Я как и многие старые игроки скучаю по тому фану который давал астральный лабиринт в свои лучшие дни (до того, как испортили механику).
К сожалению с введением новых уровней и экипировки, лабиринт стал бесполезен.
В связи с этим вопрос: планируется ли ввести в игру новое открытое подземелье? Если да, то когда примерно ждать?
И второй вопрос.
Уже давно актуальна проблема невостребованности танков в инстансах. Собераетесь ли вы ее как-то решать?
windows mobile 10 - это обычная windows 10, c приставкой mobile, чтобы не было путаницы. Цитата из вики:
"Windows 10 — единая ОС для всевозможных устройств: компьютеров, планшетов, смартфонов, Xbox One и других."
Обновиться до этой ос можно будет только с флагманских девайсов на win phone 8+.
на нубо-острове эльфов в обычном магазине можно было купить лук за 5 голд, и продать в этом же магазине за 130... На этом баге некоторые подняли миллионы за вечер.. Правда экономику это не сломало, на следующий день баг исправили, а нечестно заработанные деньги отобрали
Надеюсь разработчики введут новое открытое подземелье, не уступающее по масштабу лабиринту. Не хотелось бы чтобы игра превратилась в еще одну унылую инстансовую мморпг. Их и так полно в апп сторе и прочих маркетах.
Немного мат части.
OpenGL - это не движок, а набор функций (API) реализованных аппаратно в видеокарте или граф. ускорителях мобильников. Сам по себе он ничего не улучшает. Его задача просто отрисовывать примитивы и выводить спрайты.
QzxNsj, то что ты предлагаешь делается с помощью алгоритмов интерполяции. Для их реализации полностью придется переписать рендер движка. Это работа не на месяц и не на два. И не факт что игра с новым рендером заработает где-то кроме пк и мощных андроид девайсов
танки могут, но все равно до реев и рогов им далеко. У последних по 2 дд скила, соответственно они нанесут в 2 раза больше урона за тот же промежуток времени. Еще и дпс выше
Как я понял, оружие создаваемое с использованием эфирного катализатора становится "сиреневым" и приобретает более высокие характеристики. Однако, арбалеты остаются "синими" и ничем кроме названия не отличаются от оружия входящего в состав их крафта.
Прошу исправить этот баг.
Нашел баг.
Во время прохождения инстанса моего перса убили и я покинул группу. Находясь в обычной локе, таймер пополнился сам по себе, не выдав никаких уведомлений, при этом пропала 1-на выносливость искателя.