Hartum
Members-
Posts
80 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Hartum
-
абсолютно согласен, пусть курит в вечных станах тоже
-
[2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Hartum replied to Gaunter's topic in Новости и анонсы
про пала забыли что странно, машин войны этих)) -
[2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Hartum replied to Gaunter's topic in Новости и анонсы
буду плакать пока вам не сделают адекватные механики, а не ульмимативную шнягу. ДК кстати тоже как то выделяется, а то он настолько слабый танк, что может в 5/5 арене тушить все в полусете кожи тритонов и с двуручем. Из чего напрашивается вывод о чрезмерной живучести класса. 3+3 это 6 кстати -
[2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Hartum replied to Gaunter's topic in Новости и анонсы
может и меньше, но как ни крути варвар в нынешних реалиях лучший инициатор боя все равно хотя дк еще ниче такой -
[2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Hartum replied to Gaunter's topic in Новости и анонсы
т.е. масс стан под антиком не 6 секунд, а 5 будет. Ну ок, спасибо и на этом. банки очища купи, по моему оковы это едиственное что они снимают))) Но оковы снимают офигенно. -
[2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Hartum replied to Gaunter's topic in Новости и анонсы
ну как сказка звучит и то что люди с 100% сопры стоят в толпе в стане, но стоят же))) -
[2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Hartum replied to Gaunter's topic in Новости и анонсы
бафал, чуда не произошло -
[2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Hartum replied to Gaunter's topic in Новости и анонсы
4 секунды антика уважаемый это то ради чего люди тратят безумные деньги на полусет катов. И у уважающих себя аренеров нет 50 сопры за исключением некоторых классов, и гор бегающих в полусете зимы на сопру под битвой. -
[2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Hartum replied to Gaunter's topic in Новости и анонсы
меня смущает то что пал это делает не под антиком, у пала нет АНТИКА. Вара нельзя законтрить никак, в отличие от пала. Он даст масс стан на 6 секунд невзирая ни на что прыгнув с 7 клеток, и ты никак ему не можешь помешать. -
[2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Hartum replied to Gaunter's topic in Новости и анонсы
Уважаемые разработчики можно вопрос тоже по вару, а то другие темы сомневаюсь что вы читаете. Я правильно понимаю что целью ребаланса данного класса было то, что очень трудно убиваемый персонаж, ПОД АНТИКОМ, прыгал в толпу и давал масс стан на 6 секунд (с релой прод дейтсвия). Это прям так было задумано? Если да, то ок. -
раз в год наша палка стрельнула, ура!
-
складывается чувство общей подкрутки ушей амбера, ибо рельность слишком пугает)))
-
паладин контрится одной банкой
-
ага, и я тоже так хочу жить с двуручем, а то я так со щитом не живу
-
кстати меня вот такая пачка нафигачила бы нефиг делать, сало храма и я труп, и да я паладин 2 варвара и вождь хоть в пве сломают мне табло нефиг делать
-
В последее время вижу много рекламы Варспира, а следовательно попытки привлечения новых игроков есть. Но вот мой товарищ решил вернутся в игру и качать персонажа с нуля. И играя на первом осторе задал простой вопрос "А почему так много новичков, игра живая что ли? Невозможно качатся настолько их много". Потом вместе посмеялись от моего ответа в отношении количества и кто эти новички))) Так вот вопрос, зачем вы привлекаете новых игроков если не даете им возможность прокачки (не боретесь с ботами), или надежда на то что новые игроки подумают что игра живая и на первом остове куча людей?)))
-
ахахаха, я прям вспомнил как ноют на паладинов какой у них хил и как они живут, а оказывается вот оно как, дайте палам урона тогда, я не могу никого убить)))
-
Во всех ммо танки могут танковать, а в этой ммо танки вынуждены имеь хоть какой то урон, потому что привязать к себе противника не могут никак. Танк как направление на арене и гвг не реализован никак, он никого не может остановить и задержать и учем сопры и антиков. Вот и получается если сдедовать вашей логике жирный перс с минимальным уроном который по факут не может ничего, а является отхилом от вапа для дд. я не против играть танком без урона но дайте мне тогда возможность танковать, связывать противников боем чтобы у них не было возможности пройти мимо меня как сейчас происходит в 99% случаев и резать дд и хилов.
-
А я хотел уточнить в отношении синергии летального урона и пассивки паладина. По идее чем меньше у меня хп тем меньше по мне урон. Но если мое хп опустилось достаточно низко меня убивают ударом в любом случае. Т.е. моя паасивка, как сейв на низких значения хп, как-бы не работает получается, и мне чтобы не умереть надо держать хп выше определенного порогового значения. Правильно же?
-
Не нерфите паладина(пожалуйста)
Hartum replied to escapefromtilted's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Фиксите пала, мне неинтересно играть, я очень живучий и всех нагибаю))) -
И почему у всех разный физ деф, а маг деф одинаковый 12к+
-
Пал не сильный, у него кроме хила и щитка позорного ничего нет((( А попал в стан, нет ни щитка ни хила. А наличие позорного щитка и хила в игре где всё заточено на урон ужастно. Дайте урона. И дайте двуре авту от маг дд, тыки по 100 пугают((