Jump to content

Ахаб

Members
  • Posts

    845
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Ахаб

  1. блин короче попрошу чувака залит этот видос, потомучто он его записывал
  2. https://vk.com/video232872375_456239021 во накомецто залил этот конченый видос))))
  3. нагиб.htm чет какаято хрень
  4. согласен, полностью постоянно хожу палом в тх по кв и вижу недоумевающие рако лица которые утверждают что я на харде на первой башне сдохну и приходится всем жоказывать что пал тоже норм танчит если собрать нужные шмотки на парир и блок.. кароче рачье привыкло ходить с о стражами которым вообще пофиг кого и как танчить...
  5. Не, ещё больше магии Палу?) Это несерьёзно), пал просто поймает тебя в оковы поставит знамя и ты труп, вы о чем говорите то...
  6. Я предлагаю в таком виде чтоб разработчикам было приятно), им то пофиг на выгоду игроков, но если я ее неназываю это не значит что ее нет..
  7. Я ниразу невидел чтоб предлогали ввести на изобе х2 ог для кв, А лучше х3, если вы думаете что это будет вам невыгодно то вы ошибаетесь, по КВ ходит постоянно куча народу, это уже стало такой же нормой как и ходить в инст, очень часто случаются стычки между фракциями, в результате люди тратят расходники за чм: банки свитки ресы петов и прочии радости.. + ленивые люди,(я) прыгают по городам за свитки ТП, опять же + вам в копилку, вообщем если бы вы делали изобу ог и для кв вам бы было выгоднее в любом случае, такшто надеюсь в следующей изобе увидеть х2 или х3 ог на кв удачи)
  8. А я думаю, что для того чтоб регистрации был выше, нужно убрать 3вида арены, и сделать вообще 1 вид арены. Тогда все будут регать именно эту одну арену, и будет какое-то разнообразие а не так что одни и те же, и конкуренция выше будет. Только придется делать топ 100 награды чтоб всем было интересно аренить
  9. Если пала норм собрать по шмотками можно нехуже стража танчить), недавно ходил палом тх хард напрямую без магов)) в пати был дру бд и 2 жреца, было потно но мы прошли)
  10. Знаю, заезженая тема, про нехватку слотов, но у меня есть предложение, по-моему такого никто непрелогал: Сделайте так чтобы при реге арены действующие баффы необнулялись, Такие как устой свиреп кожа дру, стойка рея ауры искателя и мага, стойка Ханта.. короче все скилы которые имеют длительное время действия, либо работают постоянно но едят манну, Данное изменение позволит пользоваться скилами арены (устой свиреп) прожимая их раз в пол часа, и ненадо будет вводить никакие доп слоты.. Такое вот предложение жду ответа.
  11. Потому что у магов как правило манарег отсутствует полностью, если есть то только в плаще, если где нить в инсте я делюсь глазом, то моя манна моментально уходит в 0, и я стою бью автоатакой, следовательно делиться глазом неэффективно.. Поэтому я допустим делюсь глазом только на рб когда лень его бить.., у того же рея 3 скила тыкать надо а урон по соло цели в 2 раза выше, а у мага 6 скиллы и урон по соло цели ниже
  12. Чтобы танчить палом нормально надо Максим парира и блок, насколько я знаю у Виктора не было этого, то что он весь +10 даёт ему +6-7% дэфа в отличие от моего некритованово пала +9, эта разница вообще ничего не решает, главное это парира и блок.
  13. Мне интересно на сколько у твоего напарника была указана ослепа)), потому что на 1/4 она либо висит 4 секунды, либо слетает после 1 удара врага по тебе, и чет мне не верится что кто то из магов качал ослепу ради дополнительных 2-3 шансов уклона от врага своему напарнику
  14. По поводу нового скила магу на 30лв есть одна идейка) : скил :"магическая ярость")) добавляет магу Крит и кд проценты сами настроят, поможет сливать всех и вся побыстрее)) Ну а на самом деле в условиях кучи скиллы которые есть сейчас, сложно подобрать какой то новый скил чтоб он вписывался в общую картину.. поэтому предлагайте что то, может у вас получше получится придумать что-то годное, и разработчики оценят
  15. Посмотрел темы, ненашел общей темы по рассмотрению всех ныне имеющихся скиллов у магов ( может что то Надо апнуть или пофиксить) , в основном есть темы по какому то 1 скилу. Предлагаю скидывать сюда все идеи и мысли насчёт переработки ненышнего мага. Например какую проблему я сейчас вижу: У мага куча скиллов экспертных, сделаны чисто на урон, и полностью отсутствуют какие-то эффективные негативные эффекты против врагов например: Ослеляющий огонь (заезженая тема, но все же)) навык накладывает бесполезный эффект на снижение точности, маги впринцпе несобирают уклон, непонятно зачем такой эффект в скиле, предлагаю заменить на, допустим снижение перезарядки скиллов врага, пользы больше будет. Ледяная стрела: Тоже скил с почти бесполезным эффектом, ( потомучто в пвп почти весь урон идёт со скиллы, скорость автоатаки там нероляет, если только ты не искатель), предлагаю поменять эффект допустим на сало( короткое сало 3-4 сек) и чтоб при раскачке оно неувеличивалось, а только урон рос,( чтоб не было дисбаланс но в пвп) Вот, это то что я сейчас смог вспомнить, пишите что вы думаете по этому поводу..
  16. Согласен, все играют по разному, хотя перс один и тот же) у всех разные тактики, поэтому лучше самому тестить все варианты, Лично я пробовал аренить с максимальным уроном(очки тп5 шар3 перегруз глаз 4) с такой раскачкой много зависит от везения(, и тяжело 1-1 нельзя умирать первым, за то если правильно влететь в толпу, и кастануть весь Але урон, то это 90% победа, ТК урон дикий, перегруз сработает с 70-80% шансом наверное, из-за кучи масс урона ( ТП оски, 5тиков лужи (каждый может накинуть перегруз) +каждый тик ауры огня может накинуть перегруз) Но увы если противник неглупый то он будет стараться не стоять в куче, поэтому надо уметь заставить противника сбиться в кучу.. Это я рассказал только одну раскачку, на Макс. Урон, а у мага куча раскачек для разных стилей игры На самом деле магом очень непросто играть надо учитывать кучу факторов, уметь обманывать рассинхрон)), да да многие маги неумеют попадать в врага тшкой из-за этого момента, (но даже у меня бывает что я не попадаю по врагу из-за сильного рассинхрон(()... Крч много много писать, надоело.. 😝
  17. Вдва рыла страж легко сливается, ненадо тут загонеть ересь что они неубиваемы..
  18. Повторюсь, зачем такой пал нужен? Какая у него роль? Масс урон? Маг лучше с этим справиться, по соло цели тоже фигня урон, хилит хуже жреца, и танчить несможет, естественно что ты набьешь больше рея, засчет масс урона но если вместо тебя взять мага, инст быстрее можно пройти
  19. (1-1 в игре нет, спроси у разработчиков) и страж не единственный кого в 1-1 сложно слить, поверь
  20. Ты реально глуп, если не знаешь как стража убить "с умом" Дам совет, даёшь стражу контроль, и льеш Напа его потом вдвоем с своим напарником льёте стража, вот и все, потому что страж несможет не законтрить ни с близится..
×
×
  • Create New...