30-40%, танки такое переживут под их скилами, хилами, бафами, банками, а дд уже нет. Отсюда иски уже не смогут лететь вперед сломя голову, придется ждать танков и хилов, и только изза их спин вносить урон.
  22. Я не понимаю что ты себе придумал, друг, здесь все общаются прямыми выражениями, я думаю, я считаю, везде писать это немного запарно, да и все кроме тебя итак это понимают. Извиняться не за что. нанывали? ну вообще то у нас альянс ушей был, и мы помогали вам также как и вы нам, наша гильдия тогда была слабее вашей, это факт, зачем это сейчас выставлять как какойто аргумент, я не понимаю. мб вспомнишь еще какието обиды 10 летней давности? глупо както не думаешь? В общем тема превращается в какое то выяснение отношений, го заканчивать.
  23. ну ктото писал же гвг тритонов, 2 разные стадии, баланс, матчмейкинг и тд, это их работа)
×
×
  • Create New...