Jump to content

Wasilich123

Members
  • Posts

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Wasilich123

  1. 9 минут назад, Huntpal сказал:

    Я один считаю что пал самый мили класс из всех? У дк нити в базе 5клеток у вара рывок в базе 5 с релами 7 у бд и вождя беги, роги и иски в инвизах у них проблем с ближением нет потому что у одного прыжок если что у второго нити, один пал прыгает на 3 клетки и с мизерным шансом станит 4, ноомальный дальник это все на изи контри, может пора палу добавит хотя бы 1 клетку к тп?

    Что мертво умереть не может. Как была задержка при прыжке так она и останется. Собственно палам только навредили, в пве пал был актуален как танк , и что сделали , просто убили , фиксанули выживаемость (оковы фикс , сакралка фикс хил фикс). Пал танчит с одноручкой , хил зависит от маг дд , соответственно пал танк теперь ничего себе не отхилит.

     

     

     

     

     

     

  2. 3 минуты назад, Hakon сказал:

    Это уже проходили внутренние силы давали блок и кд , не прошло и месяца как убрали на столько плохо получилось что и не прожило долго. Контроля не хватает в пвп это единственный скил на котором держится пал в масс замесах да и в 1в1 тоже.

    Аура занимает место , другого навыка , который должен активно нажиматься , чтобы работали реликвии.

  3.  

    1 час назад, Huntpal сказал:

    Разработчик верните мне деньги и заберите своего пала, с вашими ребалансами

    Да не горячись через год все исправят.

  4. 46 минут назад, Поток на помойку сказал:

    Боже клоун, сколько сейчас пал имеет маг дд с +10 32 булавой с бала и крит крисом?(если её вообще берут для арены) и бижей велы? 933 сколько это хила? ≈1300 (сейчас 140% от маг дд).

    Добавляем к 933 + 18% = 1100 маг дд и сколько будет хила? ≈1375(будет 125%) вау  + целые 75  хила имба имба.

    Неправильно считаешь , 18%добавили к стату , к 405маг дд это 30пуха +10.кристал не считается .То есть хил будет около 1000-1100

     

    46 минут назад, Montexs сказал:

    Куда ты эти 18 процентов добавил? Ау! 

     так считать,.. *РукаЛицо*

    Читай тему с самого начала! 

     

    Тут по факту. МДД копья увеличители на 18 процентов. 

    Кому это ап? Конечно для палов это ап! И хил у них жёсткий. За один раз почти фул хп. 

    Откуда такие цифры у меня пал 30пуха +10критованная , впомине таких цифр не было от хила. 

  5. 4 часа назад, Sham сказал:

    Зато на себя можно будет сакралку накинуть 

    Ну да теперь сакралка на 4 равносильна первому уровню прокачки, теперь палы отлетать будут на арене, не сделав даже прокаст , так как срез урона с оков убрали совсем.

  6. 17 минут назад, Fokys сказал:

     

    А иск на бафаный может 11к урона критануть и что? Ты за пала играл вообще ? Бд и иск спокойно танчат а еще и наносят дд , а пал что , жрет банки замка и хилит сам себя при этом какой урон он наносит 100 к от силы (про топ инсты мифик.)? Чтобы протанчить логово миф что пал должен сделать? Купить полусет тритонов точнуться на +10, выпить банку агра и хила , и тогда с божьей помощью он протанчит, тоже самое делает бд , и прикинь он становится профитнее пала ! Даже иск танчит спокойно и прикинь тоже профитнее пала . Что должен сделать страж ? Купить перекрафт шмот точнуть его на 7 , и танчить любой инст. И тут речь вообще не об этом если уж пал танк то пусть танчит спокойно а не исполнять моцарта на клавиатуре и не жрать сотню бафов. И самое интересное что палы отлетают чаще чем стражи в инстах. Что может пал + 7? а что может страж или бд или иск? в % соотношение полезность пала 30-70 где 30 пал а 70 дд классы.

  7. Любой дд класс в пве лучше паладина друида , храмовника. Потому что что они выполняют свою роль наносят дд , а что пал , пал недотанк, недохил , храмовник кто , какое место он занимает в игре, место обузы, друид какой смысл от хила, если любой инст тянет дд. 

  8. Отличные инсты, снял кучу бижи со скоростью, единственный стоящий дроп. Собрал твинам фулл скорость. Оформление красивое , гвг нудное опять для дд классов, опять добить, убить , однотипное гвг, танками ковырять эти билеты ну такое себе.Новое гвг только для "богов варспы" , для 6гильдий (в основном для гор), остальные в пролете. Карта скучная неболо стычек с вражеским альянсом. Чисто пару рог и исков забегали иногда к инстам и все. Был разочарован повышением лвл пух , шмот почему то не тронули. В целом могу сказать балаган зашёл.

  9. В 18.10.2021 в 21:35, Pendos сказал:

    Всем здрасьте. Хотелось бы обсудить изменение навыка Sun Seal (солнечная печать). Рассмотрим его применение в различных сборках, преимущественно пвп:

    Пвп двуручники:

    1. Может находиться на панели скиллов и использоваться для нанесения урона, но профитней поставить в слот банки телепортации/очищения, чем использовать данный навык, так как механика отхила от урона на арене маг дд паладину бесполезна, у него хватает хилла. Навык не качается.
    2. Комба с щитом не реализуется, по очевидным причинам, это еще один факт в пользу замены навыка на панели скиллов на более полезный итем.

    Пвп щитовик:

    1. Если щитовик чисто физ дд, есть вариант использования печати вместо иллюминации, однако это сказывается в бою, так как паладин не может сагрить петов того же закла, друля с своих напарников. Опять же в данной сборке имеет мизерный дд и не качается, нужен лишь для комбы, которая, кстати сказать, при щите 4/4, под нужным бустом, может отхилить и 3к хп, что неплохо.
    2. Если щитовик гибрид (амберский вариант физ булавы и маг дд бижи, или же одноруч маг дд булава) - вроде бы вот она, идеальная сборка для использования сан сеал, навык будет наносить хоть какой-то урон и комба с щитом присутствует. Однако есть но - в данной сборке печати нет места на панели скиллов, ибо убирать иллюминацию просто нельзя, она наносит куда больше урона и также агрит петов противников! 
    3. А самое неприятное, чтобы комба "отталкивающий удар + солнечная печать" реализовалась, данные скиллы должны пройти через все круги ада, а именно: печать не попадет под уклон/парир/блок/сопру, удар щитом не попадет под уклон/парир/блок/сопру.

    Пве: щитовик может вообще отказаться от применения данного скилла, двуручник же использовать просто для нанесения урона. 

    Подытожим: навык не реализует себя ни в какой сборке в хотя бы какой-то степени. Часто используется маг дд паладинами как дд скилл в одну цель, по типу маг дд очищения с большим кд.

    Теперь сама идея для изменения навыка:

    СДЕЛАТЬ ЕГО ЗАВИСЯЩИМ ОТ ПРЕИМУЩЕСТВЕННОГО ДД! (по аналогии с ураганом стали дк).

    Аргументы:

    Главное, для чего служит навык, это, на удивление, не отхил от урона, а комбинирование его с другими навыками. Одну комбинацию уже убрали, почему-то, а именно "печать + знамя" с наводкой урона от знамени в одну цель. Оставив, при этом, другую комбинацию не рыбой, ни мясом.  При изменении печати навык наконец получит свое полноценное применение хотя бы в одной пвп сборке, так как будет наносить оптимальное количество урона.

    Также, если заметили, физ дд палов почти не осталось, так как они просто проигрывают по кпд полезности маг дд палам. Одна из причин проигрыша - отсутствие еще одного навыка на хилл. То есть маг дд паладин имеет хилл, молитву и щит(не хилл, но отличный сейв), а физ дд только молитву и щит. При этом сборки по урону, в принципе, одинаковы, просто физ дд паладин имеет сильный урон в одну цель, а маг дд паладин не ограничивается одним таргетом, нанося количество урона нескольким целям. Переработка навыка добавит выживаемости физ дд палу, тем самым, возможно, подправив баланс сборок и увеличив его популярность. 

    А ТАКЖЕ ВЕРНИТЕ КОМБУ "ЗНАМЯ + ПЕЧАТЬ". При изменении печати данная комба вернет полезность скилла в пве, сделав навык используемым во всех сборках!

     

    Либо сделать как у вара , чтобы печать кровосток накладывала.

  10. В 21.11.2021 в 15:38, diga31 сказал:

    Предлагаю сделать чтоб знамя при нажатии правой кнопки мыши на версии для компьютера, и всех остальных версиях в зависимости от устройств ввода, можно было ставить на поле боя в ту же клетку в которой стоит сам паладин, например по аналогии с навыком ( Небесный свет (можно применять на себя при нажатии правой кнопки мыши) ).

    А ещё увеличить скорость анимации!

  11. Почему в тяжёлых доспехах 2 стата вамп и блок, ладно вамп , но блок зачем ??? Разве все кто носит тяжелые доспехи  танки? Можно было и парочку вариантов сделать ... 

    Только что, Wasilich123 сказал:

    Почему в тяжёлых доспехах 2 стата вамп и блок, ладно вамп , но блок зачем ??? Разве все кто носит тяжелые доспехи  танки? Можно было и парочку вариантов сделать ... 

    Например впихнуть хп ,дф ,  или маг дд.

  12. Оно и пвешный вождь 17к урона набьет за бой 5-5, уши в веле и в фулл свирепости столько ненабьют, однозначно фиксить либо жир либо урон.

  13. Единственная пассивка , и 0 профита от нее. Вообще не ощутил разницы , при полной ее прокачке. Так и не понял ее принцип работы , режет урон только от автоатак. И скорее всего физических 

  14. 4 минуты назад, Horimiya сказал:

    И что? В масс замесах это второй нормальный скил у чк) В остальных сферах игры нам не рады, дайте хоть тут раскрыться)(хотя я не против фикса зоны.... ненавижу порой этот навык)

    Играю за чк , иногда  !Все с ним норм , куча контроля и много урона ,сравнить с другими персами конфетка  , но когда против меня играет чк это зло , тупо не работает игра , как будто завис комп , сравнить можно только с этим! Нужно что то менять , дать ему других адекватных плюх , и дать возможность играть другим классам.

  15. Вождь это нечто, если его не фиксанут , можно ещё целый год нагибать пати ух, танча в тряпье впитывая больше урона чем танк . Иск это нечто , если не фиксанут , то так и буду бегать тритоны в 5дд. ЧК это нечто буду кидать лужу и ухи будут пищать от "серой панели " скиллов. Заклы если не фиксанут, то начнут выть не только ухи, собаки, заклы ,собаки! ДК умерший класс без комментариев . Паладин сакралка жирно для двоих, днище в пве. Рей  что с его уроном, самый ддшный класс в игре, у иска , вождя бд рога нюхает. Друид , жц не нужны в пве чисто если нет дд на локе то беру обуз. Вары , крутой антик, почему не 30секунд , а то маловато, стан почему не 15секунд а 8?Хант бесполезный масс страх вот у рея деза топ. Храмовник что это ? Как это прокачать для арены? Пве просто самый днищенский перс, за всех играл но храм , выше всех похвал , долго плевался. Рог , норм только 1-1 слишком имба! Бд многовато урона для танка. 

  16. Оковами ещё нужно попасть , и подобраться к противнику , а чк никаких усилий к этому не прилагает. А вождь это вообще что -то читерное , хотят и танчить как пал и наносить масс урон как маг, и бегать как иск, и хилиться как жц(не слишком ли жирно? все это на данный момент есть у вождя), а они ещё ноют на единственный недоконтроль пала. 

  17. 8 часов назад, JeffSavior сказал:

    Я наверное немного опоздал с вопросом в этой теме, но, знающие маг ДД паладины, что скажете по такому билду? https://wsdb.xyz/calc/ru/42516

    Билд от части проходной, собран из того, что валяется без дела в сумках персов. Стоит ли покупать бижу пк, как в гайде? Или просто где есть возможность брать шмот/бижу выше уровня и чарить фулл вамп?) 

    Пал с вампиризмом  отжирается за счёт иллюминации в основном (тп  и знамя не беру в расчет так как тп уходит в сопротивление часто, а урон от знамени делится)  при 5к хп, идея так себе , так как пачка мобов сагрится на тебя, с такой сборкой ты отлетишь за секунду, хотя нет , за две , ты же отожрешься!

  18. 41 минуту назад, Альтрон сказал:

    Уже предлагал такое:

    1.поднять актуальность палов в щит, т.е. привязать навык к щиту

    2.Маг дд одноручки тупо шлак, их все сдают в магазин, не видел ни одного человека  который бегал бы с маг дд одноручем

    Что бы при каждом блоке паладин хилился 150% от маг дд в кд 2 сек

    Почти копия мастера блока, но все же,

    1.У пала с маг дд одноручем очень мало своего хила базового.

    2.У такого пала мало очень урона, ни физ дд нету, ни толком маг дд

    3.С одноручем всего 500 маг дд, по 750 хил каждые 2 сек для тушки которая кроме контроля ничего не имеет, вполне нормально.

    4.Наконец-то пал получит развитие в чистейшего танка, у которого 0 урона, 0 сапорта.

    5.Мб цена на эти одноручи вырастет до 10 000 голда

    С первым пунктом не согласен , и так все скилы пала к чему то привязаны.Единственная пасивка должна быть полезна для пала в любой сборке.

×
×
  • Create New...