Jump to content

Fobb

Members
  • Posts

    288
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fobb

  1. Я как и многие старые игроки скучаю по тому фану который давал астральный лабиринт в свои лучшие дни (до того, как испортили механику). К сожалению с введением новых уровней и экипировки, лабиринт стал бесполезен. В связи с этим вопрос: планируется ли ввести в игру новое открытое подземелье? Если да, то когда примерно ждать? И второй вопрос. Уже давно актуальна проблема невостребованности танков в инстансах. Собераетесь ли вы ее как-то решать?
  2. Круто, не прошло и 3 лет... А, хотя нет, прошло. Но лучше поздно чем никогда
  3. windows mobile 10 - это обычная windows 10, c приставкой mobile, чтобы не было путаницы. Цитата из вики: "Windows 10 — единая ОС для всевозможных устройств: компьютеров, планшетов, смартфонов, Xbox One и других." Обновиться до этой ос можно будет только с флагманских девайсов на win phone 8+.
  4. на нубо-острове эльфов в обычном магазине можно было купить лук за 5 голд, и продать в этом же магазине за 130... На этом баге некоторые подняли миллионы за вечер.. Правда экономику это не сломало, на следующий день баг исправили, а нечестно заработанные деньги отобрали
  5. Надеюсь разработчики введут новое открытое подземелье, не уступающее по масштабу лабиринту. Не хотелось бы чтобы игра превратилась в еще одну унылую инстансовую мморпг. Их и так полно в апп сторе и прочих маркетах.
  6. зачем вы жестко задаете диапазоны? В паскале вроде есть динамические массивы... И где проверка входных данных? Я б такое решение не принял
  7. Я на лабах по микроконтроллерам проектировал в Proteus. Посмотри ее, может подойдет.
  8. во всех мобильниках поддерживается только одно графическое api - opengl es.
  9. http://user.xmission.com/~nate/tutors.html - тут реализация текстурирования на чистом С. Изучай туториал и модуль texture.c
  10. Немного мат части. OpenGL - это не движок, а набор функций (API) реализованных аппаратно в видеокарте или граф. ускорителях мобильников. Сам по себе он ничего не улучшает. Его задача просто отрисовывать примитивы и выводить спрайты. QzxNsj, то что ты предлагаешь делается с помощью алгоритмов интерполяции. Для их реализации полностью придется переписать рендер движка. Это работа не на месяц и не на два. И не факт что игра с новым рендером заработает где-то кроме пк и мощных андроид девайсов
  11. albiononline.com. Только судя по скорости разработки выйдет она не раньше осени, а может и зимой
  12. что смешного?
  13. Просто интересно, чем по-твоему старый движок написанный в нулевых, лучше чем unity3d?
  14. Люди способные написать сервер мобильными ммо не интересуются
  15. Разработчики, прислушайтесь к авторитетному мнению
  16. танки могут, но все равно до реев и рогов им далеко. У последних по 2 дд скила, соответственно они нанесут в 2 раза больше урона за тот же промежуток времени. Еще и дпс выше
  17. Как я понял, оружие создаваемое с использованием эфирного катализатора становится "сиреневым" и приобретает более высокие характеристики. Однако, арбалеты остаются "синими" и ничем кроме названия не отличаются от оружия входящего в состав их крафта. Прошу исправить этот баг.
  18. неактуален он только для тебя. Задроты готовы выкладывать за топ пухи по несколько лямов голды. Несколько скрафченых пух окупят все вложения.
  19. любой хил класс с точкой +8 может в соло фармить боссов. Что в этом необычного или интересного?
  20. Нашел баг. Во время прохождения инстанса моего перса убили и я покинул группу. Находясь в обычной локе, таймер пополнился сам по себе, не выдав никаких уведомлений, при этом пропала 1-на выносливость искателя.
  21. забыли добавить копья снабженцу арены у хранителей, и булавы у легиона
  22. Вопрос: почему новое оружие не было добавлено к снабженцу арены?
  23. Вот порадовали так порадовали. Думал уже не дождусь пвп зон. Еще бы какие нибудь бонусы за убийства в этих зонах...
  24. Не стоит забывать что использование хп компенсируется меньшим расходом энергии на те же скилы.
×
×
  • Create New...