Jump to content

Warrlor

Members
  • Posts

    1277
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Warrlor

  1. Я расчитывал на то, что кто-то напишет что убрал бы донат с игры. Много нытья об этом бывает
  2. Давайте напишем тут о том, что бы вы сделали, что бы вы добавили или убрали, если бы вы были админом варспира. И не надо писать "я бы убрал донат". Я начну. Для начала, я бы постарался сделать так, чтоб поддержка работала круглые сутки(мог бы и сам это организовать). Чтоб на форуме не посылали в поддержку, а с поддержки куда подальше. Не стесняйтесь, админы услышат нас.
  3. Походу мы забыли, что можно донить через игру
  4. я иногда доню не только на свой акк. Когда-то я тоже думал о авторизации на сайте варспира. Но потом понял, что это бред. Подумай, сколько усилий нужно будет предпринять ради авторизации, которая по сути не имеет смысла.
  5. Сейчас все удобно. В твоем случае нам придется заполнять 2 строки(логин и пароль), а сейчас нужно только вписать логин. В чем удобство?
  6. давай посчитаем, сколько рутов у гор и ух. Цепи мага, клетка рея, кап рея, земля шама, нити у дк. Тоесть всего пофиксили 2 класса с каждой стороны. Еще стоит учесть то, что после какой-то обновы, рей долго ставит кап и его можно просто обойти.
  7. спасибо, теперь печенья пополнят мой "музей" раритетного мусора
  8. Не смотря на то, что у друлей и проклятых уже есть фул контроль, уровень кд в новом шмоте и от кристаллов повышается. Кажется, разработчики хотят дать фул контроль всем классам и теперь на месте следующего контролера - вар.
  9. Во спасение от мультиводов некоторые подарки дарят персонажам, достигшим определенного лвл. Релиз, кажется, завтра.
  10. К стати, ивент вроде новогодний, но ни разу 1 января не было подарков((((((
  11. Автор, это такой бред%). Для чего только это нужно?
  12. В системе модерации чата - есть такое понятие, как блат. Ни в коем случае нельзя его вводить. Пусть хотяб у нас в чате игроки смогут общатся свободно. А те, кто против мата и тд в чате, могут его отключить или кинуть в игнор.
  13. Вы тут говорите про чат в вов, что там нет зашквара. Но там такие "тролли" создают второй акк и перса 1 лвл, оплачивают подписку и пишут в чат все, что хотят. Когда этот перс попадает в чс множества игроков, этот "тролль" создает нового персонажа и агрит чат.
  14. А что если игрок шизофреник, у него есть 2 личности, одна из них играет в варспир. Когда вторая личность этого игрока заходит на аккаунт первой личности, это получается передача аккаунта третьим лицам и по идее за это должны банить.
  15. Чтож, скилл вполне соответсвует идеалогии некромантов, в оличии от большинства.
  16. По той же системе можно было бы дать пуху или шмотку +10
  17. Вы тут говорите про временные шмотки +10, а вспомните весенний ивент, там тоже были временные шмотки, и, кажется всем понравились.
  18. Орнул, мы с другом почти так же придумали. Типа розыгрыш 100к в таверне порта. Нужно было ответить на вопрос: кто сейчас просрал все время впустую? Они сначала даже не поняли как мы их развели ЫЫЫЫЫ
  19. но вар со своим бешеным уроном может контролить. Если вар включит свой имбоскилл до стана, который длится ДО 10 СЕК ему будет плевать на станы, он догонит цель.
  20. у пала прыжок станит 1-2 секунды. Вар может держать противника в полном стане долгое время и делать с ним все, что хочет
  21. До сих пор остается проблемой покупка чм через робокассу выше 500 рублей. Киви у меня нет, он не принимает мою карту. Поправьте ее.
  22. цитата одного вара-аренеа: вахаха, вот дадут варам новый скилл и вы сасать будете.
  23. Теме +. Почему вару, который лучше мага по всем параметрам, за исключением маг дд, дали имуннитет к станам больше, чем у мага? Дизайнер походу вообще не играет в игру, даже название не мог придумать. Варварская сущность - это вандализм, разрушение, бунтарство. По теме. Видел как вар +10 ложит жц +10 с рывка не выпуская его со стана. Давайте представим двух варов на арене. Даже если варам дадут рут, они смогут из него выбраться, так как рела вара на рывке позволяет кастовать рывок на растоянии 7 клеток от цели. Расстояние приминения скиллов у некоторых рдд до цели 4 или 5 клеток. Это даже смешно. Ок, противник вара может от него убежать, но благодаря разсинхрону, при котором бд кидали подрез через половину локи, вар его догонит. Если двум варам на арене попадется один жц, то все может слоижится так: 2 вара идут бить жц и еще кого-нибудь. Следуя правилам арены, они бьют хила первым. Включают свою сущность. Если нап жц попытается им помешать до него дойти, один из варов даст ему стан и оба побегут к жц. Они его убивают и добивают их напа. 2 вара и 2 чк. Тут все ясно. Чк, 100% выигрывающие все бои, проиграют против двух варов. Бд и рей, 2 лучших дамагера против двух варов. Тут у ух есть небольшой шанс выйграть. Бд кастует бег к варам, чтоб их застанить. О нет! Они юзнули сущность и выигрывают. Вы можете сказать, что можно подождать пока пройдет сущность вара. Но врят ли тогда бой начнется. Будет просто беготня, выжидание юзанья сущности. И вары, конечно же всех догонят. Можно дать им рут, но тогда их придется бить, вары догонят рывком и убьют. Можно дать стан только одному вару, второму кинуть дезу на 1 сек, но после этого второй станит одного из своих поотивников, а у первого проходит стан. Если подойти к варам, то считай ты труп. Пал в пати против варов. У пала тут есть шанс. Пал ставит знамя на варов, не факт что они уйдут. Сбивает кожу варов. Тпшится к ним, если станит, то после этого может кинуть оковы. Его нап бьет варов, стан проходит. Вар кричит и атака пала и его напа уменьшается, вары становятся неубиваемыми, а пал со своим напом умирает. Если прыжок пала не пройдет, то все закончится быстрее. Не знаю, какая дистанция у тп пала, но явно меньше, чем 7 клеток. Маг в 2х2 против варов. Магу тоже дали имуннитет к станам. Нап мага бежит к варам, получает стан, маг снимает стан с напа. Тпшится к варам, станит их, если повезет или вары не включили сущность. Маг дает им рут, но вары, выбираются из него благодаря рывкам или сущности. Когда вары бьют первого попавшегося, станит только один вар. Речь тут идет о кукарекающих варах +10, а не о цыплятах, по этому они будут готовы и знать свою задачу на арене. И вары опять выигрывают. Я видел скрины, как среднеточеные вары побеждали топов, это уже говорит о дисбалансе. И еще у мили нет шансов избежать рывков от вара. Пал: оковы не помогут. Бд: подрез не достает и тоже не поможет против сущности варов. Рога: удар или прыжок с инвиза, наносит очень мощный урон. Против мили можно прыжок, а вот против рдд лучше удар. Вару рога, бьющий с инвиза, не наносит значительного урона благодаря коже. Если рога прыгает на вара, то рога отходит на пару клеток, а затем совершает прыжок. В это время вар может его застанить. Не знаю точно, выводит ли крик вара из инвиза. Если выводит, то вар убьет его быстрее. Дк: дк юзает нити с релой на 7 клеток и вар юзает рывок с 7 клеток. дк попаедает в стан, а вару дается дебафф от нитей.
×
×
  • Create New...