Jump to content

FIRELIFE

Members
  • Content Count

    93
  • Joined

  • Last visited

About FIRELIFE

  • Rank
    Brave Squire
  • Birthday 09/23/2000

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Черкассы/Украина

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

925 profile views
  1. Всеравно непонял) Тоесть если 1/4 то страж поглощает из 100 урона,80урона а если скилл 4/4 то он поглощает 50урона,верно?)
  2. Эм немного непонял типо на 1/4 страж поглощает 80% урона? А на 4/4 50%? А не наоборот,должно быть?) Или я что-то не так понял можете объяснить?)
  3. А можна эту картинку с цветными героями?) и без VS буду очень признателен)
  4. уменя только 1 вопрос все навыки в анимации прокачаны на 5/5 и 4/4?
  5. навык неплохой как я считаю,но называть храмовника монк и монах неподходит даже если глянуть на диабло то там монах и храмовник совсем разные герои,но они немного похожи тем что они могут хилять,храмовник-храм(так будет проще)(да и коротче чем монах)
  6. Урона слишком много будет 🙂 от клинка попавшего в врага+от прыжка 🙂 Проще сделать такой прирост урона А если будут % авто атаки то они суммируются с % урона от клинка и прыжка Тоесть нужно носить оружки с % на авто атаку тоесть весенние оружки Урон от клинка : 35% | 40% | 45% | 50% Урон от прыжка : 35% | 40% | 45% | 50% а стан таким Оглушение от прыжка (сек) : 1 | 1,5 | 2 | 2,5 А от броска клинка оглушение в 1секунду
  7. Ну я бы подкоректировал так Чтобы каждый уровень прокачки наносил такой урон 100дд(1/4) 200дд(2/4) 300дд(3/4) 400дд(4/4) И так как радиус малый,чтобы наносил урона 2 целям а остальных целей просто замедлял бы в этом радиусе И чтобы урон резался на эти 2цели Типо если (4/4) прокачан и в данной области действия навыка 2 врага то чтобы им по 200 урона наносило за 1 тик в 2 секунды,а за 2 тика 400 за 4 секунды И чтобы столько сколько нанесет урона экспертный навык столько и востанавливало хп или же давало вместо хилла,щит кот
  8. Что-то пошло не так 🙂 (Крита мало,точности тоже) бижу 30 с балагана взял и бонусы ги с 1-3лвл (Дф-Магдф-Хп-(3))
  9. Воодушевление 5/5 Ожесточение 4/5 Инвиз или щит 3/5 (Другое 5/5)(←это как?) Солнечная мощь 4/4 Жажда 4/4 А куда делось еще 1очко навыка?) Пожалуйста Объясни 🙂
  10. 80% многовато будет 🙂 Я предлагаю так 15% (1/4) 30%(2/4) 45%(3/4) 60%(4/4) или же так 20%(1/4) 30%(2/4) 45%(3/4) 60%(4/4)
  11. Ну вродь норм предложение,но есть 3 но 1) многовато хп будет хилить иска на 45% 2) чтобы давало манны хотябы так(взависимости от количества манны у искателя) 50%(4/4) 40%(3/4) 30%(2/4) 20%(1/4) Даже без прокачки будет возвращать небольшой % от затраты на навык(и так пропадет проблема с манной у искателя) Да и чтобы манна востанавливалась,просто от навыка,а не чтобы на враге обезательно был дэбаф кровотечение 3)И чтобы у врага в 2 раза меньше манны забирало,а то слишком много жрет манны с врагов и эт очень плохо для всех но не дл
  12. Зато от кровотечения можно жаждой отхиляться 🙂 думаю это неплохо было бы
  13. Опять выкинуло и непускает в игру Исправте пожалуйста 🙂
×
×
  • Create New...