Jump to content

Methodical

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Methodical got a reaction from Deleted in [2017.08.15] Остановка игровых серверов. Восстановление гильдии DarkEmpire.   
    Алекс, и что? Он (Аморалекс) то передал корону сразу тебе, на второй акк. А по факту восстановления, никто бы не был против - если и другим в таких же ситуациях помагали. А так, выглядит это мошенничеством со стороны Администрации. (Мол поможем, только когда нам выгодно - а если нет, то у нас как бы правила) 
  2. Like
    Methodical reacted to Vertigo in [2017.08.15] Остановка игровых серверов. Восстановление гильдии DarkEmpire.   
    Так ты сам такой, раз уж несешь откровенный бред.
    Что значит как все?
    Несколько кк голда,частично чм, и тонны часов на дейлах это не проявления ги?
     
    Речь идет о ги от 3 и до 9 лв. Они так же распадались в результате "мошенничества",когда лидеру ги надуло мысль продать акк и ги вместе с ним,но эти ги не были восстановлены.
     
     
  3. Like
    Methodical got a reaction from Fansolo in [2017.08.15] Остановка игровых серверов. Восстановление гильдии DarkEmpire.   
    Алекс, и что? Он (Аморалекс) то передал корону сразу тебе, на второй акк. А по факту восстановления, никто бы не был против - если и другим в таких же ситуациях помагали. А так, выглядит это мошенничеством со стороны Администрации. (Мол поможем, только когда нам выгодно - а если нет, то у нас как бы правила) 
  4. Like
    Methodical got a reaction from Apryc in [2017.08.01] Восстановление персонажей с 2014 года! Только в августе!   
    А двойной билд персонажа?
    Вы же сами, разделили ПвЕ и ПвП.
    Почему, не дать возможность менять билд, идя фармить инст с одним, пойти аренить переключится на другой?
    С того, что ЧК то был Хаста, потом купил Вагнерлив, аперед тобой еще кто-то с ником Chakiben был, а потом уж ты. 
  5. Like
    Methodical got a reaction from PeeT in [2017.07.06] Замки Гильдий. Часть 2   
    *и многие те кто находятся в гильдиях 6-9 лвла, набили намного больше ог за свою игру, чем те кто сейчас в топ ги*
     
    Это был их осознанный выбор, быть в таких ги.
    А если нет, то опять их же проблемы. 
     
  6. Like
    Methodical got a reaction from LongWay in Книга возвращения   
    И что, что было?
    Многое изменилось, восстановление вайп перса за чм, в скором времени рынок ги( рынок для 2 фракций ) который давно просили.
    И я думаю, что введут таки вторую расскачку для перса.
  7. Like
    Methodical reacted to Змеймаг in Новый дизайн параметров. Оружие и доспехи.   
    Нифига не понял, что именно вы хотите поменять??? Вы с какого устройства играете что вам хочется чегото более компактного??? Вам не кажется что в игре куча более важных косяков, чтоб париться о дизайне сумки...
  8. Like
    Methodical got a reaction from Ghast in Против Фикса.   
    Здравствуйте! Тем нытья о фиксе Стража наплодилось уже уйма...
    Что-ж... пора конкретно пойти против, этого течения.
     
    Итак о чем же само нытье - 
     
    1)Мастер блока - далее просто МБ, навык как говорят слишком силён... 
    А на самом ли деле он так силён? Этот скилл работает по теории вероятности, о которой как видно многие нытики, даже и не задумывались...
    Допустим нас бьет 10 Средних игроков, шанс что блок сработает многократно выше чем в стычках 1Х1 или 2Х2. 
    А если рассматривать ПвП - составляющую этого класса то сразу видно, что любая бегающая тряпка уложит Стража даже не напрягаясь. 
    Мастер блока не спасет, ибо здесь процент вероятности его работы, очень низок... 
    Халявный ли это навык? Или что-то требует от персонажа и его владельца? 
    Ответ - требует, требует без выбора максить значение Блока, иначе же навык будет работать раз в столетие. 
    Высоко ли значение отхила при раскачке 4/4? Нет, 10% это по факту не много, на деле это выходит в среднем по 600 отхил, при условии что нас бьет средняя *толпа*. 
     
    2)Фортификация - скилл который режет по нам 50% любого урона, при максимальной раскачке 4/4.
    Опять же.. нам он будет помогать только в замесах, снижая общее кол-во урона и давая возможность, что по теории вероятности, чаще сработает МБ.
    Возникает снова справедливый вопрос.. Халявный ли это навык? 
    И снова здесь будет: Ответ - нет. 
    Данный скилл : требует максить значение мано-регена у персонажа. 
    Более того, скилл буквально пожирает ману, и если мано-регена будет не достаточно то мана просто уйдет в 0!
     
    Вот видео с весомыми доказательствами , что Стража фиксить как минимум бред, а заодно закроем начало моего рассуждения..
    Итак : Страж(Elabeast) он же Elasiribd, Страж фулл +10 арена с скиллом на устойчивость, все 3 звезды за битву. 
    И он упал просто в НОЛЬ! Ни Мастер блока, ни Фортификация, какие говорят очень имбовые вобще никак не спасли..
    И упал он Заклина-милишника довольно среднего, а что говорить о дальбойных контролерах???
     
     
    Что-ж, с этим закончили... Что дальше? 
    А то что Страж, полностью в балансе! И сейчас я объясню почему, он создавался как Истинный танк.
    Что значит истинный танк? То какими танки в ММО-играх, и должны быть... 
    Он действительно держит урон, но при этом сам в ПвП против большинства вобще, ничего не стоит!
    А не имбовая смесь-солянка по типу ДК и Варов. 
    Где мы и танк, и контролер, инициатор, и многое другое. 
    Самое абсурдное в этом, то как говорят что:  Дк и Вары норм и фиксить их не нужно, фиксите Стража!
     
    Есть ли похожие классы в игре по типу Стража? Есть, это ЧК.
    Как ни странно, ЧК тоже в балансе. - ОМГ КАК?
    ЧК - изначально создавался как самый сильный контролер в игре и за долгое время, он таким и остался.
    - Как ты вобще можешь ровнять Стража и ЧК?
    Отвечаю, они оба полностью отвечают своим ролям. 
    Страж - не имеет ничего, кроме выживаемости.
    ЧК - не имеет ничего, кроме его фулл-контроля. 
    Убрать у Стража выживаемость - равносильно убрать у ЧК его контроль. 
    И при этом, эти классы станут дном, лишившись своих единственных достоинств.
    Ведь они кто? Верно, однобокие классы!
     
    P.s Кароч, фиксить Стража будет справедливо - когда он будет на равне с нынешними Варами/ДК, не будет однобоким, и будет *имбовым* во всех аспектах игры как они же. 
    Всем удачи, и спасибо за внимание!)
     
     
     
     
     
     
     
  9. Like
    Methodical got a reaction from Аккерман in Против Фикса.   
    Здравствуйте! Тем нытья о фиксе Стража наплодилось уже уйма...
    Что-ж... пора конкретно пойти против, этого течения.
     
    Итак о чем же само нытье - 
     
    1)Мастер блока - далее просто МБ, навык как говорят слишком силён... 
    А на самом ли деле он так силён? Этот скилл работает по теории вероятности, о которой как видно многие нытики, даже и не задумывались...
    Допустим нас бьет 10 Средних игроков, шанс что блок сработает многократно выше чем в стычках 1Х1 или 2Х2. 
    А если рассматривать ПвП - составляющую этого класса то сразу видно, что любая бегающая тряпка уложит Стража даже не напрягаясь. 
    Мастер блока не спасет, ибо здесь процент вероятности его работы, очень низок... 
    Халявный ли это навык? Или что-то требует от персонажа и его владельца? 
    Ответ - требует, требует без выбора максить значение Блока, иначе же навык будет работать раз в столетие. 
    Высоко ли значение отхила при раскачке 4/4? Нет, 10% это по факту не много, на деле это выходит в среднем по 600 отхил, при условии что нас бьет средняя *толпа*. 
     
    2)Фортификация - скилл который режет по нам 50% любого урона, при максимальной раскачке 4/4.
    Опять же.. нам он будет помогать только в замесах, снижая общее кол-во урона и давая возможность, что по теории вероятности, чаще сработает МБ.
    Возникает снова справедливый вопрос.. Халявный ли это навык? 
    И снова здесь будет: Ответ - нет. 
    Данный скилл : требует максить значение мано-регена у персонажа. 
    Более того, скилл буквально пожирает ману, и если мано-регена будет не достаточно то мана просто уйдет в 0!
     
    Вот видео с весомыми доказательствами , что Стража фиксить как минимум бред, а заодно закроем начало моего рассуждения..
    Итак : Страж(Elabeast) он же Elasiribd, Страж фулл +10 арена с скиллом на устойчивость, все 3 звезды за битву. 
    И он упал просто в НОЛЬ! Ни Мастер блока, ни Фортификация, какие говорят очень имбовые вобще никак не спасли..
    И упал он Заклина-милишника довольно среднего, а что говорить о дальбойных контролерах???
     
     
    Что-ж, с этим закончили... Что дальше? 
    А то что Страж, полностью в балансе! И сейчас я объясню почему, он создавался как Истинный танк.
    Что значит истинный танк? То какими танки в ММО-играх, и должны быть... 
    Он действительно держит урон, но при этом сам в ПвП против большинства вобще, ничего не стоит!
    А не имбовая смесь-солянка по типу ДК и Варов. 
    Где мы и танк, и контролер, инициатор, и многое другое. 
    Самое абсурдное в этом, то как говорят что:  Дк и Вары норм и фиксить их не нужно, фиксите Стража!
     
    Есть ли похожие классы в игре по типу Стража? Есть, это ЧК.
    Как ни странно, ЧК тоже в балансе. - ОМГ КАК?
    ЧК - изначально создавался как самый сильный контролер в игре и за долгое время, он таким и остался.
    - Как ты вобще можешь ровнять Стража и ЧК?
    Отвечаю, они оба полностью отвечают своим ролям. 
    Страж - не имеет ничего, кроме выживаемости.
    ЧК - не имеет ничего, кроме его фулл-контроля. 
    Убрать у Стража выживаемость - равносильно убрать у ЧК его контроль. 
    И при этом, эти классы станут дном, лишившись своих единственных достоинств.
    Ведь они кто? Верно, однобокие классы!
     
    P.s Кароч, фиксить Стража будет справедливо - когда он будет на равне с нынешними Варами/ДК, не будет однобоким, и будет *имбовым* во всех аспектах игры как они же. 
    Всем удачи, и спасибо за внимание!)
     
     
     
     
     
     
     
  10. Like
    Methodical got a reaction from Fansolo in Против Фикса.   
    Здравствуйте! Тем нытья о фиксе Стража наплодилось уже уйма...
    Что-ж... пора конкретно пойти против, этого течения.
     
    Итак о чем же само нытье - 
     
    1)Мастер блока - далее просто МБ, навык как говорят слишком силён... 
    А на самом ли деле он так силён? Этот скилл работает по теории вероятности, о которой как видно многие нытики, даже и не задумывались...
    Допустим нас бьет 10 Средних игроков, шанс что блок сработает многократно выше чем в стычках 1Х1 или 2Х2. 
    А если рассматривать ПвП - составляющую этого класса то сразу видно, что любая бегающая тряпка уложит Стража даже не напрягаясь. 
    Мастер блока не спасет, ибо здесь процент вероятности его работы, очень низок... 
    Халявный ли это навык? Или что-то требует от персонажа и его владельца? 
    Ответ - требует, требует без выбора максить значение Блока, иначе же навык будет работать раз в столетие. 
    Высоко ли значение отхила при раскачке 4/4? Нет, 10% это по факту не много, на деле это выходит в среднем по 600 отхил, при условии что нас бьет средняя *толпа*. 
     
    2)Фортификация - скилл который режет по нам 50% любого урона, при максимальной раскачке 4/4.
    Опять же.. нам он будет помогать только в замесах, снижая общее кол-во урона и давая возможность, что по теории вероятности, чаще сработает МБ.
    Возникает снова справедливый вопрос.. Халявный ли это навык? 
    И снова здесь будет: Ответ - нет. 
    Данный скилл : требует максить значение мано-регена у персонажа. 
    Более того, скилл буквально пожирает ману, и если мано-регена будет не достаточно то мана просто уйдет в 0!
     
    Вот видео с весомыми доказательствами , что Стража фиксить как минимум бред, а заодно закроем начало моего рассуждения..
    Итак : Страж(Elabeast) он же Elasiribd, Страж фулл +10 арена с скиллом на устойчивость, все 3 звезды за битву. 
    И он упал просто в НОЛЬ! Ни Мастер блока, ни Фортификация, какие говорят очень имбовые вобще никак не спасли..
    И упал он Заклина-милишника довольно среднего, а что говорить о дальбойных контролерах???
     
     
    Что-ж, с этим закончили... Что дальше? 
    А то что Страж, полностью в балансе! И сейчас я объясню почему, он создавался как Истинный танк.
    Что значит истинный танк? То какими танки в ММО-играх, и должны быть... 
    Он действительно держит урон, но при этом сам в ПвП против большинства вобще, ничего не стоит!
    А не имбовая смесь-солянка по типу ДК и Варов. 
    Где мы и танк, и контролер, инициатор, и многое другое. 
    Самое абсурдное в этом, то как говорят что:  Дк и Вары норм и фиксить их не нужно, фиксите Стража!
     
    Есть ли похожие классы в игре по типу Стража? Есть, это ЧК.
    Как ни странно, ЧК тоже в балансе. - ОМГ КАК?
    ЧК - изначально создавался как самый сильный контролер в игре и за долгое время, он таким и остался.
    - Как ты вобще можешь ровнять Стража и ЧК?
    Отвечаю, они оба полностью отвечают своим ролям. 
    Страж - не имеет ничего, кроме выживаемости.
    ЧК - не имеет ничего, кроме его фулл-контроля. 
    Убрать у Стража выживаемость - равносильно убрать у ЧК его контроль. 
    И при этом, эти классы станут дном, лишившись своих единственных достоинств.
    Ведь они кто? Верно, однобокие классы!
     
    P.s Кароч, фиксить Стража будет справедливо - когда он будет на равне с нынешними Варами/ДК, не будет однобоким, и будет *имбовым* во всех аспектах игры как они же. 
    Всем удачи, и спасибо за внимание!)
     
     
     
     
     
     
     
  11. Like
    Methodical reacted to Monolit in Угроза жц. Нытье.   
    вы же наныли чтоб с щита молнии крит убрали нахрена?? Ваша вина что у вас шмот не арена и устоя 10%15% вашааа вина
×
×
  • Create New...