Jump to content

Deffstrouk

Members
  • Content count

    1146
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Deffstrouk last won the day on December 16 2017

Deffstrouk had the most liked content!

1 Follower

About Deffstrouk

  • Rank
    Dragonslayer
  • Birthday 01/18/1997

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Тимерия

Game server

  • Realm
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

640 profile views
  1. Сейчас ответят что-то вроде: "Ну зачем в канализацию, качайте на сколько сможете или прокачайте активные навыки пока есть скидка"
  2. Фикс друида

    видел, играл и не одним)) Банки замка может выпить любой, реликвии это рандом, ставить их для уверености победы в бою это как думать что с 150 заходов в инст обязательно что-то ценное дропнет. И ты не внимательно читаешь, я написал что друид может пережить станы вара, у друля останется 1-1.5к хп а у вара все еще будет фулл хп и антистан что тут сделает тряпка вроде друля, шама, жреца или некра с чк?
  3. я бы вообще всем классам выпилил свирепость, на хилах она бесполезна абсолютно, щитовиков делает машинами для нанесения урона при том что раньше для того чтоб сровнять их с другими классами им активно пихали навыки защиты и контроля (так и получился вар переапаным), а если убрать танкам свиреп начнут имбовать дамагеры. Вывод, нужно вообще убрать свирепость заменив ее устоем как это было ранее))
  4. Да, некр очень силен, я пару раз сталкивался с толковыми некрами и у меня не плохо подгорало Но класс не особо популярен что огорчает((
  5. Гайд - Друид. 7.2

    а зачем друиду пробив? тем более в пве гг. Я не спорю что друид как средний дд может сойти но переплачивать пол ляма за то чтобы на 10 урона больше наносить это бред
  6. Наборы новичка

    пускай тогда по мере апа набор новичка затачивается, 1 раз переписать статы и все дальше он будет сам точиться с каждым лвл на +1, не думаю что это сложно реализовать
  7. Я не говорил что нужно убирать какой-либо стат, я говорил про замену другим статом) Так же я говорил что это только один из вариантов, про то что можно просто всем хп поднять я тоже говорил. Вот 1 шаг сделали, подняли хп в рунах, было бы не плохо еще с таким же размахом поднять хп в шмотках (в 2раза) P.S. Никогда еще не видел чтоб у танка было хп меньше, у танков всегда больше хп чем у других классов в варспе
  8. Да, в чем-то ты прав, что-то слизали с других ммо, но почему ты так уверен в том что варспа так и должна оставаться копией другой игры? И почему до свирепости и рел, вар с щитом не пробивал хила, а тут вдруг начал и как оказалось так и должно было быть изначально? Я и многие другие игроки зря качали хилов и дамагеров для пвп? Вкладывали в перса время и деньги и что самое главное "нервы", ради того чтобы потом играть в пародию на вов где танк с щитом имеет дамаг как рей? Я то думал я в варспир играю, а оказалось это вов, круто, ща посчитаю сколько кинул в перса денег чтобы понять на сколько меня на@$#ли
  9. Я играю не в вов, а в варспу. В варспе тоже денежка крутится, даже в старую добрую линейку донили и донят, любая FTP держится на донате, я вот щас паралельно в рыбалку играю, и там донат решает гораздо больше чем в варспе но он так же не обязателен. И назвать варспу подобием вов, это все равно что сравнить пипетку с пальцем. И советую тебе читать внимательно, желательно перечитать, если не понял с первого раза, я не требую каких либо правок, переделок, не прошу их, всего лишь советую как пользователь. Это как в любом магазине есть книга жалоб и пожеланий, так вот мое пожелание убрать свирепость из щита, аргументируя это тем что танк с щитом наносит слишком большой урон, или же поднять выживаемость всем классам, чтобы не было сливов за 5-10 секунд.
  10. не доходит никак до тебя, ладно попробуем так. Тот кто этот велосипед придумал как раз таки и не думал о последствиях, а игроки уже испытав эти последствия на себе, предлагают апгрейдить этот велик, сделав из него мотоцикл. Так надеюсь понятно? Я ничего не требую, не прошу, и не обязываю переделывать, я лишь предлагаю, и поддерживаю другие предложения которые сочту нужным. Я могу просто бросить эту игру как и многие другие и вернутся когда наконец таки ухи что-то смогут на арене противопоставить горам
  11. Да при чем тут заточка когда я те говорю про то что не должен танк пробивать в легкую хила при равной точке. Почему, то что хил бьет по вару по 150-200 при его 5к хп никого не смущает? А если вар хила лупит так что тот выхилиться не может то это норма Боже упаси, я не говорю что вар таки снесет тряпку за прокаст, он сносит всего-то 80-90%хп но вар ведь не один будет верно? И не стоит втирать мол "у тибя жи тожи есть напарник", нап ничерта не успеет сделать, и сам улетит еще в контроль того же дк или заклина
  12. Ну я не любитель вов, вообще, а вот линейку как ты приплел сюда я не пойму вообще, там можно танка с ножами собрать у которого дпс будет как у Леголаса с луком и там уж все зависит от серва, где-то лучники сносят всех за пару секунд, а где-то нужно суб-клас некромансера брать и он будет и танчить, и дамажить, и хилится, и так далее
  13. Вся проблема то в том что танк, машина для принимания урона, его наносит сливая не то что хилов, а и дамагеров за прокаст
  14. я так одного и не понял, почему танк должен перебивать хила фулл +10 с претом/величием? Сколько помню танк не сносил равного хила, так же как и ддшники не осиливали танков. Так было в варспе, так было почти в любой игре
  15. А что, в лс можно грубить?
×