
Fobb
Members-
Posts
288 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Fobb
-
Я как и многие старые игроки скучаю по тому фану который давал астральный лабиринт в свои лучшие дни (до того, как испортили механику). К сожалению с введением новых уровней и экипировки, лабиринт стал бесполезен. В связи с этим вопрос: планируется ли ввести в игру новое открытое подземелье? Если да, то когда примерно ждать? И второй вопрос. Уже давно актуальна проблема невостребованности танков в инстансах. Собераетесь ли вы ее как-то решать?
-
[2015.03.25] В разработке: Система достижений
Fobb replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Круто, не прошло и 3 лет... А, хотя нет, прошло. Но лучше поздно чем никогда -
windows mobile 10 - это обычная windows 10, c приставкой mobile, чтобы не было путаницы. Цитата из вики: "Windows 10 — единая ОС для всевозможных устройств: компьютеров, планшетов, смартфонов, Xbox One и других." Обновиться до этой ос можно будет только с флагманских девайсов на win phone 8+.
-
на нубо-острове эльфов в обычном магазине можно было купить лук за 5 голд, и продать в этом же магазине за 130... На этом баге некоторые подняли миллионы за вечер.. Правда экономику это не сломало, на следующий день баг исправили, а нечестно заработанные деньги отобрали
-
пруфы в студию
-
Надеюсь разработчики введут новое открытое подземелье, не уступающее по масштабу лабиринту. Не хотелось бы чтобы игра превратилась в еще одну унылую инстансовую мморпг. Их и так полно в апп сторе и прочих маркетах.
-
зачем вы жестко задаете диапазоны? В паскале вроде есть динамические массивы... И где проверка входных данных? Я б такое решение не принял
-
Я на лабах по микроконтроллерам проектировал в Proteus. Посмотри ее, может подойдет.
-
во всех мобильниках поддерживается только одно графическое api - opengl es.
-
http://user.xmission.com/~nate/tutors.html - тут реализация текстурирования на чистом С. Изучай туториал и модуль texture.c
-
Немного мат части. OpenGL - это не движок, а набор функций (API) реализованных аппаратно в видеокарте или граф. ускорителях мобильников. Сам по себе он ничего не улучшает. Его задача просто отрисовывать примитивы и выводить спрайты. QzxNsj, то что ты предлагаешь делается с помощью алгоритмов интерполяции. Для их реализации полностью придется переписать рендер движка. Это работа не на месяц и не на два. И не факт что игра с новым рендером заработает где-то кроме пк и мощных андроид девайсов
-
albiononline.com. Только судя по скорости разработки выйдет она не раньше осени, а может и зимой
-
Просто интересно, чем по-твоему старый движок написанный в нулевых, лучше чем unity3d?
-
Люди способные написать сервер мобильными ммо не интересуются
-
Разработчики, прислушайтесь к авторитетному мнению
-
танки могут, но все равно до реев и рогов им далеко. У последних по 2 дд скила, соответственно они нанесут в 2 раза больше урона за тот же промежуток времени. Еще и дпс выше
-
Как я понял, оружие создаваемое с использованием эфирного катализатора становится "сиреневым" и приобретает более высокие характеристики. Однако, арбалеты остаются "синими" и ничем кроме названия не отличаются от оружия входящего в состав их крафта. Прошу исправить этот баг.
-
неактуален он только для тебя. Задроты готовы выкладывать за топ пухи по несколько лямов голды. Несколько скрафченых пух окупят все вложения.
-
любой хил класс с точкой +8 может в соло фармить боссов. Что в этом необычного или интересного?
-
Нашел баг. Во время прохождения инстанса моего перса убили и я покинул группу. Находясь в обычной локе, таймер пополнился сам по себе, не выдав никаких уведомлений, при этом пропала 1-на выносливость искателя.
-
забыли добавить копья снабженцу арены у хранителей, и булавы у легиона
-
[2014.05.05] Выход обновления "Warspear Online" 3.13 - Ремесло!
Fobb replied to a topic in Новости и анонсы
Вопрос: почему новое оружие не было добавлено к снабженцу арены? -
[2014.05.05] Выход обновления "Warspear Online" 3.13 - Ремесло!
Fobb replied to a topic in Новости и анонсы
Вот порадовали так порадовали. Думал уже не дождусь пвп зон. Еще бы какие нибудь бонусы за убийства в этих зонах... -
Не стоит забывать что использование хп компенсируется меньшим расходом энергии на те же скилы.