Jump to content

Marginale

Members
  • Posts

    287
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Thanks
    Marginale reacted to Мордок in САМЫЙ СЛАБЫЙ PvP класс игры   
    Очень разумно показать свою криворукость в данном видео........ 
  2. Like
    Marginale got a reaction from Magnituc in САМЫЙ СЛАБЫЙ PvP класс игры   
    На мой взгляд здесь немаловажную роль играет блок.
    По большому счету, каждый % блока и устоя увеличивают выживаемость героя на примерно равное значение (если не учитывать такие скиллы, как лужа чк, которые проходят через блок (но зато уходят в сопру), но думаю этим можно пренебречь) , только блок рандомный стат, а устой - постоянный.
    Вот только в кольцах блока в >1.5 раза больше, чем устоя.
    А еще 50% устоя дадут меньше выживаемости, чем скажем 40% устоя и 10% блока
    А еще блок хилит стража с пассивки.
  3. Cool Story
    Marginale got a reaction from be a terorist in САМЫЙ СЛАБЫЙ PvP класс игры   
    Могут и являются таковыми, в подтверждение своих слов - видео выше
    и стрим, где почти половина боев против даблы со стражем 
     
  4. Haha
    Marginale reacted to vovets2 in Marginale_Warspear   
    О, тут в соседней теме как раз говорили, что страж слабый на арене. Я горский агент кста, слава Гараану.
  5. Thanks
    Marginale reacted to Keanu Reeves in САМЫЙ СЛАБЫЙ PvP класс игры   
    Когда эмберовец пытается доказать, что пвп стражи не существуют и это мусор, а они находят его на тесте и жестоко наказывают 18+ 👉👈 :

    До: 
     

    После:
     


    P.S. Без негатива.
    P.S.S. Отличный канал, лайк, подписка https://youtu.be/_uaIitbak50?t=1028
     
  6. Like
    Marginale reacted to Sladostb in Блаженная арена   
    Многие наверно сразу подумали про какое нибудь абсурдное предложение помешанного на арене,однако спешу вас обрадовать,данное предложение будет касаться именно фан сервиса конкретно блаженного острова.
    В чем суть хотелки,многие знают,что есть пвп ринг(он же загон) и как я считаю он в нынешних реалиях маловат для того количества желающих подраться.
    Бывает что хочешь понаблюдать или поучавствовать в бою с каким нить будь сильным соперником,а места чтобы развернуться не хватает,так помимо этого еще и задеваешь других,либо вообще лихие бандиты выпив много эля вперемешку с ромом летят на всех подряд.
    Нужно ли говорить что это трудно реализуемо?нет! Подобное было на одном из прошлых весенних ивентов.
    полная пвп локация с возможностью вызвать на дуэль либо с нынешней механикой вешающей эффект зелья хаоса понравилась многим людям которые хотят почесать свои пиксельные кулаки.
    Спасибо всем кто дочитал до конца,надеюсь холмс запишет в блокнотик.
  7. Like
    Marginale got a reaction from Varimys in Marginale_Warspear   
    Всем привет
    Кто хочет посмотреть пвп контент арены заходите на мои стримы:
    Twitch https://www.twitch.tv/marginale_warspear
    Youtube https://www.youtube.com/channel/UCjS8gP4SoA-rpCcnaTzfSIQ
     
    Ru-Ruby, Marginale, чк 30 лвл
  8. Like
    Marginale reacted to vovets2 in [2022.03.24] Великая битва за территории - 25.03.22!   
    Вчера впервые за долгое время припёрлись гильдой на битву, и чёта хочется сказать, что причиной поражения является не какое-то имбование гор, а другие причины, прежде всего тотальное раздолбайство ушей. На деф было жалко смотреть. Отдали сферу на ХФ в благе, постоянно всем селом стягиваются на одну сторону, когда к нам идут пешком, в результате ханты без инвиза уже просто прут к флагу его бить. Горские телепорты принимались ещё неплохо, и то благодаря тому, что на каждый тп была сфера в ответ, у ушей их больше. Но половину всего хп, если не больше, снимали не телепорты и рейды, а ресающие чудики с банками тп, которые втроём умудряются за собой водить весь ушиный деф, ведь каждому надо тычку дать обязательно!
    Рес сейчас не даёт неуязвимости в ПвП, если на труп поставить купол храма, то за 1,8 сек стана то можно что-то придумать со встающим? Продлить стан чем угодно и добить. Другой вопрос, что храм не имбует в ПвЕ, и поэтому их мало, но почему-то для гор качать ЧК, который по эффективности в ПвЕ примерно на одной волне, проблемой не является.
    Реальная проблема - вар в СА с орком. Против него ничего, кроме свапа стража, который проходит через антик, придумать в принципе ничего нельзя, привет понижению урона на 95% с последнего желания. Но и этого толком никто не делал. 
    Ну т.е. типа, у ушей не было прям сильного организованного дефа, вся организация заканчивалась на отдаче сфер в тп, и то разок кто-то накосячил. Повторюсь, более половины хп штандартов было потеряно не после тп, а от сольных ресов. При этом не было никакой атаки, чтобы уже ушиные доны ресали на их флаге, а ги помельче типа нас могли туда пойти в благе, как это делали те же ХФ. Но при этом ты пишешь про то, мол какие у гор дисбалансные навыки в массовых боях. Когда битву выиграли солокиллеры. 
  9. Haha
  10. Haha
  11. Like
    Marginale reacted to Regis in Ачивка на РБ и баланс ДД классов ушей и гор   
    Убрали бы нейтральную локу и проблема бы решилась сама собой
  12. Like
    Marginale got a reaction from Poga in Какие классы вас бесят больше всего в warspear?   
    любой герой под банкой сопры + свитком замка на сопру + полусет трит тяж
  13. Like
    Marginale reacted to Magnituc in Какие классы вас бесят больше всего в warspear?   
    1-ый пункт просто в точку, даже добавить нечего
    2.  ПВП. Некры - своим сном; живучестью; сильной комбой на заразу; его дощём, ибо стопит и вызывает нереально "классный" рассихрон.
    Роги - уклоны и ещё раз УКЛОНЫ; его сильный урон, чего стоит его бутытлка по 2.5к по фулл веле с 5 ярдов; достаточно много сопры, из-за полусета на уклон с предела; и сильно вымораживает обновленная тучка, добавлять возможность вводить игроков всех в неё, была как по мне - ошибкой.
    Вожди - считаю его этакой пародией на мага, но почему-то пародия превзошла оригинал по всем фронтам. Единственное что у мага есть в рукаве, так это то, что он дальник.
    Шамы - живучесть лучше чем у некра; возможность наносить огромный урон по мерке хилов, ибо может себе позволить ставить пробив в кольца, благодаря энергополю; Деза... я промолчу, насколько сильно она меня выбешивает
    Заклы - Эх... лучший класс в игре, как по мне, ибо уж больно он сильно многофункционален по всем направлениям, которые может обрести. А именно: живучесть, не хуже шама, особенно когда птица стала дальником, контроля в палке просто нереальное кол-во (даже чк может чему-то у него научится), в физ сборке огромный урон по фулл веле благодаря своим... блоховозкам. Вообщем, довольно таки комфортный класс для пвп состовляющей, ну и в пве тоже ничего такой.
    Хант - огромный, стабильный урон, особенно по тряпочникам (как я рад, что на амбере большинство хантов на голову отбитые любыекнопконажимальщики); контроль, его немалое количество; яд... по 700-800 урона по фулл веле, мне кажется это слишком, разве нет?

    Друид - Живучесть; Контроль, но из-за того, что порезали корни, уже не так сильно напрягает.
    Храм - бесит только куполом, ибо дезориентирует

    Как-то так...
     
  14. Like
    Marginale reacted to Scandal in Добавить в быструю смену экипировки смену выбранных реликвий   
    forumss.mp4  
    Если коротко, то с этим обновлением нам дали возможность поставить до 15рел для различных режимов игры (PVE, PVP). Но проблема в том, что те, у кого данных реликвий как раз таки добавилось по 10-15, обязаны совершать около 30-45 лишних кликов, что даже больше чем прошлая смена шмота вручную. Это очень не удобно, и иногда просто забываешь сменить условную пвешную релу вампа - на пвпшную релу сна, пвпшное пленение - на какой то пве дебафф и тд. и тп. Предложение, чтобы с быстрой сменой комплектов шмота, которых всего 3, реликвии в скиллах так же менялись автоматически, по логике сохранения для текущего билда.
    @Holmes
  15. Thanks
    Marginale reacted to ANACONDA in Баг отображения   
    Добрый день!
     
    Эта проблема не связана с рассинхронизацией. У нас получилось ее повторить и в ближайшем будущем она будет исправлена.
    Благодарим за информацию :)
     
  16. Like
    Marginale reacted to Nmac in Рог или Охотник   
    В ПвЕ хант намного лучше, т.к. имеет намного больше урона.
     
    В ПвП оба хороши. Рог лучше в 1на1, 2на2, т.к. роги в ПвП все качаются в уклон. Хант намного универсальнее, и , в отличии от рога, полезен хоть как-то в масс замесах.
×
×
  • Create New...