Jump to content

FIRELIFE

Members
  • Content Count

    87
  • Joined

  • Last visited

About FIRELIFE

  • Rank
    Brave Squire
  • Birthday 09/23/2000

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Черкассы/Украина

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

765 profile views
  1. Урона слишком много будет 🙂 от клинка попавшего в врага+от прыжка 🙂 Проще сделать такой прирост урона А если будут % авто атаки то они суммируются с % урона от клинка и прыжка Тоесть нужно носить оружки с % на авто атаку тоесть весенние оружки Урон от клинка : 35% | 40% | 45% | 50% Урон от прыжка : 35% | 40% | 45% | 50% а стан таким Оглушение от прыжка (сек) : 1 | 1,5 | 2 | 2,5 А от броска клинка оглушение в 1секунду
  2. Ну я бы подкоректировал так Чтобы каждый уровень прокачки наносил такой урон 100дд(1/4) 200дд(2/4) 300дд(3/4) 400дд(4/4) И так как радиус малый,чтобы наносил урона 2 целям а остальных целей просто замедлял бы в этом радиусе И чтобы урон резался на эти 2цели Типо если (4/4) прокачан и в данной области действия навыка 2 врага то чтобы им по 200 урона наносило за 1 тик в 2 секунды,а за 2 тика 400 за 4 секунды И чтобы столько сколько нанесет урона экспертный навык столько и востанавливало хп или же давало вместо хилла,щит который поглотит урон в 800 урона(вид щита можна такой же как и у другого экспертного навыка Магическое преобразование.)(и чтобы этот щит мог взаимодействовать с этим навыком,тоесть прибавка к впитыванию урона Магическое преобразование) А если в данной области находится союзник(который носит оружие ближнего боя)или же сам (разящий клинок)чтобы он получал прибавку к урону в размере 2% на (1/4) И на 8% (4/4) Сущность клинка Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Максимальное кол-во целей в PVP | PVE: 2 Разящий клинок призывает "Меч Древних" в указанную область, два противники, которые будут находится рядом с ним, получат периодический урон, а так же будет замедлять четырёх противников в данной области. А ещё если в данной области будет находится союзник повысит ему силу,союзники обезательно должны иметь (оружие ближнего боя),весь нанесенный урон экспертным навыком,(исцелит разящего клинка если унего ниже половины здоровья или же даст щит если унего больше половины здоровья). А также если враг имеет сопротивление он имеет шанс неполучить эффект замедления Значение урона от уровня навыка (1/2враг(а)(за 2 тика)) : 200/100 | 400/200 | 600/300 | 800/400 Расход энергии: 15 | 20 | 25 | 30 Время действия (сек) : 4 | 6 | 8 | 10 Время перезарядки (сек) : 12 | 18 | 24 | 30 Значение к прибавке урона союзников с оружием ближнего боя (%) : 2 | 4 | 6 | 8 Значение замедления от навыка (%) : 15 | 20 | 25 | 30 Благодарю что прочли данную информацию 🙂
  3. Что-то пошло не так 🙂 (Крита мало,точности тоже) бижу 30 с балагана взял и бонусы ги с 1-3лвл (Дф-Магдф-Хп-(3))
  4. Воодушевление 5/5 Ожесточение 4/5 Инвиз или щит 3/5 (Другое 5/5)(←это как?) Солнечная мощь 4/4 Жажда 4/4 А куда делось еще 1очко навыка?) Пожалуйста Объясни 🙂
  5. 80% многовато будет 🙂 Я предлагаю так 15% (1/4) 30%(2/4) 45%(3/4) 60%(4/4) или же так 20%(1/4) 30%(2/4) 45%(3/4) 60%(4/4)
  6. Ну вродь норм предложение,но есть 3 но 1) многовато хп будет хилить иска на 45% 2) чтобы давало манны хотябы так(взависимости от количества манны у искателя) 50%(4/4) 40%(3/4) 30%(2/4) 20%(1/4) Даже без прокачки будет возвращать небольшой % от затраты на навык(и так пропадет проблема с манной у искателя) Да и чтобы манна востанавливалась,просто от навыка,а не чтобы на враге обезательно был дэбаф кровотечение 3)И чтобы у врага в 2 раза меньше манны забирало,а то слишком много жрет манны с врагов и эт очень плохо для всех но не для искателя 25%(4/4) 20%(3/4) 15%(2/4) 10%(1/4) 🙂 Благодарю если прочли
  7. Зато от кровотечения можно жаждой отхиляться 🙂 думаю это неплохо было бы
  8. Опять выкинуло и непускает в игру Исправте пожалуйста 🙂
  9. Что случилось? Непускает в игру!!! Вчера также было в такое же самое время Инет в порядке А вот игра хз
  10. уважаемые разработчики вы топ :) хороший фикс персонажам зделали,и хорошие прибавки к навыкам тоже сделали :) А ещё очень благодарен за бонус скорости иску в навык пробива♥ А вот что хотел сказать почему вид оружки разный у 28лвл и 30лвл? или эт не доделка?) Хотелось бы иметь все оружки однакового вида :) Спасибо что прочли :)
  11. админы прошу снизьте чучуть урон в 6 и 28инсте) ну или хотяб в 6инсте снизьте на половину отхилл у кроков а то 300реген хп слишком жирно для 6лвл ну и дд кровотечение снизьте уж слишком больно бьют в 6 инсте,да и быстро лупят мобы кровотечением что до 3кровотечений кидают что даже не помогают банки и хилл,даже манны не хватает чтобы убить 1 крока,хатя умя 14манно регена,и всегда везде этого регена хватало,а тут даже выжить пачти невозможно,и все время падаю(((( пожалуйста,хотяб 6 инст,ослабте) Спасибо за понимание,если вы эт конечно прочли)
  12. да и тогда нубы с точкой +1- +3ваще в инст не попадут топы будут говорить кишь отсюда ты слабак а так хоть как-то можно не много подзаработать
  13. да и еще инсты должны быть зделаны для всех кто играет в игру а не только для донатеров а то получается токо донатеры бегают богатые бо донатят,голд покупают и в инсты бегают а нубы пока 28 лвл не апнуть,намана фиг оденутся,потому что ибо нету где голд брать кром квестов и в итоге получается пришол к 6 инсту в том году на пределе и токо чуваки сами себе водят твинов в инст голд бьют а другие стойте ищите пати и в итоге упадите в инсте бо вы не точеные хатя даже точеные бегали но всеравно падали или же пришол в 28 инст с 700 дд а там все стоят с 1к дд 900дд 700 дд и пишут ты слабый и неберутнеберут,и как ты ответишь,иди точись тогда возьмут,да бы было чем точится если нету где голд брать кроми квестов как я ранее сказал,и кроми фарма знаков скверны и коконов
×
×
  • Create New...