-
Posts
1713 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Everything posted by Tizzl
-
Да локига тут наипростейшая, чем жирнее танк тем медленнее он движется. Даже в подмене специально замедление сделали чтоб он не бегал сквозь мобов очень быстро
-
Ну вообще то страж очень жирный танк и он не должен быть мобильным, тот же самый дк не и имеет ни мас станов ни рутов и за его мобильность отвечают сапорты. Так же и тут, лучше просите скил на подобие руки предков для ваших хилов, потому что мобильность стража не увеличат 100%
-
Заврался и начал переводить тему, молодец
-
МЫ ВСЕ СТОЯЛИ У ТРОНА КОГДА СЕРВ УПАЛ!!! И ВАС ТАМ И БЛИЗКО НЕ БЫЛО
-
Пробеги сквозь 70 человек с учётом того что ухи переходят в 1 точку
-
Да не добивали они трон, их разнесли всех
-
Снесли за 17 минут 30к и думают что снесли бы с офнутым благом и всеми скилами ги еще 20 к, уважаемые мелхи вы слишком самонадеянны
-
[2017.10.24] Обновление Warspear Online 7.2: Царство Кошмаров. Релиз
Tizzl replied to Daria's topic in Новости и анонсы
51 заход это мало -
Если танк потерял мобов то он рак, а ты уже труп
-
А если я при таких настройках отжать скил захочу, чтоб например прыгнуть в портал в инсте мне же придётся отжимать либо через другие скилы либо спалить скил внекуда. И ещё, если в пати есть танк, зачем сапортам применять скилы на себя?? Только в масс замесах может быть полезно, но они настолько быстрые что тебе эта функция мало поможет.
-
Ханты как бы тоже
-
Умный человек сразу понимает что это баг и не пользуется им, а рассказывает о нем разработчикам. А багоюзеры должны быть наказаны
-
Вечный бан всем кто зарабатывал на баге
-
1. Как люди ги апать будут? там стоимости апа например 7 лвл 1.4кк голда и его нужно положить в сумку чтоб апнуть ги. 8,9,10 лвл голда еще больше нужно 2. Вот ты написал что будут давать 200к голда и чтото с лавки, а как быть тем кто не донит? искать человека еще, который тебе продаст нужный товар? а точно у нас же 200к голд и если мы че нить купим голда у нас не останется... то есть получается все кто не донит не смогут купить топовый шмот, либо с оч большим трудом 3. Те кто продает голд может хранить его на складе гильдий 4. Новичек может сам заработать голд и не клянчить его у левых игроков, попрошайничество вроде даже указывается в лицензионном соглашении как нарушение. Проси голд на рем у друзей, либо выбивай с мобов. 5. Взломать игру для получения ресурсов невозможно
-
пухи 21 одностатные серые с сатрапов и книги P.S. дроп до 24 лвл там
-
Для меня главный вопрос, работает ли система выдачи дропа на рб по аналогии с выдачей золота на мобах, где выгоднее фармить либо фул патей либо соло.
-
удар безмолвия это не дд навык, он увеличивает урон на 1 удар любой атакой. У ауры откат 60 сек, в пвп ее не качают и не используют вообще, на 1/4 дает 5% дд. Нити вообще незначительно урон увеличивают. От зова на 1/4 250 урона по чучелу со всех тиков, от тени 400, выдох 200 максимум, а по персу в устое там вообще копейки. Все разом юзнуть нельзя и весь этот мизерный урон размазывается в бою. Прям имбо дд получается. В пве не используют ни тень, ни безмолвие, ни нити(как какой то дебаф). Урон от выдоха вообще по рб не проходит почти. Аура на фул раскачке дает 15%дд и 15%дф.
-
При включенной прицельной стрельбе дк не может притянуть рея. Понятно что рей не может двигаться, но это не должно влиять на скилы других классов.
-
Мое мнение по замкам 1) Сделать так чтоб игрок находящийся меньше недели в ги не мог принимать участие в захвате. Но если его кикнули или он вышел с ги счетчик обновлялся только если он вступил в другую ги 2) Немного увеличить карту захвата и количество лагерей. Или сделать пвп локами только квадрат вкруг замка. 3) Вы говорили что на страже будут равные условия для всех, а на деле приоритет отдан дд классам. Вы собираетесь это исправлять? 4) Увеличить карту со стражем, чтобы страж не находился на одной локе с телепортами.
-
[2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.
Tizzl replied to Daria's topic in Новости и анонсы
тоже зайти не могу -
[2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.
Tizzl replied to Daria's topic in Новости и анонсы
по факту цель это 1 ярд, а 2 и 3 ярд цепляло, у разрабов это так работает. То есть било по квадрату 5/5 Хотя из за рассинхрона нифига непонятно было, может описание было кривое или хз В гайдах на ханта отражено, что был радиус -
[2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.
Tizzl replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Вопрос к администрации: почему про изменения скилов ханта не было нигде написано? Эт специально так или просто забыли(забили)? Взрывная стрела, скил раскачен на 4/4, раньше радиус увеличивался до 3 ярдов -
[2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.
Tizzl replied to Daria's topic in Новости и анонсы
На лайте тх у рб было 2 моба раньше, сейчас 1, куда второго дели?