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Dipface

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  • Birthday 03/23/2005

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  1. O Ceifador ficando mais divertido de jogar!!! ANSIOSÍSSIMO PARA TESTAR
  2. ЖИЗНЬ (пассивный эффект) Тип: Пассивы Увеличивает параметры "Похищения здоровья" Жнеца на 2,5/3/3,5/4% за каждого врага в бою. При переходе в демоническую форму на Жнеца накладывается бафф "Кровавая кожа". 6/9/12/15% полученного урона восстанавливает здоровье. В ИГРЕ: Если вы заметили орфографические ошибки в посте, дайте мне знать! Не стесняйтесь оставлять свои отзывы о навыках, спасибо. :большая улыбка (Перевести с португальского на русский)
  3. КРАЖА ЗНАНИЙ (Активный) Тип: активный Потребляемая мощность: 24/26/28/30 Время ожидания: 50 секунд Жнецу удается украсть у противника два случайных навыка на 10 секунд для собственного использования, сила его эффекта снижена на 70/60/50/40%, но время действия увеличено на 20%. можно использовать только один из украденных навыков и при использовании они исчезнут. Полученное умение не тратит энергию. Невозможно получить постоянные или пассивные способности. Нельзя использовать в демонической форме. При использовании на монстрах уменьшает их параметры точности, пробивания и критического удара на 5/9/13/17%, а на жнеце увеличивает их вдвое. Приобретенные вражеские навыки, наносящие магический урон, преобразуются в физический урон, а исцеляющие навыки зависят от максимального здоровья жнеца. В ИГРЕ: Если вы заметили орфографические ошибки в посте, дайте мне знать! Не стесняйтесь оставлять свои отзывы о навыках, спасибо. :большая улыбка (Перевести с португальского на русский)
  4. ОБИТАНИЕ ЖНЕЦА (Активный) Тип: активный Потребляемая мощность: 22/24/26/28 Время ожидания: 40 секунд Количество целей в PvE: Не ограничено Количество целей в PvP: 2/3/3/4 Область действия: 3x3 Жнец создает пентаграмму у ваших ног на 10/14/18/22 секунды. зона увеличивает регенерацию вашего здоровья и энергии, а также регенерацию других жнецов в зоне. также уменьшает физическую и магическую силу врагов в зоне на 25/30/35/40%. Нельзя использовать в демонической форме. В ИГРЕ: Если вы заметили орфографические ошибки в посте, дайте мне знать! Не стесняйтесь оставлять свои отзывы о навыках, спасибо. :большая улыбка (Перевести с португальского на русский)
  5. СЕРП ХАОСА (Активный) Тип: активный Энергопотребление: 18/20/22/24 Время перезарядки: 18 секунд Количество целей в PvE: Не ограничено Количество целей в PvP: 4/5/5/6 Жнец призывает подземные косы, которые наносят физический урон, равный 15/20/25/30% физической силы жнеца, всем врагам вокруг персонажа в течение 8/10/12/14 секунд каждые 2 секунды и снижают их скорость передвижения на 25/ 30/35/40% на 4/6/8/10 секунд. Каждый пораженный враг дает жнецу 1 единицу «Ненависти», равную шансу критического удара персонажа. В демонической форме урон увеличивается на 2% каждую секунду, пока навык активен. В демонической форме навык не стакается "Ненависть". В ИГРЕ: Если вы заметили орфографические ошибки в посте, дайте мне знать! Не стесняйтесь оставлять свои отзывы о навыках, спасибо. :большая улыбка (Перевести с португальского на русский)
  6. ДЕМОНСКОЕ ВИДЕНИЕ (Активный) Тип: активный Потребляемая мощность: 20/22/24/26 Время перезарядки: 30 секунд Позволяет Жнецу или союзнику видеть врагов и невидимые объекты на 14/18/22/26 секунд. При использовании в демонической форме Жнец или союзник получает дополнительный бафф "Взгляд страха", если игрок получает урон во время эффекта, враг получает дебафф "Страх" на 2/3/4/5 секунд, нанесенный урон может снять эффект. В ИГРЕ: Охранник с "невидимой картой" Если вы заметили орфографические ошибки в посте, дайте мне знать! Не стесняйтесь оставлять свои отзывы о навыках, спасибо. :большая улыбка (Перевести с португальского на русский)
  7. VIVACITY (Passive) Type: Passive Increases Reaper's "Health Steal" parameters by 2.5/3/3.5/4% for each enemy in combat. When switching to demonic form, the "Bloodskin" buff is applied to the Reaper. 6/9/12/15% of damage received is restored in life. IN GAME:
  8. KNOWLEDGE THEFT (Active) Type: Active Power consumption: 24/26/28/30 Recharge time: 50 seconds The Reaper manages to steal two random abilities from the opponent for 10 seconds for his own use, his effect strength is reduced by 70/60/50/40%, but his effect time is increased by 20%. only one of the stolen skills can be used and when used they will disappear. The received skill does not spend energy. It is not possible to receive permanent or passive abilities. Cannot be used while in demonic form. When used on monsters, it decreases their accuracy, penetration and critical hit parameters by 5/9/13/17% and they are increased on the reaper by half the value. Acquired enemy skills that deal magic damage are converted to physical damage and healing skills are based on the reaper's maximum health. IN GAME: leave your opinion about the skill
  9. REAPER'S HABITAT (Active) Type: Active Mana consumption: 22/24/26/28 Standby time: 40 seconds Number of targets in PvE: Unlimited Number of targets in PvP: 2/3/3/4 Area of Effect: 3x3 The Reaper creates a pentagram at your feet for 10/14/18/22 seconds. the zone increases your health and energy regeneration, and that of other reapers within the zone. also decreases the physical and magical strengths of enemies within the zone by 25/30/35/40%. Cannot be used while in demonic form. IN GAME: leave your opinion about the skill
  10. SCYTHE OF CHAOS (Active) Type: Active Mana consumption: 18/20/22/24 Recharge time: 18 seconds Number of targets in PvE: Unlimited Number of targets in PvP: 4/5/5/6 The Reaper conjures underworld scythes that deal physical damage equal to 15/20/25/30% of the reaper's physical strength to all enemies around the character for 8/10/12/14 seconds every 2 seconds and decrease their movement speed by 25/30/35/40% for 4/6/8/10 seconds. Each enemy hit will grant the reaper 1 unit of "Hate", equal to the character's critical hit chance. In demonic form damage is increased by 2% every second the skill is active. In demonic form the skill does not stack "Hate". IN GAME: leave your opinion about the skill
  11. DEMON'S VISION (Active) Type: Active Mana consumption: 20/22/24/26 Recharge time: 30 seconds Allows the Reaper or an ally to see enemies and invisible objects for 14/18/22/26 seconds. If used during demonic form, Reaper or ally receives additional buff "Look of Fear", if player takes damage during the effect, enemy will receive debuff "Fear" for 2/3/4/5 seconds, damage dealt can remove the effect. IN GAME: Guard used "invisible card" leave your opinion about the skill
  12. IDÉIAS DE NOVAS HABILIDADES PARA O CEIFADOR: VISÃO DO DEMÔNIO (Ativo) Tipo: Ativo Consumo de energia: 20/22/24/26 Tempo de recarga: 30 segundos Permite que o Ceifador ou um aliado enxergue inimigos e objetos invisíveis por 14/18/22/26 segundos. Se for usado durante a forma demoníaca o Ceifador ou aliado recebem o buff adicional "Olhar do medo", caso o jogador receba dano durante o efeito, o inimigo receberá o debuff "Medo" por 2/3/4/5 segundos, danos causados podem remover o efeito. IN GAME: Guarda com "card invisível" FOICE DO CAOS (Ativo) Tipo: Ativo Consumo de energia: 18/20/22/24 Tempo de recarga: 18 segundos Número de alvos no PvE: Ilimitado Número de alvos no PvP: 4/5/5/6 O Ceifador conjura as foices do submundo que causam dano físico igual a 15/20/25/30% da força física do ceifador a todos os inimigos em volta do personagem por 8/10/12/14 segundos a cada 2 segundos e diminui sua velocidade de movimento em 25/30/35/40% por 4/6/8/10 segundos. Cada inimigo atingido concederá ao ceifador 1 unidade de "Ódio" igual a chance de acerto crítico do personagem. Na forma demoníaca o dano é aumentado em 2% a cada segundo que a habilidade está ativa. Na forma demoníaca a habilidade não acumula "Ódio". IN GAME: HABITAT DO CEIFADOR (Ativo) Tipo: Ativo Consumo de energia: 22/24/26/28 Tempo de espera: 40 segundos Número de alvos no PvE: Ilimitado Número de alvos no PvP: 2/3/3/4 Área de efeito: 3x3 O Ceifador cria um pentagrama aos seus pés por 10/14/18/22 segundos. a zona aumenta a sua regeneração de vida e energia, e de outros ceifadores que estiverem dentro da zona. também diminui as forças físicas e mágicas dos inimigos em 25/30/35/40% que estiverem dentro da zona. Não é possível usar durante a forma demoníaca. IN GAME: ROUBO DE CONHECIMENTO (Ativo) Tipo: Ativo Consumo de energia: 24/26/28/30 Tempo de espera: 50 segundos O Ceifador consegue roubar duas habilidades aleatória do oponente por 10 segundos para uso próprio, sua força de efeito é reduzido em 70/60/50/40%, mas seu tempo de efeito é aumentado em 20%. só pode ser usado uma das habilidades roubadas e ao ser usado elas desaparecerão. A habilidade recebida não gasta energia. Não é possível receber habilidades permanentes ou passivas. Não é possível usar durante a forma demoníaca. Ao utilizar em monstros diminui seus parâmetros de precisão, penetração e acerto crítico em 5/9/13/17% e são aumentados no ceifador pela metade do valor. Habilidades inimigas adquiridas que causam dano mágico são convertidos em dano físicos e habilidades de curas são baseados na vida máxima do ceifador. IN GAME: VIVACIDADE (Passivo) Tipo: Passivo Aumenta os parâmetros de "Roubo de vida" do Ceifador em 2.5/3/3.5/4% para cada inimigo em combate. Ao alternar para a forma demoníaca, é aplicado o buff "Pele sanguínea" ao Ceifador. 6/9/12/15% dos danos recebidos é restaurado em vida. IN GAME: É isso, aqui na parte 1 mostro 5 novas idéias de habilidades para o ceifador. Caso note algum erro ortográfico no post me avise! Fique a vontade para dar sua opinião sobre as habilidades, obrigado.
  13. Olá a todos, baseado no meu tempo jogando com a classe e também por muitos pedidos, resolvi trazer aqui como se faz a distribuição de pontos nas habilidades do ceifador... PVE 1 Habilidades básicas Evisceração 3/5 (AO PEGAR OS 2 PONTOS DOS TALENTOS DEIXAR 5/5) Aparência Demoníaca 5/5 Impulso Sobrenatural 1/5 Indulgência 5/5 Correntes do Submundo 1/5 Habilidades Especialista Exaltação 4/4 Aniquilação 4/4 Explosão do Caos 4/4 PVP 1 Evisceração 3/5 Aparência Demoníaca 5/5 Impulso Sobrenatural 1/5 Indulgência 5/5 Correntes do Submundo 1/5 Habilidades Especialista Exaltação 4/4 Aniquilação 4/4 Mão do Submundo 4/4 Aproximação da Loucura 1/4 (AO PEGAR OS 2 PONTOS DOS TALENTOS DEIXAR 3/4) PVP 2 Evisceração 3/5 Aparência Demoníaca 5/5 Impulso Sobrenatural 1/5 Indulgência 5/5 Correntes do Submundo 1/5 Habilidades Especialista Exaltação 4/4 Morte Adiada 4/4 Mão do Submundo 4/4 Aniquilação 1/4 (AO PEGAR OS 2 PONTOS DOS TALENTOS DEIXAR 3/4) Por que upar essas habilidades? Evisceração: Dano / Acúmulo de "Ódio" Aparência Demoníaca: Aumento de HP-CD / Aumento de Dano / Resistência Indulgência: Aumento de parâmetros Mão do Submundo: Stun / Dano bruto Exaltação: Bastante aumento de dano e Penetração Aniquilação: Dano bruto / Certeza de critar durante forma demoníaca Aproximação da Loucura: Acúmulo de "Ódio" Morte Adiada: Resistência a dano Explosão do Caos: Dano em área bruto Sinta-se à vontade para comentar ou compartilhar uma build melhor.
  14. ops, na verdade no 4/4 ele devolve 70% do dano... peguei as informações que tem no fórum BR que estão erradas. agora editei e está certo.
  15. Algumas habilidades do Ceifador podem ser usadas de formas diferentes durante a Forma Demoníaca , como por exemplo a Aniquilação causar mais dano e ter 100% de certeza de critar durante a aparência demoníaca ou a Explosão do Caos explodir na mesma hora sem esperar os 2.5 segundos requeridos, porém algumas habilidades não tem essa interação e acho que poderia ter sim essa novidade pro ceifador, então deixarei aqui algumas idéias que eu tive para poder melhorar o ceifador. Habilidades que não tem interação com a Aparência Demoníaca MARCA NEGRA Causa o debuff "Marca Negra" ao inimigo por 16 segundos. Se o alvo morrer enquanto o debuff estiver nele, ele concederá o buff "Inspiração" ao personagem e aos membros do grupo por 15\20\25\30 segundos. O efeito aumenta o parâmetro "Precisão" em 12\15\18\22%, assim como a proteção física e mágica em 10\18\25\35%. Os membros do grupo do personagem receberão metade desse bônus. +COMO PODERIA FICAR: Causa o debuff "Marca Negra" ao inimigo por 16 segundos. Se o alvo morrer enquanto o debuff estiver nele, ele concederá o buff "Inspiração" ao personagem e aos membros do grupo por 15\20\25\30 segundos. O efeito aumenta o parâmetro "Precisão" em 12\15\18\22%, assim como a proteção física e mágica em 10\18\25\35%. Os membros do grupo do personagem receberão metade desse bônus. Caso seja usado durante a Forma Demoníaca o buff é concedido instantaneamente ao personagem e aos membros do grupo. --------------- RETALIAÇÃO Causa o debuff "Vingança" a todos os oponentes na área especificada e o bônus "Vingança" ao personagem por 6\8\10\12 segundos. Enquanto o buff está em vigor, 50\56\62\70% do dano causado ao personagem por ataques automáticos e habilidades com dano instantâneo é aplicado uniformemente aos alvos sob a influência do debuff. +COMO PODERIA FICAR: Causa o debuff "Vingança" a todos os oponentes na área especificada e o bônus "Vingança" ao personagem por 6\8\10\12 segundos. Enquanto o buff está em vigor, 50\56\62\70% do dano causado ao personagem por ataques automáticos e habilidades com dano instantâneo é aplicado uniformemente aos alvos sob a influência do debuff. Caso seja usado durante a Forma Demoníaca. Se for usado durante a Forma Demoníaca a duração do efeito é aumentado em 4 segundos em todos os níveis e seu raio de aplicação é aumentado para uma área 5x5(antes 3x3). --------------- MORTE ADIADA Aplica o buff "Morte Retardada" a um personagem por 10\11\12\14 segundos. O efeito absorve 40\50\65\80% do causado ao personagem por ataques automáticos e habilidades com dano instantâneo e causa o debuff "Morte Iminente" ao personagem. O efeito causa dano absorvido ao personagem a cada 2 segundos por 8 segundos. +COMO PODERIA FICAR: Aplica o buff "Morte Retardada" a um personagem por 10\11\12\14 segundos. O efeito absorve 40\50\65\80% do causado ao personagem por ataques automáticos e habilidades com dano instantâneo e causa o debuff "Morte Iminente" ao personagem. O efeito causa dano absorvido ao personagem a cada 2 segundos por 8 segundos. Caso seja usado durante a Forma Demoníaca o parâmetro "Resistência" do jogador é aumentado em 10/15/20/25% até o efeito expirar . --------------- Enfim são essas minhas sugestões, espero que algum dia os desenvolvedores possam estar trazendo interações parecidas ou novas para essas habilidades.
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