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zoebliink

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  1. Vc só esqueceu de falar q o dano do tornado é 60% do dmg a cada 2,5s, esse dmg batendo em 50-60% de resiliciencia é quase nada. Vc também esqueceu de falar q cacique tem ANTI STUN, então ele passa pelo tornado sem problema nenhum. Quer reclamar de uma habilidade? Vou reclamar da classe inteira: Cacique tem velocidade de movimento, anti stun, skill que diminui o dano q ele sofre, habilidade de cura, velocidade de atk, habilidade de imobilizar, sangramento e dano em área....com isso tudo vc vem reclamar do tornado sendo q ele nem afeta cacique e bárbaro? Kkkkkkkkkkkk
  2. Это было бы очень бесполезно. Что нужно друиду, так это переработка одного из специализированных навыков исцеления, чтобы он мог лечить в определенной области, и, возможно, какой-то навык, который лишает группового контроля, как и все другие целители в игре.
  3. Se for chorar manda áudio Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
  4. Pesada? Qualquer Priest meia boca cura muito mais e mais rápido. Na verdade druida precisa de reformulação nessas skill de cura pois todas são ruins
  5. Druida precisa de cura em area igual xamã e priest
  6. Sério isso? Necro tem skill de tirar controle, xamã tem skill de tirar controle, cassique e bárbaro tem skill de anti stun, Hunter tem skill q bate de 7 metros e dk além de tank agora tem uma skill q stuna por segundo, mas aqui estão vocês chorando por uma classe q n tem nem 10 fortes no server E o q vão fazer com as outras habilidades pra compensar esse tempo? Vale lembrar q para ter essa skill o druida perdeu uma skill de controle e dmg em área q durava 6s de controle. Se reverter isso e trouxer a skill de volta eu concordo em aumentar o cd do tornado.
  7. Вторая самая лучшая для моего стиля игры, я сначала залил 3 ветку, но она у меня оказалась неэффективной. Третья ветка хороша для пвп, в пве единственное, что действительно полезно, это молния, который поражает 4 цели даже с потерей урона, но главный навык ветки становится довольно бесполезным, когда вы сильны или в сильной группе, потому что он теряет все стаки сразу и очень легко, то есть он фактически не остается активным постоянно со всеми стаками. Стаки навыка должны были бы исчезать по одному, как в наборе тритонов, тогда это действительно было бы очень эффективно.
  8. Все ужасные и хуже лечения других классов в PvE, так что нет, они не спасают. Да, существует.
  9. Vc está mentindo, ou então apenas n sabe jogar 🤷 Os caciques continuam usando anti stun, velocidade de movimento e velocidade de atk e me matando na arena pq n tem como parar eles, mas aqui está vc dizendo q toma stun com seu anti stun kkkkkkkkk Então como o druida vai usar o tornado se ele está sob o efeito do silence? Realmente, 3 efeitos e n consegue ativar nenhum...acho q n precisamos discutir msm kkkkk
  10. Цель этой темы - привлечь внимание разработчиков к навыку, который ПО МОЕМУ ЛИЧНОМУ МНЕНИЮ, является несбалансированным. Вождь абсолютно несбалансирован ВО ВСЕХ НАВЫКАХ, так почему же не жалуешься на это? Очень хорошо иметь класс, который годами силен, годами выигрывает GvG и доминирует над всеми, правда? А потом, после лет побед, не хотите проигрывать? Если вы годами выигрываете, значит что-то не так, правда? Очевидно, что существует дисбаланс, но кто выигрывает, тот не жалуется, не так ли? Ты жалуешься на скилл класса, которым почти никто не пользуется и которого нет и десяти сильных на весь сервер.
  11. Похоже, вы не играете этим классом, правда? Очень легко смотреть на то, что вы считаете сильным, и высказывать своё мнение об этом, когда вы сами не играете этим классом. Сколько сильных друидов вы видите на серверах? Количество друидов на серверах всегда меньше, чем других классов, таких как маги, жрецы, вожди, колдуны, шаманы и т.д. Сколько друидов вы знаете, которые полны книг? Класс до переработки даже не мог получить место в активных гильдиях, а теперь, когда он немного улучшился, начинаются жалобы? Сравнивать вождя и друида? Как насчёт того, чтобы сказать, что вождь имеет бесконечное сопротивление, скорость движения, скорость атаки и получает гораздо больше магического урона, чем друид? Не говоря уже о том, что класс еще имеет навык лечения и уменьшения получаемого урона. Хватит ныть.
  12. O russo q use tradutor se quiser entender o q eu disse. Evitar comparar as classes? Fala isso pro criador do tópico q está literalmente comparando as classes. A skill é forte sim, assim como todas as outras classes tem skills fortes O dano da skill é pouco comparado ao dano das classes dmg, principalmente pq demora 10s pra causar todo o dano. A skill n precisa de corte, as pessoas q precisam melhorar seus personagens para n ficarem chorando pra 1 única skill
  13. Uma classe de suporte dando suporte ao grupo. A skill n tem problema nenhum, o q stuna é o TALENTO e não a skill, ou seja, precisa primeiro conseguir conhecimento e upar o ramo de talentos até chegar nesse. Qual seria sua sugestão para essa skill visto q chama tem totem q da dano em área(já vi xamã solando mermem com menos de 4k de Hp e o totem batia 11.000+ nos monstros), um q cura em area(uma bela cura inclusive) e um q da debuff em área e ainda silence com talento? N vejo pq tá tá choradeira sobre o druida, principalmente pq tem bem poucos no server msm depois dessa atualização.
  14. Vc considera 60% de dmg a cada 2,5s muito dano? Vc só esqueceu q o chefe ainda ausa velocidade de atk, deixa de chorar. Quem deveria ser nerfado é o cacique e xamã. Xamã batendo 11k na maermem no totem de fogo. Palhaçada
  15. Acho q n precisa, o que precisa msm é deixar q ela ative em cada alvo sem precisar que o efeito de uma acabe, pq ela no 4/4 dura 4 segundos, se tiver vários mobs só 1 vai ficar preso a cada 4s, isso n faz sentido, deveria ser 35% de chance para cada alvo, podendo prender mais de uma pessoa ao mesmo tempo, porém, ela só seria acionada no msm alvo uma vez. Cada 4s
  16. Melhorem as raízes punitivas, 35% de chance pra ativar, mas só ativa em uma pessoa por vez, quando ativa tem q esperar os 4s pra ativar d novo em alguém, isso faz a skill perder totalmente seu efeito
  17. Poderiam mudar o efeito da barreira de cura do druida para ser igual a do leogrifo? Poderiam colocar algum indicador pra mostrar quais pet do druida estão com o efeito de velocidade de atk da canção da floresta? Seria interessante pq as vezes um pet morre ou desaparece e vc n sabe quem tá com o efeito ou quando o efeito acaba
  18. Já criaram um tópico desses, mas é bem antigo q se perdeu no meio dos outros, então eu só gostaria de pedir para que atualizem a animação da barreira de cura e deixem ela igual a barreira de cura do lacaio leogrifo.
  19. As raízes davam 55% de dano por segundo durante 6s e o tornado só dava um dmg mediano quando tava 4/4, Como o dano das raízes foi retirado, o druida fica com uma habilidade de dmg a menos, mesmo q não fosse muito dano, mas já era uma ajuda. Então eu concordo que deveria aumentar o dmg, mas 90% de início e ir sugerir em 15% reduziria muito o dano subsequente da habilidade. Acredito que deveria aumentar para 40/50/60/75 ou 80% do dmg do druida e redução de velocidade de 20/30/40/50, sem diminuir durante a duração da habilidade. 90% acabaria sendo muito, principalmente pq o talento aumenta 15% do dano e o cd da habilidade é muito baixo, eu tenho 90% de cd e a minha habilidade tem 9,6s de recarga, então ela vai ficar ativa toda hora, se ela der muito dmg todos vão reclamar até ela ser nerfada, então acho q 75% ou 85% sem diminuir ao longo do tempo já seria ótimo. A não ser q a habilidade cause 90% do dano na HR q for ativado(dano instantâneo )e cause 60% do Dano a cada dois segundos durante 10s, assim ficaria ótimo pq cobriria o dano do tornado antigo e das raízes, já q o druida perdeu dmg de uma das skills
  20. @Holmes seria possível mudar a aparência do efeito da barreira de cura do druida e deixar ela igual a barreira de cura do lacaio leogrifo? O efeito dessa skill é tão pequeno q as vezes n da nem pra ver se foi usado ou em quem esta
  21. É a mesma coisa com os book, jogadores novatos n tem dinheiro para comprar books pq são muito caros e algumas pessoas usam 15 books e alguns deles buffam a pt inteira, então....
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