Jump to content

Хриз

Members
  • Posts

    218
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Хриз

  1. тоесть моя мечта продать персонажей с ворованых акков не сбудется?
  2. Связь действительно лечит 1800 и не зависит от магической силы персонажа. Не удивляйтесь.
  3. Обмен персонажами и обмен акками разные вещи. :Nogalico:
  4. Удивительные байки... рог под таргетом получавший урон в инвиз уходит на арене... Я хочу видеть это. Дяяядяяяя Роооолаааанд!!!!
  5. Смысл в обмене есть, и если ты вкл. свой разум то найдешь ответ. А про обмен акками ДАВНО ВСЕ СКАЗАНО.
  6. Но ты не наносишь ему урон, ясное дело, что по прошествию времени бой прекращается и разбойник входит в инвиз вне боя. На арене насколько Я знаю такую хрень проделать нельзя, а вот в открытом мире- НОРМАЛЬНОЕ ЯВЛЕНИЕ!!!
  7. Какие баги? Фича с тучкой стара как Аринар, не каждый рог может ее провернуть, но те кто могут весьма успешны) Что касаемо инвиза под агром- агр в принципе не наносит урона и никак не дебафает персонажа. В чем притензия? Постоянно в инвизе? Есть множество способов снять баф невидимости ВСЕМИ персонажами альянса Хранители. Кстати говоря, невидимость можно раскрыть ПРОСТО ОКАЗАВШИСЬ РЯДОМ с разбойником, с некоторой вероятностью.
  8. Нет, передача аккаунтов запрещена правилами игры. На такое Айгринд не пойдут. Как насчет передачи персонажа пряма через игровой клиент? Тоесть ты не отдаешь свой акк целиком и данные твоего акка никто не меняет. Но при этом ты передаешь персонажа другому игроку так же, как предмет экиперовки. Ну и условие ественно. При передачи вся экиперовка персонажа ломается, а заточка и чары исчезают.
  9. да!!! Такие как Я есть на всех серверах!!! А, нет, хуже... Я сам есть почти на всез серверах )))
  10. Главной проблемой варвара всегда было то, что он либо "Что-то смог!!!" либо "Пришел и лег". Варвар у которого прошли станы- равный соперник всем классам (Именно равный, не имбовый убийца), а тот у которого не прошли - мертвое днище не способное ничего сделать.
  11. Нужно уметь приспосабливаться под разную обстановку, некоторые ситуации для вашего персонажа могут быть не выгодны. И Я говорю не конкретно про арену, а про всю игру в целом.
  12. Прелести паладина: 1/ МАСССОВЫЙ дебафер-дизейбер. Навыки позволяют без труда драться в толпе создавая проблемы огромному количеству противников. При этом не уступает и в битве "Один на Один" 2/ Танк-саппорт. Единственный танк способный заменить собой лекаря и лично лечить себя и группу, а так же поддержать уже имеющегося в группе хиллера. 3/ Эскейпер. Способен легко выйти из боя при необходимости. Минусы: 1/ Требует магическую силу. 2/ Острый выбор: Все навыки очень хороши и сложно сходу выбрать универсальную прокачку.
  13. Прелести Рыцаря смерти: 1/ Дизейблер. Постоянно не дает врагу сосредоточиться на бое мешая атаковать и использовать навыки. Отлично догоняет убегающих. 2/ Массовые навыки и возможность лечиться нанося урон. Хочень хорошее сочетание, ага? Минусы: 1/ Некоторые навыки требуют наличие магической силы.
  14. Прелести Разящего Клинка: 1/ Специализация на нанесении урона. Навыки и оружие позволяют умерщьвлять всех без разбора даже не отпуская от себя чтобы реабилитироваться. Тот до кого добирается бд обычно не живет долго. 2/ Выживание за счет рандома. Парирование и уклонение персонажа значительно выше, что позволчет чаще игнорировать урон. Имбовый навык "Контратака". Фактически вы либо убиваете (да, это прямо сразу верная смерть) врага смесью ответных ударов с прокастом мощных дд навыков, либо вызываете у него резкое желание прекратить вас бить. 3/ Эскейпер и инициатор. Навыки персонажа отлично подходят как для нападения, так и для отступления. 4/ Не нужен магический урон. Его минусы: 1/ Как ни странно больше других боится персонажей дальнего боя и рискует весь бой провести в дизейблах и рутах так и не донеся свой огромный урон до врага.
  15. Прелести варвара: 1/ Однозначно САМЫЙ ВЫСОКИЙ ТОЧЕЧНЫЙ (в одну цель) УРОН стреди танков. 2/ Самое большое количество здоровья ВООБЩЕ. 3/ Не требует наличия магической силы для увеличения эффективности навыков (Это может отнять не самую значительную, но все-таки часть характеристик) Его минусы: 1/ Слабые навыки. Реально любой класс в игре превосходит варвара именно в навыках в первую очередь. Каждое его умение ограниченное и даже раскрывшись в полной прокачке не дает тех эффектов, которые могли бы дать аналоги других классов. Из чего следует второй пункт. 2/ Живи и бей. Навыки персонажа очень плохо подходят для отступательного боя. В большинстве случаев ему не остается ничего кроме как драться до конца (И не надо мне впаривать про агры и отходы... так любой танк может нубов гонять, только на нубах и работает...).
  16. Настоящая охота за монстром... еще бы сделать его достаточно сильным и действительно неуловимым. Просто появившись на локации он таким не будет. Нужно чтобы Босс сам перемещался с локи на локу.
  17. обнаружил ник менее чем за 5 секунд
  18. Versal, а у шама прокаст снесет 2-3 к хп танку. При том что шам себя ударить вообще не даст. Кстати, у некоторых варов уже есть описаные тобой характеристики... ничего, умирают каа миленькие.
  19. как это прибавка к дефу не даст ничего толкового? А как же то, что снизив урон врага на 3% Я сэкономлю себе еще 100-200 хп? Что каждая магия наносящая урон ударит по мне меньше, а следовательно мое здоровье даже меньшее количественно будет сохранено?
  20. Я оставил свой голос, жаль что с аглицким у меня плохо.
  21. Опять Я получу 5 баночек... а если не выиграем ничего не получу... пичалька жы...
  22. варвара НЕНАВИДЯТ!!! смирись. Он вечно будет умирать в сотнях контролей, так не исполнив последнего желания...
×
×
  • Create New...