Jump to content

4ekaH

Members
  • Posts

    2318
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by 4ekaH

  1. Или ты предлагаешь остальным увеличить свирепость до 45%?
  2. Ребяят вы не поняли... то что дамаг режется в левой руке вас не смущает, а то что тот же дамаг от свирепости не режется, вас смущает... почему у топ дд ух рея свирепа 35% а у топ дд гор рога свирепа 45%.... и да это пример...
  3. В принципе дело не в честности. Речь идет о том что с крисами свирепости мы вышли из концепции расчета урона для второй руки.
  4. О_о Свирепость как модификатор крит. удара?, простите но по моему в ваших словах отсутствует логика))). Свирепость величина постоянная это просто повышение урона!, а крит. модификатор это шанс, который кстати режется другим шансом.... Про левшу и правшу, понижение урона во второй руке для вас выглядит логично (уже сколько 7 лет варспе?) , а снижение того же урона от свирепости не логично. Простите но это странная логика
  5. Как всем известно урон во второй руке режется на 40%. Но вот незадача, выходят кристалы свирепости и носители 2 элементов оружия (хоть я и паладин, щиты я тоже причисляю сюда) получают 100% бонус урона во вторую руку, заметьте я не прошу резать модификаторы косвенно влияющие на урон персонажа, речь идет конкретно о уроне который получают со второй руки! Итак, предлагаю вернуть справедливость! И резать % свирепости во второй руке по аналогии с уроном на 40%. Жду комментариев, согласных и не очень... и БД с красными глазами о несправедливости данного предложения!!!
  6. Мне так всегда говорят, пал не положит ЖЦ, но в моей маг сборке 478 или около того магии, жц убить вас не может, спасибо хилу в 950, просто находится окно между перемирами, и в оковах жц проседает как мама не горюй, потом у него просто кончается мана, и все вы герой победитель жрецов!!! А они в афиге, как это проиграть палу. И да надо не слакать на манажере. P.S. Добавлю ЖЦ и Некры короли 1на1 и никакие палы бд и иже с ними не должны их убивать... Но всегда бывают сюрпризы)))
  7. С самого начала писал что идеальный расклад был бы, победа + проигрышь -, а вот количество + и - бы как раз зависело от силы соперников... Проиграл середнячек топам: мало отняли, топам мало дали, выйграл середнячек у топов: получил жирный +, а топы жирный -. Думаю смысл Ясен.
  8. Влепят ливерам кд 10 минут на рег новой заявки. Вангую это.
  9. Роланд, ну вот и недовольство от меня, касается оно новой арены печатей. За что боролись на то и напоролись Кидает на арену, Один или несколько напарников сразу же выходят с нее, и все 2 била потрачены, бой проигран! а главное народ очень быстро прохавал как сливать по новому. Они просто Заходят на арену, выходят с нее и все вуаля ты снова можешь быть в зоне наград, просто всыпая пачки билов, никакого спортивного интереса. Т.е. в Принципе ничего не изменилось, только из-за подобных индивидов страдают еще 2 человека и теряют по 2 билета за бой. Промежуточное решение, ввести запрет захода на арену скажем 10 мин. при уходе с нее во время боя. Если персонаж афк выдавать предупреждение и через 30сек бездействия выкидывать с арены тем самым вешая все тот же запрет на 10мин регестрировать заявки на арене. Дорогой Роланд, прокоментируйте пожалуйста, что думаете вы по этому поводу.
  10. О как пвешники злорадствуют Все рассказывают что теперь по честному, но нет же... по честному было бы если бы в пве шмоте 1стат был занят такой же чепухой встиле, увеличивает урон по мобам и уменьшает по персонажам Вот тогда бы посмотрели на новоявленных любителей справедливости!
  11. Роланд и подскажите по молоту арена плз, в таком виде он не представляет ценности вообще не для кого... допустим у меня с ним будет 450МДД здорово, но бить этим молотом по 26 автоатаками ... это что вообще?)
  12. Эммм, мы наверно друг друга не поняли. статы молота магдд, точность, крит, ярость и тут главное ДД отсутствует! Имею приятность обладать магдд глефой с Балагана так фот там Мдд точность ДД оглуш.... Такое впечатление что параметр ДД просто забыли вставить в молот.
  13. Интересный вопрос, Роланд заметил в Аренамагазине молот с первым статом магией, спасибо конечно, мы давнопросили этого но гдеже дд??? Или идея в том чтоб бить по 26 физатаками?
  14. Вообще то насчет рог выход есть. Оставить инвиз, но будучи в инвизе рог не может захватывать или отвоевывать печать (всмысле печать считает что его просто нет когда он в инвизе), и карты инвиза надо оставить, все таки это элемент стратегии. Что мы получим: и волки сыты(читай роги) и овцы целы (все остальные). Как вам идейка?
  15. Так и думал что разработчики не пройдут мимо Ведь вышло реально здорово.
  16. мне одному кажется что в игре реально баланс? Теже имбачи в 1на1 БД и Вар просто жирные мобы в толпе. И наоборот короли толпы маги и палы, весьма неочень в 1на1. п.с. по теме надо переработать контру бд еще раз, и сокрушение привязать к двуруку... Пусть начнется срач
  17. вообщето чанты разные для разного вида вещей вещь 21 лвл фиолетовая 3.1, синяя равна вещи 20 фиолетовой, зеленая 19лвл фиолетовой, серая 18 лвл фиолетовой... как то так
  18. А мне нравится, ты молодец автор, вышло реально здорово! Пусть это не летсплей, но это новый уровень обзора как минимум! Снимай еще, у тебя все получилось отлично. Уверен разработчики оценят такой качественный труд. Удачи на просторах аринара.
  19. Роланд не томите! Неужели молитвы услышаны, и теперь за победу +рейтинг за проигрышь -рейтинг?
  20. Как раз хватает добежать до цели, думаю секунды 3
  21. Эта лапша для варов Физкопье - пушка, первый стат физ обязательно с магией Магкопье - пушка, первый стат маг обязательно с физой
  22. Пал дешевый, вы серьезно? Минимум надо заточить Двурук физ, двурук маг, булава щит, 2 комплекта бижи, плащей вообще 3. Это не маг купил посох 23 точнул и герой.
  23. Печать сначала бери. обьясню, урон знамени делится на всех, но если на теле печать, весь урон входит в носителя
  24. Привет, билд напрямую зависит, от оружия аксессуаров и стиля игры. Уточни вопрос, нужно больше вводных данных
×
×
  • Create New...