botbot
Members-
Posts
1554 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by botbot
-
Я хочу напомнить ответ разработчиков: в этой игре нет пвп 1 на 1.
-
Это бесконечная тема. Сперва тряпки ноют, что падают за 2 секунды, потом мили ноют, что постоянно в контроле. На следующем витке тряпки опять будут ныть, что падают за 2 секунды. Нельзя ничего радикально менять, надо лишь слегка настроить. Предложенные 2 секунды на каст это явный перебор.
-
Неужели не видно, что это пост подставной? Подобный вброс лишь жалкая попытка кого-то из топазных гор накалить обстановку, показав ушей тупой зажравшейся школотой)).
-
Если собирать билд именно под стан, то всё что важно это кд скилов, скорость атак, точность и реген маны (и то не слишком большой). И того, плащ с регеном маны + пояс срегеном маны, в остальное точность/скорость атак/кд. Никакие пробивы, криты и прочее там уже ненужны.
-
На самом деле всё ещё веселее. Скорость атак с каждым уровнем растёт (опять же из-за бонусов в шмоте), и эти 8 ударов будут проходить всё быстрее и быстрее. Если одеть бд/рогу ножи, но там я так понимаю уже сейчас в районе 1,5 пауза между атакой, а будет ещё ниже, с ростом уровня и бонусов шмота. Но и это ещё не всё, ведь ошелом срабатывает и от скилов. А значит, всякие билды на кд так же увличивают частоту атак и повышают возможность застанить. Со временем эти 8 атак будут занимать 8 секунд а то и меньше.
-
1 На боссе кончилось время, предложило выпить вынос из сумки. При нажатии на кнопку "выпить" выкинуло с инста. 2 Зашёл повторно в инст, дошёл до портала (к этому моменту босс уже помер) и не смог прыгнуть к боссу/награде. Потому что портал срабатывает только один раз, потом он неактивен. Как результат - два выноса вникуда. Спасибо вам.
-
Кстати, я до сих пор в игре, до сих пор кнопка неактивна. Уже трижды в башню сходил, сейчас просто стою. Ни воду, ни огневика вызвать не могу. У меня такое подозрение, что вода не перебросилась вместе со мной в инст, и при этом у клиента остался флаг что вода вызвана.
-
Винда 7-ка, клиент последний. У других в пати водяные были. Там было так: перед инстом я вызвал воду, зашли в инст. Вот тут я не обратил внимания, может вода у меня уже пропала, а может и была. Но через какое-то время, уже на боссе, я заметил что водяного нет и захотел вызвать второго. Нажал на него, появилось стандартное меню и там неактивная кнопка "Применить". Других вызывать не пробовал. Скилы работали, банки с панели пились нормально. То есть либо что-то с самими прислужниками, либо с меню сумки, но скорее первое.
-
Раз уж вы тут. У меня в инсте вода (прислужник) не вызывался, была неактивная кнопка. Это фича или баг?
-
[2015.10.28] Анонс. Праздник Срединной ночи. Месть Джокера
botbot replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Такое ощущение, что инст для 20х уровней тупо не успели сделать к балагану. То, что оглушение идёт в слот оружия мне нравится, будет выбор что ставить. Пара вопросов: 1 оглушение на боссах работает? 2 Крисы перезаряда. Вы их решили не давать, так как вносят слишком большой дисбаланс? -
[2015.10.28] Анонс. Праздник Срединной ночи. Месть Джокера
botbot replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Крисы оглушения работают с автоатак или со скилов? -
В общем, решил разобраться, что за навык. Как уверяют разработчики, главная его фишка в снятии дебафов. Ок, значит при прокачке этого навыка мы с каждым уровнем должны всё лучше снимать дефафы. Вопрос - как это реализовано? Или, более общий вопрос - что улучшается по мере прокачки навыка? Только хил, или там радиус круга или ещё что?
-
Мне кажется не обязаны все улучшения быть одинаково полезными. Тут хочешь качай, хочешь не качай. Единственное что плохо - не видно сразу, сколько даст каждый уровень улучшения. Ну да это общий косяк варспы с описанием скилов.
-
Угу, осталось только переписать клиенты и сервер чуть ли не до основания. А потом наверняка ещё и все квесты, там же координаты расставлены с учётом лок. Я уже молчу про то, насколько вырастет нагрузка из-за безшовного мира. Рог после тучки с точки зрения сервера выходит из боя, именно поэтому может юзать инвиз и сможет уйти с локи. Так что я против, хотя самого такие бегунки раздражают. Особенно когда они на тебя первые напали. Плюс, никто не думает что будет: 1 во время войны. Тебя сагрили и всё, до флага в соседнюю локу не прыгнуть. 2 во время лиги, когда нубу итак тяжело, а теперь можно его запереть в локе. Хотя да, тут же все папки с твинками и кучей друзей, какое вам дело до нубов.
-
[2015.07.16] Warspear Online 5.0 «Лабиринт Кронуса». Релиз
botbot replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Часов в 18 я думаю сделают -
[2015.07.13] Warspear Online 5.0: Лабиринт Кронуса. Анонс
botbot replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Непонятно, зачем убивать босса если у вас в истории написано, что его гибель нельзя допустить. -
Надоели эти препирательства по балансу. Дело просто в количестве. Ушей больше, это никак не скомпенсировано правилами войны. Отсюда такой результат. Даже на топазе то что щас происходит - это потому что играющих ушей щас там стало больше чем гор. Горы многие видимо отдыхают в отпусках.
-
Вопрос по слуйчаным никам(просто интересно)
botbot replied to 64-core CPU's question in Вопросы и ответы
Совсем не случайно, там есть какой-то лексический генератор. Присоединяюсь к вопросу - это ваша поделка или какой-то сторонний генератор ников?