
Megatron
-
Posts
1128 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Megatron
-
-
1 час назад, InsGreed сказал:
В чем посыл темы? Показать нам, что не за что бороться?
Бороться всегда есть за что.
Но одно дело общаться между собой и мечтать,а другое дело бороться.
Я крупным выделил с чего необходимо начать.
2 часа назад, InsGreed сказал:Сопра? От нее все страдают.
Согласен,но нет не одного перса в игре у которого 9 из12 навыков контрятся иммункой,при этом сама иммунка не контрится ничем и так как является бафом может быть усилена свитками или книгой орка,если бы иммунитет давал 100% сопры то он контрился бы релой с замка на 18% а так это читы не иначе
2 часа назад, Horimiya сказал:Но навык слишком долго висит, хотелось бы сократить время его действия ещё сильнее, а хил ускорить
А где пережидать иммунитет который есть у 6 классов? Если сократить время.
-
Вынужден вас расстроить глядя на ваши темы и комментарии к ним,это всего лишь ваши фантазии и хотелки,не более.
Все мы знаем,что данный класс нуждается в глобальных изменениях на фоне внедрения в игру колоссального количества факторов влияющий на базовые функции класса определявшие его роль и возможности в игре. Не буду перечислять все то,что каждый из вас испытывает на собственной "шкуре" ежедневно,когда орена 5х5 превращается в догонялки без мобильности от самых популярных классов с иммунитетом к 9 из 12 ваших навыков,а союзникам дают все возможности для соло игры при этом рассказывая сказки о командной составляющей без которой ваш класс еще более уязвим. И уже доходит до того,что сам разработчик советует хилам от которых зависит ваш геймплей,собирать перса в ДД,но при этом ваши проблемы никто не видит.
Совсем немного времени остается до зимнего ребаланса в результате которого многие из вас ожидают каких то изменений и уже предлагают варианты реворка или доработки тех или иных навыков,в чатах и сообществах ждут этого ребаланса,в надежде на изменение чк или отдельных его компонентов(навыков).
Но проблема заключается в том,что люди которые могут это изменить не планируют ничего делать,так как для них(не играющих в свою игру) не существует каких либо проблем в данном классе. У них он настолько идеален,что на последнем ребалансе его жестко нерфят и публикуют издевательские комментарии.
Что изменилось с момента этих изменений?
Так что,вы можете сколько угодно писать и обсуждать проблемы и варианты их решения,но пока ОНИ не признают факт наличия проблем и не скажут о том,что класс изменят или доработают,ничего не произойдет.
Покрутят циферки в бесполезных связках типа порча+печать может уберут сбивание уроном страха(по тому что это самый нелепый ляп в отношении класса завязанного на контроль) и на этом все.
Так что не ждите изменений от ребаланса до тех пор пока проблемы не существует.
-
18 часов назад, 5 Хилок Друида сказал:
Дайте уже просто круг чк и все будут счастливы
Круг скоро Варвару отдадут,что бы вы прочувствовали прелести игры
-
Ты не должен играть некром, играй теми классами какими нужно а не какими ты хочешь,на этом все строится в игре.
Что касается талантов то меня порадовали таланты на увеличение вампиризма на 1 уровень.
Я как увидел этот талант думал +4% вампа в пве соберу,а оказалось что 1 уровень это не +1% а +0.1%
Задротить 36 000 очков ради 0.3 вампа как то не очень звучит,а вот на 1 уровень......
Просто без комментариев
-
21 час назад, Horimiya сказал:
Навык будет работать нормально, когда у него мало целей 1 или 5, но когда он поражает максимальное количество целей, навык отдаляется, увеличивает время оглушения до 4 секунд и исчезает. (Тут, увы я уже мало что понял, ибо португальского не знаю. Если кто сможет перевести коректно - пишите, исправлю)
21 час назад, Horimiya сказал:Создаёт вихревую зону
Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 4 | 5 | 6Это ошибка и ее нужно исправлять.
Черным по белому написано количество целей на которое навык действует
Следовательно после 6 срабатываний купол должен пропадать
Так же необходимо урезать длительность до 4.5 секунд и перезарядку до 25 секунд.
При сборке через тяж шмот сокращать дальность применения,пускай с палкой скачут
-
В 01.11.2022 в 21:13, Hedfuc сказал:
Ну я придумал 😎
А карту на арене 5х5 которая делит команду на 2 части в командной игре,тоже вы придумали?
-
С момента запуска обновления и по сей час я не получил с инста вообще не одного предмета.
Странный какой то рандом
-
3 часа назад, Hedfuc сказал:
Ну я придумал 😎
Запомнил вас
2 часа назад, SEIT сказал:Звучит убедительно. И да, у чк ведь только страх в билде...
Если разбирать все в целом то выяснится что у него вообще ничего нет.
Одно сбивается уроном,другое иммунитетом,третье уходит в уклон так как нет точности и развивать тему можно бесконечно,но против нубов в шмоте +1 вы конечно имба и у вас огромный потенциал и бесконечные очки навыков на все.
Но разговор то не об этом.
У класса который должен контрить врагов,контроль хуже чем у классов которые этого делать не должны и стоит об этом развивать общение вам расскажут что в игре нет 1х1 и поэтому танк может иметь станы по 5секунд и урон которым снесет вас за 3,а так же иммунитет что бы ему никто не мешал. А дд классы это вообще что то с чем то но вот когда им все это давали почему то никто не задумывался о том зачем им в командной игре нужны навыки не свойственные их роли
-
Приведу в пример рея(недолюбливаю их).
Персонаж имеет кучу урона в соло цель,имеет контроль в соло цель,имеет несколько станов и неплохую защиту в виде уклона.
И вот смотрю я на все это обилие возможностей класса и думаю:
А почему мой "страх" сбивается уроном при том что я вроди как позиционирован на контроле,а у класса с другой позиционкой в игре "деза" не сбивается уроном и длится не меньше чем мой "страх"
Создал тему,написал подобные несостыковки и тут всякие
гуруварспировские мне заявляют : в игре нет 1х1 ПВПА можно узнать когда рею давали все что только можно дать для пвп 1х1 вы где были?
Как то странно логика у вас работает
-
10 часов назад, InsGreed сказал:
Мне всегда казалось это задание одним из самых лёгких и выполняется оно не особо то и долго..
Д,если ты не шаман 19 лвл
10 часов назад, Zicco сказал:можешь и не выполнять, или заменить его на другое задание
С таким подходом можно хилам дать 6 заданий-заблокировать атаку,а танкам-похилить союзника и апеллировать к вашим аргументам
-
24 минуты назад, Daenerys Targary сказал:
Хватит ныть, хилам тоже попадается это задание
Ноете вы,я указываю на проблему
-
1 час назад, King Sombra сказал:
Мы поняли, что вместо масс стана на 5 секунд ты хочешь одиночный стан на 8 секунд.
Что бы понять проблему сон надо увеличить до 8секунд и вот когда проблема коснется каждого тогда и адекватные ответы можно ждать
-
45 минут назад, Daenerys Targary сказал:
ну так на то она "обычная" ты же можешь одной тычкой сбить сон. А круг твой держит нескольких игроков, так еще ты можешь кастовать по ним всем арсеналом
И? Противник купивший релу за 20к должен выйти из моего стана раньше чем я?
-
Стоит написать тему про то что моему классу чего то не хватает как я получаю море сказочных доводов о том что вам этого не нужно,ваша роль заключается в другом,да вы не понимаете 1х1 в игре нет,игра командная итд итп.
Подобные высказывания употребляет и администрация....
Ну ок! Допустим.
Тогда расскажите мне почему в командной игре где нет 1х1 и моему классу не нужен урон так как у него другая роль,я получаю ежедневное задание в котором мне необходимо убить игроков на арене?
Почему в командной игре мне дают не командные задания?
-
16 часов назад, Content сказал:
Думаю, что это дебафф(отрицательный эффект
16 часов назад, Sledopblt сказал:Где-то упоминали, что это модификатор атаки
15 часов назад, Deso сказал:гидра это модификатор атаки
15 часов назад, Gekkon сказал:Наверно как оглушение у игроков, некий стат у мобов который с каким то шансом срабатывает,
Значит новый талант бала будет ее снимать?
-
через личный склад
-
Как классифицируется данная "поганка" в игре?
Это не навык,так как моб без манны и под действием "сала" свободно использует гидрофобию.
Это отрицательный эффект?
Сомневаюсь.
Что же это тогда???
-
3 часа назад, InsGreed сказал:
Вы вероятно не поняли суть моего вопроса. Что конкретно вы хотите изменить? И какие ваши варианты, если уж подняли тему?
И уже поддержка будет отталкиваться от ваших конкретных предложений, людям банально будет проще понять, что именно вы хотите
Для начала необходимо зафиксировать наличие проблемы а уже потом обсуждать как ее устранить.
Какой смысл предлагать пути решения если нет самой проблемы?
-
10 часов назад, InsGreed сказал:
Ну так вы что предлагаете? Понерфить реликвию или апнуть круг?
Как бы, вы подняли тему о чем конкретно? И решение чего хотите?
Распишите свои предложения и векторы развития решений вышедшей у вас проблемы
Я хочу что бы когда придет час "Х" и начнут ребалансить классы,вы-читатели держали эту проблему в голове и в нужный момент поддержали обсуждение данной проблемы,а то будет как всегда,в момент ребаланса выяснится что кроме того что вам не нравится цвет стойки других проблем у вас нет
3 часа назад, Salamander сказал:мы оставляем фракцию вообще без мас контроля.
Отдадим его варвару или ДК,у ушей же масс контроль на танках,значит и горам надо так же сделать.
С новыми талантами бала снимающими дебафы раз в 30сек вообще веселуха скоро начнется. Всякие порчи и гримуары в пвп станут реальным мусором
2 часа назад, Horimiya сказал:Нет понятия пвп 1 на 1
Я данный бред слышу не первый раз однако когда я вижу навыки контроля в 1 цель с невероятными значениями длительности то у меня возникает вопрос: зачем другим классам нужен контроль и станы в одну цель если у нас нет 1х1 понятия? Деза рея или станы вара аж на 5 сек.... Зачем? 1х1 нет в игре,давайте длительность до 2 сек снизим.
или пускай они уроном сбиваются,ведь 1х1 у нас нет.....
Или это только в случае с чк аргумент.
Раздать 6 самым популярным классам Иммунитет к контролю и втирать что сопра не влияет на геймплей чк.
Раздать всем станы и контроль в 1 цели втирать что 1х1 в игре у нас нет
Гениально просто.
-
Проще сделать так что бы нажав камень чк сразу перемещался к статуе возрождения.
Че время то тянуть
-
13 часов назад, Horimiya сказал:
Откуда вы эти гениальные темы берёте?
И ладно бы я играл за другой класс, но я играю за чк. Смотря на такие предложения - у меня просто нет слов.
Вам знакомо слово баланс? Или такая вещь, как взгляд со стороны?
Так и я за баланс.
Давай разбираться вместе:
Сколько стоит реликвия "Апатии" контрящая хилов?
От 500к до 1кк.
Почему?
По тому что она очень редкая.
Сколько стоит рела сна контрящая чернокнижника?
Почему?
Потому что она распространенная-не редкая
А сколько стоит 1 очко навыков?
И их надо 4,что в сумме выходит 72 000 и то это первый навык так оценили сами разработчики,а второй дороже + море "Знаний"
Выходит баланс нарушен
11 часов назад, InsGreed сказал:Помимо чк, контроль есть и у других классов, уверен, этот сон всех бесит так или иначе..
Только у чк стан длится меньше чем сон
8 часов назад, lemonage сказал:Но причем тут рела сна, понять сложна
При том что из за разницы в длительности стан-сон страдает только чк на 0.5 сек.
3 часа назад, Salamander сказал:Моя мечта это убрать у чк контроль...
Страх можно оставить
-
Не знаю как сформулировать но нужно что то делать с релой сна.
В любом разговоре с админами я постоянно слышу что ЧК имеет мощные навыки контроля. То есть по их мнению в игре есть простые навыки контроля,а есть мощные и обладателя мощных можно не воспринимать всерьез. Игру нам конечно же не пееделать и их попробовать поиграть своим детищем не заставить но хотелось бы что бы обычная рела-распространенная не превращала мой мощный навык в помойку.
Это вам не рела Апатии или Ледяная рела,которые есть не у всех,это рела за 15к голды которая длится дольше чем "Темный круг"
-
Вот теперь неиграбильность достигнута!
-
Книги Орка и Спрута
in Вопросы и ответы
Posted
Тебе это не пригодится,забудь