Ну я бы подкоректировал так
Чтобы каждый уровень прокачки наносил такой урон
100дд(1/4)
200дд(2/4)
300дд(3/4)
400дд(4/4)
И так как радиус малый,чтобы наносил урона 2 целям а остальных целей просто замедлял бы в этом радиусе
И чтобы урон резался на эти 2цели
Типо если (4/4) прокачан и в данной области действия навыка 2 врага то чтобы им по 200 урона наносило за 1 тик в 2 секунды,а за 2 тика 400 за 4 секунды
И чтобы столько сколько нанесет урона экспертный навык столько и востанавливало хп или же давало вместо хилла,щит который поглотит урон в 800 урона(вид щита можна такой же как и у другого экспертного навыка Магическое преобразование.)(и чтобы этот щит мог взаимодействовать с этим навыком,тоесть прибавка к впитыванию урона Магическое преобразование)
А если в данной области находится союзник(который носит оружие ближнего боя)или же сам (разящий клинок)чтобы он получал прибавку к урону в размере
2% на (1/4)
И на 8% (4/4)
Сущность клинка
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда
Максимальное кол-во целей в PVP | PVE: 2
Разящий клинок призывает "Меч Древних" в указанную область, два противники, которые будут находится рядом с ним, получат периодический урон, а так же будет замедлять четырёх противников в данной области. А ещё если в данной области будет находится союзник повысит ему силу,союзники обезательно должны иметь (оружие ближнего боя),весь нанесенный урон экспертным навыком,(исцелит разящего клинка если унего ниже половины здоровья или же даст щит если унего больше половины здоровья). А также если враг имеет сопротивление он имеет шанс неполучить эффект замедления
Значение урона от уровня навыка (1/2враг(а)(за 2 тика)) : 200/100 | 400/200 | 600/300 | 800/400
Расход энергии: 15 | 20 | 25 | 30
Время действия (сек) : 4 | 6 | 8 | 10
Время перезарядки (сек) : 12 | 18 | 24 | 30
Значение к прибавке урона союзников с оружием ближнего боя (%) : 2 | 4 | 6 | 8
Значение замедления от навыка (%) : 15 | 20 | 25 | 30
Благодарю что прочли данную информацию 🙂