Jump to content

Marginale

Members
  • Posts

    252
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Marginale

  1. Какой смысл тильтовать от игры на лучшем роге в лучшей ги с лучшим коллективом
  2. против амберовских стражей можно играть без монитора, о чём ты...
  3. Хочу поблагодарить за то что перерисовали костюм Гробовщик
  4. Как будет происходить взаимодействие таланта на антисопру ЧК и Реликвии объединенного подчинения? Сперва будет вычитаться 25% от сопротивления с таланта, а затем из остатка 6-18%, или это будет работать как-то по-другому?
  5. Полностью согласен, давно пора было пофиксить баг с заклинателем, к тому же как тут кто-то написал у вождя скилл триггерит диспел от вампа, надеюсь увидеть фикс в скорейшем времени
  6. Отлично, только не забудь освободить место на складе от свитков устоя и крисов пробива, которые я уже купил.
  7. Ну, с первым местом определилсь, есть правда один вопрос (не по гайду, разумеется, он безупречен) - какую книжку возьмешь за победу в конкурсе?
  8. Здравствуйте. Прошу добавить задержку перед появлением босса на 6-й стадии Карнавала, проблема в том, что не успеваешь добежать после завершения 5-й стадии, рб сливают очень быстро. Мне казалось, что такой фикс уже был в прошлом году, но инфы на форуме не нашел.
  9. То есть неплохо забафанный пал ~13к хп, прочность щита 10.4к хп, кидает на иска с талантом щит, прочность которого будет 23111 хп? И как такое пробить?) Также не очень понял, зачем всë-таки срезали и рогам длительность уклона, ведь это милишник, в свою очередь нерф уклона ренджевикам ханту и рею выглядел логично. Роги в уклон теперь rip в пве с отсутствием кд в истреблении. В целом ребаланс понравился, особенно порадовали исправления багов в скиллах стража и храма, спасибо за проделанную работу.
  10. Ладно, в принципе, в том, что ты вообще ничего не поймешь, я даже не сомневался.
  11. А с чего ты решил, что это баг? Статуя храмовника, кстати говоря, работает так же, пофиксим еë тоже? Кстати единственная в игре пве цель, призываемая навыком персонажа, у скелетов некра, к примеру, даже устоя нет, а статуя режет по себе урон от свирепа. Апнем (в скобочках пофиксим баг) скелетов некра и пофиксим наконец очевидный баг с уроном по статуе? А что там у закла с талантом на передачу урона псам кстати? Или, может, если фиксить баги, так пофиксим подмену через антик? Или будем предлагать фиксить только те баги, которые нам не удобны? Ты, возможно, совсем новичок еще, так вот открою секрет, каждый из персов варспы в навыках имеет багов кучу, какие-то из них делают его сильнее, а какие-то слабее, фикс неудобных тебе багов есть не что иное, как ап, ну надеюсь поймешь. А про факты, ну тут же всë совсем просто, есть с одной стороны какие-то рассуждения, сравнения и тд, а с другой стороны в то же время есть зафиксированные случаи, когда игроки ставят ту же Защиту стража вместо книги спрута. Понимаешь? Слова против фактов, тех самых, которые, как известно, говорят сами за себя. :)
  12. Я бы сказал имбалансный, у нас на рубине стражи вместо спрутов пихают его, действительно нужно этот навык апать? Не думаю, одно дело рассуждения и теории, а другое — факты, которые эти теории опровергают.
  13. Кто первый посчитает правдоподобие распределения полученных книг спрута по фракциям за все время получит от меня 1кк голды на руби горах.
  14. Вот только у нас во время заруб на арене по будильнику за банками встают в очередь, и через несколько секунд они уже все разобранные, кто успел... Либо забивают банки конкретной пати а остальным приходится ждать. Дефицит существует, хорошо, если у вас такого нету, и ты берешь со склада бусты, которые никому кроме тебя не нужны. В ином же случае ты с баффами, а кто-то другой после тебя - нет.
  15. Добрый день, прошу сделать 1) Более подробные сообщения когда крафт замка ускоряется за чм вида "ИНФО: Игрок <...> завершил производоство предмета [...]". Сейчас при ускорении крафта за чм сообщение в чат ги выводится точно такое же, как и при завершении крафта без ускорения. Это порождает путаницу, когда один игрок, стоя у Лаборатории ускоряет себе банки, после чего игрок, стоящий у склада, забирает эти ускоренные банки, думая что они сами по себе скрафтились. 2)Журнал склада замка аналогичный журналу склада гильдии с указанием истории всех операций и ников по замку (взятие предметов со склада, начало крафта, завершение крафта за чм...). Можно расширить до полноценного Журнала Замка и записывать прожатые баффы замка, ап/ремонт построек тд. Сейчас нет возможности отследить кто взял бусты со склада, поставил их на крафт или ошибся с суммой голды за крафт, если этого никто не видел, что порождает ненужные траты времени на выяснение ника того самого игрока, который обчистил склад ночью. 3)Расширение склада замка, бустов замка не хватает всегда и 95% времени все слоты заняты бустами, которые еще в процессе крафта, как только в чате ги появляется "ИНФО: Производство завершено...", то в замок уже летит отряд игроков, которым эти бусты нужны. Усложняется ситуация еще и тем, что для банок, свитков и рел склад общий, а с введением новых классов банки на репутацию и опыт секторов увеличили и без того огромный дефицит расходников. Добавление ячеек под крафт замка также увеличит и расходы игроков в голде на приобретение бустов - в выигрыше будут все. Прошу вас, сделайте хотя бы п. 1, потому что каждый раз когда я забираю свитки и банки со склада, то уже вижу себя отдыхающим 6 часиков в очередной раз.
  16. Получилось круто, я даже подумал, что ты профессиональный художник
  17. А почему итоговый черно-белый гигастраж? Мне цветной очень понравился, наблюдал за процессом сотворения
  18. Страж, который смог
  19. 920, но это сейчас, а сколько было тогда не помню
×
×
  • Create New...