Jump to content

mutniy

Members
  • Content Count

    18
  • Joined

  • Last visited


Reputation Activity

  1. Haha
    mutniy reacted to Костет in Гайд на ПвЕ Шамана 28лвл v. 7.10   
    почемы вы все гайлы делаете на +10 ?ну сделали бы дня средних +7-8, что вы макс планку то берёте, и релы которые уже не достать, это назыапется не гайд а хвоставство, что у вас
     
    гайд это вроде помощ начинающим, а если у чела всё +10 он наверно и смотреть это не будет
  2. Like
    mutniy reacted to Tizzl in Гайд на ПВЕ Рыцаря Смерти 28 лвл 7.10   
    Приветствую всех!
    В этом гайде будет рассмотрена самая лучшая, на мой взгляд, версия ПВЕ дк.
         
    Первое что каждый дк для себя должен понять - чем дышит это персонаж, какие его полюсы и минусы.
    И начнем мы как раз с рассмотрения основных скилов, которые используются в пве сборке дк.
     
                                                                                    НАВЫКИ
    Базовые навыки Рыцаря смерти раскачиваются следующим образом
    Шип смерти - 3/5
    Провокация - 5/5
    Щит тьмы - 5/5
    Выдох мрака - 1/5
    Нити тьмы - 1/5
    Такая расстановка скилов обязательна для пве. В противном случае вас просто не будут
    брать в инсты и танчить сильных рб, таких как: кронус, инж, вяз и различных ивентовых боссов.
    Танк без агров не нужен никому. Да и самому всегда спокойнее, когда знаешь, никто не сможет
    снять с тебя мобов/рб.
     
     
     
    Отдельно хотелось бы отметить навык дк "Темный щит".
    Многие игроки, даже давно играя за дк, не знают, как  можно посчитать силу этого щита.
    Все очень просто. Как написано в описании скила: сила навыка зависит от его брони,
    то есть от  физической защиты, с одной маленькой оговоркой - в расчет идет только
    номинальная защита. Вы можете на калькуляторе сложить все статы физической
    защиты своего снаряжения и разделить получившуюся цифру на 28, именно столько
    дефа нужно, чтобы увеличить силу Темного щита на 1. Цифра может розниться от 27 до 28,
    так как у щита есть базовая прибавка за лвл персонажа, совсем не значительная.
    Зная силу своего щита мы сможем оценить силу реликвии в навыке, о которой я расскажу
    чуть позже.
     
     
     
     
    Экспертные навыки Рыцаря смерти раскачиваются следующим образом
    Зов смерти - 4/4
    Ураган стали - 4/4
    Тайные резервы - 1/4 (просто пусть будут)
    Остальные экспертные навыки, если вы хотите инстить, вам не пригодятся и
    сейчас я объясню почему.
    Многие дк заверяют менее опытных игроков, что Зов смерти можно не качать и
    вообще, тут все и на 1/4 все прекрасно агрится. И верно это только отчасти,
    а именно в том, что дк без масс агра, при хорошей точке может хорошо держать
    только одну цель, при условии, что жмет агры по кд. В таких инстах как
    технополис, когда есть 2 и более пачек мобов, любая просадка в хп чревата
    смертью хила, так как агрессии хила хватит, чтобы собрать всех мобов на себя.
    Есть и просто бытовые минусы. Например ,как я уже сказал вам, придется жать
    все агры по кд и вы не сможете отвлекаться на какие то мелочи. В мире Аринара у вас сможет увести рб любой нуб с
    прокачанными аграми. В общем, сплошное разочарование.
     
    Подробнее рассмотрим экспертные навыки, которые мы будем качать.
     
    Ураган стали - основной масс дд навык Рыцаря смерти. Основная его особенность
    в том, что он не может промахнуться. Единственный стат, который может его остановить -
    это блок. Как и масс дд навыки других классов, ураган стали не имеет ограничения
    по целям в ПВЕ. Находясь в толпе мобов, вы со 100% вероятностью отхилите не
    малое количество хп, нажав один раз ураган. Сразу покажу реальные цифры урона,
    в данном случае у дк 895 физического урона и гильдия 12 уровня.

     
     
    Зов смерти - массовый агр Дк, который имеет тикающий магический урон. У некоторого
    процента обывателей на счет него есть миф, что этот навык имеет тикающий агр.
    Сразу опровергну и заверю вас, что это не так. Зов смерти имеет только тикающий
    урон, а в остальном он не отличается от массовых агров других классов.
    Работает он, агря всех мобов, в радиусе 3 ярдов от дк. Если моб не находится в этом
    радиусе, то вы промахнетесь и вам придется ждать отката навыка.
    Что нужно помнить при использовании этого навыка : массовый агр всегда жмется
    после одиночного, иначе вы будете часто промахиваться; никогда не жмите массовый
    агр если вы не уверенны, что попадете им, всегда можно перестраховаться и подтянуть
    нитями моба нужной пачки.
    Тикающий урон Зова смерти вызывает срабатывание таких статов, как оглушение и
    ярость.
     
     
     
    Далее поговорим о скилах, которые менее опытные товарищи  используют для замены иногда Урагана стали, иногда
    Зова смерти.
     

    Аура ненависти при раскачке 4/4 дает 15% дд и 15% защиты, висит по кд. Как мы уже выяснили ранее, базовый Щит тьмы не работает
    от процентных прибавок дефа, по этому Аура не подойдет для его усиления, а 15% прибавка к  дд не может сравнится с полностью
    прокачанным Ураганом стали. По этому я не советую качать этот навык. Качая его вы теряете либо агр, либо урон.
     
    Защита крови самый новый скил и тем не менее, по моему мнению, он не очень хорош,по крайней мере, в той сборке, которую я хочу
    предложить. Скил напрочь лишает дк урона и превращает в консервную банку, причем наполовину уже открытую. Кому охота быть
    консервной банкой?
     
    Насыщение скил полезный, но только для соло фарма, который в принципе можно осуществлять и без него. Был задет последним
    фиксом и если вы не собираетесь его качать на 4/4, то можно даже не покупать. 10% здоровья слишком большая цена для применения
    его на 1/4. Ударом вы успеете отбить только то хп, которое потратили и если повезет еще немного.
     
    Тайные резервы самый бесполезный скил дк в пве на 28 уровне. Единственный скил в игре, работающий от самого бесполезного
    рудиментарного стата - регена хп. Работает только если вы собираете много регена хп, при этом теряя очень полезные статы.
    Срабатывает при низком количестве хп, но так как мы собираем имбу, то такого снижения хп мы не допустим, по этому скил пусть
    будет, но качать его ни в коем случае не нужно.
     
                                                                               СНАРЯЖЕНИЕ
     
    Мы подошли к самой интересной части нашего гайда: тут мы будем обсуждать, во что мы
    все-таки оденем нашего дк.
    Хочу заметить, что я не делаю из дк танка, который должен только принимать урон. Мой дк
    может и должен так же вносить много урона. Настоящий дк дышит вампиризмом, а чтобы
    реализовать его нам нужен урон, много урона, так же не забываем, что мы танк.
    Сразу оговорюсь, что все конечные статы будут с гильдией 12 уровня, по этому для гильдий
    меньшего уровня некоторые статы будут ниже.
     
     
     
     
     
     
     
     
    Оружие
    Есть 2 хороших варианта одноручного оружия для дк.

    Но по моему мнению, самый оптимальный из них это перекрафт, так как он доступнее, сильнее и имеет дополнительный магический
    урон, который нам приходится в Зове смерти.
     
    Основная экипировка
     

     

    Бижутерия

    Сразу дам комментарий по поводу колец: 2 одинаковых с одинаковыми чарами. Многие могут подумать что они выбраны из за
    регена хп, но нет. Выбор пал на них только потому, что это единственные кольца с блоком имеющие атакующий стат. Все же танки мечтают
    о кольцах с физ дд и блоком? Так вот это просто его аналог. Большое количество точности позволяет нам не промахиваться и вносить
    больше урона; соответственно отхиливать больше хп вампиризмом. В любом случае можно всегда с собой носить 2 кольца с крафта на хп
    с блоком и когда нужно, делать себе 7к+ хп. И да, 3 стата регена в шмоте обязательны, в данном случае реген стоит в кольцах и есть в ногах.
    В противном случае вы не сможете прожимать нужные навыки по кд.

    В данной сборке, вы видите достаточное количество точности, чтобы даже некоторые ддшки по завидовали. Критический
    удар с релой будет 40%, что очень даже не плохо для танка, о реле поговорим в следующем разделе.
    Пояс перекрафт был выбран из за того, что с поясом с предела блок достигал максимального значения в 25% и  1.4% блока
    обрезалось этим ограничением, так же перекрафт дает в 2 раза больше хп.
    Полусет с Колизея был выбран потому, что он имеет все необходимые для урона статы и прекрасно вписывается в сборку.
    Если мы возьмем, например, полусет с предела, мы сразу теряем как минимум 2 атакующий стата, которые нам неизбежно
    придется балансировать в других шмотках. Реген в ногах позволяет поставить в пояс дополнительный крит. Стат полусета
    на деф усиливает Темный щит.
    Я не спорю что полусет предела дал бы нам 6.9% парира, но я считаю, что оно не стоит потери физ. и маг. защиты,
    а так же 2 атакующих статов в придачу. Тем более шмот с колизея более доступный.

    Еще хочу отметить, что кристалл ярости в теле является обязательным статом,
    на нем завязана работа реликвий и не только. При большом масс уроне дк, за
    каждого добитого вами моба, вы будете отхиливать по 15% здоровья. Но работает
    эта фича только в инстах или рб , где уровень мобов совпадает с вашим или больше
    его. В данном случае дк, имеющий 6015 хп, будет отхиливать с каждого моба по 900
    единиц здоровья. Восстанавливать здоровье таким способом вы можете Ураганом
    стали, Зовом смерти или просто добивая мобов базовым скилом.
     
     
     
     
                                                                      РЕЛИКВИИ
    Вот и добрались мы до последней, но не менее важной,  части нашего гайда. Реликвии в данной сборке решают очень многое.
    Основная комбинация реликвий находится в этих трех скилах:

    Реликвии первостепенной важности
     

    Суть комбинации в том, что нажимая Вдох мрака под эффектом ярости вы увеличиваете
    свой крит на 15%(то есть в нашей сборке будет 40%крита), параллельно этому, кидая
    Провокацию, с большой долей вероятности вы получите дополнительный вампиризм,
    что позволит вам более эффективно восстанавливать здоровье.
    Так же, прожимая Щит тьмы под яростью, вы увеличиваете силу щита на 40%, то есть щит топового
    дк поглощавший 350 урона, начинает поглощать 490, что в сумме прекрасным отхилом дает хорошую
    выживаемость. На мобах ярость включить очень легко: с помощью Зова смерти или Урагана стали.
    На одиночном рб труднее, но комба срабатывает достаточно часто. Ещё можно поставить книгу ярости
    и имея 12% прожимать эти комбинации постоянно.
    Ужасную реликвию вампиризма так же можно ставить в Щит тьмы, но это уже кому как нравится.
    Я поставил Реликвию отражения, потому мне достаточно шанса релы с агра, кд которого 6.6 секунд
    У Щита тьмы кд слишком долгий чтобы давать хороший профит. Ну тут, как говорится, уже дело вкуса
    и кошелька.
     
     
    Реликвии второстепенной важности
     

    Ужасная реликвию смертельного заражения, которая к сожалению у меня не стоит, ставится в Выдох мрака и прекрасно
    себя показывает на рб - будь то соло, будь то инст. Снимает 15% хп у рб; на очень жирных рб это очень эффективно.
    Реликвия абсолютного бессилия помогает снизить получаемый урон против соло цели, можно ставить другие аналоги, но
    в пве предпочтительнее именно эта реликвия.
    Реликвия исключительной атаки интересна там только из за последнего пункта, а именно увеличения шанса срабатывания
    защитной реликвии . В данном случае находясь в пати рядом с союзником в Провокации будет увеличен шанс
    срабатывания реликвии на вампиризм. Вообще замковые реликвии лучше ставить все, у них нету вариаций, для каждого скила существует
    только одна реликвия.
     
    Остальные реликвии

    Из оставшихся реликвий хочется отметить Великую реликвию недосягаемости- она нужна не только в пвп.
    Она очень хорошо помогает в танковании последовательных пачек мобов, по типу лабиринта. Кидаешь одиночный агр на
    первую пачку мобов, проходишь вперед и нитями с 7 яродов притягиваешь моба со второй пачки, прожимаешь массовый агр
    и на тебе уже мертво висит 2 пачки мобов. Патьке остается просто вытащить тебя из этих мобов.
    Шип смерти грузим реликвиями на дд. Желательно еще поставить Великую реликвию оглушения - она частенько срабатывает и
    на рб, по этому может снизить урон еще на пару ударов .
     
                                                                                  Небольшой бонус
    Представленного мною дк легко адаптировать под хорошую двуручку, если вы не любите бегать с щитом.

    Заменяя всего 2 кольца и пуху, мы получаем очень жирного и сильного дк, имеющего под релой почти 50% крита.

                                                                                      Заключение
    Основные плюсы такого дк заключаются в том, что при должной точке вы сможете комфортно бегать любые инсты, а самое главное -
    достаточно легко  проходить в соло боссов Гару Анзу-ири и Троллей Том-Лугу. И все это без применения специальных билдов под соло фарм.
     
    Это было мое видение идеального дк, который приносит удовольствие, а не проблемы, в виде поисков дополнительных хилов.
    Я сам уже на пути к такому Рыцарю смерти и в скором времени он будет именно таким. На конструктивную критику реагирую  адекватно,
    так что критикуем, предлагаем. Всем удачи!
     
  3. Like
    mutniy reacted to Xokkep in Масштаб экрана.   
    У меня вот проблема на телефоне. Раньше я играл с нормальным разрешением, все было маленькое, удобное. А сейчас все многократно увеличено. В настройках я и уберал галочки и ставил их, перезапуская игру, но все равно ничего не изменилось. В чем дело?

  4. Like
    mutniy reacted to Lietto in Удар щитом/Ошеломление   
    Доброго времени суток. На днях случайно заметил в меню "выбора персонажей" у персонажа с щитом анимацию "удара щита" и подумал, почему анимация есть, а реализации как таковой - нет 😄 
    Много описывать тут нет смысла, все и так понятно, вроде.. К примеру, сам "удар щитом" был бы как "парирование", но для щитовиков, шанс срабатывания зависел бы от "шанса блокирования", а сам эффект был бы наподобие ошеломления (стана) на 0.5-1 секунду.
    По мне это немного разнообразило игру за "щитовиков" 😁
    Был бы рад выслушать ваши комментарии по этому поводу 🤔
  5. Like
    mutniy reacted to Skuper in [2018.08.23] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”   
    Долго, очень долго - до постоянного нового контента. Старому то уже больше двух лет.
  6. Like
    mutniy reacted to botbot in [2018.08.23] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”   
    Это фигура речи, или реально будет таймер и надо вплывать чтоб не помереть?
     
    Где самые жёсткие пвп? В надире и в пили. Потому что бежать от статуи до противкика недалеко. Если вы отодвигаете статую далеко, вы уменьшаете стимул сражаться. Любой балаган или предел - ПВП было по минимуму, потому что потом бежать далеко.
     
    Редактор карт самописный? Просто я так смотрю, есть Tiled примерно с тем же функционалом что и у вас.
     
    Ну и наконец, непонятно, почему настолько долго. Вроде уже не первый сектор, должны были на поток все процессы поставить и делать такой контент гораздо быстрее.
  7. Like
    mutniy reacted to ХардРок in iPhone X и новое обновление.   
    Зато чат на игровое пространство не лезет. 
  8. Like
    mutniy reacted to kost in Скрины   
  9. Like
    mutniy reacted to Эмо-искатель in Xiaomi Redmi 5+   
    купил такой же... Даже не буду устанавливать...
  10. Like
    mutniy reacted to Vito in Xiaomi Redmi 5+   
    А вот желаемый размер 

  11. Like
    mutniy reacted to Peony in [2018.08.03] Встречаем нового администратора - Peony!   
    Всем привет! 
    Рада вступить в команду Варспы! 
    Будем дружить 😉
    (если будете вести себя хорошо) 
  12. Haha
    mutniy reacted to lemonage in [2018.08.03] Встречаем нового администратора - Peony!   
    Ребята это все те же Кузмитч и Миоко, они просто ники меняют каждый год и все 
  13. Like
    mutniy reacted to Tryn1234 in Как правильно вести себя в Аринаре(нет)   
    То, чего не надо делать , и то что надо (нет.)

  14. Like
    mutniy reacted to [email protected] in Озвучка Трейлера Игры   
    Всем спасибо! ) вОрспир сказал что бы не туда и не сюда ) не по русский и не по английский )))) ну мне кажеться даже наоборот фишечка такая получилась )
  15. Like
    mutniy reacted to Ya ne Warwarwww! in Он вам не Анлив   
  16. Like
    mutniy reacted to midnight10001 in Pirsa ru-amber   
×
×
  • Create New...