Jump to content

Megatron

Members
  • Posts

    1128
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Megatron

  1. 1 час назад, InsGreed сказал:

    В чем посыл темы? Показать нам, что не за что бороться?

    Бороться всегда есть за что.

    Но одно дело общаться между собой и мечтать,а другое дело бороться.

    Я крупным выделил с чего необходимо начать.

    2 часа назад, InsGreed сказал:

    Сопра? От нее все страдают.

    Согласен,но нет не одного перса в игре у которого 9 из12 навыков контрятся иммункой,при этом сама иммунка не контрится ничем и так как является бафом может быть усилена свитками или книгой орка,если бы иммунитет давал 100% сопры то он контрился бы релой с замка на 18% а так это читы не иначе

    2 часа назад, Horimiya сказал:

    Но навык слишком долго висит, хотелось бы сократить время его действия ещё сильнее, а хил ускорить

    А где пережидать иммунитет который есть у 6 классов? Если сократить время.

     

  2. Вынужден вас расстроить глядя на ваши темы и комментарии к ним,это всего лишь ваши фантазии и хотелки,не более.

    Все мы знаем,что данный класс нуждается в глобальных изменениях на фоне внедрения в игру колоссального количества факторов влияющий на базовые функции класса определявшие его роль и возможности в игре. Не буду перечислять все то,что каждый из вас испытывает на собственной "шкуре" ежедневно,когда орена 5х5 превращается в догонялки без мобильности от самых популярных классов с иммунитетом к 9 из 12 ваших навыков,а союзникам дают все возможности для соло игры при этом рассказывая сказки о командной составляющей без которой ваш класс еще более уязвим. И уже доходит до того,что сам разработчик советует хилам от которых зависит ваш геймплей,собирать перса в ДД,но при этом ваши проблемы никто не видит.

    Совсем немного времени остается до зимнего ребаланса в результате которого многие из вас ожидают каких то изменений и уже предлагают варианты реворка или доработки тех или иных навыков,в чатах и сообществах ждут этого ребаланса,в надежде на изменение чк или отдельных его компонентов(навыков).

    Но проблема заключается в том,что люди которые могут это изменить не планируют ничего делать,так как для них(не играющих в свою игру) не существует каких либо проблем в данном классе. У них он настолько идеален,что на последнем ребалансе его жестко нерфят и публикуют издевательские комментарии.

    Что изменилось с момента этих изменений? 

    Так что,вы можете сколько угодно писать и обсуждать проблемы и варианты их решения,но пока ОНИ не признают факт наличия проблем и не скажут о том,что класс изменят или доработают,ничего не произойдет.

    Покрутят циферки в бесполезных связках типа порча+печать может уберут сбивание уроном страха(по тому что это самый нелепый ляп в отношении класса завязанного на контроль) и на этом все.

    Так что не ждите изменений от ребаланса до тех пор пока проблемы не существует.

  3. Ты не должен играть некром, играй теми классами какими нужно а не какими ты хочешь,на этом все строится в игре.

    Что касается талантов то меня порадовали таланты на увеличение вампиризма на 1 уровень.

    Я как увидел этот талант думал +4% вампа в пве соберу,а оказалось что 1 уровень это не +1% а +0.1% :haha:

    Задротить 36 000 очков ради 0.3 вампа как то не очень звучит,а вот на 1 уровень......

    Просто без комментариев

  4. 21 час назад, Horimiya сказал:

    Навык будет работать нормально, когда у него мало целей 1 или 5, но когда он поражает максимальное количество целей, навык отдаляется, увеличивает время оглушения до 4 секунд и исчезает. (Тут, увы я уже мало что понял, ибо португальского не знаю. Если кто сможет перевести коректно - пишите, исправлю)

     

    21 час назад, Horimiya сказал:

    Создаёт вихревую зону 
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 4 | 5 | 6

    Это ошибка и ее нужно исправлять.

    Черным по белому написано количество целей на которое навык действует

    Следовательно после 6 срабатываний купол должен пропадать 

    Так же необходимо урезать длительность до 4.5 секунд и перезарядку до 25 секунд.

    При сборке через тяж шмот сокращать дальность применения,пускай с палкой скачут

  5. 3 часа назад, Hedfuc сказал:

    Ну я придумал 😎

    Запомнил вас:come_on:

    2 часа назад, SEIT сказал:

    Звучит убедительно. И да, у чк ведь только страх в билде...

    Если разбирать все в целом то выяснится что у него вообще ничего нет.

    Одно сбивается уроном,другое иммунитетом,третье уходит в уклон так как нет точности и развивать тему можно бесконечно,но против нубов в шмоте +1 вы конечно имба и у вас огромный потенциал и бесконечные очки навыков на все.

    Но разговор то не об этом.

    У класса который должен контрить врагов,контроль хуже чем у классов которые этого делать не должны и стоит об этом развивать общение вам расскажут что в игре нет 1х1 и поэтому танк может иметь станы по 5секунд и урон которым снесет вас за 3,а так же иммунитет что бы ему никто не мешал. А дд классы это вообще что то с чем то но вот когда им все это давали почему то никто не задумывался о том зачем им в командной игре нужны навыки не свойственные их роли

  6. Приведу в пример рея(недолюбливаю их).

    Персонаж имеет кучу урона в соло цель,имеет контроль в соло цель,имеет несколько станов и неплохую защиту в виде уклона.

    И вот смотрю я на все это обилие возможностей класса и думаю:

    А почему мой "страх" сбивается уроном при том что я вроди как позиционирован на контроле,а у класса с другой позиционкой в игре "деза" не сбивается уроном и длится не меньше чем мой "страх"

    Создал тему,написал подобные несостыковки и тут всякие гуру варспировские мне заявляют : в игре нет  1х1 ПВП:pensative:

    А можно узнать когда рею давали все что только можно дать для пвп 1х1 вы где были?

    Как то странно логика у вас работает

  7. 10 часов назад, InsGreed сказал:

    Мне всегда казалось это задание одним из самых лёгких и выполняется оно не особо то и долго.. :piggy:

    Д,если ты не шаман 19 лвл

    10 часов назад, Zicco сказал:

    можешь и не выполнять, или заменить его на другое задание

    С таким подходом можно хилам дать 6 заданий-заблокировать атаку,а танкам-похилить союзника и апеллировать к вашим аргументам

  8. 1 час назад, King Sombra сказал:

    Мы поняли, что вместо масс стана на 5 секунд ты хочешь одиночный стан на 8 секунд. 

    Что бы понять проблему сон надо увеличить до 8секунд и вот когда проблема коснется каждого тогда и адекватные ответы можно ждать

  9. 45 минут назад, Daenerys Targary сказал:

    ну так на то она "обычная" ты же можешь одной тычкой сбить сон. А круг твой держит нескольких игроков, так еще ты можешь кастовать по ним всем арсеналом

    И? Противник купивший релу за 20к должен выйти из моего стана раньше чем я? 

  10. Стоит написать тему про то что моему классу чего то не хватает как я получаю море сказочных доводов о том что вам этого не нужно,ваша роль заключается в другом,да вы не понимаете 1х1 в игре нет,игра командная итд итп.

    Подобные высказывания употребляет и администрация....

    Ну ок! Допустим.

    Тогда расскажите мне почему в командной игре где нет 1х1 и моему классу не нужен урон так как у него другая роль,я получаю ежедневное задание в котором мне необходимо убить игроков на арене?

    Почему в командной игре мне дают не командные задания?

    239567569_.thumb.jpg.183a776bd412f8dc93339c2a59028e67.jpg

  11. 16 часов назад, Content сказал:

    Думаю, что это дебафф(отрицательный эффект

     

    16 часов назад, Sledopblt сказал:

    Где-то упоминали, что это модификатор атаки

     

    15 часов назад, Deso сказал:

    гидра это модификатор атаки

     

    15 часов назад, Gekkon сказал:

    Наверно как оглушение у игроков, некий стат у мобов который с каким то шансом срабатывает,

    Значит новый талант бала будет ее снимать? 

  12. Как классифицируется данная "поганка" в игре?

    Это не навык,так как моб без манны и под действием "сала" свободно использует гидрофобию.

    Это отрицательный эффект? 

    Сомневаюсь.

    Что же это тогда???

  13. 3 часа назад, InsGreed сказал:

    Вы вероятно не поняли суть моего вопроса. Что конкретно вы хотите изменить? И какие ваши варианты, если уж подняли тему? 

     

    И уже поддержка будет отталкиваться от ваших конкретных предложений, людям банально будет проще понять, что именно вы хотите

    Для начала необходимо зафиксировать наличие проблемы а уже потом обсуждать как ее устранить.

    Какой смысл предлагать пути решения если нет самой проблемы?

  14. 10 часов назад, InsGreed сказал:

    Ну так вы что предлагаете? Понерфить реликвию или апнуть круг?

     

    Как бы, вы подняли тему о чем конкретно? И решение чего хотите? 

     

    Распишите свои предложения и векторы развития решений вышедшей у вас проблемы

    Я хочу что бы когда придет час "Х" и начнут ребалансить классы,вы-читатели держали эту проблему в голове и в нужный момент поддержали обсуждение данной проблемы,а то будет как всегда,в момент ребаланса выяснится что кроме того что вам не нравится цвет стойки других проблем у вас нет

    3 часа назад, Salamander сказал:

    мы оставляем фракцию вообще без мас контроля.

    Отдадим его варвару или ДК,у ушей же масс контроль на танках,значит и горам надо так же сделать.

    С новыми талантами бала снимающими дебафы раз в 30сек вообще веселуха скоро начнется. Всякие порчи и гримуары в пвп станут реальным мусором

    2 часа назад, Horimiya сказал:

    Нет понятия пвп 1 на 1

    Я данный бред слышу не первый раз однако когда я вижу навыки контроля в 1 цель с невероятными значениями длительности то у  меня возникает вопрос: зачем другим классам нужен контроль и станы в одну цель если у нас нет 1х1 понятия? Деза рея или станы вара аж на 5 сек.... Зачем? 1х1 нет в игре,давайте длительность до 2 сек снизим.

    или пускай они уроном сбиваются,ведь 1х1 у нас нет.....

    Или это только в случае с чк аргумент.

    Раздать 6 самым популярным классам Иммунитет к контролю и втирать что сопра не влияет на геймплей чк.

    Раздать всем станы и контроль в 1 цели втирать что 1х1 в игре у нас нет

    Гениально просто.

     

  15. 13 часов назад, Horimiya сказал:

    Откуда вы эти гениальные темы берёте? 

    И ладно бы я играл за другой класс, но я играю за чк. Смотря на такие предложения - у меня просто нет слов. 

    Вам знакомо слово баланс? Или такая вещь, как взгляд со стороны? 

    Так и я за баланс.

    Давай разбираться вместе:

    Сколько стоит реликвия "Апатии" контрящая хилов? 

    От 500к до 1кк.

    Почему?

    По тому что она очень редкая.

    Сколько стоит рела сна контрящая чернокнижника?

    2041669016_30-10-2022030209.jpg.27c115e390e7c198a83de5ce2b65805b.jpg

     Почему?

    Потому что она распространенная-не редкая

    А сколько стоит 1 очко навыков?

    1305554060_30-10-2022030245.jpg.96810be7cb9163a0968b2c087e772689.jpg

    И их надо 4,что в сумме выходит 72 000 и то это первый навык так оценили сами разработчики,а второй дороже + море "Знаний"

    Выходит баланс нарушен:advise:

    11 часов назад, InsGreed сказал:

    Помимо чк, контроль есть и у других классов, уверен, этот сон всех бесит так или иначе.. 

    Только у чк стан длится меньше чем сон

    8 часов назад, lemonage сказал:

    Но причем тут рела сна, понять сложна

    При том что из за разницы в длительности стан-сон страдает только чк на 0.5 сек.

    3 часа назад, Salamander сказал:

    Моя мечта это убрать у чк контроль...

    Страх можно оставить

     

  16. Не знаю как сформулировать но нужно что то делать с релой сна.

    В любом разговоре с админами я постоянно слышу что ЧК имеет мощные навыки контроля. То есть по их мнению в игре есть простые навыки контроля,а есть мощные и обладателя мощных можно не воспринимать всерьез. Игру нам конечно же не пееделать и их попробовать поиграть своим детищем не заставить но хотелось бы что бы обычная рела-распространенная не превращала мой мощный навык в помойку. 

    Это вам не рела Апатии или Ледяная рела,которые есть не у всех,это рела за 15к голды которая длится дольше чем "Темный круг"

    1916000850_.thumb.jpg.890315e011649d3e5447f499791dfff2.jpg5871084_.thumb.jpg.c7d2b04ffdd483e3c3bbcaad167d9106.jpg

×
×
  • Create New...