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zoebliink

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  1. Melhorem as raízes punitivas, 35% de chance pra ativar, mas só ativa em uma pessoa por vez, quando ativa tem q esperar os 4s pra ativar d novo em alguém, isso faz a skill perder totalmente seu efeito
  2. Como assim a cura EM AREA do Totem do xamã agora pode ser CRITICA???? Isso é uma pegadinha? Ele já tem o totem q da vários debuff, talento q da silence e agora ganha CURA CRITICA EM AREA??? E ainda tem gente q fala "elfspear", mas a legião sempre ganham os melhores buffs.
  3. Por favor, atualizem a barreira de cura do druida para ficar igual a barreira de cura do lacaio leogrifo. Adicionem alguma coisa pra indicar quais elementais recebidos o buff de velocidade de atk da canção da floresta. O elo do druida não deveria diminuir a cura e o buff a cada jogador, n faz sentido isso, a cura já é pouca e ainda diminuída, sem falar q ela 1/4 só atinge dois alvos, isso é muito pouco. Fora isso estou satisfeito com as mudanças, gostei bastante, parabenos
  4. Por favor, atualizem a barreira de cura do druida pra ficar igual a barreira de cura do lacaio leogrifo. Adicionem alguma coisa pra indicar quais elementais receberam o buff de velocidade de atk da canção da floresta. O elo do druida não deveria diminuir a cura e o buff a cada player, n faz sentido isso, a cura já é pouca e ainda diminui, sem falar q ela 1/4 só atinge dois alvos, isso é muito pouco. Fora isso eu estou satisfeito com as mudanças, gostei bastante, parabens
  5. Pq a armadura solar do mago vai diminuir o dano físico q ele toma se ele já tem muito roubo de vida, muito dano e barreira? Agora além de curar, vai aumentar sua própria armadura e reduzir o dano, ou s já, a ckass agora faz tudo sozinha, vai precisar de healer pra q?????
  6. Poderiam mudar o efeito da barreira de cura do druida para ser igual a do leogrifo? Poderiam colocar algum indicador pra mostrar quais pet do druida estão com o efeito de velocidade de atk da canção da floresta? Seria interessante pq as vezes um pet morre ou desaparece e vc n sabe quem tá com o efeito ou quando o efeito acaba
  7. Já criaram um tópico desses, mas é bem antigo q se perdeu no meio dos outros, então eu só gostaria de pedir para que atualizem a animação da barreira de cura e deixem ela igual a barreira de cura do lacaio leogrifo.
  8. As raízes davam 55% de dano por segundo durante 6s e o tornado só dava um dmg mediano quando tava 4/4, Como o dano das raízes foi retirado, o druida fica com uma habilidade de dmg a menos, mesmo q não fosse muito dano, mas já era uma ajuda. Então eu concordo que deveria aumentar o dmg, mas 90% de início e ir sugerir em 15% reduziria muito o dano subsequente da habilidade. Acredito que deveria aumentar para 40/50/60/75 ou 80% do dmg do druida e redução de velocidade de 20/30/40/50, sem diminuir durante a duração da habilidade. 90% acabaria sendo muito, principalmente pq o talento aumenta 15% do dano e o cd da habilidade é muito baixo, eu tenho 90% de cd e a minha habilidade tem 9,6s de recarga, então ela vai ficar ativa toda hora, se ela der muito dmg todos vão reclamar até ela ser nerfada, então acho q 75% ou 85% sem diminuir ao longo do tempo já seria ótimo. A não ser q a habilidade cause 90% do dano na HR q for ativado(dano instantâneo )e cause 60% do Dano a cada dois segundos durante 10s, assim ficaria ótimo pq cobriria o dano do tornado antigo e das raízes, já q o druida perdeu dmg de uma das skills
  9. @Holmes seria possível mudar a aparência do efeito da barreira de cura do druida e deixar ela igual a barreira de cura do lacaio leogrifo? O efeito dessa skill é tão pequeno q as vezes n da nem pra ver se foi usado ou em quem esta
  10. É a mesma coisa com os book, jogadores novatos n tem dinheiro para comprar books pq são muito caros e algumas pessoas usam 15 books e alguns deles buffam a pt inteira, então....
  11. Concordo, os pet não herdam a velocidade do druida, logo eles tem 0, com talento ficam com 20% e isso é muito pouco, meu druida tem 20% e é extremamente lento nos atk, então a canção deveria aumentar a velocidade dos pet e do druida
  12. Agora explica pra gente como o druida vai matar alguém se ele n puder bater na pessoa enquanto ela estiver na raiz, principalmente tank? O ponto fraco da raiz é q o personagem ainda pode usar atk básico, muitas vezes eu morro pq n da tempo usar a raiz e sair do range de atk, sem falar nas classes q atacam de longe q podem continuar causando dano com hit basico, principalmente ranger e rougue. Cacique tem anti-stun e velocidade de movimento e de atk. Bárbaro tem anti-stun e pula em cima da pessoa, tem um combo de stun infinito e é tank. Dk é tank, puxa a pessoa da metade da tela e tem um combo infinito de silence. Ladino e sk ficam invisiveis e tem velocidade de atk. Charmer tem combo de stun infinito, 4 cachorros, um pássaro e ainda podem usar set mermem. Invocador tem a lua, se vc usar raiz em um deles o outro ataca e você versa Todas as classes tem seus pontos fortes e fracos, aí vc vem querer nerfar uma classe por causa de uma única skill q afeta apenas uma pessoa só por causa de uma arena 2x2? Pq não vai se buffado? Usa pot, pergaminho e equipamentos com resistência e deixa de chorar.
  13. Raio 5/5 tem 105+130% do dmg com talento ele acerta 4 alvos, mas tem menos 30% de dmg, não vai conseguir bater nem 4k em pve. O problema do druida é q seu dano é periódico, mas as porcentagens no 1/5 ou 1/4 são muito baixas, raízes 4/4 bate 55% do dmg por segundo, mas na arena ela bate de 100 nos player, uma skill 4/4 batendo de 100 é uma vergonha. As abelhas batem 20% 1/5 e 50% 5/5, ou seja, basicamente inúteis. Na minha opinião, não vale a pena perder o efeito sono da canção por 20% de velocidade de ataque apenas para os pet, eles n herdam a velocidade de atk do druida, então com esse talento quase n da pra ver uma diferença, eles poderiam colocar algo q pudesse ativar e desativar esse talento, ou então aumentar tbm a velocidade do druida, ou druida e da pt em 20%, aí sim ficaria bom
  14. Você só falou merda. Halo com cd baixo? Ativando 1 vez a cada 8s só sendo possível usar 2 vezes. Pet dura 30s, mas pra ter 2 pet demora no mínimo 16s pra poder invocar dois, o druida n tem nenhum anti stun, então vc tá falando muita merda, mas muita msm, deve estar apanhando pra algum druida forte e chorando pedindo nerf mesmo existindo poucos druidas em todos os servers.
  15. Eu não sei se li certo, mas a nova passiva das faccoes vai aumentar o dmg físico e mágico ou vai aumentar apenas o dano causado? A descrição no jogo continua a mesma de antes, porém estou com mais Hp e o dmg continua o msm
  16. Os caciques só usando anti stun, velocidade de movimento e indo pra cima sem medo
  17. Se o druida n tem nenhuma cura em área e que cura de forma periódica, então pq vc quer que a skill do xama tenha cura tbm? O seu argumento que n é válido.
  18. Finalmente alguns buff legais pro druida que vão ajudar muito, não foi nada exagerado, vai ser meio complicado escolher uma build pra usar, mas eu gostei, o nerf no patrono foi desnecessário
  19. Vc está louco é? Kkkkkkkkk
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