Jump to content

botbot

Members
  • Posts

    1554
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by botbot

  1. Формулы со скоростями не похожи на те, которые я тут же на форуме ранее видел. Если честно, я уже запутался, какая правильная. Ваша вообще как получена, расскажите. Истребление кстати неплохо выглядит, я думал бесполезный навык, но нет, вполне себе, если качать. А вот яд напротив, далее чем на 1 смысла мало. Upd вот нашёл ту формулу, что видел раньше: http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/45868-скорость-оружия/?p=840856 У вас: Задержка / (1 + Сокрость) У кота: Задержка - Задержка / Скорость, и там у него получается экспонента при росте скорости атак.
  2. Ты дурак что-ли?) "Нельзя избежать" вполне чёткое понятие, означает что в любом случае действие случится. А "моментальный урон" не означает, что он единоразовый. Это вообще разные понятия. Хватит тут балабольствовать.
  3. Неа, если ты посмотришь внимательно, этот хил он юзнул на моего рея, который был в пати. Без второго игрока он не сможет его юзнуть.
  4. Не правда, что только 1 скил имеет моментальный урон. В момент кастования дождь наносит свой первый тик. Это его моментальный урон. Если ты имел в виду "весь урон сразу" то пожалуйста: есть заражение: оно при срабатывании наносит всем окружающим. Этого мало? Есть ещё вот эта цитата: Откровенная ложь. Если ты не двигаешься, угроза тебе ничего не делает. А значит её можно избежать. Так что я вынужден называть тебя вруном, как ты выразился.
  5. У расплаты огромный кд и малый дд, угрозу можно избежать, маножёр это не дд скил. У некра как минимум два скила с моментальным дд: плевок и новый дождь (как и у жреца, кстати). Хватит уже писать неправду.
  6. У жреца: слёзы, расплата (фигня), угроза (онли пвп, не на всех проходит), метка (чуть-чудь дд, больше дебаф).У некра: плевок, змейка, яд. щит (масс дд, но мало), заражение (сложно реализовать), дождик. И того примерно одинаково по дд, много сложных механик и там и там. Не надо говорить что у жреца дд, одинаково мало дд у обоих классов.
  7. Про пианино согласен, тоже как 7 секунд увидел офигел. Лучше бы метки вешались например от каждой атаки, их было бы больше (примерно 7) но с меньшим дебафом каждая (пусть даже в трое меньшим).
  8. У земли шама кстати кол-во целей вообще ограничено?
  9. Знакомый взял, говорит на 1 уровне держат меньше 4 секунд, на 4 примерно 6 секунд. Так что то, что удержание на всех уровнях одинаковое - неверно. В пвп кстати польза есть, если это не 1 на 1 пвп. Да и даже 1 на 1 как минимум можно убежать отхилится.
  10. Ну, я точно не знаю, может там например к чарам 15% не прибавляется, и у вас есть чары на физ но нет на маг деф. Это как предположение.
  11. Нет, так нифига непонятно всё равно. По физ урону - уровень персонажа учитывался? Каждый уровень добавляет 1 физический урон. 378 - 354 = 24 уровень. С учётом ошибок округления возможно 25й. Я угадал? По физ. защите вот это +15%, я думаю дело в нём. Оно может по-разному учитываться.
  12. Конфликт в потере бонусов сетов и урона от арбалета. При снижении урона снижается дпс со скрилов, если ты не в курсе.
  13. не, я серъёзно пытаюсь понять, какие аргументы у тебя. Судя по первому посту, ты часто промахиваешься прыжком. И поэтому требуешь сделать самый хороший скил рога ещё лучше. При этом вариант поднять точность шмотом/чарами ты даже не рассматриваешь. Не обижайся, но это похоже на нытье.
  14. Да ладно, скилы все разные. Например, тучка-подрез: подрез наносит урон, делает не полный стан, сохраняет режим "в бою", работает с двух клеток. Тучка сбивается атакой, делает полный стан, отключает режим "в бою", работает с одной клетки. У них различий больше чем сходства, даже назначение разное. Про яд-щит я вообще не понял. Первый атакующий, второй защитный, в чём аналогии то.
  15. Это коверканье моих слов. Я сказал что если скорость набирать в ущерб другим параметрам, прироста дпс это не даст. Словосочетание "в ущерб" означает, что мы выбираем только скорость и не ставим ни крита, ни пробива, ни манарегена, ни точности. И, внимание, я говорил это в общем случае, а не в рамках текущих комбинаций доспехов. Потому что эти текущие комбинации устаревают год от года, а общий принцип остаётся.
  16. Аналог не означает наличие ровно тех же способностей. У рога инвиз, у рея дальняя атака. Как можно вообще сравнивать прыжок и град? Я вот думал, самое близкое что есть у рога, похожее на град - это рикошет.
  17. Ну у рея тоже есть скил, который промахимается. Называется огненная стрела. А крит с прыжка убрали потому что рог мог с удара с инвиза снести тряпку. У града кстати и минусы есть: кд долгий, дальность действия 4 клетки (у прыжка 5), и маны он ест просто море. Так что там не всё так просто. Я например град поменял на огненную стрелу, она для меня привлекательнее, хоть и мажет.
  18. Странное сравнение. Давайте тогда и рею инвиз сделаем.
  19. Лучше выложить все цифры и рассчёт, чтобы было наглядно. А так пока сложно сказать, может у тебя и правда где-то ошибка. Например, мог быть какой-то баф от войны или от гильдии. Или бижа с модификацией дд.
  20. 1 А на какой срок? 2 А банится только одна учётка, или вы ищите все связанные?
  21. можно цитату, где я подобное говорил? более того, не вам говорить про позор. Вы лезете в темы имея поверхностные знания и изображаете из себя иксперта. Как мы выяснили выше, знаний о балансе у вас примерно столько же, сколько у моей собаки.
  22. Я в аренде 19. Но суть в том, что даже будь я в 17, разница в дамаге от +10 не должна быть в пользу шама.
  23. Меня вот буквально сегодня на арене слил шам, нанёс в 2 раза больше дамага чем я ему. И ничего что я рей +9, а у него роль саппорт. Так что да, я бы пофиксил.
  24. Вары действительно контрят реев, но огребают от жц например (если правильный жц). Так что пока сложно считать их имбой. Меня например больше шамы беспокоят, слишком универсальны и слишком полезны в пати.
  25. Вы только что доказали полное непонимание темы. Смех без причины признак сами знаете чего. На досуге попробуйте посчитать дпс по чучелу при крите в 10%, это как самое простое. Без скилов.
×
×
  • Create New...